月无微
zlz22573
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溜了溜了。 再见了各位朋友,坚持不下去了,越来越没意思了,就这样吧,跑路了。
我只能说NB 人生第一次当托,太高兴了
属实没想到会让晋文公跟王翦一起出来,理论上来讲应该出俩同一时代的吧,然而一个是战国秦国大将,另一个是春秋五霸之一的晋文公,所以我无法理解策划的想法。
看淡了 就这样吧,无所谓了,以后也不想氪了,没有一点意义,坐等游戏倒闭了。
亲们我又回来了 话不多说,直接上图
兄弟们帮个忙呗
水个帖子 据说玄金龙宝宝要出来了,好像可以直接碾压玄金武将 玄金龙宝宝: 普[龙息] 对敌方全体造成700法术伤害及500%火属性伤害,并对敌方攻击最高二人造成500%真实伤害;我方攻击最高三人攻击提高30%,暴击伤害提高40%(可叠加,三回合) 技[龙族威压]对敌方全体造成1200%法术伤害及750%火元素伤害,并对敌方攻击最高二人造成600%真实伤害;回复自身六点龙魂,自身获得龙族护佑并获得龙息印记;攻击必命中【3级】必暴击且攻击额外提升60%。 超[真命天子-超]对敌方全体造成2000%法术伤害及1500%火元素伤害,并对敌方攻击最高三人造成1000%真实伤害,回复自身8点龙魂和30%气势(若处于无双状态则回复等量无双血量);自身获得龙族护佑并获得龙息印记和龙神印记;攻击必命中【3级】必暴击且攻击额外提高100%。【武将达到0星,且与主角一同出战可触发,突破+10激活】 无【无双-天命归我】对敌方全体造成2500%法术伤害及1500%火元素伤害并对敌方攻击最高三人造成1000%无双伤害(无视伤害吸收和士气减伤);回复自身8点龙魂和50%气势(处于无双状态则回复等量无双血量);自身获得龙族护佑并获得龙息印记和龙神印记;攻击必命中【3级】必暴击且攻击额外提升100% 【武将达到1星,无双形态下与主角合击触发】 气[气势天赋]玄金武将在战斗中积累气势,随着气势增长,获得40%气势增/减伤。普通形态下,武将主动行动前,提升70%气势,每次受到武将/名将主动技能攻击,提升10%气势。【武将达到1星激活】 狂[狂化-无双玄金龙宝宝]气势满时,武将释放狂化技能;对敌方攻击最高目标造成800%无双伤害(无视伤害吸收和士气减伤),清除【6级】我方攻击最高目标6个减益以及12个低级减益,使自身获得40%战意增伤(3回合)。随后进入无双形态,无双形态下的玄金龙宝宝拥有100%的血量,且额外提升30%气势增/减伤,并将合击技能升级为无双合击技能。整场战斗中玄金龙宝宝最多可以狂化2次【武将达到1星激活】 龙[龙嗣龙骑]开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值80%的伤害;自身的最终伤害加成/减免、直接伤害加成/减免初始提高40%,且每损失10%兵甲,数值提升10%。【武将0星激活】 指[龙嗣指挥]玄金武将及同阵位名将获得60%攻/防,40%战意增/减伤以及15%气势增伤,其他友方单位获得一半效果;同时我方全体根据主角等级获得全系伤害减免效果,最多减少60%伤害(减伤效果存在上限)。【武将0星激活】 指[天子指挥]玄金龙宝宝开场为自身及攻击最高三人添加皇道护佑护盾(护盾存在期间格挡率提高65%,击穿率提高45%,并免疫5个【抵御五级抵御】的减益效果;2回合);且我方全体攻击初始提升40%,最终增/减伤初始提升20%,而后每回合攻击额外提升20%,最终增/减伤额外提升10%,最大可叠加4次【武将达到0星激活】 赋[玄金天赋]受到来自琉金品质及以下武将(名将)攻击时,减免25%的敌方技能伤害,并有30%概率免疫其施加的异常状态;同时玄金武将自身技能施加的效果无法被玄金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 纯属个人yy,切莫当真
