🎏逐梦💯晓生💢
玩美主义者
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拯救英雄联盟电竞的唯一办法-流浪T1 作为总决赛的霸主,faker作为boss已经被所有人打了无数年又虐了大家无数年,而作为boss也是faker被讨厌的根本原因,假如他加入你家主队你还会嫌弃他开系统牛逼? 那么解决办法就来了,让faer甚至T1变成队友。也就是让T1独立为一只队伍,轮流加入各大赛区,代表他们参赛呢? 作为goat,无论后续t1 拿多少荣誉,都是已经审美疲劳了,那就加大力度增加挑战。 于faker本人,脱离舒适区带着全新队友全新赛区去挑战新的世界杯,是非常有挑战的一件事,也是他提高全球影响力的一个途径,更符合他的m属性, 于各赛区而言,可以通过faker的加入带动赛区竞争力,同时提高赛区关注度带来大波流量, 于整个英雄联盟赛事而言,打碎了T1的强度后,为其他战队增加了争冠的希望, 粉丝也可以一饱眼福,看他们在lpl能达到啥样的成就, 各个赛区轮流打完直接退役,完美谢幕。 真正牺牲利益的可能就是T1俱乐部本身或者lck这个赛区,所以实际估计操作不了,也就YY一下,但这的确就是未来唯一出路了
从今年的抽签来看,这瑞士轮的赛制属实运气影响太大 首先默认中韩跟其他赛区分档。 一号池2+3 二号池3+3 三号池2+4 在同赛区首轮规避的情况下,3号池除非直接抽到对面赛区1号种子,否则也是大概率能晋级的。事实也是除了作为准8强级实力cfo击败T1以外也只有BLG翻了车。 只要首轮签运还可以,那么实力合格的队伍全部可以进入1-0的池子。这时候的种子优势除了优先选边大家全站在一条线上了。 来到同样1-1池内,0-1的胜者要比1-0的败者轻松的多。比如按战力分1-2-3-4四队, 首轮1V4 2V3 次轮1V2 3V4 假如这里4跟2爆冷获胜了。 回到1-1的池子里,1在经历恶战后需要抽取除4以外的强队,而4在烂鱼池里滚了一轮后规避了1又能继续打滚。甚至造成了4反而2-1,而1却可能掉入1-2的问题。这种规避问题不知道在2-2池子有没有缓解。 同时在1-0或者1-1阶段爆冷击败强队的几率要比Bo3内大的多。 这种赛制下,偶然因素太大,而且存在着绝对通道与死亡之路。以今年为例 1. KT跟TES一路暴打欧美捞比晋级2-0,并通过2只3号种子互掐保送进去一只。这两只无论谁晋级8强绝对有水分的。 2. G2跟FLY,除了G2爆冷干掉了Blg以外也是一路靠捞比内战混进了8强。 3.硬实力排名4-6名的战队很可能因其他队的爆冷而进入死亡赛道。比如T1如果与BLG相遇(假设blg次轮不是爆冷而是输了hle),那么这两队除了爆了一次冷以外却直接滑到18强,这显然也非常坑。 回到最后下一轮对局,假如2-1直接晋级队伍为 HLE ,G2,GEN。1-2胜者为BLG,T1,MKIO。 再结合之前的避战原则 T1将在BLG,TES,MKIO中三选一 而如果让MKIO跟 FLY再抽到一起 ,2-2将是一个大的绞肉场。 在我的心中,4只韩国+3只lpl+CFO是最有资格晋级8强的,其中KT,tes有可能被爆冷送出16强,但现在来看TES(也可以是KT)很有可能因为连遇GEN,T1,blg这样的顶级强队而被送走,这显然是非常坑的。 最后回到赛制,想提高含金量感觉还是得增加一轮比赛,如4胜晋级。或者再增加一轮分档筛选会比较好一些。不过目前赛制增加了欧美进入8强的概率,那边肯定不舍得改
请教下各位闲鱼的这种配件靠谱不 买的轩辕鲫不小心切线磕坏了,请问这种闲鱼配节的靠谱不,比官方便宜不少
