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网络游戏=电子海洛因? 网络游戏=电子海洛因吗?我看不同 1.吸毒的人没有成功人士,而电子从事电子竞技也有世界冠军.2.吸毒高手不会赢得尊重,而游戏高手会.3.吸毒不需要智力,游戏需要.4.制毒的人都不吸毒,制作游戏的人一定玩游戏.(中国专家的逻辑制作游戏的人都是白痴,毒品自产自销)5.吸毒一定使人堕落,游戏不一定. 要说中国专家和外国专家有什么区别,对于网络游戏成瘾外国专家是作为现象在研究,中国专家对网络游戏成瘾是作为一种现象来口诛笔伐.游戏成瘾概念不是中国人提的,游戏文化不是最重的,上瘾比例不是最高的,骂声在中国却是最大的.与其说是游戏成瘾让人恐慌,不如说影响到了孩子的学习成绩才是中国人痛骂网络游戏的根本原因.玩游戏就像看电视,谈恋爱一样,因为和学习成绩存在着抵触,所以在中学年代都是禁忌,合理但是却不"合法".一般中国人高中毕业19岁.高中毕业前都算早恋,某些国家16岁女性可以结婚,中国过了18岁依然算早恋,很明显早恋的界定符合中国文化标准但是不符合生理学的标准.当人性和教育冲突的时候是应该改变人性还是改变教育? 心理学大师佛洛伊德认为人性最重要的东西都要给教育让步,更别说是区区网络游戏了.中国很多专家在是非的判断上有失公允,身为一个专家,表现的却像一个媒体,时时夸大网络游戏的危害, 渲染词汇严重,网络游戏=电子海洛因言论出炉顺理成章.在中国专家看来,游戏中只有暴力和色情,毒害青少年,同日本卡通,台湾电视剧,湖南台的综艺节目一样,是毒害青少年的利器应该大力抵制.日本人和台湾人都是白痴,自己做东西毒害自己的青少年. 如同早恋,网络游戏是是在教育体制下和早恋一样妖魔化的冤魂.但是在中国的教育制度下是不允许替自己讲话的,教育就是道理,违背的就是没有道理,虽然现在的教育很不讲道理.专家总是在替不讲理的教育讲话,所以素质教育永远是个口号,没有人敢触及本质,改革职能是换汤不换药的. 写论文查文献的时候,看到很多媒体和专家连魔兽世界和魔兽争霸都分不清楚,而我要在他们的著作下写文章,多多学习实在哭笑不得,论文上是不能表达对专家的不满的,但是空间可以,因为这时土豆的城堡,土豆对人类的贡献比那些不用良心说话的专家大的多.
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