萝卜君🙈
伤心的吖
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【马车快报】听说宝箱怪活动奖励刷新了? 冒险家们大家好~ 不知道大家是不是跟我一样,有那么几天,深深地怀疑自己患上了“宝箱怪”PTSD 这段时间我们都在收集大家的建议,认真考虑优化方案 就在刚刚,从策划办公室传来的消息 听说宝箱怪活动奖励刷新了,不再是之前的老一套了? 首先,新一轮的宝箱怪活动抽取奖励所需钻石下调:首次1钻,整体消耗下降30%(每期宝箱怪总消耗根据奖励价值会有所浮动) 每次抽取消耗的钻石数量分别为1/300/600/900/1200/1500/2000/2500/3000/4000 其次,我们也对奖励设置进行了调整 加入了更多的装备箱子和时光币产出 在奖励中还有一位新面孔——【晋升奖章】,听说这位新朋友与下一个版本【盟约的远征】的全新功能【晋升】密不可分,还请大家多多期待! (注意,晋升奖章图标展示或有调整,划重点:一切内容以活动上线实装为准) 来自TapTap[ID:27050489 艾尔多战记-官方]
【策划面对面第一期|上篇】现版本问题、优化方向及新版本规划 各位冒险家 我们在上周五(8月27日)开展了《艾尔多战记 m》第一期策划面对面活动。 通过TapTap社区、游戏内帮助中心、官方QQ群等收集了现版本中大家最为关心的一些问题,并通过以上的渠道邀请了部分玩家亲身参与到这次活动中,与我们官方策划面对面交流。 上周五活动进行中,我们看到很多参与本次活动的冒险家在论坛中实时同步本次策划面对面探讨的方向,大家也在针对版本问题进行互相讨论。 在这里要先感谢大家,谢谢大家的热心、热爱与支持,才让我们有加倍的勇气去推翻之前错误,直面自身的问题,努力调整优化。通过这些活动拉近与大家的距离,更好的倾听玩家的声音是我们的目标,之后我们也一定会继续这样做下去。 好啦,话不多说,我们一起来看看本次策划面对面活动都谈到了哪些问题吧! (敲黑板:本次《策划面对面》活动我们会分为两篇帖子与大家同步,上篇主要涉及到玩家反馈较多的问题以及后续版本规划方向,跟大家进行一个同步。下篇会着重总结这次活动中部分玩家提出的一些非常有价值的问题)
【常驻活动】混沌之源活动攻略 哈喽,大家好。我又来给大家分享攻略了,今天官方上线了一款新的roguelike类型常驻活动——[混沌之源]。 该活动没有冒险笔记那么复杂且坑爹的概率设计,也没有冗长的楼层,一局共20层。任务简单,可肝可佛哦。 那么我给大家分享一下具体打法和奖励兑换优先度的推荐。 活动入口看下图
【公告】开服冲冲冲排行榜奖励未收到问题(处理中) 亲爱的冒险家,关于您反馈的未收到开服冲冲冲排行榜奖励的问题。我们已经在处理修复中,修复完成后,会在今天之内拉取受到影响的玩家,重新发送排行榜奖励。由于发放量级较大,邮件存在延迟,辛苦您耐心等待,在今天之内会陆续收到。感谢您的理解和支持。
【交流学习】会玩的、不会玩的都可以交流一下心得。 不知不觉,开服已经14天了。官方也是一把心酸一把泪,为tap评分操碎了心。大家如果觉得这游戏还有希望,就帮忙给个好评吧。 趁活动还有几小时结束,贴个自己的图。 希望大家可以一起文明的交流一下游戏心得。
给所有《艾尔多战记》玩家的一封信 亲爱的冒险家们 今天是《艾尔多战记》开服第14天,一个普通的日子,距离最早敲下第一行代码已经过去了937天,也是团队日夜加班奋战的第N天。面对漫天的指责和超低的评分,我们感到愧疚、自责。每一条评论我们都仔细看过和讨论过,有中肯的建议,有善意的提醒,更多的是合理的批评。发这篇帖子是为了直面我们的问题,和大家坦诚相见,立帖为证,直到我们改好为止。 这段时间,我们经历了有史以来最大的考验和挑战。首先是开服当天超出我们预期的下载人数和不间断攻击,我们受到了很高规格的“礼遇”,除了DDOS技术型攻击,还有各种针对性的攻击,比如动用了20多万实名信息攻击我们实名认证系统、发送几百万次的请求让礼包码数据直接瘫痪等等,总之,比大家看到更难,当然,这不是甩锅的理由,我们能做的就是时刻提高警惕、关注服务器、发放补偿让大家满意,避免再次出现技术性问题。 【研发&产品方面】 由于我们在国服的运营上经验不足、人手不足、准备不足,忽略了一些关键性问题,从而给玩家们带来了非常不好的体验。比如我们的第一次更新活动,由于活跃向活动筹备不足,选择复用了以往国际服的宝箱和累充活动,没有做好用户心声收集和活动规划,伤害到了大家的情感,非常抱歉。由于我们是在研发版本的过程中同时开发活动,加上人力的原因,开发新内容的节奏上会慢很多。所以很多玩家会疑惑新活动为什么出的这么慢,目前我们已经开发带玩法的纯福利活动,会尽快更新到游戏内。 我们也从大家那里得到了非常多建议,包括数值的、系统的、体验的,还有一些很明显(可以说我们自己也觉得比较**的)的设计问题。 我们非常重视目前所暴露出来的问题,同时会对策划流程、开发流程进行优化: --加强研发团队培养和产品质量监控,提高研发效率。 --重新梳理了问题响应流程,所有玩家的建议都会以最快的速度反馈到研发,并及时沟通优化方案,方案确认后会及时同步给所有玩家。 【用户服务方面】 我们也听到很多玩家抱怨游戏内客服回复太慢了,在此之前,运营团队已经连续加班14天,每天晚上也安排了运营、技术、客服加班。在经过一周半左右的奋战,游戏问题处理效率得到了明显改善和提升。目前我们也在各个QQ群招募了玩家管理,因为游戏内客服、QQ群管理员、社区管理员是所有玩家的窗口,透过他们我们更了解大家的问题和心声。 请放心,后续我们也会补充更多人力,更加重视玩家的服务、游戏体验。 不管是在TapTap、QQ群还是在游戏内。我们会抽出更多的精力在和大家保持交流,充分听取大家意见,更好的优化游戏。因为在一开始,我们就希望借助社区这个平台汇聚大家的力量一起来改善游戏。 【感受&心声】 最近我们看到在论坛和QQ群以及帮助中心,许多热心的玩家向我们提出了非常多中肯的建议,甚至有玩家还画了思维导图给我们,一时间愧疚、歉意、感谢涌上心头,但更多的,是受到了鼓舞。