我萌炸了00
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乌萨斯这个小皇帝最后咋收场,真龙和他一比都算压力小的 能看出来这个人算个半进步势力,是想给国家进行一些改革的,也搞了议会想往君主立宪的方向走 但是底下的矿工和学生觉得他是个旧势力代表,就应该被砸烂,矿工宁可相信远方整合运动的传闻也不相信眼前的圣骏堡 各集团军各自为政,表面上说忠于皇帝,实际上说的都是忠于“乌萨斯”,至于皇帝能不能代表乌萨斯全看他们心情 地方大员更是表面上一副慈悲模样,高呼皇帝恩情还不完,背地里玩的东西变态的连初生看了都直呼初生 这皇帝到最后能留个全尸真是个大团圆结局,国家从上到下没有一个人把他当自己人的,说的话出了首都就和放个屁一样,这日子真的没发过啊,估摸着皇帝这会儿就抱着议长说毁灭吧,赶紧的
我已经完全理解了这个新的游戏模式并已经学会了享受 输入:新模式需要重新抽卡刷练度,每抽到一个重复角色给一张保底券,一百保底券换一个自选六星 输出:前三张图速矿,睡一晚,靠生产和任务给的抽卡素材狂抽一百张保底券,兑换ew,拉满 得到:享受游戏 不要小看我六年的游戏时长和萧然q资深用户的游戏理解啊,我已经开始享受这个游戏猛猛狂刷了
有没有哪个做给客户装电脑视频的up主卖点是展示理线的 感觉所有的卖电脑的装机视频都是一个路数,一堆盒子拿出来,然后开始咔吧咔吧往上安零件,然后到了最重要的理线和调神光一体的时候就跳过了,装上显卡紧接着就是点亮展示 我寻思绝大部分最后选整机不玩diy的人不就是觉得理电源线和灯控线太麻烦怕整不明白么,但是好像没见过任何一个做整机视频的是着重展示自己这方面专业性的
不得不说鹰角在东国可能的剧情走向中选择了几乎最难的题材 这次夏活明示了下次东国的题材将会对应日本泡沫经济崩溃,这可能是日式题材当中除了昭和早期那个不能碰的话题之外最有趣的题材了,毕竟现实里的日本崩溃是有美国从中作梗,而泰拉的东国和哥伦比亚没有什么瓜葛,那个招财猫虽然最后一个cg魄力十足但明显也不是泡沫经济的幕后黑手,只是单纯察觉到了东国南院要完蛋了。 泡沫经济为什么会破裂,又会怎样影响现在还分了南北多少沾点半岛加战国元素的东国,泡沫经济的崩溃又会怎样切实的影响每一个人对世界的看法,这个话题可以说是极具吸引力了。 不过考虑到去年夏活的黄金之城剧情卫星都没收回来,想看到东国泡沫崩溃不知道要等到哪一年了,澪怕是有个一年半载上不了岛了
谁说我们泰拉没有航空业的,连着两个夏天狂放卫星了 去年暗示潜入黄金之城大事件,放了个黑皮埃及卫星 今年暗示东国泡沫崩溃大事件,放了个黑道御姐卫星 这就是我们粥的夏活啊,这就是我们泰拉的特色航空产业啊,你们别的游戏有没有这么能挖坑的夏活啊
你们还没看出“酒神”是谁吗,真相只有一个了! 看看这电影外典到令人发指的剧情吧! 五年前剧场发生命案,受害人的妹妹忍辱负重隐姓埋名加入剧组,就为了审判当初所有害死姐姐的罪人,上演了一场“蓝卡坞连环杀人案”,但是最后被神秘路过的帅气男高中生(bushi)识破阴谋,救下了最后一个受害人,神秘路过男高还使用神秘力量制服了她。 是的!真相只有一个!“酒神”就是青山刚昌!有路过名侦探,有连环杀人案,有八个蛋(tianzai),有一群人在八个蛋(tianzai)迫近下疯狂装逼,这就是“酒神”的剧本!“酒神”的剧本就是一个巨大的柯南剧场版!所以为什么要干掉“酒神”,因为平和感情线耍猴,挑起兰哀战争都是酒神的阴谋,他罪该万死! 补充一个小吐槽:死亡是长生者无法诠释的艺术,凯尔希:你说得对
你们还没看出“酒神”是谁吗,真相只有一个了! 看看这电影外典到令人发指的剧情吧! 五年前剧场发生命案,受害人的妹妹忍辱负重隐姓埋名加入剧组,就为了审判当初所有害死姐姐的罪人,上演了一场“蓝卡坞连环杀人案”,但是最后被神秘路过的帅气男高中生(bushi)识破阴谋,救下了最后一个受害人,神秘路过男高还使用神秘力量制服了她。 是的!真相只有一个!“酒神”就是青山刚昌!有路过名侦探,有连环杀人案,有八个蛋(tianzai),有一群人在八个蛋(tianzai)迫近下疯狂装逼,这就是“酒神”的剧本!“酒神”的剧本就是一个巨大的柯南剧场版!所以为什么要干掉“酒神”,因为平和感情线耍猴,挑起兰哀战争都是酒神的阴谋,他罪该万死! 补充一个小吐槽:死亡是长生者无法诠释的艺术,凯尔希:你说得对
不如把所有的争议搁置一下来点毫无营养的爆笑剧情吐槽吧 冷知识,罗德岛爆炸之后我们亲爱的澄闪干员的理发店又一次被扬了 虽然顶级情敌已经纷纷下线,但是暴行仍然没有胜算,因为她留给博士和阿米娅的萝卜罐头也都丢在罗德岛上了 而最有趣的是,我们跑路的时候把霜星的骨灰也丢下了,说不好下次回罗德岛就可以对战源石幻影霜星了 当然,15章之后博士仍然是最大的赢家 因为博士自由了,再也不会有人叨叨你为什么闲的没事儿凌晨四点爬起来吃泡面了!