不吐不快,感觉相较于操作,“版本”似乎占比越来越高了 看了最近的比赛,我相信大家一定都有一样的疑惑。 瑞士轮gen打败T1 大家觉得多兰≥zous 八强赛bin暴打多兰,bin和zous互爆,这里还算正常 四强赛 ts吊打bin 这里给人感觉 ts强于zous 决赛zous吊打ts ???突然乱套了? 类似的例子其实还有很多。比如一直表现很好的tazan,小学弟,s10的tian等等在某个时间段或者版本,突然玩的像个白银一样,连基本的连招都不会了。 S9时caps点菜faker,结果faker老了几岁反点菜caps。 T1本来在s赛初始属于中等偏上,突然更换bp策略后,摇身一变碾压所有队伍, Msi时期本来T1实力跟jdg伯仲,突然被blg吊打。s9的G2能赢两支韩国队接近大满贯,却被几乎小组出不了线的fpx决赛碾压,打的完全不如半决赛,等等等等。 结合去年DRX的夺冠历程,以及KDF在培练T1之后几乎吊打lck其他队伍后,愈发的觉得一个选手的强弱,似乎跟他的ID没有关系了。 简单的来说就是,以前的LOL,一个位置的强度=70%选手加成+20%英雄属性+10%战略投资。而现在的一个位置=40%选手加成+20%英雄属性+30%的战略投资。而后面的这两项究竟占比有多高,全凭拳头的版本改动和战队的理解,而不再仅仅是选手本身了。 事实上,从S12春季赛开始,我就觉得T1这只战队选手的个人实力,绝对每个位置都是世界前三。 按照以前的理论来说,春季赛全胜,选手无论英雄池,操作配合都顶级的队伍。在过去的两年中起码是能获得1/3的冠军的。但是T1却完成了5连亚,就是因为版本,战队打法的影响,已经超出了选手实力影响的极限。你操作再好,拿着版本T2的英雄玩着落后的打法,顶天只能发挥60%的实力。而那些参透了版本选对英雄的队伍,哪怕选手实力平平也能发挥70%以上的水准。
看抖音评论突然发现了百炼成金的真正寓意 s3 : skt 15-3 S5:skt 15-1 s6: skt 14-6 s7: skt 11--8 s9: T1 9-5 S11: T1 10-4 S12: T1: 13-5 S13: t1: 10-2 一共8次世界赛,截止目前faker获得了97场世界赛的胜利。拿下决赛的那3场胜利的话,正好是faker的第一百个世界赛胜场,百胜成金。而且今年的T1像极了s8那只ig,一样的天赋异禀,一样的全年不得志,一样的对手死八强。
头条看到的,不愧版本T0是吧
刚刚看到的一个离谱阵容,不死流艾克 不知道是不是铲子独享,看到有人玩这个所以跟着试了一把。玩法是法爆双正义的艾克配巨神峰,不需要前排装,特么的离谱我直到第三名掏出3星亚索前19连胜满血,艾克跟个战神一样几乎不掉血,一个技能对面半条血,甚至能够硬刚虚空的大龙。最后打3星剑魔没啥说的,黑龙没调好站位,他后排有人剑魔踢不出去有点难受。 但是总体而言是个有潜力的阵容,而且过度还算平滑,听说可以暴打皮城枪。前期用卡萨丁或者鳄鱼打工也是极好另外巨神峰卡萨丁我觉得也有搞头。不知道端游是个啥状态。
法系拼多多(黑白魔复刻)有没有人尝试过, 有法转情况下 阵容组成, 4法师:拉克丝+乌鸦+宝石+法转肾 4神谕:肾+奶妈+加里奥+冰女 3德玛:皇子+加里奥+光辉 2司令:皇子+乌鸦 2巨神:宝石+奶妈 2壁垒:宝石+肾, 其中法转肾主坦,3羁绊拉满,同时司令巨神提供盾厚。主输出拉克丝,吃光明装备。 整套阵容宝石+肾+乌鸦+皇子+加里奥5前排。肾+宝石+奶奶+加里奥4个回复奶。 理论强度应该有,没法转可以考虑下2神谕上efls吃物理装备
搞了一晚上美测服终于进了 之前一直显示服务登录后服务器在维护,登了一晚上也没进去,终于发现问题了。 你开加速器进游戏,会给你显示几十万名却只要1分钟就进,这是假象。你需要关掉加速器,然后手动开客服端登游戏,这时候会提示你实际需要半个小时。等半个小时排队完成后,就能真正进游戏啦,这时候再开加速器就ok了