被贴吧一兄弟说中了。 今天下午逛贴吧,看到有兄弟说司马懿这机制出来,赵云连击废了,然后一兄弟说,你魏国加至尊减伤,我蜀国军师直接加至尊增伤,直接克你魏国,结果还真被他说中了,我只想说大哥NB。最后来一句,我后悔没把名字改成吴亦凡
画风逐渐不行了 话不多说,上图,还是以前的好看
有个小问题想提一下 策划同志只出个世界聊天是不是太没意思了?我觉得应该加个世界好友,支持跨战区加好友。那样才有意思,最好是虎牢的时候能拉
“万人血书” 请求策划开启后续副本,现在都想主角赶紧升玄金品质了
水一波 俺现在就想知道策划啥时候开新副本,我想把主角升玄金品质了。
唉,这奖励还不如逍遥津呢……
所以这赛事还是要看苟和手速啊 今天在64强战场遇到了一个十二万拿第六的,俺只觉得这老兄着实NB,我都能淦了他,结果他比我靠前十来个名次,对此不得不说补刀的魅力啊,补掉一个大佬就是巨赚,所以,今天晋级的白嫖兄弟们,明天你们可以靠手速补掉残血大佬,然后以此获得较高的利益,虽然风险较大,但是高风险往往伴随着高回报,言及至此,希望各位晋级的白嫖玩家兄弟们晋级十六强。俺先走一步
亏了亏了 刚刚意识到了一个问题,那些参与了初赛拿了参与奖没晋级的结果被复活还能拿晋级奖励,这是不是我又亏了一千多元宝,我靠,我格局小了……
这波复活赛我给“满分” 对比一下初赛和复赛,初赛打人还不如弓兵值钱,到了复赛后期一个人好几千……简直让人不知道说啥……简析一下: 1、前期苟一点,不要吃积分,稳住自己倒数第一的地位,这样打你的人会稍微少一点,毕竟没有积分你还没有兵值钱,这时候可以游走去吃点道具,增大生存能力。 2、中期,大概就是游戏进行五分钟的时候稳一点,先不要打人,默默收几个兵,看机会能不能打死几个比你战力低的人,升一点积分,有大佬追就跑,毕竟他们一开始就在打,吃的道具不会太多,凭借你的至少三鞋就是跑,顺便收几个低战的人头。 3、后期,最重要的一个环节,游戏接近尾声,中间大乱斗这时候开始,记住,千万要稳住,死一次两次没事,你要找好时机往排行榜前几的身上打,毕竟就算你打不过他,打他的时候他也会掉血,这就要看对血量的操控能力了,可以在前期的时候试探一下打大佬一刀多少伤害,然后在后期看好时机一击毙命,受最少的伤,拿最高的分。 最后,祝各位小伙伴们都能顺利晋级,脚踩大佬,狠狠打一下策划的脸,让他们知道复活赛也不行。
简要评析一下裂土封王 1、给了白嫖党一条活路,让以前从来没有在逍遥津、赤壁晋过级的朋友们顺利晋级,甚至有可能问鼎第一。 2、来得比较突然,大多数朋友都是拿以前逍遥津的时间去准备这个模式,结果就是他们错过了时间。 3、鼓舞这玩意儿有bug,我鼓舞了百分之十的增伤,游戏下场后随便点了几个升战力的东西,战力直接飚了几万亿,英灵后又没了,让我白高兴一场。 再说说这游戏玩法: 1、进场先吃弓和鞋子,一个加攻击范围,一个加移动速度,加攻击范围可以让你的手更长,抢别人打不到的怪,拿比别人多的分,鞋子主要是防大佬来打你。(昨天我开局拿了三个鞋子,结果全场没一个追的上我的) 2、聚宝盆必吃,吃满之后积分加成是25%。 3、第一攻击目标:弓兵。一个弓兵是300分,加上积分加成可以到375,而在聚宝盆吃满的情况下一个人头才350,还不如去打弓兵。而且打人还浪费时间,你去打一个人的时间,这人都能拿至少两个弓兵了。 4、打人的时候自己也会掉血。所以这边并不建议打人,说不定打着打着你自己没了,浪费了时间去刷野怪,最后导致没办法晋级。 总而言之,这是一个刷野的游戏,打人拿分这条路行不通。所以说,这算是对广大白嫖玩家们的福利,毕竟只要手速快,深得苟的精髓,他们也可能拿第一,这就是这个模式的魅力所在,让白嫖们有了出路。 (不过可能对大佬们不太友好,昨天听宝服第一的佐助大佬说他差点没晋级)
十万亿战力记录贴 这是一个伟大的突破
CH想表达啥?我又不是SB,我会买这个?就丫的升个⭐而已,给我搞这一出干啥?对白嫖来说可能吗?
这……这该怎么办?这不是又要亏了吗?聊天系统都无了……
来个大佬绑定一下吧,求求了。 求大佬绑定,臣下不胜受恩感激。
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