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林千皓ML
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喜报,勇气默示录2出新试玩了 这次试玩包含正式版的第一章,下载还免费送100金币,不玩白不玩,下一个试试呗,封面这俩人看造型就是预告里那两个老头年前的样子,预告中他们俩在对决,其中一个说不愧是光之战士,剩下一个中分老头说已经不是了,我猜这俩人应该是年轻的时候争夺光之战士的名号,其中一个失败黑化了,如果正式版剧情如此的话记得刀我 我下完了先去体验游戏了
吉吉国王这就没了吗 从122话开始就掉线了,134里貌似被秽土转生出来了一个空壳,人间体一直没出现,不会真被艾伦扔路里了重新捏了一个兽巨出来吧,那也太惨了吧
打折结束了,v哥还是没有来 洗洗睡了,每天早上再说
cdpr对于意识流叙事的伟大尝试 刚解锁就开始玩了,目前玩了7个小时,开始都没什么bug,前期演出做的很好,渲染力十足 第一章结束logo出来的时候,黑屏了,我还以为是剧情里v受伤看不见东西,然后幕间也是黑屏,我以为是回忆一片漆黑,给人没有希望的感觉,然后幕间结束突然听见几个人争吵,随即一个红色的身影出现,画面变得黑红交织,那个叫竹村的男人突然让v开枪,随后hud出现,准星,子弹数量,任务指引,一个不少,唯独画面是全黑了,教程跳出,说车辆受损人也扣血,但是没敌人啊,叫我怎么打,我对着黑暗中红色的轮廓开了几枪,屏幕又黑了 剧情进展到维克托的诊所,男主的眼睛似乎可以看见东西了,黑屏一会就会睁开一下出现两三秒画面,随后进剧情,男主出现的家里 下一个任务男主的餐馆找竹村,竹村却讲了许多我根本没听说过的事情,我一脸纳闷,出门以后我突然发现自己血条一直是0,我惊讶,cdpr为了展现男主身受重伤竟然暂时移除了血条 这里因为黑屏太久我有点晕了,退出游戏仔细品味了一下刚刚的剧情,首先是一片漆黑和回忆,渲染悲凉的气氛 然后是黑红交织的追车战,什么都看不见,深深的体会到v眼睛义体受损的绝望感 最后是医院,男主终于能看见东西,但是眼睛已经不太能睁开了 不得不说这波意识流叙事太强了,半个小时全程黑屏,完美的展现了那种无能为力的感觉,上一次这种意识流叙事还是eva最终回,好评
考哥.jpg 声优都是嶋村侑,我怀着会不会有人玩梗的心态上推特搜了一下,没想到还真的有
合金装备崛起复仇的视角怎么这么屎 打dlc的时候发现的,敌人在镜头里的时候自动锁定,敌人在镜头外的时候自动丢失锁定 问题就出在刀狼这个boss上,他会自己主动跑出玩家的镜头 如果刀狼向后跳,跳出镜头,跳到墙上蓄力,锁定解除,这时闪避刀狼冲锋,然后刀狼冲入镜头,镜头自动被锁定到刀狼身上,比如刀狼在山姆右边,他后退,**作山姆往前闪避,这是由于视角自动转正,直接变成了往敌人刀上怼,白金这种老牌act工作室居然还会犯这种错误,仔细想想一直到去年的异界锁链他们都没改这个视角问题 本篇那只刀狼菜,雷电弹反三次就搬救兵了,场地还空旷,几乎一直在镜头里,dlc那只在下水道里,老是跑到身后或者面对墙的时候跑到山姆的侧面,导致锁定一直开开关关,玩act居然给我玩晕了
勇气默示录2的女主声优和塞尔达是同一个人,好出戏啊 rt,女主也是个公主,而且声优都是嶋村侑 女主bp用完会喊一句,全力上了!这一句也太塞尔达了,开场也会说一句,要上了!(无双里也有类似的语音),下一招不论是啥我都会脑补成三角力量 顺便说一下这个demo前期建议去狼那里刷级,可惜这个demo正式版没法继承,要不然我直接十里坡剑神 这作配乐又是我们的墨镜revo负责,嶋村侑和revo,emm,上一次这俩名字一起出现是进击的巨人