得版本者得天下 从这几个赛季smi冠军在世界赛表现不佳,到最近两次世界赛,冒泡赛上来的黑马drx和blg势如破竹击败强敌。感觉突出的特色就是一个版本。 你说DRX强吗?强个锤子,5个人一散除了原神哥其余的都逐渐拉胯。而今天blg打到现在,阵容也并没有很豪华,但是却已然拥有了挑战Jdg的资本。不过我依旧认为只要jdg认真复盘了比赛,获胜的概率很高,因为他们也非常契合版本。 -----------------------------------分割线 说回版本的事,LOL设计每个英雄时,给与长处就会设计一定的缺陷以做反制。但装备改版之后。几乎好多英雄因此失去了特色。 现在所有英雄带个不灭或者迅捷就能续航,合个永霜就带个控,ad和ap都有了女妖,没有位移还有推推棒和狂风,推不了线就出巨九,直到不久前小冰甲一出,连最后一个弱点耗蓝问题所有英雄都有了解。 那么问题来了,当一个英雄的缺陷被弥补之后,同时遇上契合的版本以后,就会成为一大版本bug。然后导致整体英雄的选择和整体运营思路,都特别的单调,而抓住了这个版本的队伍都会成为异军突起的强者。 试想一下,s12想秒掉一个饮魔刀+死舞+渴血的剑魔有多麻烦。今年这msi,ad带个净化+水银+饮血盾+坩埚的有多难杀不用多解释。 整个msi打到现在。卢锡安必须配合娜美登场,霞也得配合洛。软辅层面除了露露几乎百搭以外其余软辅毫无登场机会。ad就是金克斯,泽丽跟efls。无限循环。 然后上路补Ap输出的英雄只剩格温跟酒桶。中路补ad输出的只有孤儿两兄弟,打野位置补ap只剩大树,勉强兰博。 曾经我们经常说的万金油中单发条,常青树打野瞎子,上路的无位移克星兰博,主打消耗的奶妈。我们究竟有多久没见到了呢?连打野补ap常用的豹女跟蜘蛛都难得一见了
卧槽6块钱首充一发入魂,有点儿离谱 第一次被老马这么对待
有没有大手子们来分析一下当前版本呀,这样比赛才更好预期一些 首先第一轮比赛和预选赛其实没啥大用,第二轮是所有战队熟悉版本之后的正确应对,从目前已知的来看,我是觉得目前大树是版本陷阱。作用有限又限制bp。比赛的重心目前正在像上路靠拢,越看越有s5的感觉了。 上半区核心的情况下,除了剑魔不好处理,可选性很多,所以红色方的后手上单位真的尤其重要了
努努真的让这版本的环境极度恶劣了 努努当道的情况下,任何防御属性都成了摆设,任何aoe都是刮痧。狗熊尚且不至于让坦克英雄成摆设如此恶劣。想要在版本中活下来争鸡,只有2条出路。1.高频率输出+稳定控制。2凌风吹努努然后aoe秒全家靠亚索斩杀。其余什么星界,法师,暗灵炮,幽影甚至龙神,屠龙,龙拳等阵容全部被吊着打。 然后发展到现在,几乎就是努努+霞互相卷,其他阵容一路陪跑。而无论是霞,努努,水龙,还是暗灵炮,清一色的大棒和大剑核心,其他装备纯属shit。 所以很常见的现象就是,开局抢到输出装的成型提速,抢到坦克装又转不了努努的,隔中间顺位半死不活,一堆坦克装到了中期被前后吊打,属实超级膈应人
这破神龙感觉又出bug了,应该跟毁灭冲锋有关系 狗j8的神龙努努恶心就算了,还出这种恶心bug?,****双人统治是吧?全程没有那个分享的海克斯。2个7000血500法强的***玩nmb啊
这个穷人三宝之一的佳能55-250三代还有性价比不 如题。三代的55-250已经到1500左右了,而一代目前只需要700左右。带转接环价格已经超过55-200的m口镜头了。这玩意还有性价比么?或者各位大佬有什么好性价比的m或者s口镜头推荐的?目前是m6带s口转接环。
刚刚发现设计师一个逆天的机制 如图所示,视频中贵达72块钱的三星泥头车靠着3个队友的牺牲,好不容易凑够了高达200的法力值,蓄满洪荒之力的一下撕咬(可达1w3),啃在一个只带一个拳套的熊身上出现了一个大大的闪避!!!差点被反杀,WTF!!!这合理吗?? S4的玉剑男刀,神射烬,s7的泥头车,可能还有9金鳞才出的群星冠冕。顶着那么高的费用和风险换来一次改变战局的强力普攻,居然会被散件装备带来的闪避属性给无视掉,这他妈合理吗??? 试想一下。一个三星慎的闪避结界可以持续5s,也就是说时机得当的情景下,用慎几乎可以单防9金龙的群英2次普攻。这8s时间几乎足够让人把棋盘都杀穿了。 泥头车顶无尽法爆的主c头上,一口下去中了就是爆杀,一旦miss基本就要被挨打好几分钟然后有去无回。这样高成本的普攻性技能,为什么不增加一个无法闪避的属性呢?就因为把技能强度附加到普攻上就要受到这样不平等的对待吗?
