我萌炸了00 我萌炸了00
关注数: 1 粉丝数: 118 发帖数: 2,721 关注贴吧数: 6
诚实吐槽一下近两年最小杯的文案——那一刻我好像看到了艾比 这次的剧情观感上是近几年粥出来的最小杯的文案,如果不是有怪猎联动那个纯凑数的文案兜底我都要考虑这玩意儿是不是倒数第一了,吐槽一下: 首先说这次剧情一开始的时候其实并不复杂,大静谧把沿海一大片区域搞成盐漠了,里面的人分为了村民和沙海海盗,因为环境太恶劣过的都不太好,然后海盗这边分为了美女船长带头的沙海活不下去还是得出海派和出海太危险想老实过日子派,而村里面有个西尔弗没有因为常年吃沙子脑子坏掉,还在想村子的出路。 从这个角度来说,这三个势力根本就打不了多大的场面,船长想跑路,绿毛想混日子,西尔弗想保护村民,矛盾没有多大,最多斗殴两轮这矛盾就能解决,没多大的事情。 然后呢,莫名其妙空降一个颠佬出来,然后村民就被洗脑了,然后绿毛也鱼死网破了,然后船长也物理教育了,就开始不死不休互相狂干,而这一切有啥意义呢,一切都只是因为颠佬是个颠佬罢了。 正常来说所谓剧情的冲突应该是一颗石头在平静的湖面上砸出一片涟漪,而这个颠佬的出现就好像编剧抱着一颗小男孩跳进了鱼塘,所有人目瞪口呆,你至于么你。 结果到最后出海的走了,混日子的分家了,村民呢?村民被洗完脑之后村里唯一还长脑子的人已经被颠佬一刀捅死啦~这个村子没救啦~皆大欢喜完结撒花~大哥,你这饺子馅漏了啊,那个村子里的人好像要没救了喂 所以说这次剧情是真的让人难崩,所有剧情全靠发癫人散播傻呗病毒来激化矛盾推动发展,那一刻我仿佛看到美末二的艾比,蒜的绿毛,还有德凯的花草树木天空。本来这个背景铺垫,对于大海的向往,生存资源匮乏下人们如何求生,都是不错的主题,但是在颠佬的华丽演出下变成了全员小丑的狂躁剧,真的有失粥近几年的剧情水准。
很多问题要结合着两边的说法看才算健全 1.大家都在提的bug问题,直播连线游民星空编辑的时候,游民星空的编辑明确提到没有遇到很多的恶性bug,其他国内媒体也没说bug的问题,所以ign评测中提到的bug很可能也是由于本土化导致的,早些年游戏的汉化包可能会导致游戏出bug我相信大家都遇到过,比如说辐射4的避难所dlc安装汉化后任务无法进行。 2.本土化问题,这个肯定会切实的影响黑神话的国际口碑,也是游科需要迫切解决的问题,当然,这个过程肯定是非常艰难的,明日方舟的春节活动里面引用了两句民间顺口溜编了两句古诗就把悠星的cpu干烧了,更不用说黑神话这种整体语言风格都围绕着诗词、文言文展开的游戏了。不过这毕竟是外国人的问题,它的文字用英文表达不出神韵对于国内玩家反而是优点,毕竟咱就好这口文绉绉的,所以说不耽误咱自己玩游戏。 3.地图问题,这个是肯定已经无法解决的缺陷了,过于写实的地图加上空气墙导致无法直观看到哪些地方时能探索的,哪些地方是此路不通的,可能后续会适配地图系统缓解这个问题,但写实大地图和空气墙肯定还是会给人矛盾的感觉,只能说游科在美术和地图功能性上做了一定的取舍吧,有问题,但是能接受,毕竟以放出的地图美术资源之精致,你就让我纯逛街我也乐意()。 4.探索系统,我只提一点,如果隐藏要素隐藏过深是一种缺点,宫崎英高早就应该被扔到垃圾桶里然后拉出去填埋了,所以说咱不能双标,这是个特点,不是优缺点,至于说探索丰富度,以目前展出的装备、丹药、葫芦、隐藏boss等内容,你说不丰富那肯定是闭着眼睛说瞎话。 5.小怪相对于boss较为单一,emmmm我很难评价,如果小怪丰富度不够算缺点的话,战神4是不配拿tga的,所以还是那句话,不要双标,rpg游戏肯定要有一定的换皮小怪填地图的。 