不如把所有的争议搁置一下来点毫无营养的爆笑剧情吐槽吧 冷知识,罗德岛爆炸之后我们亲爱的澄闪干员的理发店又一次被扬了 虽然顶级情敌已经纷纷下线,但是暴行仍然没有胜算,因为她留给博士和阿米娅的萝卜罐头也都丢在罗德岛上了 而最有趣的是,我们跑路的时候把霜星的骨灰也丢下了,说不好下次回罗德岛就可以对战源石幻影霜星了 当然,15章之后博士仍然是最大的赢家 因为博士自由了,再也不会有人叨叨你为什么闲的没事儿凌晨四点爬起来吃泡面了!
我们有两种解决伐木工的方案,但是哪个都不能选 目前游戏剧情中明确说或者有强烈暗示说可以战胜伐木工的方案有两个 一个是把所有人送进源石内化宇宙,对应科幻作品中常见的数字生命概念 另一个是把所有人同化成海嗣实现生物飞升,对应科幻作品中常见的虫群蜂巢思维 但恕我看过的科幻作品有限,目前好像没有任何一个主流科幻作品会在人类面对发展与进化的选择的时候歌颂这两种选择的,数字生命和虫群永远都是科幻作品中那个看起来非常牛逼,非常有效,但是人类就是不会选的选项。 所以说预言家从一开始就是传统科幻作品中伟光正的选择,大家有没有见过哪个作品号召大家选择数字生命或者虫群,然后理由又是什么呢? ps:群星里面搞飞升不算,玩群星的已经不算人类了
我们有两种方案解决伐木工危机,但这两个方案永远无法被通过 目前游戏剧情中明确说或者有强烈暗示说可以战胜伐木工的方案有两个 一个是把所有人送进源石内化宇宙,对应科幻作品中常见的数字生命概念 另一个是把所有人同化成海嗣实现生物飞升,对应科幻作品中常见的虫群蜂巢思维 但恕我看过的科幻作品有限,目前好像没有任何一个主流科幻作品会在人类面对发展与进化的选择的时候歌颂这两种选择的,数字生命和虫群永远都是科幻作品中那个看起来非常牛逼,非常有效,但是人类就是不会选的选项。 所以说预言家从一开始就是传统科幻作品中伟光正的选择,大家有没有见过哪个作品号召大家选择数字生命或者虫群,然后理由又是什么呢? ps:群星里面搞飞升不算,玩群星的已经不算人类了
诚实吐槽一下近两年最小杯的文案——那一刻我好像看到了艾比 这次的剧情观感上是近几年粥出来的最小杯的文案,如果不是有怪猎联动那个纯凑数的文案兜底我都要考虑这玩意儿是不是倒数第一了,吐槽一下: 首先说这次剧情一开始的时候其实并不复杂,大静谧把沿海一大片区域搞成盐漠了,里面的人分为了村民和沙海海盗,因为环境太恶劣过的都不太好,然后海盗这边分为了美女船长带头的沙海活不下去还是得出海派和出海太危险想老实过日子派,而村里面有个西尔弗没有因为常年吃沙子脑子坏掉,还在想村子的出路。 从这个角度来说,这三个势力根本就打不了多大的场面,船长想跑路,绿毛想混日子,西尔弗想保护村民,矛盾没有多大,最多斗殴两轮这矛盾就能解决,没多大的事情。 然后呢,莫名其妙空降一个颠佬出来,然后村民就被洗脑了,然后绿毛也鱼死网破了,然后船长也物理教育了,就开始不死不休互相狂干,而这一切有啥意义呢,一切都只是因为颠佬是个颠佬罢了。 正常来说所谓剧情的冲突应该是一颗石头在平静的湖面上砸出一片涟漪,而这个颠佬的出现就好像编剧抱着一颗小男孩跳进了鱼塘,所有人目瞪口呆,你至于么你。 结果到最后出海的走了,混日子的分家了,村民呢?村民被洗完脑之后村里唯一还长脑子的人已经被颠佬一刀捅死啦~这个村子没救啦~皆大欢喜完结撒花~大哥,你这饺子馅漏了啊,那个村子里的人好像要没救了喂 所以说这次剧情是真的让人难崩,所有剧情全靠发癫人散播傻呗病毒来激化矛盾推动发展,那一刻我仿佛看到美末二的艾比,蒜的绿毛,还有德凯的花草树木天空。本来这个背景铺垫,对于大海的向往,生存资源匮乏下人们如何求生,都是不错的主题,但是在颠佬的华丽演出下变成了全员小丑的狂躁剧,真的有失粥近几年的剧情水准。
最搞笑的事,对于lng赛训组来说,3:1输了是好事 明眼人都能看出来,wbg在红色方的bp准备远好于lng 如果最后wbg是3:2赢的,那么这场bo5就是传说中的百分百蓝色联盟 那么在比赛是蓝色联盟的情况下,为什么3:0出线的lng没有拿到至关重要的三把蓝色方呢 到时候所有的媒体见到lng的第一个问题就是第一把选红色方是什么感受 现在至少他们蓝色方也打不过了
这次剧情真正令人欣喜的,还得是和两位公爵平起平坐的“小公爵“ 虽然这次剧情在气氛烘托上很到位,第8关传剑、最后的蒸汽骑士安息和最后那个格拉斯哥帮聚会的剧情我都眼眶湿润了,但是一想到这特么是在以带英为原型的维多利亚,一群维多利亚的士兵和工人高喊着什么为了家园为了维多利亚就冲上去了,着实令人难绷 直到我看到了小公爵和高多汀甩脸子,开斯特跟她说你最好还记得你是个维多利亚人。我终于感到了愉悦,这才是我想看到的维多利亚人啊!只有想着当哥伦比亚的狗的维多利亚人才是好的维多利亚人,我愿意推举我们敬爱的小公爵为维多利亚的接班人,全面接受马歇尔,,,啊不是,赤心医疗的援助啊
这次剧情真正令人欣喜的,还得是和两位公爵平起平坐的“小公爵“ 虽然这次剧情在气氛烘托上很到位,第8关传剑、最后的蒸汽骑士安息和最后那个格拉斯哥帮聚会的剧情我都眼眶湿润了,但是一想到这特么是在以带英为原型的维多利亚,一群维多利亚的士兵和工人高喊着什么为了家园为了维多利亚就冲上去了,着实令人难绷 直到我看到了小公爵和高多汀甩脸子,开斯特跟她说你最好还记得你是个维多利亚人。我终于感到了愉悦,这才是我想看到的维多利亚人啊!只有想着当哥伦比亚的狗的维多利亚人才是好的维多利亚人,我愿意推举我们敬爱的小公爵为维多利亚的接班人,全面接受马歇尔,,,啊不是,赤心医疗的援助啊