玩家们都没有放弃,我们绝不自我放弃。 还有很多玩家说我们是不是想圈一波钱跑路,更有玩家说据“知情人士”爆料我们已经在收拾行李、工作室电话已注销(额...那个电话很早就没用了)....也有玩家反馈最近在不同QQ群、TapTap社区竟然有人冒用官方身份,在玩家群体中进行诈骗、发布不实信息等,官方不会在任何平台以任何方式向大家收取费用,大家擦亮眼睛认准带V的官方认证账号哦~ 接下来,我们会用实际行动证明我们一定会持续运营下去。其实从这个项目的立项之初,我们一直以来都希望将《艾尔多战记》打造为一款长线运营的产品。我们经历了漫长的开发周期、测试周期,在开发中期阶段,我们也因为资金不足等问题团队差点面临解散,还好我们坚持了下来。 从最开始只有6个人的小团队到逐渐扩大,作为一个游戏人,我深知一款游戏的研发、发行都极其不容易,我们也非常珍惜能和大家共同交流的日子。 【问题回应】 在本周五《策划面对面》活动中,官方策划将逐一解答大家比较关心的问题。 借助本贴机会,先在这个帖子中回应大家反馈比较多的几个问题,由于篇幅关系,我们会在周五《策划面对面》活动结束之后把所有问题以及优化方案整理成QA帖发布到论坛,让大家一起来把把关,提提意见。 Q:氪金体验太不好了,礼包太多了 A:后续版本我们会优化这方面的体验,除了将礼包设置静默状态,尽量不打扰到玩家的正常游戏体验。我们还会根据玩家的实际体验和反馈,调整礼包数量和性价比。 Q:手机发烫问题太严重了,开了省电模式也没什么用,多久会优化? A:我们也和制作人沟通了这个问题,由于一开始在设计英雄技能特效时牺牲掉了一部分性能优化,我们会在后续的版本中改善优化发热的问题,比如在玩家未操作游戏的时候,降低帧率、亮度等,来缓解发热的情况。 Q:公会Boss奖励分配太不合理了,之后会如何改进调整? A:在本周的例行维护更新中,我们会着重优化公会奖励的分配不合理问题。会调整不同排名之间的奖励差距,提升整体奖励,希望照顾到不同战力玩家的体验。 Q:现在全是盲女阵容,英雄平衡问题之后有什么具体规划吗?希望能多给其他英雄上场的机会 A:英雄平衡是一直会持续进行的工作,我们明白现在英雄平衡性方面做的不够让大家满意,也明白英雄平衡性不可能拥有一个稳定的最优解。在下个版本的玩法中,其他阵营英雄也能逐步上场发挥各自的实力,我们保证,一定会持续进行这个工作,也请大家多多将实战体验分享给我们。 Q:现在版本中战斗速度很慢,什么时候能开启更高倍速或者扫荡功能? 在接下来的版本,我们会在更多的玩法中加入一键扫荡的功能,这个已经在排期中了。 在之前首测的时候我们已经收到了玩家反馈战斗速度较慢的问题,在首发版本中我们也进行了调整与优化,相较于之前2倍速提升了约33%。提到这一点并不是想表面我们已经做得很好了,而是想告诉大家我们会一如既往地听取玩家的意见,并积极做出改进。 Q:玩法匮乏,新活动、新玩法没参与感? 新活动正在开发调试中。 由于版号原因,此外一直在国际服进行测试,用户体量也比较小。 面对国服的用户体量,我们意识到本地化运营、活动规划、以及内容筹备都不够充分。 我们会更注重玩家的交互性体验,下个版本会有新的活动玩法,我们也会持续开发更多常驻性的活跃福利活动。 Q:阵容搭配太单一,什么时候出非神魔英雄? 从本周开始会陆续更新到UP卡池——指挥家路德维格以及盲眼的温妮,后续也会逐步放出其他阵营英雄。 更多其他问题答疑请关注本周的论坛【策划答疑QA帖】 最后,再次感谢大家,愿意相信我们,进入游戏,还满怀希望和信心地留下你们宝贵的意见、建议和批评——这些都将是我们优化的动力和方向。 这篇帖子的目的,是希望能让大家了解我们的进度,了解我们并非无动于衷,更重要的是让大家看到我们的行动。 所以,我们也给自己定了一个小目标,希望在下次大版本更新前,能通过努力(运营和产品优化),让大家有良好的游戏体验。 非常感谢您抽时间看完这封信,为了感谢大家的支持和包容,我们已经通过游戏内的邮件为各位冒险家送上了一份礼物:英雄招募券*10 由于平台规则原因,无法对外显示,您们的支持就是我们的最大动力,请放心,我们承诺给大家的一定不会少。感谢你们的理解。 请相信,我们会一如既往优化产品和提升服务。这是对我们自己的鞭策,虽有磨炼,理应更好。 接受黑夜,拥抱朝阳。 ——永远爱你们的《艾尔多战记》制作组全体成员
【马车快报】——听说公会Boss奖励会这样调整?(转发) 今天是怒气冲冲的米薇酱,刚刚冲去策划办公室,指着那个即将"秃头"的人说到 “你那个公会boss奖励又被玩家说啦,能不能详细一点啊.....(叉腰)” 于是乎: 〓公会战奖励调整详细方案〓 1、大幅度提升参与奖励。参与奖励从固定100公会币和少量钻石,提升至: 1)公会币:1级boss为100公会币。之后Boss每提升5级公会币+10,最多可以提升到400。 2)钻石:1级boss为50点钻石。之后boss每提升1级,钻石+1,最多可以提升到250钻石。 3)闪耀精华:1级为9小时巡逻的闪耀精华产出,之后Boss每提升5级,闪耀精华额外产出1小时,最多可提升至24小时。 2、平衡伤害排名奖励 1)所有玩家,不选择排名奖励时获得的公会币,统一为200公会币。 2)未被选择的奖励进入公会仓库后的价格,统一为200公会币。 3)排名前10的玩家,可选奖励中会出现多份包含英雄碎片的奖励,总计超过30份。这些未被选择的英雄碎片最终都会放入公会仓库,供其他玩家购买。 〓策划说〓 1)我们希望玩家同时注重击杀平分奖励和排名奖励。调整后,玩家从参与奖励和排名奖励中,获得道具的价值最终大概为3:1 2)我们决定平均伤害排名的奖励价值,所有参与过的成员最终拿到的都是一份价值相同的奖励,区别仅在于排名靠前的玩家拥有多选一的优先选择权,而剩余的奖励则会通过公会商店的形式留给其他玩家。 〓需要特别注意的是〓 1)为了排除恶意踢人的公会管理者,随着公会boss等级提升,他们将因为很难击杀高等级Boss而无法获得任何奖励。 2)在后续的GVG内容中,我们将陆续加入不同定位的玩家不同的玩法和职责,让每位成员都可以团结起来向一个目标前进。 ◇新活动奖励内容有图之后会第一时间补充到更新公告里面哦查看文章 ◇马车快报专注艾尔多战记第一手资讯,关注米薇酱不迷路!(转发于tap)
