ggallary
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卡农正式cos领主实锤~ 我大卡农终成赢家
推荐两个高速稳定刷h738,无限定的队伍 大家都知道的司、夏就不提了,不稳定的瑞秋等脆皮也不提,当然限定麻宫、weiss之类就更不提了。其实也许你的盒子里躺着的仓管,就能解决你又快又稳刷h738的愿望? 这两个队伍都经过楼主n次实践,1分半左右,翻车率低于1/10,供大家参考
【讨论】05-25 |魔女新宠weiss
线索一用就闪退,何解 在对方回合用线索,每次必闪退,求问是只有我这样还是大家都一样?ios端
战国路飞老沙鹰眼,萌新求一波好友 RT,萌新求罩求大量战国
求问牛奶哪里刷 很多技能进化要牛奶,而坑爹的牛奶根本没地方掉啊
火法2技能加攻有Bug? 如图,火法自己击晕杖300,队友372。2技能9级加攻127,但火法自己只加了相当于1级技能的55攻,队友则加了127,求解是否是Bug?
关于罗兰,关于曼迪,一些想说的 最近很多帖子都在讨论如何对付罗兰,结果不外乎塔娘和罗兰自己 但实际上,曼迪也是一个很好的克制罗兰的角色,但可能是因为官方所谓“单消英雄”的宣传,我感觉很多人对曼迪都有误解,都以为曼迪就是单消放毒减魔抗而已 首先说一下我用的组合是罗达曼,曼迪队长。打法是无脑点对面第一队,上周总共输了一场(国专武猫专武肯带的雪山,没能阻止暖机你懂的),对罗兰是全胜的。我感觉曼迪对罗兰最大的优势,或者曼迪在整个竞技场最大的优势是2消带来的高伤眩晕。一次2消,由于曼迪的被动,实际上能连续射3发1.5秒的晕弹,节奏得当的话,能晕对方4.5秒。而由于ai的关系,实际上对面消块出手是要略慢于玩家手操的,对于绑了队长的曼迪来说,起手2消并不困难(如果没有直接的2消,就立即消掉相邻曼迪块之间的队友块凑出2消),所以实战中曼迪一般能在对面罗兰消块前就晕住他,然后他就再也没有翻身之日了(晕到死) 而即使对面罗兰消块了,问题也是不大的。由于作为队长的曼迪一次2消就可以晕对面4.5秒,CQ又并没有眩晕递减机制,所以实际上罗兰能醒的时间是极少的,即使能反晕你一次,也并不会致命。通常来说还是晕到死了。 而如果起手直接3个曼迪块一起那也不必慌,3消的额外真实伤害也很够罗兰吃一壶的,3个块那就3消吧,3发3消直接干掉的罗兰并不少(当然还有队友的输出)! 事实上曼迪的2消几乎对所有的前排都有良好的克制效果,包括索尔、国王、贞德、塔娘等等,还是之前说的玩家手操略快于ai的关系,是很容易让对方全程放不出技能的! 有人可能要问,那用曼迪的话如何克制对面后排呢?个人感觉曼迪需要和能推人的角色组队,把对面都推到一起,曼迪的2消就能群晕对面3人,顺带一说,曼迪的2消晕人范围是略大于动画的爆炸范围的(对于我来说,枪主往往就能在几秒内把对面的前排推到和后排一起的位置)
继续缓出自玩号啦 RT 只走支付宝 有意者私信或加QQ458306338
6000r出号 rt,生活工作原因已无时间再玩,号也算是长时间用心养的,支付宝先款请见谅。有意者加QQ:458306338 简单介绍: 满破酒馆SSR:25个,基本都是游戏中最实用一档的,如追忆传说二领三叉 南半春丽 圣女石板 清廉大镰等 满破活动卡:除黄泉三破外,自真理以来的全部满破 戒抽:全部满破 戒卡:有满破赋予和润润 除了满破卡外,两破三破酒馆SSR也很多,不赘述。战奶、骑法、骑弓、纯法这些主流队伍都有顶配或者接近顶配的队伍,无论是魔神踏破还是赌场讨伐,都可以轻松应对,另,hunt几乎没做。
关于悟天克斯进水英队的可行性 仅仅是探讨一下可行性几何。 虽然英雄神队伍在大家的通常概念里并不是那么需要点灯队员,但悟天克斯与水英似乎有着很好的相性,与水英配合相当于固定转出4水珠(一定是从别色转)+点灯的效果,满技为9cd。另外悟天克斯有较高的血量和攻击(满蛋4095血2297攻),对水英也是很好的弥补,还有2sb(虽然还没究进),在有商业的情况下,水英可以进门亮。运气稍好的情况下,悟天克斯+水英就能做出这样的版面。。 感觉所有讨论水英的帖子都完全没人提起悟天克斯,此贴纯讨论下悟天克斯进水英的可行性有多少?
