暗月之剑 雷神4
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10/10今年我的年度游戏——黑神话悟空简评 作为首款作品,可以说完全不负四年来的期待。 极其出色的图形和演出,很难想象这是一个初出茅庐的工作室做出来的水平。在UE5的加持下风景已经达到了可以以假乱真的地步,随便截一张图仿佛景点宣传片。BOSS的演出更是顶级水准,特别是黄眉大王整个BOSS战流程是我这四年来个人认为体验到的最好的BOSS战。头目数量也是量大管饱换皮怪极少,受击反馈和技能交互也是非常棒,诚意十足。 叙事也是相当的OK,推进流程从而引出各章BOSS的部分也是相当自然不会生硬,影神图也很好的补充了背景故事使得各个角色塑造更为立体。每个章节节末的不同风格的精致动画搭配同样顶级的音乐同样是引人入胜。 战斗系统还不错,缺点是只有三套轻击模组,不过这对总体构建来说影响不大。整个战斗系统非常多样化,从开头到全成就我中途换了好几套不同构筑不同流派。动作衔接也是比较流畅,作为一个ARPG可以说站在了台面上,太令人欣慰了。 当然纵使图形、演出、叙事结构等方面完成度如此之高如此之优秀,作为处女作,地图设计方面的青涩感还是体现了出来。最喜欢的地图是紫云山,除此之外的盘丝洞、黄风领这两个地图还是有点因为过于考虑一致性而缺乏相应的标志物了,虽然二周目不会迷路但一周目楼主也是有一段时间迷失在了虫卵和沙漠里。花果山和火焰山相则是别的问题,火焰山空且短但比花果山好不少因为比起前面几张图几乎就是个纯线性结构,花果山则是一个非箱庭式平面开放地图,虽然有闪电和金树对主要BOSS进行指引,很多小BOSS却藏在不为人知的角落,类似的空旷平台很多你根本不知道哪个有BOSS哪个只是普通的空荡,总体来看这最后两张图的完成度可以感觉到砍了不少东西。 最后的最后,最让楼主感动的一点就是终于是视野之所在都是中式风格的园林和寺庙了。楼主从小到大去过大陆很多地方旅游,尤其喜爱古迹和山水,大理琮圣寺,玉龙雪山,张家界,桂林等等。作为一名游戏玩家,真真正正在最好的图形下看到了大陆自然和人文风光的复现,这给我带来的感受完全掩盖了一些缺点带来的不愉悦。 目前二周目白金,毫无疑问是个人层面的10/10。
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