第一次玩魂1,不小心把灰心哥杀了 先说好啊我不是故意的,刚玩了两个小时,当时在那个墓地那里打怪,骷髅不仅血厚还人多,我十瓶果粒橙全喝完以后没办法就跑路了想休整休整,跑回篝火突发现骷髅也跟来了,而且还是一群一起来了,我想看看灰心哥有什么特殊对话就和他对话,话还没说完呢,骷髅咔嚓,一刀给他砍上去了,很快啊,他就站起来了,翻脸不认人反手一个突刺我就没了,然后我复活给了他8个还是9个盾反他就解脱了,死前貌似还说什么这样也好 顺便一提ns版键位真的**
塞尔达无双里遇上了今年设计最差的boss战(boss战详解 克罗格森林boss战,推荐等级22,我玩的是困难难度 开场用神兽无双,耗时约五分钟 然后进入森林,打完骷髅清4个据点,耗时约20分钟 每个据点有一个假boss,不是很难打 我的阵容是林克 塞尔达(这俩没法换下)力巴尔 中期会解锁 胖呀哈哈,技能设计另说,玩多了精神污染,体型过大容易挡住视线看不见敌人,召唤呀哈哈有超巨大硬直,不好用 清完四个据点,我的林克升了一级,23级,拔大师剑,开boss战 问题就出在这,玩过荒野之息的都知道这破森林又号称掉帧森林,帧数大概只有24帧左右 这次的boss叫亚斯特,有两个阶段,血量在三分之二以上攻击手段有三种,1:召唤4个球来跟踪攻击林克 2:周围一圈地板喷黑泥(会破防,只能躲没法防) 3:自己变成一个大光球往前冲(会破防,可以盾反,盾反后会打断攻击并且造成大硬直,完美闪避后的林克时间只能破盾没有硬直) 对他造成3分之一伤害后他进入无敌状态,召唤4个英杰幻影,幻影很菜,平a可以对幻影直接破盾,很菜 打完四个英杰幻影他会进入硬直 并且进入二阶段 二阶段增加以下攻击 1:召唤四个球的技能召唤的数量翻倍 2:以自身为圆形范围造成大范围aoe伤害 3:召唤很多个球,并且随机出现在其中一个球旁边(这个技能不知道是干啥的)4:在他前方造成一道很快的激光 同时一阶段的技能也会用,他血量降到三分之一以下的时候会再次召唤四英杰幻影,随后进入第三阶段,但是技能和第二阶段没有任何差别 我当时的配置,一个23级的林克 一把24攻击的大师剑 有一格冰杖,一格火杖,没有任何苹果以供回血 为什么说这场boss战很烂? 分几个原因,首先,掉帧,这个场景原版就只有24帧,boss特效很多,导致boss一攻击我就只有20帧左右 其次,装备被限定,大师剑伤害贼低,还是把白板武器,攻击伤害和刮痧一样 第三,希卡石板的技能都用得上,但是没有任何提示,比如他变成球往前闪现,初见的情况下根本不知道他在里面,只知道一个球过来了,按照荒野之息的思路,就要格挡或盾反,但是盾反比起完美闪避虽然收益高了,缺很难触发,谁知道这个攻击属于突刺攻击的判定范围内,初见极其容易白给。还有boss攻击后有一段时间可以用来破盾,这里接时停破盾很有效 第四,地形糟糕到难以置信,这地方到处都是树根,无双里没有跳跃,一但闪避的时候蹭到障碍物,再一次不按任何方向键闪避会直接三角跳,而且很多地方卡住以后视角会出问题,摄像机被卡到模型里,画面里除了boss的大脸啥都没有 第五,锁定问题,无双系列锁定都很屎,玩过p5s以后我自认为接受了这个锁定,没想到赛无双比p5s的锁定屎的多,p5s可以通过枪和替身强行矫正视角,而塞尔达没有自动锁定的技能,涉及到转向的地方视角会很屎,而且boss转阶段无敌时并不会自动解除锁定,但是此时boss是无法被选中的状态,就很难受 说结论,这个boss一次过的话耗时约10分钟,我打完这一关用时30分钟,但是这个boss战我打了6遍,总用时已经超过了一个小时,如果是困难或者最高难度开荒的话,请务必刷了30级左右再来挑战这个boss,要不然退出关卡重新打的成本太大了,无异于黑魂开荒身上几万魂打了半个小时,找不到篝火半路死了 就这样,垃圾游戏嗼