[蛋疼系列]羁绊对近战的提升小测 大家好 最近开了真▪第二部,大家普遍觉得羁绊对法系的提升很大 那么对近战的提升如何呢 测试对象:无奶近战 测试副本:lv60神拳free(怎么又是这个) 无奶是指不带奶职业,因为羁绊,现在可以在不削弱队伍实力的情况下为队伍提供wave回;同时神拳free里有很多衰弱怪,包括会衰弱aoe的BOSS,对队伍奶量的需求是现时所有本里最高,两相结合能比较容易看出羁绊系统给近战带来的提升究竟有多大队伍,请不要吐槽蛋疼菊紧君,cost你懂的3wave,几乎瞬秒第一只boss,第二只boss出来时大家已经走回原位了干死第二只,衰弱的孤睾快不行了5wave,孤高已毒死 衰弱对无奶真是非常不友好多美的一刀 送两只螃蟹boss一起上路 总结:羁绊系统在给远程职业提供大量功能性(能近战等等)的同时,也给近战提供了wave回等重要的功能性效果。另外,由于近战自身的高白值,在面板提升这方面也很巨大。这本由于大量衰弱的存在,对奶量的需求是比较高的,但现在近战过此本已经无需带奶。此本如此,其他本就更加轻松了。这次的羁绊不愧是SEGA的真▪奥义 只是,SEGA的步子是否迈的过大呢?
关于新戒卡,几点想到的 首先这妹子确实很不幸 但就卡的能力而言却着实有相当的潜力: 1.魔神战送死 这点大家都想到了。就提一句,无言是耗1珠,不幸是送1珠,进出有2珠差,并且不幸可以让后备上场继续Buff(比如后备九领上来1珠加攻),因此组合合理的队伍不幸的效果可能更优于无言; 2.和其他角色能力联动。目前能与死人联动的只有复仇,但看到这次5人以下队伍通关的成就,我认为Sega接下来很可能会出4/3/2人以下触发强大能力的SSR。联想到现在戒卡坑爹的复刻方式,在与之相配合的能力出来前先放出,以后让你氪氪氪才能满破不是很符合Sega计划通的尿性吗
[有问必答]三国puzzle专题答疑 近来吧内提问较多,特开此贴。凡是关于游戏内容方面的疑问或者咨询,都可以提出,有问必答。
关于这次更新带来的变化 董卓改为4兵种触发2.5倍个人认为是此次更新的最大变化,魔王董卓群队将完全取代董白群队登上历史舞台 一个队伍以供大家参考:强大的队伍三围,最高的常规倍率,双转珠,双爆发,三蛮兵必杀 然后是此队伍没有一个金狮子虹,队长队员都不难取得,大家人手一只吧...... 为什么不上董白而上庞德?庞德满技8回合一次爆发,配合6.25的倍率,可以破各种高防;配合吕姬可以秒杀任何非降临boss,这支队伍在目前的版本完全不需要董白。 哎...... C社这个改动 董白可惜了
吐槽一下城战 威望主要靠时间到后的额外奖励,但第一没人打的过,只要每次时间快到就来收割,每天能甩开第二200多的觉醒丹,这样的设定只会让差距越来越大,后面的人心灰意冷,最后变成一个人的游戏 建议:增加占领时间收益;减少时间到后的额外奖励;缩小每天名次之间的奖励差等等 不然真不想玩了
我也来求基友~典韦孙权多多益善~ RT,玩了一段时间才18个基友。。根本不够用,无限求典韦、孙权、周瑜等等; 超S有张飞和貂蝉。会根据副本情况挂~
【逆转吐槽】新版本目前问题汇总 涅盘:三满不能涅盘;必须六星与前瞻完全不符,欺骗消费者(话说五星不行好歹七星应该可以呀,结果七星也不行);涅盘后蛋消失; 鬼将:转生后无新技能,无双属性,99满级三围仅仅只比转生前多一点点; 孙坚等:需练到99级转生,而不是觉醒,坑大量经验; 动画:不能自主开关,浪费时间; 悬赏:完成后保证金不退回; 欢迎大家补充。 就这东西,这东西,这东西居然拿出来更新了!更新了!更新了!