兄弟们,给你们看个宝贝 大晚上的看到个离谱局,请问大伙如何评价。他明天出门会不会踩到屎
新手想收一台6d,预算3000以内,有大佬推荐的吗
V5这个队感觉核心思路有问题 最近比赛看的不是很多,但看了昨天的败者组决赛吧,有那么点盲目。 他们阵容的主力点很明确,中上野上半区。这个时候的战略核心应该是下路缚地灵保证对线强度,同时中单负责补下路眼位保证发育。然后中野联合搞对面的上单进而滚雪球。 如果rookie拿卡牌,那就主该打下路,前期打野压制下半区,然后辅助游中帮忙推线解放中单拿战略点。 昨天的V5中路是黄鸡配瞎子基本压制不了,下路霞这样强势英雄。阵容目的应该就是做好防御眼位,下路通过霞保证中期强度,放龙拿先锋稳经济,拉到中期沙皇发力。 但是结果是啥,前期一个女坦各种死不说,让一个前期英雄霞下路单机被厄斐琉斯压着吃塔皮,你帮中路黄鸡推了线能游走还是杀人咋的?然后打野还一直在上路转有啥意义呢?抓死对面上单下路直接快上高地了。 给我的感觉就像是路人局嫌弃Ad“你拿个霞猥琐塔下单机别送就行”一样。T1当初打Gen的时候的确是这样做的。但小k当时几乎是跟着打野一起在转,保证了游走效率和安全,然后控先锋捏上路软柿子。但zous对手是多➗啊,你的对手是魏延诶?人家是后期英雄单机抗压前期英雄(其实感觉小吕布没炸挺奇怪的),你是前期英雄去抗压。这算哪门子事。 总而言之,有点画虎不成反类犬,毫无配合的意思。而从这一点观察的话,rng反倒是这点做的最好的了,目标很明确。
新版挑战者真的弱啊 开8挑需要2个转职+5费卡,这难度不比当初的9剑差了,而6挑战强度又不是很高,整个体系本就剑走偏锋,带希尔科都砍不动人,咋特么回事
这个集福模式的匹配机制到底咋算的啊 前几天云贝重置,1点后开打各种砍瓜切菜。机器人一堆,只比双方谁更胡了。 到了今天。明年才1500分,就明显感觉会玩的变多了,打的很吃力,一堆的蓝buff提莫恶心人。然后回过头仔细一看。每局对局里面8个人起码6个超凡大师,对局强度已经基本等同于双城大师排位了。 虽然依旧能吃到分。相比第一轮27局1250个元宝。这一轮直接到了打了16路才勉强拿了800个。这他妈难搞啊
劲夫的这个bug到底啥时候修复,就你妈离谱 他妈全队看着你做完仰卧起坐一个人杀全家????
