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浅谈PK场战神变化及流派转型(申精·· ) 作为龙之谷最多人数职业战神,大家欢喜的迎来T3以后发现T3的战神没有想象那么强大,反而让我们有点黯然神伤。 看看我们这次被和谐的技能吧。 1.惩戒波: T3前的神技,会用的都知道。 CD时间多了2秒 伤害没提升 主要是这两秒,貌似没什么,但是你要用的时候发现他在CD。这两秒是节奏的变化,特比是回合PVP,先机没了 。一个2秒 2个4秒 3个6秒 。 小小2秒打破大节奏。顺便提下剑圣月光是9秒CD·会用的剑圣伤害绝对比惩戒高 而且能翻滚取消(这个很重要)! 2杀戮:这个技能T3前事输出神技,打墙万人迷。这次伤害降低让很多战神很郁闷。我想说其实这个技能和谐到没什么,32秒前你就算有机会可能就打1次杀戮 ,32秒滚动就来了,滚动的输出和杀戮··但是杀戮技能硬直力比原来差我很接受不了。可能是其他职业技能硬直都高了?霸气的技能现在很软。 践踏:都知道范围小了 加高到7才能像个技能(才6秒,和原来前置一样) 比踢飞连击范围还小一圈,硬直力下降。就是说以前能猜到的 现在不仅踩不到 而且你还会飞。。虽然被和谐但是还是战神翻本的技能,只能靠经验和走位侧面利用小的可怜范围践踏。踏中非死既残。 斗气护体:以前加满18秒,现在满26秒,对于逃生技能匮乏的战神,无疑是恶梦 以前斗气顺发,现在有一个停顿致使很多斗气弹不开人。导致各种悲剧。 顺便说下中日食后 也很难弹开。剑圣更研究出日食+三连+斩挥砍得恶心招数,虐我们初级中级同胞·(中挥砍后净化 +斗气) 斗气净化:被和谐不能起身。瞬间时间无敌很少相对没有。原来加满39秒解除3个 现在加满 41秒2个。逃生技能匮乏的战神就是悲剧。 冲锋:原来满150 现在满140 冲锋意味啥我就不说了,你不学冲锋试试··· 剑圣 出招快 能翻滚取消 咱呢? 浮空调整:虽然各个职业都一样 20变成22秒,但是对于用好了才2个 大多数就等于一个浮空的战神,你说是不是悲剧呢? 清醒:这个只能用放弃来解释,眼泪流干了 战吼:同上 巨型:同上 铁布衫:13秒 变9秒,本人原来也不喜欢用这技能,还能忍,但是很多战神同胞只能用欲哭无泪来释译它··· 还有和改版前不同的是,我们技能硬直现在很差,几乎没什么纯粹霸体技能。 ——————————————————我是华丽分割线-------- 说了那么多不好的 我说说好的 滚动:给力,抓到非死即伤(不死?~后面飞行接旋风!T3能出全) 范围炸弹:30秒 中距 方向准备很给力 释放动作快伤害高!炸好是2下!   高高高的浮空(缺点也是高浮空 释放技能视角不能上扬,很多时候炸丢了,特别是游侠之类多付空职业。而仰角炸抓不准距离。翻滚闪身能躲,炸高玩 不容易 多用在逃跑游走中突袭。至少废掉一个浮空 反击怒吼:30秒 搞近身职业很管用。补抓很管用。(但对游侠 空中技能完全不好使)范围很理想。 ······························································································································· 现在 我们战神不能在执着无限连,T3没那么多机会无限连了。抓到就输出。 现在战神高改流派,我管他叫 :游走秒杀流。 能打全滚动 基本就结束了。其他技能就是为了废掉浮空为这一下做铺垫。 拼散招 不是我们强项· 游侠:最多浮空,而其能反击 剑圣:多浮空,有几率格挡 能反击 贤者:1个浮空+各种盾和人品盾 ,空中格挡相当于多次不确定浮空(还是很高) 元素:冰盾 火遁 疾闪 火闪 浮空 魔导: 时间 疾闪 浮空 安全范围大 箭神:能让他浮空很难~~浮空了 还能空中乱箭射死你···至少2个次· 战神··············· 时间长 不能翻滚取消 出招慢 。 所以多用   横扫   翻滚 骗骗技能 一击致命。 游走秒杀流。才是现在战神的出路 我们少了两分霸气,多了一份杀气。 剑圣不是刺客我们才是,剑圣现在充其量是个快刀杀手。 付:我建议40A堆血。至少2巨熊+3生命+2破坏.   首饰 健康+破坏, 我们要有足够血等待致命一击,实测1000G滚动打10000 1800G滚动打1500 所以多几百攻现在已经不重要了。血虽然也PK场和谐但是 战神现在又一丝血就可能翻盘!
昨天 2个洗点PK场小测试(请版主鼓励下哈) 昨天2个洗点水必须用 找哥们PK场现场加点 装备:+8 32A巨熊 生命套 武器: +8 40A破坏   职业:剑圣 测试1 践踏 :这个技能外面和里面有区别。前置减速10% 2-3秒左右。 加4-6点 20% 5秒左右 。到7 30% 6秒 ,加满8秒。 作为PK   至少前置倒7 要不践踏中了也没什么效果!减速小 时间太短。10%和20% 和30%减速是有区别的 3以前就和没减速一样。影响输赢 测试2 飞行:加到4 范围大一点和9没区别 建议+到4 不抗招用 不必加高 中日食后。。 基本不影响输赢 测试3 反击怒吼 斗气护体:加满全是26秒 。带A文章 :反击能到22秒 斗气20秒 ,有条件可以这样做 。 有文章可以加高,有文章影响输赢。没文章不必加 测试4:荆棘    (+8 40A破坏剑圣 ) 重斩:开始打我1800 加满1550 三连斩: 开始 900 900 1300 加满800 800 1180     平砍: 370加满330 对魔剑 魔弓 元素等 没测试,但是估计没用 测试5:杀戮 惩戒 :惩戒 前置就可   杀戮要不前置 要不到7 中间就100 100的加没意思。(现在战神杀戮用的不多了) 测试6旋风:1点和3点 打血差距不过超过1500血 ,其他没变化。 我认为,只是我认为啊!1点足够。秒不了人 测试6 冲锋踢: 时间有限扫地 破霸体 测试失败 测试7 滚动:加满吧 还说什么 ? 测试8 旋转:加满吧 还说什么 ? 测试9 范围:加满吧 还说什么 ?
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