请问如何让杂志在展示的时候变得更大一点啊 我想让杂志的展示变得更清晰一些,所以用place everywhere把杂志架放大到了原版的150%,但是杂志放上去还是原来的大小,而且杂志不能使用place everywhere的放大功能进行放大,请问有没有什么方法可以让被展示的杂志也同步放大啊
求助贴:如何做好黑神话的摄影工作 一周目看着地图把所有能打能收集的都搞到了,二周目开始冰冻转转乐加旅游拍照轻松模式,但是在拍照的时候总感觉还是差点意思,看看大家有没有好的经验。 第一个就是亮度问题,不知道是电脑屏幕天然就是比手机屏幕亮度高,每次我在电脑上调完非常满意的亮度但是发到朋友圈拿手机点开一看就是黑乎乎的一坨,就比如这张图,我在电脑上看细节很丰富,但是在手机上看就特别的暗,很多细节都看不到了,黑神话这个算不错了,我在霍格沃茨之遗的时候感觉这个问题更明显。第二个就是取景角度问题,他这个照片模式不能离主角太远,但是前两章室外那个阳光又特别刺眼,就背光这个问题不太好控制,总会有一个角落整出一个刺眼无比的太阳,调亮度和暗角效果都一般。第三个就是战斗截图,战斗最出片的就是劈棍,但是时机很难掌握,而且距离也是问题,离太近了很容易拍到穿模,离得太远了一是两个人的透视有点小怪异,再一个就是看着跟空了一样。看看大家有没有提升摄影手段的好办法,二周目已经走到第三章了,第三章那可是摄影圣地,得狠狠地拍
按照现有的剧情推测整体故事的前因后果 一、我一直觉得剧情最大的矛盾点 已知:1、孙悟空成佛之后紧箍虽然被摘了但是紧箍咒还在,为了不被天庭和西天利用,孙悟空和杨戬做局制造了自己的死亡,把自己的力量分成了六根,待一个新“齐天大圣”收集自己的全部力量继承自己的意志 2、大圣六根的传说人尽皆知,杨戬把六根中的五根分给了谁也是人尽皆知,天命人踏上了寻找六根的旅途更是人尽皆知。 推论:天庭是针对孙悟空的,而且逼得很死,不然孙悟空也不会以死破局,那么天庭肯定是不希望这个世界上出一个“齐天大圣二代目”的 那么此时天庭的合理做法:直接把大圣六根全部抢到天上去,或者派人实时监视掌握五根的妖怪,天命人来取立刻出面打死。 而天庭除了第六章进行了象征性的抵抗,实质上在游戏过程中没有阻拦天命人收集六根,甚至第四章把帮助天命人的四妹绑上天也没有额外对天命人做什么。 这是我认为剧情目前存在最大的疑惑
客观的分析黑神话剧情的合理性——如何处理阴谋和断章 1、我们要拒绝无意义的情绪输出,中性的评价剧情,哪些地方做得好,哪些不好,后续要如何开展,为了做好这些,下面的帖子围绕这几个假设开展,看这几个假设就觉得我已经在洗的建议直接右上角: (1)黑神话的剧情存在断章,类比一下的话就是战神4,作为新战神的开山之作主要任务是介绍世界观,铺垫人物,老人头跟你念叨了一路奥丁和索尔是大初生,但是你在这一部里连这俩人长啥样都看不到。考虑到黑神话销量已经直奔两千万而去,dlc或者续作开发必然是板上钉钉,所以现在直接给黑神话剧情盖棺定论是不合时宜的,我们应当说剧情的亮点和风险是什么。 (2)阴谋论虽然在本世代已经不太流行,但是在黑神话立项的时候这玩意儿还是很火的,别说西游记了,当时还一堆人把宋鸿兵的《货币战争》当真理呢,阴谋论其实一直是剧情编排的一种常用手段,核心在于最后这个阴谋你能不能圆的上 (3)考虑到西游本身也是民间故事,版本多样,吴承恩的《西游记》只是其集大成之作,所以说我们在评价剧情时没必要搞原教旨主义,毕竟都是民间神话,这东西就是拿出来戏说的。
n卡的兄弟们看过来,我宣布个事儿 针对黑神话悟空的优化驱动出来了,大家记得更新哈,更新之后最低帧能比之前稳定一些
说闪退的建议留一下完整的配置和画质选项,后续也好优化 遇到闪退的别急,先把配置和画质选项单留一下,你不说自己设配置遇到的问题,后续咋排查问题 我是10700K+3080+32g,win10系统,画质默认超高,75%,序章通关顺利,没有卡顿和闪退问题 遇到问题的都留一个配置,回头看看是a卡的问题还是i的13,14代u的问题
很多问题要结合着两边的说法看才算健全 1.大家都在提的bug问题,直播连线游民星空编辑的时候,游民星空的编辑明确提到没有遇到很多的恶性bug,其他国内媒体也没说bug的问题,所以ign评测中提到的bug很可能也是由于本土化导致的,早些年游戏的汉化包可能会导致游戏出bug我相信大家都遇到过,比如说辐射4的避难所dlc安装汉化后任务无法进行。 2.本土化问题,这个肯定会切实的影响黑神话的国际口碑,也是游科需要迫切解决的问题,当然,这个过程肯定是非常艰难的,明日方舟的春节活动里面引用了两句民间顺口溜编了两句古诗就把悠星的cpu干烧了,更不用说黑神话这种整体语言风格都围绕着诗词、文言文展开的游戏了。不过这毕竟是外国人的问题,它的文字用英文表达不出神韵对于国内玩家反而是优点,毕竟咱就好这口文绉绉的,所以说不耽误咱自己玩游戏。 3.地图问题,这个是肯定已经无法解决的缺陷了,过于写实的地图加上空气墙导致无法直观看到哪些地方时能探索的,哪些地方是此路不通的,可能后续会适配地图系统缓解这个问题,但写实大地图和空气墙肯定还是会给人矛盾的感觉,只能说游科在美术和地图功能性上做了一定的取舍吧,有问题,但是能接受,毕竟以放出的地图美术资源之精致,你就让我纯逛街我也乐意()。 