【8月26日更新公告】「混沌入侵」新玩法上线! 〓停服更新时间〓 更新时间:8月26日上午05:00-07:00(为了不占用玩家的正常游戏时间,我们选择提前更新好服务器) 更新方式:停服更新,无需重新下载游戏,更新期间您将暂时无法进入服务器,给您带来的不便还请谅解。 活动上线时间:以更新内容时间为准(上午10点正式开启) 更新补偿:钻石*500〓新玩法更新〓 ◇新玩法【混沌入侵】将于8月26日上午10点出现。 ◇冒险家可以在游戏主界面-点击【活动】按钮查看并进入该活动。>>>精彩活动介绍抢先看 ◇背景:混乱扭曲的怪物, 突然降临在艾尔多大陆上。四大盟约并肩抵御这混沌的军团。而结束灾难的重任,就落在了你的肩上。对抗混沌的怪物,收集物资与线索,找到危机的真相! ◇玩家将在该玩法中,遇到各式各样全新的事件和战斗>>> ①「故事剧情」随着玩法推进,玩家们将会逐渐了解怪物的由来。而在下个即将到来的资料片【盟约的远征】中,您将与四大盟约一起,向灾难的源头进发。 ②「答题玩法」帮助玩家全面了解和艾尔多战记的各类知识点,成为游戏大神! ③「扭曲精英战斗」由于受到时空扭曲的影响,扭曲精英怪物除了在外形上有着明显的差异外,他们的某些技能也是得到了大幅的增强,请各位冒险家认真阅读战前提示,仔细考虑应对策略! 【活动注意事项】 ◇该活动开启后,无论是之前开启的服务器还是以后开启的服务器,都可以参与。 ◇该活动为常驻活动,任何时候游玩,都可以完全通关并拿完所有奖励! ◇玩家每天通过该活动获得规定上限的代币,即可兑换【盟约军需官】中的所有道具,直到搬空。 〓英雄招募更新〓 ◇英雄招募更新: 【曙光下的战旗】黎明守卫莱安娜UP即将结束(活动结束后黎明守护莱安娜可以从英雄招募、阵营招募、传奇英雄克隆券、传奇英雄碎片途径获得) ◇新的特别招募【争锋相对】将于8月26日上午10点出现。◇本期持续时间为:8月26日10点-9月9日6点,UP池英雄为:死亡指挥家路德维格和盲眼的温妮! ◇活动结束后,死亡指挥家-路德维格可从英雄招募、阵营招募、传奇英雄克隆券、传奇英雄碎片途径获得。 ◇特别招募中,UP英雄概率相对提升机制:活动持续期间,如果出现传奇,则以上UP英雄出现概率为传奇英雄总概率的33%,以上所有UP英雄的出现概率一致。 ◇英雄招募/特别招募通用保底机制1: 连续30抽没有传奇英雄,下一抽必定出现传奇英雄。 ◇英雄招募/特别招募通用保底机制2: 每抽取50次,可打开一次众神恩赐英雄宝箱,必定获得一名传奇英雄。 〓觉醒吧英雄!活动更新〓 ◇活动更新:部分服务器(8月12日当日开服的服务器)的开服活动众神的指引将结束。 ◇开启时间:觉醒吧英雄活动将于8月26日10点正式开启。 ◇如何参与:请点击主界面的【活动】按钮查看并进入该活动。 >>>活动介绍&注意事项 ①该活动为循环活动,在活动开启前(8月26日10:00点前)开启的服务器会出现该活动。 8月26日10点后开启的服务器将不会有本次活动,会根据开服时间自动循环到下次的新活动列表中。 ②完成【每日任务】目标获得艾尔多硬币,用于在【兑换奖励】页签中兑换大量升级所需材料、英雄碎片,重点产出共鸣晶石相关养成材料。 ③完成高难度【活跃任务】还会获得包含传奇英雄克隆券和晋升者碎片在的内丰厚奖励。 ④敲重点了哦!请注意该活动的任务目标必须要等到活动开启才能计数。(8月26日10点正式开启) 请注意某些任务存在后续任务,后续任务的任务目标也需要等到该任务出现后才能计数。建议各位玩家—完成任务后及时领奖,避免出现后续任有务没出现而无法监控的情况。 〓版本优化内容〓 ◇冒险笔记的亡者沙洲副本中,沙漠盗匪掉落右手几率大幅提升。 ◇公会BOSS战斗奖励优化:(因为贴吧不能发链接,所以请自行查看我的帖子) ①随着公会BOSS等级提升,击杀后全员参与奖励大幅提升。 ②公会BOSS伤害排行榜的奖励差距缩小:10名以后的所有成员获得的钻石从20钻石提升至150钻石,并且放弃后获得的公会币奖励数量差距进一步变小。①修复公会帮助关于时长描述错误的问题。 ②优化了不同界面上战力的精确显示。 ③修复了其它显示异常的问题。 ④修复了某些还未出现在图鉴中的英雄碎片出现在产出列表中。 ================================================================分割线 〓公会战奖励调整详细方案〓 1、大幅度提升参与奖励。参与奖励从固定100公会币和少量钻石,提升至: 1)公会币:1级boss为100公会币。之后Boss每提升5级公会币+10,最多可以提升到400。 2)钻石:1级boss为50点钻石。之后boss每提升1级,钻石+1,最多可以提升到250钻石。 3)闪耀精华:1级为9小时巡逻的闪耀精华产出,之后Boss每提升5级,闪耀精华额外产出1小时,最多可提升至24小时。 2、平衡伤害排名奖励 1)所有玩家,不选择排名奖励时获得的公会币,统一为200公会币。 2)未被选择的奖励进入公会仓库后的价格,统一为200公会币。 3)排名前10的玩家,可选奖励中会出现多份包含英雄碎片的奖励,总计超过30份。这些未被选择的英雄碎片最终都会放入公会仓库,供其他玩家购买。 〓策划说〓 1)我们希望玩家同时注重击杀平分奖励和排名奖励。调整后,玩家从参与奖励和排名奖励中,获得道具的价值最终大概为3:1 2)我们决定平均伤害排名的奖励价值,所有参与过的成员最终拿到的都是一份价值相同的奖励,区别仅在于排名靠前的玩家拥有多选一的优先选择权,而剩余的奖励则会通过公会商店的形式留给其他玩家。 〓需要特别注意的是〓 1)为了排除恶意踢人的公会管理者,随着公会boss等级提升,他们将因为很难击杀高等级Boss而无法获得任何奖励。 2)在后续的GVG内容中,我们将陆续加入不同定位的玩家不同的玩法和职责,让每位成员都可以团结起来向一个目标前进。 “箭会指引我的方向”——感谢所有冒险家!