闲来无事聊聊帝国莎弥拉 帝国莎弥拉最近又能玩了。就目前而言,我个人觉得女帝体系太剑走偏锋,输出全靠莎弥拉,坦克控制全靠塞恩, 传统的帝国4挑战,莎弥拉输出拉满,但是其余挑战者基本没啥装备,几乎就是挂件。而其余帝国也就是凑凑羁绊用,几乎就是单核输出,莎弥拉一旦碰到纯肉塞恩女坦被吸引住仇恨,并突破不了前排,那么对面后排几乎可以毫无压力地输出,只要前排够顶。最后扑街。 所以我最近玩得时候是只凑了两挑战者,用机器人把对面的炮灰勾出来帮莎弥拉启动。而且由于机器人的机制,好像莎弥拉会解除保镖的嘲讽转而攻击其他单位。比如蜂拥而至的刺客。 最后可以留出一个位子,挂杰斯凑执法,或者挂猫咪补控制,相对灵活一些。当然牺牲就是损失了挑战者启动后的那额外的50%攻速 不知道大家觉得怎么样
兄弟们,这版本没有大剑的情况下,能玩啥? 好久没打排位,偶尔打了几把,发现这个版本的强势阵容几乎全部都是大剑体系。开局没拿到大剑然后打连胜的情况下,留给你的几乎只剩下腰带,眼泪,拳套, 玩到后面愈发感觉啥阵容都玩不了了
这赛季最拉胯的羁绊就是炼金科技这羁绊了吧 除了自爆垃圾车,我基本想不出啥玩法,自爆车也是海克斯厉害,顶多是斗士户口本好,可以凑个挂件羁绊。从没见人开过大羁绊。 2阶羁绊对标初代天神:1人口和25%血线蚊子腿优势,4%回血+20%比25%减伤略优。 但是他妈50%攻速和65%额外真伤是一个东西???8秒持续时间跟永久是你妈一个水平?5人口=2天神+军旗这就是炼金???就这初代天神还贼弱被重做了。 然后对标重做的天神,1人口和25%血线蚊子腿,20%减伤+4%回血被50%减伤吊打到天上。50%攻速也被50%额外真伤秒的渣都不剩。 真搞不明白就这20%减伤+50%攻速+4%回血。就这垃圾属性设计师还当个宝设置时效,***跑过来搞笑的吧
有吧友一起测试一下新版丧尸4法赌炸弹人的强度吗? 闲来没事周末下会小棋,寻思着琢磨下阵容,看到法师最近羁绊改动就测试了一下赌炸弹人阵容。匹配测试两把,第一把天谴老二第二把顺利吃鸡,并且成功击败2星6骑天使(这家天使最后卖阵容D秘术没成功)。以及大部分铁甲武器等等阵容。感觉发掘出来有一定的强度。 开局抢眼泪,做出蓝buff核心装以及一件回复装,离子火花的努努顶前面给对面前排减魔抗。鬼书伏击火男在后排充电宝。炸弹人主C单点爆破。5秒左右阵容启动,基本一下1500+,炸弹人2个炸弹可以炸死塞恩,残局天使一个炸弹解决。 由于丧尸和小恶魔被多次削弱。反倒火男和炸弹人比较好赌一点,炸弹人不够多就考虑升8找提莫舔烂分。由于炸弹人启动快,单点伤害高,解决了大头或者大眼启动慢,容易受佛爷骚扰和打断的问题。也不会被骑士这样的格挡。 实测第一把炸弹人没回复装全回蓝的,非常怕龙牙加里奥顶前面被弹死,也怕大眼对着滋。第二把改良增加了回复装和离子火花,成型后一路连胜感觉强度还可以。 目前准备打打排位测试一下强度如何。有没有小伙伴一起开启一场愉快的掉分之旅呀
这算不算是有史以来最离谱的特殊道具了 滑铲之战的魔改s1加入了一个特殊道具的机制。然后今天出了一个这个。8人口直接白送2星天使,比他妈妮蔻,骰子还有天选还要离谱,我人直接傻原地了 虽然我不想在这个贴吧发这玩意,但是感觉在铲吧根本没法跟他们聊这个呀。
说句实在话,我在想设计师是不是被刺客透过P 本来S5的刺客就足够拉胯,现在还删了两个英雄,整套阵容8人口3张4费2张5费,还得要铲子和其他神装,3星大哥神装,成型还不一定能吃到分,有这质量和装备我为何不去玩95赌***刺客?跟法师一样脑瘫的羁绊设计