【逆转吐槽】三满的2.5不能涅盘 RT,设定是三满的将不能吃东西强化。。然后涅盘又是强化,大家的三满2.5能涅盘么?
【逆转吐槽】逆转,其实心武将和双属性又不矛盾 逆转,仔细看看吧,这么山寨的游戏都有双属性。 你死守着心武将不开双属性,结果就是游戏多样性比别的同类型游戏大幅弱化,别的方面再好也没用
【逆转人品】谈谈对逆转的一点观想 近来吧里出坑毁号的不少,基友里上次登录显示“N天前”的也一个接一个。自三个多月前入逆转坑以来,我似乎正见证着这个游戏由盛而衰的轨迹。 逆转踏上这样一条轨迹,原因几何?有说抽将太坑的,有说掉率太坑的,有说活动太坑的。这些都是事实,但私以为,不是关键。 抽将、掉率、活动坑,实质都是坑元宝,也就是坑钱;说白了就是提价。当前玩游戏的群体,主要是国内的80后、90后,由于消费观念的不断转变以及整个社会经济环境的变化,这个人群的潜在消费能力,事实上确实是比较惊人的。简单来说就是土豪众多,而且愿意为游戏砸钱的土豪正越来越多。逆转也正是因为意识到这一点,才不断提价,挑战消费群体的底限。那么,目前有没有到底限呢?个人感觉,正接近临界点,但还没到一触即溃的境地;这方面,逆转是在走钢丝。 回过头来,玩游戏是为了什么?为了乐趣。手游就更加了,玩手游的初衷就是为了休闲娱乐。而逆转在这方面的表现,私以为,才是它衰落的根源。一个三消游戏,如何维持玩家对它的热情?加入新武将只是丰富元素,而这些元素需要有足够的平台去展现,才能体现价值。这个展现的平台,就是副本,更确切的说,就是活动本。而活动本太少、更新太慢,就是逆转最大的症结所在。 就拿最近来说,一个是可以说毫无价值的晋国系列本,另一个是出了幻兽后也同样毫无价值的二代主公本,别的没了。这样的活动本,对小R微R甚至非R都缺少吸引力,而对大R超R来说,就更别提了。满技能幻兽什么的,即使在大R超R里也是少数。 活动本的匮乏,一方面导致作为游戏群众基础的大量的非R小R兴趣缺缺,另一方面导致为游戏投钱的大R超R缺少继续投钱的动力,空有华丽的队伍,没有发挥的空间,这不让人憋屈么,自然就出坑了。 在此,想向逆转官方提出三点建议:1.任一时间,除了原有正常开放的双周本外,至少保证有一个可以刷武将技能的活动本开放;2.不定时增加一些特殊的、带奖励性质的活动本;3.增加副本复刻的频率。 就说这么多。
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