【冒险笔记】第三章沙漠宫殿完美通关教学(无肝度) 自上次给大家分享第二章已经过去有好几天了,陆陆续续也收到大家的反馈,说我明明写的是低肝度攻略,为什么进图就是一下午,还完不成。(笑哭.jpg) 其实第二章从我理解来说,难度不是特别大,但是运气占很大的比重,有的玩家刷双头可能只几局就完成了,而有些玩家则需要刷很多局才能出,这个我也没有办法给各位增加几率。希望每个玩家都会欧气加身,心想事成吧。 今天给大家带来第三章,我保证我标题所说的无肝度是真实有效的,不需要重复进图刷零件、刷祭坛,无需看脸通关,完成挑战只需要两局就能搞定。至于怎么完成,你们听我一一道来。 附上自己的通关图第二章有个金箱子暂时没有实力挑战,等我知道最低要什么标准就能挑战了,再分享给大家。 (全篇一直发不成功,只能分层发了,记得点击只看楼主)
【巅峰竞技场】S1赛季即将开启! 巅峰斗技!万众喝彩!(转发) 艾尔多战记S1赛季将于8月22日开启! 比赛将由报名、小组赛、16进8、8进4、半决赛、决赛、荣耀展示共7个阶段组成 赛程安排如下:巅峰斗技!万众喝彩! 艾尔多大陆最顶级的赛事即将到来! 下面就由阿柴来为大家介绍, 巅峰竞技场S1赛季的规则! =========玩法介绍========== 【简介】 1、每个大区(现在是10个服务器)的玩家,会作为一个赛区进行巅峰竞技场。 2、每轮巅峰竞技场,将在斗士圆环赛季进入中期时开放。玩家需要在斗士圆环达到一定积分后,才可以报名参加。 3、一轮完整的巅峰竞技场,包括预告报名阶段、小组赛阶段、淘汰赛阶段,以及决赛阶段。每个阶段将下文详述。 4、巅峰竞技场中,需要玩家上阵的英雄数量会增加至3队共18名。而准备的英雄越多,可选择阵容的余地就更大。 【入口】 通关5-29后,可以参加巅峰竞技场比赛 如果竞技场开启,可以从这里进入。【报名】 1、进入后可以报名参加小组赛,斗士圆环达到1000以上的玩家才能报名。 2、报名后,会根据所有报名玩家的斗士圆环分数,进行排序。报名截止时,分数最高的128名玩家,可以参加巅峰小组赛,而其他玩家,则会参加训练小组赛。 3、巅峰小组赛中,获得第一名的玩家可以进入淘汰赛。而训练小组赛,无论获得什么名次,都不会进入淘汰赛。 所以如果想要参加淘汰赛,争夺本赛区最高的荣誉的话,请保证自己的分数一定要在前128名哦。 4、如果不报名,等比赛开始后,也可以当观众,能看每阶段的比赛结果,还可以参与竞猜。【小组赛准备】 1、报名截止后,每8名玩家将会被分配进入一个小组,在一张地图上面互相战斗,决出小组胜者。 2、小组赛开始后有24小时准备期。这段时间内,参赛者需要布置自己的防守队伍和选择防守地点。【设置防守阵容】 1、可以设置3个队伍,不能使用重复英雄对战时按前锋、中坚、大将的顺序交战。 2、小组赛是“田忌赛马”机制。 每个队伍只和对方相同位置的队伍战斗一次,总共进行三场战斗。按照胜负情况进行计分。【选择防守地形】 1、在地图上选择一个地块驻守,不同的地块会给你的队伍带来不同加成。 2、每种类型的地块数量有限,先到先得。 3、每个赛季,小组赛的地形效果都会变化,本赛季的地形效果为: 1)森林:隐藏防守方第一队阵容 2)小树林:防守方闪避提高15%,每10秒为损失生命最多的英雄回复20%生命。 3)山地:进攻方受到伤害提高30% 4)雪地:进攻方命中下降20%,移动速度下降50%。 5)平原:开场5秒后,进攻方受到一次生命上限10%的全体伤害,之后每隔20秒重复一次。【小组赛战斗】 1、准备期结束后,将进入24小时的战斗期。此期间参赛者可以挑战同组的所有对手,也会被其他对手攻击。 2、战斗方式为自动计算,战斗前可以配置出战的阵容。战斗过程中不可以再调整。 3、每次战斗后,将会根据战况获得分数。战斗期结束后,按照分数排出1-8名,并发放相应奖励。具体计算规则如下: - 3:0进攻胜利: +5分 - 2:1进攻胜利: +3分 - 进攻失败: 不加分 - 0:3防守失败: -2分 - 1:2防守失败: -1分 - 防守胜利: 不扣分 4、每个“巅峰小组赛”中的第一名,将会晋级进入巅峰淘汰赛。【淘汰赛】 1、每个赛区有16个巅峰小组赛,打完小组赛后, 各小组积分第一的玩家自动进入淘汰赛。(会按照报名截止时的斗士圆环分数,将玩家平均的分为上下半区。) 2、淘汰赛每轮开始前,有24小时准备时间。在此期间选手需要配置好本轮淘汰赛的出战阵容。 3、参赛选手可以查看你的对手的大致情况以及上轮比赛的战报(如果是首轮则没有),但无法查看他们本轮布置的出战阵容。 4、准备时间结束后,开始本轮淘汰赛。从淘汰赛开始,采用“KOF”赛制。即胜利后血量保留,直接与敌方的下一个队伍进行战斗,直到任意一方的所有队伍都被击败。(不保存能量条) 5、战斗为服务器自动计算,战斗时间持续一天。一天后显示结果,胜利者将晋级下一轮淘汰赛。【竞猜】 1、在淘汰赛和决赛战斗期间,每个玩家会被随机推荐一场本轮的战斗,进行竞猜。 2、玩家可以查看对战双方的阵容,判断胜负并且下注金币。 3、本轮战斗结束后,结算竞猜结果。如果竞猜结果正确,则返还双倍金币。如果错误,则不会返还。【决赛】 2、决赛跟淘汰赛规则一致,区别是战斗期会更长一些。参赛选手也不要忘了设置出战阵容哦。【荣耀】 各赛区冠军将会登陆荣耀殿堂中的荣耀石碑,所有玩家都可以在此看到他们的信息,冠军们,享受你们的荣耀吧!此刻属于你们!S1赛季就要开始啦! 各位是不是已经跃跃欲试了呢~ 8月22日,让我们一起争夺巅峰之位! (转载于tap论坛)