4.探索系统,我只提一点,如果隐藏要素隐藏过深是一种缺点,宫崎英高早就应该被扔到垃圾桶里然后拉出去填埋了,所以说咱不能双标,这是个特点,不是优缺点,至于说探索丰富度,以目前展出的装备、丹药、葫芦、隐藏boss等内容,你说不丰富那肯定是闭着眼睛说瞎话。 5.小怪相对于boss较为单一,emmmm我很难评价,如果小怪丰富度不够算缺点的话,战神4是不配拿tga的,所以还是那句话,不要双标,rpg游戏肯定要有一定的换皮小怪填地图的。 6.玩家不了解西游原著就无法理解剧情,如果这也叫缺点的话,那我宣布2020年最烂游戏是对马岛之魂,你就看到游戏取材于对马岛之战我就不想玩了,啥是对马岛啊?咋就打起来了?野史吧,这点破事儿也值得拿出来做游戏,闹麻了,所以还是那句话,不要双标! 7.总的来说,目前游戏的差评其实就两块,一个是地图探索引导问题,一个是海外本土化问题,第一个确实没什么好的解决办法,只能认了,第二个是游科需要关心的问题,不是我们中国玩家要关心的问题,整体游戏体验仍然谈是值得我们期待的,香槟还是要狠狠地开的。 8.最后我想说,即使在本土化方面黑神话最终也没办法优化到令人满意的程度,我希望大家也不要太多苛责,毕竟中国文化这些年没走出去不是游科的责任,也不能指望一款游戏就让外国人突然明白什么是中国文化,对于游科来说,他给我们做了一款带有鲜明中国特色的,完全服务于中国玩家的3a游戏,这本身就已经是我们这些中国玩家来之不易的胜利了。而且,等游戏发售之后,自会有国际友人给咱们做英文补丁的,毕竟,咱们小时候玩游戏,不还是靠民间汉化包么,谁还没有个自己做汉化的年代了? 放平心态,享受游戏
大家游戏难度普遍都在9以上后,ew可能成为评价跌幅最大的干员 目前的感觉是,除非你真的已经没有ew无法直立行走,把把狙医开精二ew起手,你在换任何一个编队的情况下高难度都不推荐ew一抓 这里面有个最大的问题,就是自带嘲讽的年代之刺(就是那个给构思的石头) ew攻击范围太大了,你很难保证ew的攻击范围里面没有石头,而一旦你的ew只有精一且攻击范围里有石头,ew能打石头打到天荒地老,等于废人一个,难度3的时候这个石头精一ew就已经完全打不动这个石头了 这样的话ew只能放在后发抓位,要优先抓取攻击范围可控或者直接就是打群攻的干员才更适合开局,从这个角度来说,ew在高难度的适应性可能还不如三队长,除非你狙医起手精二或者第一张图就拿到狙击券给ew精二 总结来说,ew是肉鸽主抓位当中精二和精一差距最大的干员没有之一,精一ew没有祖宗碎片,没有爆裂黎明,攻击范围还贼大容易吃嘲讽,因此考虑到稳定性非狙医队开局抓ew是一个风险很高的选择。
大家游戏难度普遍都在9以上后,ew可能成为评价跌幅最大的干员 目前的感觉是,除非你真的已经没有ew无法直立行走,把把狙医开精二ew起手,你在换任何一个编队的情况下高难度都不推荐ew一抓 这里面有个最大的问题,就是自带嘲讽的年代之刺(就是那个给构思的石头) ew攻击范围太大了,你很难保证ew的攻击范围里面没有石头,而一旦你的ew只有精一且攻击范围里有石头,ew能打石头打到天荒地老,等于废人一个,难度3的时候这个石头精一ew就已经完全打不动这个石头了 这样的话ew只能放在后发抓位,要优先抓取攻击范围可控或者直接就是打群攻的干员才更适合开局,从这个角度来说,ew在高难度的适应性可能还不如三队长,除非你狙医起手精二或者第一张图就拿到狙击券给ew精二
现在有点拿不准帽皇和赤音在电影篇当中的定位了 首先说帽皇,帽皇一直以来最大的问题就是从头至尾没有加入到主线当中,都已经是最终章了还能说出电影剧本大概只有5成真这样的言论,领了一个和露比的高光回之后,其饰演的B小町初代团员退团了,基本等于电影内已经杀青了。那后面帽皇还有什么需要做的事情呢? 赤音现在的定位同样也很尴尬,她饰演的B小町成员来探班的时候露比态度很冷淡,有解释说因为后来B小町大火的时候没有这两位,露比和这两位并不是很熟。那说明赤音饰演的角色后续应该是和帽皇饰演的那位先后退团的,那说明赤音大概率也已经杀青了,那赤音在电影篇的定位就更尴尬了,甚至一个高光回没领就直接杀青了,这后面还怎么安排戏份呢。 感觉给这两位核心女配在电影里面安排的角色有点过于边缘了,后续这两位怎么回到剧情中,是一人分饰两角还是在片场里但不饰演角色纯围观加解说(这样安排的话这两位会不会太闲了一点),有点不知道后续咋办了。
求问如何在豢养地面黑雾的同时与太空黑雾和谐相处? 和谐相处的目标: 1、黑雾不会没事跑到某个星球上新挖一个地洞 2、太空黑雾威胁度理论上永远不会涨满 3、在地面上留一到两个刷兵的黑雾巢穴用来刷材料 目前想到的一些思路: 为了解决第一个问题,黑雾应该是有一个在有现成的洞的情况下不会打新洞的设定,那我们留几个坑不填,在旁边放俩炮塔,他就固定只会在这里刷新基地,到时候来建了点掉就行。目前尝试了下来应该问题不大,但是不太清楚一个太空黑雾基地最少要给他留几个坑位。 但是第二个问题现在没太想好,因为如果想豢养黑雾刷材料原则上是要在黑雾基地旁边放信号塔的,不然刷的太慢,但是信号塔好像会导致太空黑雾的威胁也会上升,太空黑雾威胁有下降的办法么?