今天打的最离谱的一局 神仙大战,8恶魔4炮手 小炮几乎神装,9人口 决赛圈打对面这7人口的4重骑3铁甲的玩意5把胜2惨胜。对面除了人马带了一点护甲以外根本就没啥护甲装,就死活打不动离谱。
S5玩到现在吧。总有种说不出的滋味,不如前两个赛季爽快。 整个S5打到现在黑暗装备系统的确非常的有新意。而且这次很多英雄的技能机制也都非常优秀,你单挑每个英雄看,强度也不差,但是整体而言却让人玩的特别的恶心。说说问题所在吧。 1.法师全是慢热点输出。 2.复苏者跟神谕就是shit,羁绊的定位又不是前排又不是后排输出,鸡肋一样食之无味弃之可惜, 3.重骑兵/骑士/铁甲羁绊重复性太高 4.刺客阵容基本全法伤 5.控制技能从前排转移至后排了。 不考虑 这些东西让整个s5的环境异常糟糕。比如坦克阵容没法挂重伤,法师阵容打的没回的快。刺客阵容居然怕秘书等等。一个龙牙天使或者德莱文站后排没人切的死(除了梦魇没有任何物理英雄能直接掏后排)等等。 ////////// ///////// ///////// 建议设计师在s5.5可以这么改。 1.删除魔女羁绊,妖姬。吸血鬼,冰女,奶妈可以删除。复苏删除或改为全队效果。 2.神谕羁绊重做或增强,删除提莫,大头改为神谕。新增 骑士/神谕与斗士/神谕羁绊的棋子补足前排。 3.删除或重做瑞文,征服者与黎明增加s3刀妹这样的强突角色。 4.删除皎月(其实因为机制太bug)。妖姬和皎月改为2个物理系刺客。比如狮子狗/凯影/男刀/小丑/派克(R) 5.新增3-4费的小恶魔/游侠-小炮, 6.法师阵容删除维克托和维克兹,增加2-3费萨洛芬尼(R技能)和5费发条(R)。 7.骑士阵容内删除宝石/泰坦,增加铁甲/骑士石头人R。以及骑士/神谕-牛头 8.破败军团删除vn与维克兹后。增加温格和塞纳。 9.删除的魔女羁绊变更为护卫。也是一样的链子但是效果类比与骑士之誓。 10.删除天使,新增圣光的5费大c。比如杰斯/大嘴等等。 装备方面, 黑冰心改为永霜效果, 黑披风改为短期内削弱抗性。 黑凌风改为虚弱技能的效果。 黑羊刀改为偷取属性。 黑法爆改为增加技能范围但减少伤害。 黑日炎改为红buff效果, 黑救赎改为周期性消耗生命团体解控。 黑传送门改为周期性嘲讽 大家觉得这样改动的S5.5会不会更好玩一点呢
感觉卡尔玛的开发路线是不是有点偏了 卡尔玛搭配提莫甚至单挂情况下,是绝对不缺伤害的。但是打伤害是一段段的持续伤害。常规的卡尔玛阵容是以6黎明搭配双骑士或者熊+小菊打控制。但是感觉弊端很多。 首先黎明使者羁绊分2部分,+伤害/回血。 在不给装备的情况下。黎明阵容能提供伤害的只有盖伦与扇子妈,后期承担了80%以上的输出,其他人对这个buff就是鸡肋。 其次回血buff,主要用来保c和提高前排硬度,能吃上buff的是扇子妈,盖伦,瑞文。酒桶。 整套6黎明内,只有瑞文有一个小控制,但基本就是炮灰。碰到刺客只能通过调站位和千珏发挥了。小羁绊方面,能够挂起前排的只有盖伦的骑士与酒桶的斗士。收益有特别小 最后造成的局面,就是黎明体系内,一大堆的挂件卡,全部战斗只用看盖伦+卡尔玛+千珏发挥。单核又没有天使硬。 所以我感觉养卡尔玛的体系,不如舍弃部分黎明的收益最多就围绕盖伦+酒桶+卡尔玛+奶妈去构建阵容或者直接以提莫+盖伦+卡尔玛的3c组合去构建前后排,来打一个持续输出