【马车快报】巅峰竞技场奖励预告(转发) 今天是胆战心惊、如履薄冰的葫芦籽,生活还在继续,我的工作也在继续(打工人.jpg) 给自己打打气,加油努力不放弃!目前正在准备一个面向所有玩家的福利活动,无氪金点(疯狂催促程序员写代码中.....)详细信息会在开发完成后发布活动预告~ ------------------------------------------------------------------------------------- 艾尔多战记S1赛季将于8月22日开启!后续我们还会增加公会GVG玩法! 比赛将由报名、小组赛、16进8、8进4、半决赛、决赛、荣耀展示共7个阶段组成。 〓赛程安排如下〓详情可查看——巅峰竞技场玩法介绍 〓报名阶段〓 1、进入后可以报名参加小组赛,斗士圆环积分达到1000以上的玩家才能报名。 2、报名后,会根据所有报名玩家的斗士圆环分数,进行排序。报名截止时,分数最高的128名玩家,可以参加巅峰小组赛,而其他玩家,则会参加训练小组赛。 3、巅峰小组赛中,获得第一名的玩家可以进入淘汰赛。而训练小组赛,无论获得什么名次,都不会进入淘汰赛。所以如果想要参加淘汰赛,争夺本赛区最高的荣誉的话,请保证自己的分数一定要在前128名哦。 4、如果不报名,等比赛开始后,也可以当观众,能看每阶段的比赛结果,还可参与竞猜。〓奖励预告〓更多爆料内容,我们下期马车快报见,感谢您的关注!(转发于tap论坛)
【意见收集】面向本吧吧友收集意见或建议 艾尔多战记(国服)开服已经第9天了,相信大家还是挺喜欢这个暗黑克苏鲁风格的游戏。 那么,大家对本游戏的现状有什么具体意见或者对本游戏的未来发展趋势有什么比较好的建议呢? 经过与官方的沟通,现面向吧友收集一下相关的意见或建议,请大家踊跃参加哦。 回帖要求如下(以我为例): 区服:S1 id:10085856 意见或建议:游戏战斗画面时间过长,2倍速已经不够看了,能否增加一个4倍速。 好了,大家就请留言吧,注意文明用语哦。
【狐妖奇遇】剧情挑战第三章3星站位分享(持续更新) 第一关
【冒险笔记】第二章亡者沙洲完美通关教学(低肝度) 自上次给大家分享第一章以后,已经过去好几天了,很多小伙伴也等不及了,天天在催更。 昨天才把所有的冒险笔记全部打完,大家好像对于冒险笔记第二章可以领的“神使”妹子特别感兴趣。 那么我就结合自己的理解和通关心得,给大家分享一下第二章完美通关教学。 目的就是为了给大家尽量降低肝度,不过会需要亿点点运气加成哦。 先附上自己的通关图点击展开,查看完整图片 有个金箱子暂时没有实力挑战,等我知道最低要什么标准就能挑战了,再分享给大家。 接下来就是正片开始。(这次不讲故事了,故事篇我再单独做。) —————————————————分割线——————————————————— 本攻略共分为三个部分,请依次查看。 一、「亡者沙洲」的地图介质介绍 我做成单独的图片,让大家能够更直观的查看,同时也方便保存。 (因为我在光环那边也有发帖,所以打了水印,大家不要见怪。也可以去光环论坛支持一下,谢谢。)二、「亡者沙洲」的任务及挑战详解三、「亡者沙洲」降肝打法教程(划重点) 任务不难,挑战就几个比较看脸,这里只讲挑战。 将挑战划分成两个部分来完成,分别是: 1、完成“真相”、“酒馆是我家”、获得完整的红色雕像、获得完整的蓝色雕像、一次冒险获得300份水、一次冒险获得300金币。这几项挑战任务之间都有一定的共性,相互之间没有排斥的地方,建议一局完成,完成以上几种挑战,关键点在于 ①开局7-9层顺利拿到红色头颅、蓝色头颅、向导; ②在60层前攒够200古代金币; ③60层前捡2到3次火之祭坛,选领袖披风给前排近战用。 做到以上3点,基本就可以了。 结合关键点,具体打法可分为以下三步。 第一步:进图后,前6层最低要战斗3次,选2次古代金币、1次水,前6层中没有战斗的地块选择优先度:绿洲>火之祭坛>遗骨>沙地,另外如果要选火之祭坛的话,必须要多战斗一次才能保证关键①的完成,然后第7层跳红色巨型石像(小技巧,第5层的时候就能看到红色巨型石像,优先跳到与它保持一条线的地块上,陷阱除外,这样可以避免7层红色巨型石像和8层酒馆不能同时跳到的尴尬),如果没有出红色头颅,直接重置,出了就继续到8层雇佣向导,接着跳9层蓝色石像祈求,没出蓝色头颅直接重置,出了我们就进入下一步; 第二步:前30层,向导在有保护的情况下,不是很容易死,毕竟她还有复活。另外如果10层20层中间捡到两次火之祭坛的领袖披风,基本上向导到60之前都不容易挂掉,不想他死的话,可以把前排都装备上这个buff。从10层开始,我们尽量要开始打怪,不要放过(中间碰到酒馆,花20币进去买水两次,完成皮肤挑战)。打怪是获取古代金币的重要来源,因为两个左腿需要在旅行商人那里购买,需要200古代铜币,这也是为什么我在前面建议第一步就把红/蓝色头颅刷出来,可以节约很多金币和水。在买到双腿之前,不要在沙地挖掘,带向导挖沙很费水。60层之前准备好200金币后,就可以开始只刷水了,也可以适当留几十个金币,留着捡buff。大概刷到50水以上,就可以不用管向导死活,开始转变策略开始挖地,专挑沙地挖,挖到两个雕像的手部后,查看一下是否缺打怪掉的部件,如果缺开始打怪,不缺就可以合成了,如果刷到60层还差打怪零件的话(一般运气不会这么差),可以再往上刷10层,还是没出,怪也快打不动的时候,就准备好合成一种跳楼了,看一局得币和水的数量来跳,完成了再跳。如果在60层前就完成了两件雕像的合成,那么就继续。 第三步:在两种雕像都合成好了之后,看完成水和币的挑战各差多少(不要慌着就用掉了雕像,用了雕像之后3层就见boss了,就没办法继续完成挑战),按需求去挑战合适的怪物,怪物战力1层是80K,100层是600K还是800K(忘记了),把水和币的任务完成后,我们就可以点击两个雕像中的其中之一,用来开启宫殿入口,挑战最后的boss。