关于黑雾的行为逻辑的一些疑问 1、在什么情况下太空黑雾会来星球挖新坑?如果我一直留一个黑雾地面基地给他吸收能源,我把本星系里面所有其他坑都用地热埋了也能和黑雾维持和平? 2、如果我一直豢养地面黑屋是不是会招来太空攻击?太空攻击的逻辑是什么,我是只需要保护我开豢养场的星球就行了,还是同一个星系内的其他星球都有可能被攻击,需要星系内所有的星球都做好准备?
突然在想一个问题,黑雾可能产生最大影响的地方是发电 原本拉赤道太阳能腰带的话,我习惯用7圈腰带,基本上是650mw左右的发电量,这个发电量前期带180紫糖180绿糖产线再加一个建筑超市,基本就得两个星球60%用电量了,如果再加上防卫建筑和子弹产线的话,感觉前期用太阳能和火电电力很吃紧啊,黑雾能够给额外的电力么,不能的话可能中期不得不用核电了
耶拉冈德在上,我可从来没有说个任何乳谢拉格笑话! 鬼鬼,纯进口矿石三年手搓航母 我可从来没说过谢拉格铁路和暖炉笑话哈 你们这些乳谢拉格的等着吧 明天谢拉格的航母就打到你们家门口
剧情讨论——对于感染者的几个疑问和几种猜想 已知,感染者死后会爆炸 疑问: 一:为什么霜星死在博士怀里的时候没有爆炸? 二:爱国者为什么死的时候没有爆炸? 三:巫王利用感染者爆炸来施展巫术,那么说明感染者爆炸比源石炸弹具有某种优越性,优越性是什么? 四:爆炸的时间是否可以操控?比如说苇草姐控制感染者尸体走到对方军营里面爆炸 猜想: 关于感染者的一种无害化处理方案,根据我们生活中常见的垃圾焚烧发电,感染者和源石一样具有热值,我们可以将感染者和源石以一定比例混合,进行焚烧处理,实现无害化的循环利用(bushi) 没别的意思,最近加班加多了,思想有点极端。
一种猜想:兽娘——这也是文明存续的一种答案 根据以往的剧情,我们知道这个世界最早只有萨卡兹,后来以博士为代表的前人类来到了泰拉大陆,顺便还带来了兽娘,而根据弗里斯顿最早见到克里斯滕的对话来看,兽娘最早来的时候还是小动物,后来才具有人形的。 而我们又知道,明日方舟是一款剧情主题围绕“文明的存续”开展的游戏,目前已知的文明存续手段包括但不限于——黑色的王冠(文明存续的答案在于文明记忆的传承)、海嗣(文明存续的答案在于生态环境的改造)、源石(文明存续方式不明,初步推测可能是把人变成橙汁)。 那么,我们是否有理由推测,把动物变成兽娘,也是一种文明存续的手段和尝试? 这种尝试的对于文明的存续理解在于——生命繁衍意义上的存续,假如说,一个星球上生活着1000个个体,但是他们分成了一百个物种,那么在生物学意义上的繁衍,这个群体会陷入不可避免的劣势,猫和狗是不能生孩子的。 但是,通过人形化后,这一百个物种具有了同一基因体系,突破了生殖隔离的限制,佩洛和菲林可以生娃了,极大的提升了种群的繁衍能力。因此,我们有理由猜测,兽娘化也是一种文明存续的实验,其核心思想是文明存续的答案在于生命的繁衍,是一种强化不同物种组合形成的文明繁衍能力的技术。
下一话,我们要做出历史上最艰难的选择 下一话会有两种发展方向,一、雌小鬼神其实演技功力一般般,被帽皇以童星之名疯狂上嘴脸,雌小鬼狂暴吃瘪 二、时隔十年,帽皇又一次被本色出演转世小鬼演技薄纱,帽皇这个看见寺庙就能哭出来的本作最大败犬被疯狂迫害 究竟吃瘪的是谁呢,让我们拭目以待
这一作的主线剧情感觉有点缩水啊,是要放到dlc里么 噱头到是很足,各时间线的主角团大乱斗,各种bo1,什么缝合怪都有,还有啥的娘化蝎子感觉新鲜感十足 但是到了这个最终决战,尚宗还是那个尚宗,从10代开始不就都有关底专属剧情boss了么,11代克罗尼卡还有专属终结技帅的一批,结果这次决战除了把你的支援技删了和普通战斗一点区别没有,我还特意不动让尚宗给我打死了看看有没有什么说法,结果就是往那里一躺放一句话就没了,还不如剧情中间的qte呢,, 难道这次要把特殊boss放到dlc里面?不然的话这个最终决战多少有点虎头蛇尾了
一种基于实验室的星空主线剧情设计 我觉得太空题材真正能够给人带来震撼的剧情设计就是《三体》,面对太空的时候,我们发现我们所追求的一切在真正的宇宙文明面前都如同蝼蚁一般,那种感觉才够味儿,所以说,在星空的剧情里,应该让群星组织和星裔在神器面前的痴迷都变成高维宇宙文明面前的小丑才足够有太空的科幻感觉。 基于此楼主设想了如下的主线
从星空的剧情格局聊一聊当今太空题材创作的困境 本帖只谈论剧情问题,其他的请自觉去steam吧叼奶嘴
求教,卡拉克找的那个铁匠去哪里找 我一开始没去找卡拉克,是把林地线走完才去找的卡拉克,所以等我回来的时候林地这边已经散伙了 我林地线的选择是没有触发村民和德鲁伊的争端相关剧情,直接去找的明萨拉和哈尔辛,我先找明萨拉让她进攻林地,然后救出哈尔辛回林地,最后我选择帮助林地干掉了明萨拉,哈尔辛在营地里,现在在地下跑灰矮人相关任务。所以铁匠去哪里了,要第二章或者第三章才能再见到么?