6.玩家不了解西游原著就无法理解剧情,如果这也叫缺点的话,那我宣布2020年最烂游戏是对马岛之魂,你就看到游戏取材于对马岛之战我就不想玩了,啥是对马岛啊?咋就打起来了?野史吧,这点破事儿也值得拿出来做游戏,闹麻了,所以还是那句话,不要双标! 7.总的来说,目前游戏的差评其实就两块,一个是地图探索引导问题,一个是海外本土化问题,第一个确实没什么好的解决办法,只能认了,第二个是游科需要关心的问题,不是我们中国玩家要关心的问题,整体游戏体验仍然谈是值得我们期待的,香槟还是要狠狠地开的。 8.最后我想说,即使在本土化方面黑神话最终也没办法优化到令人满意的程度,我希望大家也不要太多苛责,毕竟中国文化这些年没走出去不是游科的责任,也不能指望一款游戏就让外国人突然明白什么是中国文化,对于游科来说,他给我们做了一款带有鲜明中国特色的,完全服务于中国玩家的3a游戏,这本身就已经是我们这些中国玩家来之不易的胜利了。而且,等游戏发售之后,自会有国际友人给咱们做英文补丁的,毕竟,咱们小时候玩游戏,不还是靠民间汉化包么,谁还没有个自己做汉化的年代了? 放平心态,享受游戏
一种猜想:兽娘——这也是文明存续的一种答案 根据以往的剧情,我们知道这个世界最早只有萨卡兹,后来以博士为代表的前人类来到了泰拉大陆,顺便还带来了兽娘,而根据弗里斯顿最早见到克里斯滕的对话来看,兽娘最早来的时候还是小动物,后来才具有人形的。 而我们又知道,明日方舟是一款剧情主题围绕“文明的存续”开展的游戏,目前已知的文明存续手段包括但不限于——黑色的王冠(文明存续的答案在于文明记忆的传承)、海嗣(文明存续的答案在于生态环境的改造)、源石(文明存续方式不明,初步推测可能是把人变成橙汁)。 那么,我们是否有理由推测,把动物变成兽娘,也是一种文明存续的手段和尝试? 这种尝试的对于文明的存续理解在于——生命繁衍意义上的存续,假如说,一个星球上生活着1000个个体,但是他们分成了一百个物种,那么在生物学意义上的繁衍,这个群体会陷入不可避免的劣势,猫和狗是不能生孩子的。 但是,通过人形化后,这一百个物种具有了同一基因体系,突破了生殖隔离的限制,佩洛和菲林可以生娃了,极大的提升了种群的繁衍能力。因此,我们有理由猜测,兽娘化也是一种文明存续的实验,其核心思想是文明存续的答案在于生命的繁衍,是一种强化不同物种组合形成的文明繁衍能力的技术。
浅析洛肯在剧情中的作用——警惕空想者的美梦 这次《孤星》剧情在把克里斯滕的天空逐梦之旅完整交代之外,还顺手交代了迷迭香与老科学家洛肯的故事,侧面反应了小火龙和迷迭香的成长。 对于洛肯这个角色,他的经历多少也是有一点悲惨的,他在科学方面的纯度是不亚于莱茵生命的几位主任的,他最早对迷迭香和其他实验题的实验目标也不是为了武器用途,而是一种类似于多萝西的递质共感的研究方向,但是遭到了学生的背叛,学生把他的研究数据卖给了军方,导致洛肯水箱走向崩溃,迷迭香失控变成了“人间兵器”。 这样一段故事放在这个近乎于梦幻的剧情中,多了一丝现实的意味,在我看来,这个故事给了赫默与莱茵生命分庭抗礼的事实基础。为什么这么说,因为莱茵生命的主任们作为远视主义者,纯度太高了,上到唯一的天才克里斯滕,下到帕尔维斯和斐尔迪南,他们对于科学和进步的忠诚是信条,是不可动摇的,这种近乎于疯狂的对于进步的渴求是极具感染力的,当你看到克里斯滕最终用天基大炮撕开天幕,克里斯滕与弗里斯顿的最后一问,你会在理性上认为赫默的想法有道理,但是你在故事中找不到赫默的支点,因为她对抗的东西是如此美丽,先进与纯粹。 