塞尔达无双上手5小时,爽 这绝对是omega force这几年做过最好的无双,打了前四个关卡,难度大概是力巴尔<乌尔波扎<米法<达尔克尔 刚进游戏我就迫不及待的打开了米法关,然后门口有一个电魔法师,一下平a我米法血槽只剩半颗小心心了,我诧异,立马吃饭回血,然后杂兵割草,boss稍微有点难打,翻车了两三次终于打完了第一波,结果那几个小队长全败退了,之后一个雷电长鼻猪(原谅我记不住名字)一个横扫,一个突刺,我12级的林克就只剩半滴血了,我都盾反了啊,都防出去了,结果遇上人两个杨永信,左右夹击我,我的闪电五连炸弹炸半天都炸不烂他俩的盾,这里我实在打不过去了,死一次一半流程直接前功尽弃,这谁受得了啊 然后我回设置想把难度调低一点,这一部也太难了吧,虽然怪物的攻击欲望比p5s低,但是揍人也太疼了吧,我连普通模式都打不过吗 一看,我傻眼了,我之前试玩版玩的最高难度练盾反忘记换回去了,我就说怎么这么难,然后换回了困难难度,再去打,简单,这一部的莱尼尔比野吹简单多了
萌新被bbcse剧情模式里bbct的雷琪儿打懵了 好不容易新手教程打完初级和中级就打剧情去了,结果才打了大概两个小时剧情就卡关了,前面的基本可以一路无双过去,可是雷琪儿这一关也太难了吧,这个电我都不知道怎么防,退后她就扔东西,往前她就放那个青蛙,一过去就被电,往前一跳她就扔东西接大招把我打下来,好不容易近身她一个大直接放电我就没了,为此我被迫耻辱的开了帅气模式,可是我根本不知道帅气模式怎么搓招,不开帅气模式每次都是差一点就打死雷琪儿,开了以后我几乎摸都摸不到她,我只想好好看剧情我容易吗我
通关异界锁链了... 对等模式11个文件打完了,第12个估计得花上我不少时间 就目前体验到的部分,稍微评价这款游戏吧,就当感想之类的。主题分三部分,分别是游戏表现力,游戏核心玩法,和自己关于白金类act(arpg)游戏和白金工作室的一点看法 第一部分:表现力 表现力不单单指的是画面表现力,我把人设,世界观,剧本,演出等也加入到了表现力的部分 从表象开始看,画面是十分优秀的,白金因为常年给人打工,技术力虽然不算多么强,但是每次打工都能从别人那里偷师一点点,且近几年日厂成颓势,白金一步一个脚印的积攒技术力,画面居然超过了某些不思进取的日厂。画面掌机模式下锯齿严重(没有p5s严重),帧数基本稳定30,file11后半段全程掉帧。 人设请来了桂正和老师,画风真的是别具一格,当年看过一部叫兔子和老虎的动画,人设和机设请的也是桂正和老师,这次雷基恩一出场即使感就满满。 世界观展现的可以说是非常之大,讲述地球被陨石砸,出现了“门”,门里的怪物奇美拉入侵,幸存人类跑到一个巨大的人工岛“方舟”上,方舟分为很多个区,人类用袭击的怪物奇美拉kjdaksduqduqdnqbdbkjq造出了替身雷基恩,并秘密成立了聂伦来对抗奇美拉(好像是这么说的,不排除我口胡的可能性) 剧本很迷,project GG如果还是这个编剧的话我建议还是把他开了,什么都没讲清楚 演出,白金的游戏一向不吝啬华丽的演出(尼尔除外),本作主角和雷基恩合体以后的那段演出看的心潮澎湃,最后打boss的时候全员一起上,很燃,但是不知道为啥这主角喜欢站桩,就喜欢傻楞,不打架的时候就杵那,妹妹:泥给陆!!!男主:啊(无感情)(不动) 最后结局实属没看懂,有传闻说要做三部曲,白金新作project GG貌似是主打奥特曼题材的,这一部假面骑士下一部奥特曼吗,白金这群人真的很喜欢特摄呢,仔细想想这一部里并没有几个巨大化的奇美拉,如果project GG是异界锁链的续作,而且共享世界观的话时间线我估计跨度会很大。 以上是表现力部分,剩下的我还没码完,慢慢打字~
