抽宝微蓝
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去年质疑孙少军数据去停车场数su7那个博主现在还在数吗? 现在该换成数yu7了吧 另外,上险量是不是真销量?
msi要是LPL变第三赛区,恰巧第三赛段冒泡赛打完tes第四 不敢想象流量能有多爆,换其他队伍都没有这种效果
太后紫砂也没什么用 6年前紫砂都没什么用,又不是他杀,紫砂的第一责任人永远是自己,连美国👮♂️都知道清空弹夹防止犯罪分子杀自己,甚至连一个治安拘留都不会有
我只说一句好k,希望在车子直播间能看到那么多cmm 号都是喷自行车在隔壁被封的,只希望到时候车子复播能在直播间看到各位恋唐癖,别到时候连tsl都不如。
猜想一下明年孙亚禅让之后,卡堡里的大臣们还剩下谁? rrz唯一正常人一定留下了,鞠躬尽瘁,说不定以后跟着卡堡弄生意 小马在宣布禅让后能入住卡堡,有他一份 小腿除了直播好像没什么能干的,卡堡三人组之一 kid晋升二老板,明年看合同,可能会降薪,西卡退役之后的指定继承人 ybj和龙舌兰应该还能留下 tsl就算不在直播间露面也可以重回卡堡 那么问题来了,3dm和hm是随着孙亚退位辞官回乡还是怎么样? dv是回小龟身边还是跟着孙亚?还是在卡堡?我觉得是在卡堡 自行车和二柱子还续约吗?反正我不信能续约。
昨晚的鸭鸭杀是最近看得最爽的一次集体活动 还是鸭鸭杀最好的一号机卡宝,么么。人造炸弹看完还不过瘾,又找了以前的来看。 全cs局,卡宝从来不嘴硬,观感十分舒服。
最惨还得是bbx 出去的连mj这种鬼物都爆米,还tm是月薪,霍磊都有安家费,bbx被雪藏那么久,米都没有
dys是不是三年合同啊 来b站就是为了好好解说,指的是pel吗?今年没版权明年应该也没有吧,我看B站之前都是一买就是3年版权。2年空窗期,能不能转型解说瓦
主播去年一整年唯一成功的整活就是艾尔登法环点赞流打女武神 唯一出圈的整活就是这个,其他只能说中规中矩,最近几个月可以说是依托答辩。解说最出圈就是当年OMG3-0和S7编诗说BP,其他只能说中规中矩。
dade奖创始人重出江湖,baolan奖在规划当中 提名没有JKL是因为他不配,对他连期待都没有,更不用说dade奖了。期待宝蓝奖
黑莓2次投票xdm投了啥 我2次都投了走,招魂的能说下自己投了啥,不会都没投过吧?
结局已定,李晨走人 但我猜结局是李晨回去给黑莓当助理,孙哥发工资。
我现在最期待的是完美那边说没开 然后贴吧的兄弟们开始冲完美。
建议下次组排的时候每局都票选MVP和SVP,再选个最坑的。 让最坑的给SVP发红包,就算有2个人不当人,也只能选一个最坑的。这节目效果不爆炸啊,想看主播的脸皮有多厚。
俊日风评上升 业务能力没的说
如何评价S1社长要求Uzi出演动作片
建议下次搞舞王大赛,去街机厅玩跳舞机 RT,甚至能搞个街机厅大赛,比一比打游戏。
卡子哥的快乐舞蹈
西卡领衔猛男舞团跳影流之主
有没有兄弟搞个孙亚为潘慧点歌的换脸 把里面的光头换成孙亚,aahph!
米宝也跟着搬走吗?不如在楼上继续敲桌子吧 看看老头怎么说。
我已经开始期待tsl在企鹅开播了 真不是恶心人哦,只能说期待,虽然我不看,但这场面值得期待。 和他的好兄弟再创辉煌。
hxdm,知道葡萄糖酸锌吗? 听说能补充子弹,缩短贤者时间,有没有吃过的兄弟。
更新版本后电信卡没办法上网激活 更新版本后,电信满格信号但是连不上4G,用软件查了一下发现说1x的网络(电信2g),以为是卡坏了,换了张电信的卡还说如此,现在新卡一直都在等等sim卡入网激活。
孙哥再坏,也改变不了***的事实哦 即便孙哥杀人放火,也改变不了你婚内出轨的事实,况且,孙哥这样一个老实人还能做出什么对不起你的事情?