而远视主义之所以会被划分为一种空想,正是因为洛肯这样的故事的存在,在这个为了人类的未来不顾一切前进的团队中,只要有一个人不够坚定,向权利、金钱与名望投去一瞥,这个剧情就会走向不可逆转的崩坏,理想主义者的梦境太脆弱了。洛肯水箱的毁灭来自于洛肯一个学生的出卖,那假如克里斯滕手下的工作人员有一个也向军方出卖了实验数据呢,那是否意味着最后一些人有能力接管克里斯滕的究极天基大炮,把这一炮轰向莱塔尼亚、维多利亚,甚至炎国和乌萨斯呢,这个故事还会浪漫到让人落泪么? 洛肯的失败为赫默最终的观点“科技还是要在人类的手中”提供了现实的基础,在这个由莱茵生命这个远视主义者眼中完美到梦幻的团队谱写的故事后,给了科学应有的枷锁的现实意义。
这次活动是优秀的联动剧情,但不是优秀的方舟剧情 方舟剧情我认为一直有个很有趣的地方就是泰拉大陆的设定的丰富给人对泰拉大陆有一种真实感,这在方舟三次联动剧情(彩六、罗小黑、怪猎)中都有比较有趣的开展,通过联动人物或动物来到泰拉大陆并用他们的经验来解释泰拉大陆的一系列现象来塑造这片大地。 这种行为在这次活动中也表现得非常好,活动非常系统的写出了源石对于红龙的生存影响,这一部分对于设定控来说真的是非常有趣,而且各种吐槽、和艾露猫的互动也很有趣,应该说是一次有世界观互动,有梗的优秀联动剧情。 但是从方舟的剧情角度来说这次的剧情就很难受了,先不说老猎人这个非罗德岛干员的核心主角塑造的怎么样,这个村长,我们上个月刚品鉴过一个为了村子发展办了错事的村长这转过头来又来了一个,而且塑造笔墨远不如谋善村的老村长,更不用说最失败的就是泽村陇,他出场的很突兀,坏的很明显,退场的很小丑,你也不知道咋也一点铺垫都没有,他就是唯一大坏蛋了,更不知道为啥一点铺垫都没有,夜刀就把他的底牌全扒了,最不知道的是为什么夜刀蹦出来突然一句你底牌被我扒光了,村民就都信了。 总的来说这次从蚀刻章和剧情体量来看都是故事集水平,估计还是把重点放在了火龙和艾露猫来到泰拉大陆怎么生存的问题上了,剧情相比彩六联动还是稍差了一些,当然不排除卡普空强制控制剧情走向的因素,毕竟这次剧情多少有点强行大家一起包饺子的既视感在。
此处是音角第二基地!《明日方舟》音乐汇编及个人赏析 各位博士大家晚上好,鄙人曾经在某萨卡兹出没的贴吧做过一次明日方舟音乐的基本整理和赏析推荐,不过当时只是一时兴起,感觉整理的不算特别充分,本次将更为细致的整理游戏中出现的曲目,并搭配音乐的粉丝演奏、二创等多种艺术形式的整理,并将此处打造为音角的贴吧主阵地。 原贴:https://tieba.baidu.com/p/7885717730?pid=144492294193&cid=0#144492294193 总体而言,明日方舟在音乐上能够有着出色表现,深入人心的核心原因,个人认为得益于泰拉大陆的世界观设定之丰富,在这片大地上,塞壬唱片可以用各种各样的音乐元素,通过融合、冲突的形式,为我们带来耳目一新的听觉体验,从电子音乐遇上骑士竞技的卡西米尔,到摇滚金属遇上热带雨林的萨尔贡丛林,从大炎的传统民乐到莱塔尼亚的古典音乐,从乌萨斯的歌剧到拉特兰机械降神的电子灵堂,塞壬唱片依托于泰拉大地的无所不包为我们带来了一次又一次惊喜,此次整理包含明日方舟开服至今所有游戏内音乐及官方ep,如果精力足够也会盘点优秀的梗曲、原创曲以及国际服音乐,与大家共同通过音乐回顾泰拉大地上发生的故事。个人盘点,精力有限,如有缺失,烦请补充,如在赏析上有冲突也请友好交流,音乐无对错,我们都是音角的信徒。
1 下一页