因为我们是合成了两种雕像,所以得知了守关人的真相,顺利完成了“真相”挑战,boss是200k的渣渣,干掉他之后就通关了。重新进图把该领的奖励都领了,重置掉开始进行下一轮。 2、我们如果完美完成了第一局的挑战,那么剩下的挑战就是击败完全疯狂的守卫、60层前找到入口、50层前找到入口、不使用向导走到40层。守卫我们不考虑,打不过。那么其他三项挑战的关键点在于58层之前合成任意一种雕像、40层前不使用向导,一般来说我建议把这三个挑战分成两局完成,一局内完成有难度,分两局的话就轻松多了,第一局跟刚才一样,第7层刷出红色头颅,第8层雇佣向导,然后开始扫荡盗匪营地赚古代金币,赚到100之前尽量打怪,赚到之后选水挖沙,只是在58层前集齐红色雕像的话,还是比较简单的。我最快是在29层找到入口;第二局就剩不用向导,很简单,无脑刷水就完事了,路上什么都不用管。 完美刷完这三局,我们第二章就算基本完美通关了。 —————————————————分割线——————————————————— 下面说点需要注意的地方:(很重要) 1、每10层一般可以打6到7只怪,而我们要带向导,每层需要消耗2滴水,那么就要求我们至少每10层就要获取20点水才能保证我们的收集金币最大化,所以每10层开始选两次水就开始一直刷金币,60之前把金币刷到200; 2、因为沙洲里面是没有输出装备的,全都是保命装,所以火之祭坛的领袖披风很重要,效果是受伤时,300范围内的友军都可以恢复该次伤害的30%血量,可以大幅度保证向导和队友的生存; 3、比较合适本关的英雄,①输出选盲女,这没什么好说的;②渡亡可以有一只,效果非常好,7星最佳,穿仅次于盲女的装备;③机器人也很不错,可以放前排3号位保护向导。我通关的时候,总战力500K(盲女200级红色5星装备),上阵的是7星机器人,8星渡亡,8星盲女,7星笛子,9星旗子加向导,没向导的时候上的7星棺材。 4、推荐战力,总战力300K(输出盲女150级橙色五星套)会很肝,因为上不了很高的层,如果运气不好,容易集不齐两个雕像所需的部件,两个一局集满300要分两次做;总战力400K(输出盲女175级橙色五星套)稍微好点,有一定的容错率;500K,也就是我打通关时候的战力,基本按照我说的来,还是很轻松,难点就是第一局的第一步,只要脸够白,基本上没什么问题。 大概就是这些吧,可能后面字有点多,不容易看进去,那么我还有个简单版口诀。具体如下: 七八九层刷双头,十层开始只打怪; 攒币攒够两百枚,开始蓄水挖沙地; 六十之前看一看,水币各还需多少; 背包合成两雕像,披风神使我都要。 好了,冒险笔记第二章亡者沙洲的完美攻略就讲到这里。 如果你们觉得我写的不错,对你们有帮助。那么希望大家能够给本帖点赞并关注我,我也会继续发布相关攻略及活动指南,谢谢。 (第三章沙漠宫殿降肝攻略正在加紧制作中,请大家耐心等待) 完结撒花。
诅咒降临!受诅者即将开启招募! 来自暗影中的贝赞洛潜藏着巨大的秘密,作为受诅者阵营的暗影之王,他所具有的能量让所有人为之颤抖,在他面前,任何人的影子都将不属于自己。 削弱他人的羁绊,强化自身,受诅者从不被束缚,他们只相信自己。 在战斗中不断吸收暗影,强化自身,贝赞洛是每一个敌人都不想面对的究极梦魇,不论在什么阵容中,他都是最为恐怖的存在 而他将在两天后降临艾尔多大陆,快来将祂招入麾下吧~ (具体的技能和私物效果,以正式上线为准) 招募开启时间:8月19日 受诅者阵营——阴翳末日-贝赞洛 来自TapTap[ID:36467778 柴犬柴犬]
争取明天给你们带来干货 思路基本清晰,尽量做个一局两局流,让大家少肝
lls这么任性的吗 我寻思着,托总花钱也不少嘛,当时就因为一个头像框你们不给补偿就停氪退游。既然你们可以后台随便弄,随便任性补偿,当时为什么不给托总补偿一个头像框咧?真为托总感到不值。
【萌新教程】一个帖子告诉你这个游戏该怎么玩(持续更新) 艾尔多战记是8月12日开启公测的,今天我已经玩了4天了,也参与过上个月的封测,大致对游戏有一定的理解,至于说的有不对之处,还请大家批评指正。 艾尔多战记这款游戏优点是类似饥荒大头短腿Q版画风的克苏鲁暗黑系风格卡牌放置类游戏,独特的前后10格6人排兵布阵的玩法,还是比较火的一款游戏。 缺点是英雄数量太少,拿国际服来说,英雄也不多,而且强势点的英雄只有那么几个,导致玩家阵容基本一致,pk全看练度高低。 不多说别的了,本帖就是告诉萌新这个游戏该怎么玩。 先放上自己玩了4天、氪了800块的角色图注意:本帖为大型攻略贴,篇幅很长。因贴吧无法排版,图片很多,请各位耐心阅读。如有疑问,请详细阅读本攻略后,再根据自己的理解提出相应的问题。 ps:昨晚熬夜写出来的,结果无法发帖成功,今天上了一天班,现在给你们分楼发 因为现在不能编辑楼层内容了,下面显示的并不是实际楼层,需要点击只看楼主顺序观看。 本帖内容 一、英雄篇 二、骑士团篇 三、战斗篇 四、指挥室篇(核心玩法) 五、招募篇 六、氪金建议篇 七、钻石消耗篇 八、重要提示篇
【封禁删帖】关于单独开贴交易游戏账号封禁删帖的通知 1、本吧不建议买卖游戏账号; 2、为了净化贴吧环境,本吧已特意开了置顶交易贴,需要买卖的请移步置顶交易贴; 3、违规单独发布交易贴的吧友,赠送封禁删帖套餐。 敬请悉知。