我必须要狠狠的批判这次的剧情(乐子吐槽,勿严肃) 我想看大帝和多利的对手戏啊, 大帝你珍藏专辑不是丢了么,快去找多利狠狠地清算啊 快在小羊面前和多利大打出手啊 你就这么在火山上跳来跳去的我缺的乐子找谁补啊
我现在真的怀疑作者屁股有问题 这个结尾处理我说他恶意侮辱jc形象一点毛病都没有 骗了一个无知的正义感少女来搞一个又玄幻牵扯又多的案子 然后人家妹子莫名其妙的就牺牲了 然后这些个jc(特指副局长)屁话不说,一点表示都没有 这事儿就这么过去了,这个副局长就这么升官了? 你作者眼里jc就是这么对待老百姓的?你不会觉得骗人拍两张照片很感人吧?你让官方用两张照片买一个人的命啊,作者你疯了吗?
我必须要狠狠的抨击一下,YJ现在的剧情真的是越来越温吞了 同样是因为现实生活所迫,小团体内的矛盾不断加深,最终走向了不可挽回的地步的令人憋屈无比的悲剧 但是你看沃伦姆德的薄暮,一个万人小镇遭遇了饥荒导致了冲突,罗德岛来了,首发任务消灭8000人,复刻任务消灭2000人,从根本上解决了饥荒问题。 为什么在修道院我们就不能采取相同的方式高效的解决问题呢,整个修道院也就一千人出头吧,都不用赶复刻就能解决问题了。 YJ,你犹豫了
三年前的旗舰配置放在现在什么水平? 10700+z490+3080的配置,在不换板u的情况下把显卡换成4070ti怎么样,有提升么,会说cpu带不动显卡么
五一假期画上句号啦,来聊聊五一的上海行(活动返图) 今天就是假期最后一天啦,跟大伙聊聊这个充实的四周年假期,我是28号晚上的卧铺29号早上到的上海,到了之后直奔徐家汇地铁站,然后去了当天的音律联觉,30号参加的嘉年华,30号晚上坐动卧回的家,没去CP,我看不少从北京去的博士真的参加了铁人三项,但是我年纪大了,嘉年华一天就够累的了,CP比嘉年华还要长几倍的队伍真不知道他们怎么排下来的,这也许就是年轻人吧。给大家分享点活动经历和活动返图,走过路过点个赞回个复给刷点经验呗
浅析洛肯在剧情中的作用——警惕空想者的美梦 这次《孤星》剧情在把克里斯滕的天空逐梦之旅完整交代之外,还顺手交代了迷迭香与老科学家洛肯的故事,侧面反应了小火龙和迷迭香的成长。 对于洛肯这个角色,他的经历多少也是有一点悲惨的,他在科学方面的纯度是不亚于莱茵生命的几位主任的,他最早对迷迭香和其他实验题的实验目标也不是为了武器用途,而是一种类似于多萝西的递质共感的研究方向,但是遭到了学生的背叛,学生把他的研究数据卖给了军方,导致洛肯水箱走向崩溃,迷迭香失控变成了“人间兵器”。 这样一段故事放在这个近乎于梦幻的剧情中,多了一丝现实的意味,在我看来,这个故事给了赫默与莱茵生命分庭抗礼的事实基础。为什么这么说,因为莱茵生命的主任们作为远视主义者,纯度太高了,上到唯一的天才克里斯滕,下到帕尔维斯和斐尔迪南,他们对于科学和进步的忠诚是信条,是不可动摇的,这种近乎于疯狂的对于进步的渴求是极具感染力的,当你看到克里斯滕最终用天基大炮撕开天幕,克里斯滕与弗里斯顿的最后一问,你会在理性上认为赫默的想法有道理,但是你在故事中找不到赫默的支点,因为她对抗的东西是如此美丽,先进与纯粹。 而远视主义之所以会被划分为一种空想,正是因为洛肯这样的故事的存在,在这个为了人类的未来不顾一切前进的团队中,只要有一个人不够坚定,向权利、金钱与名望投去一瞥,这个剧情就会走向不可逆转的崩坏,理想主义者的梦境太脆弱了。洛肯水箱的毁灭来自于洛肯一个学生的出卖,那假如克里斯滕手下的工作人员有一个也向军方出卖了实验数据呢,那是否意味着最后一些人有能力接管克里斯滕的究极天基大炮,把这一炮轰向莱塔尼亚、维多利亚,甚至炎国和乌萨斯呢,这个故事还会浪漫到让人落泪么? 洛肯的失败为赫默最终的观点“科技还是要在人类的手中”提供了现实的基础,在这个由莱茵生命这个远视主义者眼中完美到梦幻的团队谱写的故事后,给了科学应有的枷锁的现实意义。
想到哪里写到哪里的孤星剧情分析,都给我狠狠的夸 从抽完卡五点开始边打边过剧情,一直打到了十点,这次的剧情无论是从剧情立意还是角色塑造到世界观铺设都有着绝对t0的水准,因此综合起来看可以不夸张地说是四年来最强。 很惊喜的地方在于莱茵生命线目前仅有一部漫画和一个ss,但是孤星的人物群像的塑造已经达到了长夜临光的水准,而且在人物成长这个属性上甚至要更胜一筹,无论是莱茵生命所有主任那纯粹的科学信仰,赫默从迷茫到成为坚守科学道德准绳的战士,小火龙和迷迭香的成熟(尤其是小火龙,安全感爆棚),塞雷娅克里斯滕和缪缪的过往和现在,博士对缪缪的拯救,甚至于博士在最后一位“同胞”(虽然是数字生命)面前的我“始终如一”。你真的很难想象一篇活动剧情中有这么多的人物的成长与蜕变。甚至还塞了霍尔海雅的羽蛇神之谜,洛肯水箱的前因后果,缪缪种族的变迁等一系列人物背景故事。在有限的篇幅(也不能说有限吧,毕竟历史最长)放下了如此多关于人物的信息,而故事和世界观的信息又是如此的完整,不得不说这次剧情真的是量大管饱。