神陨目前mc均分:62 还有半个小时正式分数才出来,目前收录了6家媒体,平均分62,顺带一提隔壁的xsx版光明记忆mc55,这俩算是次世代主机难兄难弟(暂时) 如果我有一台ps5,让我去玩的话,我估计宁可去玩小小大星球(麻布仔)虽然那个配音是港普,但是这个连中文都没有
关于这次农村正的不合理定价 不知道还有没有人记得8月的那个神田川jet girl,那个是个质量粗制滥造的漫改游戏,还是1月就上ps4,8月上pc的半冷饭,也是marvelous的,价格直接卖上了395rmb国区价格,这么看来mmv国区涨价预谋已久了。所以这次十有八九又是发行商marvelous的骚操作,明明闪乱神乐机甲战魔等价格都是200以下,有这个钱还想买二次元arpg的不如去留着钱预购尼尔1的重制版,看了演示视频重做了战斗部分还请了几个白金的人来做动作监修,建模几部都重做了,一看投入不知道比机械纪元大多少,价钱也是三百五十多 有ns的当我没说,因为我在澳洲,欧版农村正比其他区晚10天,没法帮忙排雷
王国之心记忆旋律的demo.... 里面有四首可供游玩的歌,一共三个难度,每打三首歌会强制回到封面...我把简单好不容易打到a以后,去打普通只能勉勉强强过关,困难我都不知道自己怎么死的.... 攻击键的a L R三个键,跳跃是b,浮空是持续按b,空中需要用左摇杆改变位置,技能是x 困难模式下敌人一多特别容易手忙脚乱,比如空中和地上有敌人,先要按b浮空,然后按a或者L,R攻击,在空中还要用左摇杆移动方向攻击...所以L键是用不了(除非c手),只能用r或者a,如果地上有两个敌人那a和R就要一起按,但是aLR并不对应三个方向的攻击键,随便按一个都可以攻击,只有出现复数敌人的情况下才需要几个键一起按... perfect的判定是在敌人攻击到自己前的一瞬间攻击...也就是说每一个perfect相当于弹反一次敌人的攻击,是不是和只狼有异曲同工之妙了呢 制作组和3ds的ff节奏剧场是同一个,遗憾的是我并没有玩过...我想知道3ds按键更少是不是按起来更手忙脚乱 野村这次也挺厉害的...把王国之心的战斗系统某种意义上来说搬到音游里去了...甚至能打出花里胡哨的操作,当然我觉得c手别扭,可能就止步在普通难度了 帧数不错,可惜这个建模...不想吐槽,感觉像把梦降深处的建模拿出来重新用了一遍
se官方在直面会后发了一个关于勇气默示录2的视频 这个视频,根据3月的试玩版以及收到的20,000多份反馈,大致的讲解了正式版比起试玩版做的哪些改进 先说结论,真香,接下来就由本人那贫瘠的日语和谷歌翻译一起大致的翻译一下 *可以自由选择难易度(有casual normal 和hard,试玩的难度应该是hard) *行动顺序的显示追加 (这一点加的非常有必要,试玩版最**的部分就是,一个atb系统的回合制游戏居然不显示atb条和行动顺序,正式版在hp和sp条底下增加了atb条) *跳过演出的设置增加 *在左下角技能选单的ui的背景加了角色的大脸照来确定当前是谁的回合 (比如是大叔的回合,左下角的ui就会出现大叔的大脸) *野外遇敌时的敌我速度调整,等级低的怪物会主动逃跑,等级高的怪物会主动追击我方,更改了怪物的动作和我方角色在野外遇敌时攻击的动作,让攻击动画看起来更自然 (类似于p系列那种明雷) *低等级击破高等级敌人时追加exp和lp *更改了野外攻击的按键,让奔跑时攻击更容易触发(试玩版的攻击键确实有一点别扭) *ui大改,底色深度变浅,字体颜色改变 (这一点真的改的太好了,试玩版那个司马字体看久了容易晕,试玩版采用的是褐色底色背景和粗体的白字,明明ui就很深,白字还使用了黑色描边,导致试玩版中字体给人突兀的感觉,正式版ui的颜色变浅,字体变成黑色,美观还简洁,同时ui做了大幅度修改,试玩版你猜查看道具和技能具体效果的按键是哪个?是+号键,这太不合理了,把一个使用频率特别高的按键放到ns最难按的按键上,正式版改成了和八方旅人一样的y键,好评,太好评了) *可以在设置中选择野外疾跑二倍速,改善了跑图过于繁冗的问题 *更改了游戏内的音乐(试玩版的城镇音乐简直太难听了,有人解包出来说貌似还没写完就放上去了) 大概就这么多,预购奖励是revo写的原创音乐,在下到时候肯定第一时间买实体版来收藏
se官方在直面会后发了一个关于勇气默示录2的视频 这个视频,根据3月的试玩版以及收到的20,000多份反馈,大致的讲解了正式版比起试玩版做的哪些改进 先说结论,真香,接下来就由本人那贫瘠的日语和谷歌翻译一起大致的翻译一下 *可以自由选择难易度(有casual normal 和hard,试玩的难度应该是hard) *行动顺序的显示追加 (这一点加的非常有必要,试玩版最**的部分就是,一个atb系统的回合制游戏居然不显示atb条和行动顺序,正式版在hp和sp条底下增加了atb条) *跳过演出的设置增加 *在左下角技能选单的ui的背景加了角色的大脸照来确定当前是谁的回合 (比如是大叔的回合,左下角的ui就会出现大叔的大脸) *野外遇敌时的敌我速度调整,等级低的怪物会主动逃跑,等级高的怪物会主动追击我方,更改了怪物的动作和我方角色在野外遇敌时攻击的动作,让攻击动画看起来更自然 (类似于p系列那种明雷) *低等级击破高等级敌人时追加exp和lp *更改了野外攻击的按键,让奔跑时攻击更容易触发(试玩版的攻击键确实有一点别扭) *ui大改,底色深度变浅,字体颜色改变 (这一点真的改的太好了,试玩版那个司马字体看久了容易晕,试玩版采用的是褐色底色背景和粗体的白字,明明ui就很深,白字还使用了黑色描边,导致试玩版中字体给人突兀的感觉,正式版ui的颜色变浅,字体变成黑色,美观还简洁,同时ui做了大幅度修改,试玩版你猜查看道具和技能具体效果的按键是哪个?是+号键,这太不合理了,把一个使用频率最高的按键放到ns最难按的按键上,正式版改成了和八方旅人一样的y键,好评,太好评了) *可以在设置中选择野外疾跑二倍速,改善了跑图过于繁冗的问题 *更改了游戏内的音乐(试玩版的城镇音乐简直太难听了,有人解包出来说貌似还没写完就放上去了) 大概就这么多,预购奖励是revo写的原创音乐,在下到时候肯定第一时间买实体版来收藏
