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银羊的超模对游戏发展的影响 现在我越来越觉得银羊的超模阻碍游戏发展。首先声明我有小羊,小号有银老板,而且我本人也很多次靠银老板过关。 银羊的超模最根本在于其过多的辅助性质。银老板:反隐、真银斩和平A对空、减少再部署时间。小羊:二三技能变群法、二技能减魔抗、法强光环(无限制)。这些辅助都很有特色,但是将它们全部都加在二人身上就让人物太过强大以致于使其他人物黯然无光。 近卫方面,斯卡蒂和陈,斯卡蒂面板爆炸但无AOE且不能对空,陈有爆发但平A不能对空。银老板既有爆发又能对空。诚然,银老板SP需求大,但银老板高SP同样也带来了高伤害和持续性。再退一步,就算陈和斯卡蒂的大招和银灰持平甚至在特殊情况下超过银灰,这种特殊情况是极少数的(除了单高血量boss其他我没想到)。那么银灰的辅助功能他俩是没有的,也是其他近卫没有的。拉狗有沉默特性,但是星级限制。总结就是其他近卫有的,银老板也有或者稍弱一点点,但是银老板独有的其他近卫都没有。小羊也是同理篇幅有限我就不叙述了。 这就引出了大问题,有两方面。第一:新角色设计,新角色虽然有特点但无法和银老板比,除了真爱粉大部分都会被遗忘,更关键的是那些很有意思的特性也无法发挥本来的能力。霜叶的减速、慕斯的法伤、小驴子的真实伤害、远山的攻击所有人等。这些是特色,但无法跟银羊的全面性的相比。除了真爱粉,大部分人根本不会注意这些YJ费心思去设计的东西。银羊的超模还压制辅助角色的设计,辅助的能力多样性本身是牺牲输出带来了。反隐、法强光环、减抗性这些都应该是辅助角色来提供的。银羊自带拐让辅助显得鸡肋,就算是辅助顶点杰哥风评都一般,其他更不用说了。第二:关卡设计,银羊的超模让难度调整僵化,关卡设计怎么都绕不开他俩。银羊都过不去的图其他角色更不可能过,无人机图确实可以减少银老板登场但同时也减少其他近卫登场,总不能以后都是多飞机图吧。 此外,YJ知道银羊的问题,他肯定知道,所以新出六星或多或少都有限制,也导致值班不停,而且银羊不改、近卫和术师的值班以后也不会停。最后说说我的想法,就是把银羊的辅助功能性删掉或者做出限制,就是反隐、在部署时间、法强光环、减抗性甚至是真银斩的对空。这样银羊的输出依然是顶级而且机制出色,但也给了其他角色一点小小的空间。例如反隐如果给辅助,那么你可以搭配银老板、也可以搭配斯卡蒂、陈或者霜叶。同时让辅助和其他近卫登场。也可以设计有很多隐身单位的关卡,现在无法这样设计也是因为只有银灰有反隐,要考虑无银老板的玩家。虽然现在也有那种能反隐装置,同样隐身敌人也只能反隐的cd来设计,降低关卡的灵活性。 最后我也知道YJ不可能现阶段修改。可能是YJ害怕银羊的粉丝、也可能内部有特偏爱银羊的工作人员,也可能兼而有之。影响不了YJ不代表我们不能说出自己想法,就像不会踢球的人不能当球迷的问题一样。我的想法也可能被打脸,欢迎大家也说说自己想法。
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