看完剧情了,有点喘不过气来,建议马上开个谢拉格二期缓缓 在融合了古代文明,博士和凯尔希真实身份,文明的延续,科学的狂热,超泰拉的远视主义,古代文明的守护者,精灵的延续人,年轻巨兽的真相追寻等等一系列泰拉震撼之后。 我现在迫切需要一点有源石小暖炉也很好的安乐来平缓一下我的思绪。 话说海嗣都开始仰望星空了,谢拉格雪山那么高一定也看得到吧
尽量细致的逐帧解析,明日方舟四周年PV《孤星》 这次的PV真的是狠狠戳到我的XP上了,无论是文字图片细节还是令人窒息的音乐表现,这里用自己浅薄的理解来和大家说一说
两个评价主线的时候容易产生的错觉 以下内容包含对于我认为现在的主线剧情其实不错的描述,不喜可以右上角 错觉1:伦蒂尼姆篇已经4章了,剧情推进太慢了 对比龙门-切尔诺伯格篇章,主线第一章整整用了8个章节,如果伦蒂尼姆篇也是8个章节的话,现在的12章对应第一部的第4章,而那个时候切尔诺伯格章推进也就这么多,罗德岛各种打不过各种诸事不顺,后面第5章靶向药物龙门近卫局参战之后剧情才开始向有利于罗德岛的方向发展,第六章霜星浮士德战死,第七章爱国者战死,第八章梅菲斯特战死,揭示塔露拉黑化过程,直面塔露拉。因此,如果你把第十二章放在一个以8章为单位的大的章节里,现在发展到剧情最压抑的地方是完全合理的。 错觉2:剧情半年一更新,导致光压抑挖坑了不知道啥时候能补完 大概统计一下,游戏上线后2019年更新五、六章,2020年更新七、八章,2021年更新第九章,2022年更新十、十一章,2023年更新十二章,其实明日方舟除了第八章第一部分完结之后休了半年,其他的时间一直都是半年更一章新主线的,并不存在现在的主线剧情更新比过去慢了这种说法,因此,原则上来说伦蒂尼姆篇大概率会在2025年上半年的周年纪念时完结,这个进度并没有和第一大部分有明显的差距。
这次活动是优秀的联动剧情,但不是优秀的方舟剧情 方舟剧情我认为一直有个很有趣的地方就是泰拉大陆的设定的丰富给人对泰拉大陆有一种真实感,这在方舟三次联动剧情(彩六、罗小黑、怪猎)中都有比较有趣的开展,通过联动人物或动物来到泰拉大陆并用他们的经验来解释泰拉大陆的一系列现象来塑造这片大地。 这种行为在这次活动中也表现得非常好,活动非常系统的写出了源石对于红龙的生存影响,这一部分对于设定控来说真的是非常有趣,而且各种吐槽、和艾露猫的互动也很有趣,应该说是一次有世界观互动,有梗的优秀联动剧情。 但是从方舟的剧情角度来说这次的剧情就很难受了,先不说老猎人这个非罗德岛干员的核心主角塑造的怎么样,这个村长,我们上个月刚品鉴过一个为了村子发展办了错事的村长这转过头来又来了一个,而且塑造笔墨远不如谋善村的老村长,更不用说最失败的就是泽村陇,他出场的很突兀,坏的很明显,退场的很小丑,你也不知道咋也一点铺垫都没有,他就是唯一大坏蛋了,更不知道为啥一点铺垫都没有,夜刀就把他的底牌全扒了,最不知道的是为什么夜刀蹦出来突然一句你底牌被我扒光了,村民就都信了。 总的来说这次从蚀刻章和剧情体量来看都是故事集水平,估计还是把重点放在了火龙和艾露猫来到泰拉大陆怎么生存的问题上了,剧情相比彩六联动还是稍差了一些,当然不排除卡普空强制控制剧情走向的因素,毕竟这次剧情多少有点强行大家一起包饺子的既视感在。
按照现在的趋势发展下去,中端电脑在性价比上会被笔记本取代了 现在4060的笔记本也就6000块钱不到7000,同级别台式3060ti到3070的显卡配一个全新的台式机很难配的下来,更不用说现在游戏本标配的2k高刷屏幕,你自己搞一个怎么也得一千多 随着现在工艺的进步正常来说同体积的芯片一定是性能越来越高功耗越来越少,笔记本的性价比会越来越高,台式机必须要用旗舰配置才能通过其功耗和散热达到笔记本达不到的高度,但是现在台式旗舰配置小两万也是常事了,不见得性价比就高 顺带一提,现在最新的手机cpu 骁龙8gen2,在b站上有人测过,不考虑发热问题,其自带的集成gpu的性能已经达到了1050ti的水平了,这可是手机啊
槐爹这个角色塑造的不错,唯一的问题是这种人怎么有的对象 我不能理解啊,这种级别的武术狂人,修业四十余年抛妻弃子的终极武痴,他当初是怎么找到老婆的 如果不来一个故事集解释一下这种人为啥能有老婆那我可真的不能接受 感觉整个角色都因为槐爹有了老婆有了女儿不真实起来了 而且最重要的是 这种情商不如瓶皇不如灵知的极品炎国磐石他娘的都能有老婆 凭什么老鲤没有,鹰角,你说啊 这种人都能有老婆我老鲤吃两碗!这是鹰角人性的扭曲还是道德的沦丧
所以说,是不是可以理解为炎的主线是消灭ETO 这帮叫山海众的,不就是ETO么,消灭兽耳娘暴政,世界属于巨兽,然后还有一些高层也抱有同样的想法开始搞事情。 但是巨兽看起来又没有三体人那么无敌碾压,或者说,炎国主线是一次巨大的反xj运动?