跳票了跳票了 ”大家好, 今天,我们决定将《赛博朋克2077》的发售日期延后21天。新的发售日期为12月10日。 相信你们会有许多问题、许多想法。所以,首先请接受我们诚挚的歉意。 我们眼下最大的挑战,便是确保游戏能同时登录本世代、次时代主机和PC:这要求我们同时准备并测试九个版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我们正处于在家办公的状态。因为《赛博朋克2077》在开发途中被新赋予了近于次时代作品的定位,我们必须确保游戏内的所有内容正常运作,每个版本都可以流畅运行。我们知道21天听上去很难在这样一个庞大而繁杂的项目上造成质变,但这是真的。 或许你们有些人在思索我们先前宣布进厂压盘的消息意味着什么。通过主机系统验证、进厂压盘,意味着游戏准备就绪,可以完成游玩流程,并拥有所有内容。但这不意味着我们能停下手中继续打磨的工作。恰恰相反:这段时间让我们得以加入诸多改进,并通过首发日补丁提供给玩家。但我们低估了这些工作需要的时间。 我们知道,我们手中的是一款伟大的游戏。我们愿意为之做出任何艰难的决定,只要能确保最终它会成为你们心爱的作品。 诚挚的, Adam Badowski & Marcin Iwiński “
异度之刃决定版是不是更新以后掌机画面稍微优化了下? 一个多月没玩,前两天去朋友加用主机模式清了点支线,今天重新玩了一下,画面掌机优化是不是变好了,找了一下8月的时候的截图和现在的一对比(发不出来),人物添加了锐化,远景没那么糊了,水体的材质居然没那么糊了,巨神肩下雨的时候不是马赛克雨了 刚刚截的图发不上来,该死的网速 不知道mono是不是在忙什么新作,如果是的话我希望gkd以及下一作掌机模式能清楚点
开始了 tgs世嘉/atlus开始了,发个记录贴
gog开启“QuakeCon Sale"特惠 gog开启了长达两个星期的b社特惠,包含耻辱,掠食,上古卷轴,辐射,恶灵附身,德军总部等多款b社游戏参与特惠 链接如下:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gog.com%2Fpromo%2F20200804_quakecon_sale&urlrefer=59132d8ba1b5a20b37873e7dd916fb79
能买游戏的平台很多,为什么我要选择gog? 无D加密?(√) 支持蠢驴?(√) 一平台连接多平台?(√) 随意跨区,我这边的visa也可以用人民币结算,方便我补票(√) (电脑发不出来图,只能手机拍屏了)
2077限定xbox one手柄get 新手柄到了,爽,微软的限定做的还是很不错的,划痕什么的很逼真但是不影响美观,唯一的一点小小的遗憾是材料非常容易脏,不过战损涂装也看不出来手柄已经准备好,就差游戏解锁了(求你们别奶了,再奶我怕翻车),不管怎么说我的老360手柄终于可以R.I.P.了,顺便安利一下gog这平台,真的挺好用的,游戏库很全,而且还能把一些steam上没有图标的游戏加进游戏库存里,而且居然有图标显示,我最近已经把gog当万华镜和12神器 启 动 器 了
不会真有人领得到吧?不会吧?不会吧?11:00进去加速器会自 不会真有人领得到吧?不会吧?不会吧? 11:00进去加速器会自己帮你刷新,刷新完以后就只剩72%,然后点领取没有任何反应,最后uu加速器自己帮你把这个页面关掉,再进去就没了 考虑到有人爆出是2w5k份,每天真正想玩的萌新能领到游戏的大概就250个不到吧,剩下的不是网易自己弄没的,就是奸商用脚本刷的
hxd们,听说这歌不错,我听完就睡觉去 明天还要上课呢,祝我好运
看完炎拳了有些没搞懂,来和拱坝老哥讨论一下顺便氵一贴,70贴助力