【新手引导】关于热门英雄的特点、昵称或绰号(持续更新) 鉴于艾尔多战记英雄众多,均为饥荒风格,有些英雄名字很长,读起来也不方便。 而且很多萌新都不知道盲女、旗子等等对应的是些什么英雄。 特开此帖,方便大家熟悉本游戏热门英雄。 首当其冲的当然就是我们艾尔多战记拥有全屏攻击并附带减移速减攻速的大招、被动暴击击退、自动回血、闪避加攻的强势主角——盲眼的温妮 昵称或绰号:盲女、瞎子接下来,我们依次从皇家军阵营开始说。 一、皇家军阵营(蓝色):(同时上阵皇家军阵营人员2-3人,增加皇家军阵营上阵人员的免伤,同时上阵皇家军阵营人员4人及以上,增加全体上阵人员的免伤) 1、华丽的外表、可爱的妹子,拥有多段输出并附带眩晕的大招、被动普攻附带全体回能光环、增加攻速、敌方阵亡回能的暴力女法师(其实只要是远程都是射手图标,不区分法师射手职业)——占星师伊斯塔娜 昵称或绰号:没有绰号,就叫占星师2、首充礼包附赠、同样可爱的妹子,拥有全体持续性回血的大招、被动全体免伤光环、受击后释放减攻速的奶妈——大祭司米薇 昵称或绰号:祭祀、大祭司、米薇3、战盾比人还高的肌肉男,拥有控鹤擒龙控制并附带嘲讽的大招、被动免伤限血、范围减攻速、自动驱散debuff并回血的肉盾——钢铁之墙马格洛浦 昵称或绰号:钢铁4、通关2-40就有的优雅的贵妇、带刺的玫瑰,拥有单体增伤大招、被动避免集火、降低命中、开场切后排的刺客——幽香玫瑰艾丽娅 昵称或绰号:刺客,玫瑰刺客5、外表冷漠、内心温热的骑士装小姐姐,拥有单体附带持续性的治疗大招、被动增加前排移速并附带攻速命中光环、受击增伤、死亡插旗范围回血免控的战辅——黎明守护莱安娜 昵称或绰号:旗子、旗奶6、进游戏就有的骑士装小姐姐,拥有击退并眩晕的大招、被动回血、增加血量的肉盾——骑士教官特丽莎 昵称或绰号:教官7、通关1-2就有的弓弩小姐姐,拥有多体增伤的大招、被动持续伤害、距离增伤、增加攻击的强力输出型射手——蔷薇之刺芙雯 昵称或绰号:绿毛、蔷薇二、拾荒者阵营(橙色):(同时上阵拾荒者阵营2-3人,增加拾荒者阵营上阵人员的攻速,同时上阵拾荒者阵营4人及以上,增加全体上阵人员的攻速) 1、热衷cos且无法分清性别的正太或萌妹,拥有增加攻速增伤的范围型大招、被动攻击减疗、概率增加攻速吸血、濒死无敌的战士——疯兔莉莉丝(哈,撞车剑与远征运营商) 昵称或绰号:兔子2、手拿大号猎铳、全身隐蔽只剩眼睛的中年大叔,拥有单体必暴附带眩晕的大招,被动增伤并优先击杀血量最少的敌方、受击概率反击、增加攻击距离及伤害的强力输出——赏金猎人杰克 昵称或绰号:杰克、赏金3、雷电玩弄于股掌、机械单臂的厚嘴唇非洲大叔,拥有多体伤害附带眩晕的大招、被动进场快速大招、受击附带伤害或眩晕、强制位移敌方单人的盾辅——闪电之手特斯拉(不知道刹车灵不灵) 昵称或绰号:电手、特斯拉4、手持大号针管、回收垃圾的机器人,拥有范围打断并击退的大招、被动定时释放debuff、吸收伤害并增加攻击和攻速的力场、全屏吸能修复力场的辅助——清扫者阿尔弗雷德 昵称或绰号:机器人5、进游戏就有的迷糊萌妹,拥有范围回血的大招、被动概率多体增伤、降低命中、增加攻速的奶妈——药剂大师露娜 昵称或绰号:药剂师、医生、露娜三、异旅人阵营(绿色):(同时上阵异旅人阵营2-3人,增加异旅人阵营上阵人员的吸血,同时上阵异旅人阵营4人及以上,增加全体上阵人员的吸血) 1、盲女最上面已经说过了。 2、撞车王者荣耀的元歌、表演杂耍的绅士表演家,拥有受击增伤的单体大招、被动受击恐惧、增加自身闪避或攻击、濒死回血且大幅免伤并免疫控制和位移的肉盾——傀儡师肯特 昵称或绰号:傀儡3、手拿横笛、有音乐细胞的浪子,拥有单体魅惑的大招、被动单体大幅增加攻速及暴击、范围回血、减攻减血的辅助——魔笛拉斐尔 昵称或绰号:笛子、魔笛4、超度亡魂并支配亡魂的邪恶美艳御姐,拥有范围吸能或眩晕的大招、被动击杀群体回血、半血汲取攻击、支配亡魂战斗的战辅——渡亡瓦尔基里 昵称或绰号:渡亡四、秘议使阵营(紫色):(同时上阵秘议使阵营2-3人,增加秘议使阵营上阵人员的能量获取,同时上阵秘议使阵营4人及以上,增加全体上阵人员的能量获取) 1、手持镰刀的死神执行者,拥有多体分段增伤的无敌斩大招、被动攻击附带眩晕、自身增伤或免伤、眩晕增伤的战士——黑鸦奥特 昵称或绰号:黑鸦、乌鸦、死神2、亡焰化蝶环绕自身的邪恶魔女,拥有范围灼伤的大招、被动攻击附带灼伤、击杀增加伤害和暴击、死亡时触发多体大招的法师——亡焰魔女希丝缇娜 昵称或绰号:火女、魔女3、骑士团活动赠送、还能白嫖皮肤的飞天小姐姐,拥有全体回血或套盾的大招、被动全体减能、范围闪避光环、增加免伤及攻击的奶妈——暗夜之瞳莫瑞甘 昵称或绰号:夜瞳4、手掌一座中世纪棺材型、内含魔手的巨大刑具的邪恶妹子,拥有单体减命中附带沉默并分担自身伤害的大招、被动范围吸血、受击无敌并反伤、场内单位阵亡减攻速回血的肉盾——黄昏圣使欧菲莉亚 昵称或绰号:棺材5、白发黑面的火炬手巫师,拥有全体套盾附带闪避的大招、被动单体套盾、闪避反击、攻速光环的辅助——引路人阿耶尼 昵称或绰号:引路人五、神选者阵营(黄色):(上阵神选者阵营1人及以上,强化其他阵营或职业羁绊) 1、全身散发神圣(氪金)气息、拥有诺亚方舟的呆萌妹子,拥有受击定位单体附带打断的大招、被动自带穿透并增加攻击和暴击、受伤无敌附带全体眩晕伤害、强化阵容羁绊的输出——耀光之芒赫雅 昵称或绰号:神使、赫雅2、全身散发神圣(氪金)气息、千种面孔环绕四周的神秘人,技能不详的肉盾——千面隐者梭罗(国际服,后续应该会出) 昵称或绰号:暂无,后续更新六、受诅者阵营(黑色):(不详) 1、白发飞扬,双目赤红的邪恶人,技能不详的战士——阴翳末日贝赞洛(国际服,后续应该会出) 昵称或绰号:暂无,后续更新完结撒花 后续有新的角色会不定期更新。 敬请期待。