问一个很奇怪的问题,我们为什么要厌恶海嗣? 可能不光是海嗣,包括大多数的科幻作品中的“虫族”在人们看来都是不可接受的文明形式 但是我不太能理解的是,人类的目标是通过制度、利益的约束把个人连接成集体,诞生集体主义,在集体的指导下取得科技和社会的进步 那么海嗣这种通过生物进化的本能把个人连接成集体的集体主义为啥不行呢,把个体是弱小的,只有变成群体为了进步不断前进作为一种本能意识有什么问题呢。 甚至于说,把个体组织在一起需要各级的领导、各种的制度去维系才是一种低效吧 我觉得海嗣组织其实在对人类的组织能力和集体意识绝望的情况下,会是一种理想的组织形式,一个仅需要本能就能团结在一起的组织,不会再有背叛与猜忌,不会再有庞大的组织管理成本。我可以毫不怀疑的说,如果主线世界线和海嗣灭世线同时平行展开,海嗣一定会比某总裁更快实现种群的飞天。
没有了蒸汽骑士,维多利亚凭什么认为自己稳赢萨卡兹? 感觉目前剧情里面所有出场的公爵都不把驻扎在伦蒂尼姆的萨卡兹势力放在眼里啊 四处去找石中剑,找王室后人,自己拉队伍 这几个公爵是觉得自己能稳赢卡兹戴尔么 就拿苇草姐和铁公爵这一路来说 你那个高速舰萨卡兹也做出来了,而且会飞天 你苇草姐的源石技艺是很逆天,问题是萨卡兹哪个王庭的源石技艺没有她变态 更不用说你到了伦蒂尼姆就得攻城,伦蒂尼姆的城防炮也不是摆设 他们打得过萨卡兹么,就在这里宣称这个宣称那个的蒸汽骑士都死绝了诶
这么搞完之后感觉伦蒂尼姆会很热闹啊 届时会有维多利亚的正统阿斯兰王室、卡兹戴尔复国主义者、塔拉复国主义者、不知道想让谁当王也可能自己想当王的公爵,甚至可能还有高卢复国主义者和我到现在都不知道她在维多利亚算哪路人的塔露拉,大家齐聚一堂共襄盛举,都会在维多利亚宣称自己对维多利亚具有无可争议的统治权 我的建议是把维多利亚给大家分了吧,你们都凑在一个城里面打是不会有美好的明天的
你们难道还看不出阿赫茉妮是什么人么 一个间谍 长期活跃在维多利亚 那么答案不是很明显了么 这是个乌萨斯人
此处是音角第二基地!《明日方舟》音乐汇编及个人赏析 各位博士大家晚上好,鄙人曾经在某萨卡兹出没的贴吧做过一次明日方舟音乐的基本整理和赏析推荐,不过当时只是一时兴起,感觉整理的不算特别充分,本次将更为细致的整理游戏中出现的曲目,并搭配音乐的粉丝演奏、二创等多种艺术形式的整理,并将此处打造为音角的贴吧主阵地。 原贴:https://tieba.baidu.com/p/7885717730?pid=144492294193&cid=0#144492294193 总体而言,明日方舟在音乐上能够有着出色表现,深入人心的核心原因,个人认为得益于泰拉大陆的世界观设定之丰富,在这片大地上,塞壬唱片可以用各种各样的音乐元素,通过融合、冲突的形式,为我们带来耳目一新的听觉体验,从电子音乐遇上骑士竞技的卡西米尔,到摇滚金属遇上热带雨林的萨尔贡丛林,从大炎的传统民乐到莱塔尼亚的古典音乐,从乌萨斯的歌剧到拉特兰机械降神的电子灵堂,塞壬唱片依托于泰拉大地的无所不包为我们带来了一次又一次惊喜,此次整理包含明日方舟开服至今所有游戏内音乐及官方ep,如果精力足够也会盘点优秀的梗曲、原创曲以及国际服音乐,与大家共同通过音乐回顾泰拉大地上发生的故事。个人盘点,精力有限,如有缺失,烦请补充,如在赏析上有冲突也请友好交流,音乐无对错,我们都是音角的信徒。
我决定了,今晚我要边玩明日方舟边吃夏威夷披萨 到时候我要一边吃夏威夷披萨一边抽卡,这样的话叙拉古干员就会气急败坏的杀上门来了,计划通
所以说这么多年过去了,阿斯拉和德拉克都守护了些什么啊 维多利亚已经是婆罗门帕夏的维多利亚了 该滚的应该是你们这些阿斯兰和德拉科吧
现在主线的战力已经膨胀到玄幻级别了(无恶意,纯迫害) 在主线里, 我们看到维多利亚的蒸汽骑士大杀四方,护国神兽阿斯兰神狮的诸王之息可以一剑劈开天灾 谢拉格的神兽正在和自己的神女一起在罗德岛摸鱼 我们看到特雷西斯的空天航母闪电风暴,萨卡兹王庭的原石技艺比海嗣还要骇人抽象 谢拉格的人民已经用上了源石小暖炉 这个世界的战力天花板有很多,地下室却永远只有一个呢
预测一下后续的剧情走向和一张我已经想好的cg 首先是阿勒黛,根据剧情11-20,我们最终是击败了蒸汽骑士的,那么这个很可能暗示阿勒黛从蒸汽骑士的攻击中幸存,其实有一点我想说的是,那个骑士是看着诸王之息才有力气撑四年的,那么诸王之息没了他是不是也该直接归西了,总的来说,我觉得最后的蒸汽骑士可能会嘎,然后阿勒黛代替他成为最后的蒸汽骑士。 另外一条线,自卫军这边回收了阿勒黛家的蒸汽机甲,而他们又救出了少数拥有蒸汽机甲建造经验的白铁的奶奶,那么有可能自卫军通过趁乱收集材料,在奶奶的指挥下重铸阿勒黛家的蒸汽机甲,并由白铁任机师,对应PV当中蒸汽机甲跌落,最后镜头回到白铁的呼应。 于是乎最后我们会看到一张cg,最后一个忠诚于阿斯兰的贵族,和忠诚于维多利亚的工人代表,驾驶着两部蒸汽机甲,簇拥着新的阿斯兰王维娜屹立于碎片大厦之上,推王一剑劈开特雷西斯的人造天灾,阿斯兰回来了,阳光重新洒向伦蒂尼姆,这个够帅吧
感觉主线剧情好多限定的迹象啊 logos就不用说了,必然是一个限定坑位,阿斯卡纶不知道啥情况,有可能陪跑?但是限定的概率也很大。 推王的剑已经在手上了,那百分百也是一个限定 闪灵已经拔剑了,那这个也可以是一个异格限定坑位 阿勒黛我不觉得会死,因为11-20这关虽然没剧情但是还是让玩家把蒸汽骑士解决掉了,可能会回来当陪跑或赠送 当然还有一个,那就是根据明椒的语音后期伊内丝是肯定要上岛的,这也至少是个六星也可能是限定 本来我还想现在方舟大活动都是ss是因为只能用异格做限定,能出限定的坑已经不多了,但是现在看好像遍地都是能做限定的坑啊,啊,更不用说莱茵二期的缪缪了
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