萌新的第一局前两天听说文明6免费了就下了,昨天我弟找我打游戏 萌新的第一局 前两天听说文明6免费了就下了,昨天我弟找我打游戏,我这边一直连不上那个游戏的服务器,他一定要找个游戏跟我联机,无奈之下我指着文明对他说这个可以联机,他欣然答应并去下载,这时我突然想到我自己还没玩过这个游戏,为了避免两个萌新开荒的尴尬局面,我昨晚体验了一把,现在要去睡觉了,开始没看到有教程直接进游戏(快速游戏,开局日本,左边俄罗斯,下边西班牙,右边希腊)莽反正打着打着就明白怎么玩了,中间400多回合的时候被蛮族入群,被打到全部失陷,一堆坦克围着每一座城 第一次尝试这种模拟经营类的游戏,但是从小对历史感兴趣,书看了不少,以后没什么问题吧
通关ff15了,说点玩后感 通宵两天把主线通了,总的来说并没有想像中那么差,说一下玩完之后的感觉
『深夜发文』夸一波重做以后的第13章 因为之前捏脸的时候档不知道怎么毁了,我很长一段时间没重新怎么玩ff15,而是在14里面跑腿,但是因为网络原因打本老是掉线,现在主线还在2.0,昨天无数次90002以后我受不了了,于是打开了15 然后从第八章左右一直打到13章,想吐槽一波存档的问题,9-13章主线剧情中一个存档点都没有,必须回到过去才能存,读条时间很难受,所以我干脆没停下来,一口气打了8个小时左右 13章如果选择脑壳痛的话就是生化幻想,真的有恐怖片的感觉,这次我试着选了一下古拉迪欧,真的被这丝滑的手感震惊到了
熬夜通了镜4 wtfff?nm熬夜打通关了,感觉4不够玩啊...我爆肝了一天就全cg了...这剧情真的是...半夜关着灯玩的,后面简直跟鬼片一样,特别夕摩大笑那个地方,还不能跳过(可能是我被吓到不敢看屏幕导致没意识到跳过)...bgm还贼诡异 现在父亲一个个都想死的是儿子吗... (p.s.千果是真的顶)
我的内心疯狂犹豫 带哥们,凯瑟琳fb7月就上ns了,还加3声优,可是ns定价实在太. .而且九号eshop还会打一波折,我内心一部分在说:十多个声优加q凯他不香吗,一部分在说:没钱
去了趟书店看到了,虽然要整整15刀(书店便宜的台版轻小说),嘛,就当为情怀消费吧
今日收获,预告,下午发正片
有没有人试过这个,能用吗?
请问这是什么番,邦邦的外传吗?
吧里有人喜欢这个cv是大老师的尼禄吗?
啊!R33MYER终于进货了 啊!R33 MYER终于进货了
悉尼chatswood寻宝失败想着这边怎么说也比国内快吧.. 悉尼chatswood寻宝失败 想着这边怎么说也比国内快吧..但是发现几乎都没怎么进货。说实话,再看到bone shaker我就要吐了,今天至少看到50辆,最后想着不能什么都不买,就收了日历3的马自达和速激倒影的skyline,下午去一趟市中心,希望运气能好点
终于找到中国静雄了...
萌新请问猫鼬的直线加速车很松,感觉后铆钉松了,卡不稳,而且这 萌新请问 猫鼬的直线加速车很松,感觉后铆钉松了,卡不稳,而且这个黑色的地方不用蛮力没办法卡上去,是中奖了还是设计成这样的?
萌新公开尝试细化路上的黑历史,兰博基尼Aventador J 入坑有两年多了,刚入坑的时候就买了这辆aj,当时中二的我把轮子涂成了外围黑,中间银,还有一大堆银色的涂歪痕迹,当时还觉得很帅...今天睡前看了一下觉得这个灰色塑料感太重了,于是随便找了支油性笔就开始涂...奋战了一会以后如下... 图九是我两年前只涂了轮胎的样子。 图三那辆aj买了好久了,呃15年在美国买的,人生中第一个五连包。 里面那辆红色的毒药完全是黑历史,两年前刚入坑的时候,觉得绿毒太丑,硬生生涂成红的...花雅也是黑历史,画了鳞片,还写了风神两个字,最重要的是,还写上了日期...好羞耻。然后,盖拉多京商的,后视镜断了一边....被打扫卫生的阿姨扫走至今未归
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