魔弹射手 逆羽凌玦
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关于排位 首先自我介绍一下,我不是一天能打好几颗星的单哥,也不是有钱给别人下单的老板,只是一个比较纯粹用自己号摸两把排位的普通玩家,赛季末连滚带爬上了个荣耀传说。在这就这个赛季排位跟大家聊聊,大家全当个乐子看就行(毕竟这次排位就是个天大的乐子) 1.关于排位最近最大的问题——排位奖励,首先我觉得吧,能打上荣耀传说的,要么是打双排双中,或者双排双上,或者双核体系的大哥,我没有听说过一个是单排打辅助上的荣耀传说啊,排位奖励是啥呢?一个鸡丝皮肤,一个美九皮肤,全都是下路辅助英雄,这东西真的是玩家认可的奖励么?你说高段位玩C的,人家根本看不上这俩皮肤,显然不是,低段位的奖励又换不了这俩皮肤(据我所知玩下辅能上英雄的少之又少),所以说这俩皮肤有啥意义么?就算有老板就是想要俩皮肤,代练打到传说或者荣耀传说花几百几千真的值得么,会有多少人去下单呢? 玩家们想要的是什么?据我了解,百分之九十九打排位的,都是奔着血条框去的,我不懂,一个0成本的东西为什么TY要这么吝啬呢?一方面杂项里摆着各种段位血条的皮肤展示,一方面又跟玩家玩文字游戏,模棱两可给不给血条框,到底是什么意思呢?杂项里的东西据我所知在第一次送血条框的排位时候是没有的,也就是说,你后面出了,理论上是一定默认打到就给了,因为你没有做任何解释,况且这种0成本的东西又不是没有,直接拿来用不就好了?大家都开心,难道不好么,反正也不会损失什么。哪怕给点别的能彰显自己努力成果的也好啊,比方称号,什么乱七八糟的 2.匹配机制——先放下一把游戏传说排冒险者排学徒啊,就说说锁区这事,有什么意义呢?排不到人,全是沙口,这样的排位有一点技术含量么?排队时间比我打游戏的时间都长,进去也是演员或者阴兵,这样的排位有什么意义呢?我个人感觉排位可以设置成,12—次日2点开放,玩的玩家会多很多,避免了排队时间长,段位分布不均的问题 3.游戏机制——我最搞不明白的就是为啥偷跑英雄能来打排位啊?偷跑的本质是测试,那些来排位用偷跑上分的,为什么不能永久取消他们的偷跑测试资格? 其次,剩下三秒就进去,剩下三秒ban不了英雄,点商店必须走过去才有界面,搜索英雄找不到,或者搜到了选不了。。等等等等BUG太多了,如果你真的想做这个模式希望拿出诚意,而不是让玩家吃shi 两边ban7个选一样的英雄我已经懒得吐槽了,你开心就好 以上,现在排位的众多玩家都觉得想被喂了一坨shi,努力半天,带仿生人赢,最后7000挑战币打发了事,如果不发血条框的话,大家都觉得下赛季就算给血条框大家也不想打了,因为真的很累,收获与付出不成正比,希望如果官方看到了能补发一下血条框,哪怕晚几天现做也好,毕竟零成本取悦玩家的事何乐而不为呢?玩家开心了,更多人愿意花45去买强度英雄打排位难道不好么
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