讲个道理,九五至尊是不是可以提到台面说话了 看了一位老哥的攻略帖子,学了一手龙族九五,手游不知道怎么截图,开局奔九五而去的玩,基本全部吃鸡了,(除了一把吃饭去挂机的) 说说这阵容,虽然美服排位打的不高,成型可能没那么顺利,但是就考虑成型对阵其他阵容而言,胜率在9成以上,好多次5滴血极限翻盘(提莫都没法3星了) 优先找大头装备,给炸弹人打工挂3龙族然后速拉人口,稳血标志就是大头,千珏,狗熊,盖伦这4位到位,以5龙基础挂千珏 、狗熊,提莫、cxk,血量好优先吃五龙,最后20血或者最后3波再上双骑士,转换阵容没那么僵硬几乎没空档期。 打大热的魔女刺,直接对位,然后用cxb对位妖姬,保护千珏开出大招,狗熊能一巴掌拍妖姬脸上基本宣告胜利。体验服对阵魔女刺没怎么输过。 打另一个毒瘤铁男,铁男最怕的就是没盾的时候直接被秒。而这套阵容恰恰可以利用千珏开大保前排,盖伦给大减魔抗,狗熊破盾的时间点,直接用大头+提莫双c秒杀之。虽然美服碰到的的确不多,但这是目前想到的比较好的应对方法了 另外只要大成,除了这两家,其余的也并没有特别难打,基本非3星4费不可匹敌(曾经我自己3星龙族吴亦凡被对面阵容抬走了) 整体强度感觉不下于s4的九五之尊了
不懂就问哈,大魔王提莫这张卡为啥会成成6费卡了呢 属性上,宇航员加成的s3提莫和大魔王的法力值上基本持平。 羁绊对比:宇航员的效果被直接抵消,狙神对伤害的提升比小恶魔要强。神谕算是个好东西但影响并不大。羁绊上来讲甚至s3的输出可能更高一些。大魔王与神谕羁绊有小优,但优势很小。 技能对比:都是扔蘑菇,不考虑羁绊加成和3星加成,假设对面一团人站一起,同2星情况下 S3提莫伤害为250×3=750+眩晕+4s减移速 S的大提莫伤害为:140*6=840+减50%攻速。 单存的技能数值来看甚至s4提莫要更胜一筹。 接下来可能是最大的差别了,技能机制。 S3的提莫目标为最近的单位。伤害对象主要为打/控前排以保护其他输出。 S5的提莫目标为敌方人最多的地方。打击面为对方后排目标。击杀/削减对方输出。 或许这也是为啥s5单挂提莫反倒的确能打出该有的身价的真正原因吧。只是感觉就这个机制的差距。顶多算是增强版。但直接提至5费卡会不会有点过誉了呀。 还是说s5的数值整体有了下调,环境变了强度也大改了么?
长河附近有没有千元左右的单间呀,地铁5站以内的都好
不知道是不是我中期过渡有问题,这攻略闹着玩呢 不知道掌盟第一的这个攻略是不是红莲写的,***纯属误人子弟啊, 后期阵容没任何问题。问题这个过渡阵容闹着玩呢? 1神盾射这版本下水道。没有金克斯跟凯南连环控。想不被入很难,除非龙魂天选小炮或者是全员2星, 2.中期装备施行性差。天使核心是水银火炮而不是羊刀,无论是小炮还是龙女带装备提升都非常有限。中期质量更难把控。 3,转型困难,整套前期过渡英雄没有一个后期要用的,宗师明昼裁决使又没有一个能插进去的。而且换阵容也特别伤,除了养龙女几乎没有转型方向。 你照这么玩就会发现,就算你天胡火炮起手,5人口火炮小炮勉强一战,6_7人口谁都打不过。场下D出肾个刀妹看着场上的人被入。 好不容易熬到8人口,天使没来之前一路拉稀,啥备用天选也不好使。好不容易天使上场了,场上一堆弟弟这谁顶得住啊。 天使就当上赛季的宗师狼打,前期过渡直接用4决斗或者4天神起手, 火炮滑板鞋或者剑姬在6-人口也有一战之力,肾,猫咪,刀妹即插即用,等天使来了可以瞬间4天神宗秘, 或者运气好抢了一个铲子还可以玩决斗天使玩。就算天崩局,也可以玩决斗滑板鞋兜底,强度并不是特别低。非要整这出??
不考虑装备情况,后期明昼劫到底是配4忍者还是6战神提升大呢??
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