ODSTbear ODSTbear
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可汗是有摩托规则的,根据FW的说法会为一些原体出不同装备的模型,也就是说可汗还有一个摩托模型没出。 LOW 察合台可汗 395分(步行) 仅限忠诚方使用 步行 ws7 bs6 s6 t6 w6 i8 a6 ld10 sv2+ 骑行 ws7 bs6 s6 t7 w6 i7 a6 ld10 sv2+ 步兵(人物) 喷气摩托(人物)(如果骑摩托的话) 装备(步行):野火武装,白虎大刀,遗迹手枪,破片手雷 特殊规则(步行):基因原体,白色疤痕之主,远征军,破风,蓝天惊雷,庞大 装备(骑行):野火武装,白虎大刀,遗迹手枪,破片手雷,枪术型悬浮摩托 特殊规则(骑行):基因原体,白色疤痕之主,最强骑手,破风,蓝天惊雷,特别庞大 察合台可汗(步行)可以升级为察合台可汗(骑行) +60分 白色疤痕之主:在任何战斗的第一轮,察合台可汗总是比所有模型都先出手,不过要在愤怒之锤之后。如果还有其他模型也有自动最先出手的规则,那么比两个模型的i值来决定谁先出手。当察合台可汗在军队中时,所有友军有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的单位获得侦查特殊规则。 破风:察合台可汗和他加入拥有阿斯塔特军团(白色伤疤)规则的单位获得打带跑规则 蓝天惊雷:当在预备队中,察合台可汗和他加入的单位不用投掷骰子进场,而是由控制玩家写小纸条,在该回合自动进场。该规则不能在第一回合入场,其他回合随时都可以,但是不能一直留在预备队。另外,可汗如果选择侧击入场,不需要投掷骰子决定桌边,同样由控制玩家写小纸条决定。 白虎大刀:s+1/使用者 ap2 近战 决斗者之刃 大师级(冲锋使用前者规则) 野火武装:射击阶段2+甲5+特护,近战阶段2+甲3+特护(包括坚守射击阶段),给与可汗穿越地形规则 枪术型悬浮摩托:给使用者t+1(已经表现在属性表里),装备两挺大师级重爆弹,冲锋时造成D3个愤怒之锤 最强骑手:察合台可汗自动通过危险地形测试,而且疾闪时获得3+掩体保护(其他保护将不生效)
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