关于冒险笔记第二章亡者沙洲的问题。 不管带不带向导,最后合成雕像用了之后,就是这样的守关人,是我没找到关键点还是大家都这样咧?知道的大手子说一下吧。
【冒险笔记】第一章通关攻略,附隐藏奖励获取方法及彩蛋 昨天艾尔多战记正式开启公测,因为错误的预估了玩家数量,磨难重重,各种炸服,差点崩盘,好在我们的技术员大大及时稳住了服务器,才让我们贴吧的环境稍微变好点 今天是公测第二天,相信就算是零氪玩家也应该开启了「冒险笔记」这个玩法吧,本人是昨天就通关了,因为要整理各种隐藏奖励的图片等等,白天还要上班,所以现在才发攻略,各位看官勿怪哈。(ps:如果本攻略有帮助到你,就请给我点个赞吧) 废话不多说,2楼开始上干货了。
【交流贴】第一天结束了,有什么问题都可以来交流。 玩的1区,删测的时候充了200块,反了300多点,第一天花了200多。欢迎交流。
【狐妖奇遇】剧情挑战第二章3星攻略(持续更新) 对,又是我 这次是第二章的三星阵容分享 话不多说,上图。
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第九关) 水完了
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第八关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第七关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第六关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第五关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第四关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第三关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第二关)
【狐妖奇遇】剧情第一章27星阵容分享(第一关) 鉴于上一个合集贴,吞楼太严重,发图吞,发文字也吞,我准备一关发个帖,需要看的自己搜哈。
【狐妖奇遇】剧情挑战第一章27星阵容分享 肝了2个小时,把剧情挑战第一章每一关都打到三星了。白嫖抽奖券就在此时了,希望下面分享的阵容图能够帮到各位 (从2楼开始贴图,顺序是第一关到第九关。) ps:策划太阴间了,这次不能通过分批拿星,必须要一次性3星,导致肝度加大。
怎么姬斗贴吧连图标都没了 rt
内测充值的公测怎么领 怎么没有个说法
删档内测的三个兑换码 一共25抽 baipiao6666 sorry520 aierduo666
拿命水贴当小吧 如图所示,除了小羊,没一个前期有用的
莫名其妙就押对了版本之子 规划不规划的,我也说不上来,基本全部梭哈占星 其实就是很久没逛贴吧了,来水一波经验。
【技术交流】无修洪荒纯枪,在何罗鱼的T台走秀刮痧
关于洪荒boss围城的问题 道友们,你们有没有这种情况?就是刚入金丹,几个月后,六大灵珠boss去永宁州围城,然后打长佑的时候,会卡死?非要重开游戏才能打,打完还不能进城,进城也卡死,要保存重登我几乎每个洪荒档都有这个问题,不知道是我电脑太渣还是都有这种情况。而且只有打长佑会这样,其他5个都没这问题。
【技术交流】无修洪荒纯枪,不吃丹药,无神通,不逃课过残破锁灵阵
水丹魔都被道友们杀光了吗? 好家伙,sl了十几分钟,一次没见到过,都被你们给杀光了吗
【技术交流】悟性到底重不重要,看看视频就知道了。
【技术交流】洪荒无修纯枪,无劲经式心法给开明兽刮痧流程
【萌新教程】洪荒玄灵山挥,筑基萌新的噩梦,听说不用血药也能打?
[求助]有没有修改器大佬帮忙截个图 贴吧里面玩枪的不多,大部分也没看到什么关于左右键和心法的截图,有没有修改器大佬帮忙截下图,元婴阶段的枪大法,密卷,功法,左右键,我想看看都能出现哪些词条,研究一下,谢谢。
【技术交流】洪荒给二师兄刮痧,无需心法、攻防丹药、酒,有手就行
练气后期洪荒打山挥技巧(不是很完美,注意技巧)
【洪荒记录贴】低智商高气运纯枪市丸银 之前开过一个市丸银的洪荒记录贴,玩的风剑,感觉没有灵魂,所以开个纯枪的新帖。 射杀他,神枪。
大佬们,选什么性格npc喜欢找你论道而不是切磋? 如题,另外再问个问题,红色的经诀除了蹲拍卖,还有别的地方可以刷吗?
[洪荒记录贴]三番队队长市丸银鬼谷八荒穿越记(慢更) 萌新一枚,先天r了几分钟,超过了175悟性还加5攻,关键是开局就有剑法,爱了爱了。 因为本人特别喜欢死神的市丸银,刚好八荒里面有这个眯眯眼,我就选了,那什么魅力怪异之类的去球吧 大佬们嘴下留情啊。
1,这个词条有bug吗?激活一道剑影就无敌1s,为啥我激活6道也就无敌1s 2,筑基的红色技能书是不是剑斩上限最多只加1层啊,我想弄个8层,死活到不了
2月2号修复了几个重大bug 1,修复了不氪金也能玩的bug; 2,修复了*****批的bug; 3,修复了氪金还能到账并能领取奖励的bug。 游戏已经凉了,各位散了吧
终于击穿了老村口的壁垒 这个号暂时可以告一段落了,有不懂的可以留言讨论一下。
感谢易大师的恐魔,万分感谢
想借一周30白龙人,可以用双子换,有的留下id,谢谢大佬们 想借一周30白龙人,可以用双子换,有的留下id,谢谢大佬们
一个团结和谐的公会团本就应该这样
时隔3天,小号也出村了。又不懂的可以相互交流一下
出村了,发帖庆祝一下。
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