现在版本职业排名如何? 一楼献给国家 刷图和PK分开来算说下前5吧
【produce101&讨论】【0404】JeA四月solo出击 #Brown Eyed Girls JeA#本月发表新歌,Solo出击!JeA通过个人SNS表示“在1日《Produce 101》节目中突然宣传了我的新歌,吓了一跳。歌曲制作比预想的进程要快于是将提前公开”,“请期待作为歌手的回归”。所属社4日表示:“此次新曲能看到JeA更加成熟的歌手兼制作人面貌,歌曲将在4月中旬发布请大家多多关注”。 很久以前就喜欢BEG,但是以前就喜欢佳人和Narsha,现在大家也要支持一下JeA的新歌哟。
【produce101&调查】【0403】你被哪个镜头秒了 节目已经完了,那么多个舞台,大家是被哪个舞台的那个镜头秒杀的呢? 我先来,《call me baby》里面的金昭希,《bang bang》里面的崔宥贞和金青夏,《Hot Issue》的黄秀妍
produce101选美!! 我是一个非常肤浅的人,我就喜欢看脸,想看看大家心目中前22名谁最漂亮谁最丑。所以呢,我们这个帖子不看实力,跳舞好,去你的,唱歌好,去你的,人气高,去你的,身材好,去你的。 好了,说说大家心目中最美和最丑吧。
请继续支持你们喜爱的爱豆们! 节目终于落下帷幕了,感觉这个贴吧很快就没什么人了,不过,请你们继续支持你喜欢的爱豆,不管是最后11人,还是现在没能出道以后会出道的,或者是最后不出道的人。能出道当然皆大欢喜,能在电视上继续关注他们,不出道的,也请继续关注她们,或者有一天,你们会相遇,成为很好的朋友。 而我,将娶她们其中一个。233333333333333333333333333333333333 这个春天,遇到你们101个天使实在太好了。
从Naver和YTB的个人focus可以看出....
数据分析最新一期投票结果! 实际投票排名如下:这是最公正的情况下得到的票数,完全没有计算15w票的归属。
是不是A站登录模块出问题了? rt,我没登录的时候文章视频正常,等我登录了,视频一块白色的,所有评论都没有了,推送也不正常,感觉整个网站都没能正常加载,难道是我被封了
新人报道,还有一些问题请教。 首先,我是一名软件工程大四学生,然后大概是因为游戏的原因吧,学业出了点问题,明年才能做毕业设计。有些朋友说是因为游戏毁了我,其实我不觉得,我觉得一切都是我自己的问题,跟游戏没什么关系,只是一个借口罢了,当然别人想这样说我,我也乐意接受这样一个借口,虽然我一直不觉得是因为这个。 然后,我来游戏策划吧潜水有一段时间了,大概一个月了吧,实话我想了很久要做游戏策划了,只不过最近才开始学习,面试了几家公司(其实也就腾讯和巨人),都是因为自己准备不是很够被刷了,之前没有系统的看过这方面的东西,以为自己有点小聪明就能蒙混过关,也很贴吧很多的新人一样,以为自己有点创意,玩过几个游戏就以为自己很屌了,潜水这个月,看着新人被喷的帖子自己也会思考,也开始要学习这方面的东西,但是贴吧里面的资源不是很多,贴吧也是交流为主,资源不多也是可以理解的,所以自己尝试着去游资网,游戏魂还有U966去找东西来自己学习,但是很多东西也不是一时半会儿能接受的,因为自己不知道从哪里开始看,资源多了也是烦恼的感觉。后来接触到RPG maker,自己就想先开始试着做一个RPG看看,现在是正在学习RPG maker的阶段,希望能通过这样的游戏的制作过程来学习游戏策划的东西,不知道我这样的方法对不对。 再然后,我朋友跟我说过一个创意如下: 游戏背景 勇者一定是正义的吗?恶魔为什么一定是邪恶的代表? 无数的故事都会告诉我们正义的勇者作为主角一定会战胜邪恶,救出公主,赢得荣誉和财富,邪恶的代表却因为足够的愚蠢而付出失败的代价,但这次却不一定!正义与邪恶,成功或失败,由你选择。 游戏类型 该游戏暂时未有类似MMORPG或MOBA明确的类型定义。有点类似即时战略和MMORPG的副本挑战玩法。 游戏形式 该游戏的主要形式是正邪争霸模式。由3-11名玩家进行游戏,游戏开始的时候,一名玩家被确认成为boss并赋予一定的能力,是剩余玩家讨伐的对象,而其他玩家则扮演勇士要将要对这名玩家进行讨伐,形式则是类似传统网游的副本挑战。游戏胜利的判断条件则根据地图(副本)的不同而不同。 当组地图套牌时,这游戏是卡牌类游戏,扮演boss的玩家进行的是即时战略游戏,勇者玩家则作为MMORPG游戏来玩耍,这游戏也可以架设在现有的MMORPG中,以独特的模式存在。 游戏大厅设计为传统mmorpg模式,可以通过击杀普通怪物爆出卡牌。 游戏奖励形式 一款类似电子竞技的玩家对抗游戏必须有相应的奖励制度来激励玩家,在正邪争霸模式中,boss获得胜利将根据玩家的表现获得大量金币并在结算时有机会抽取一张卡牌,而勇士在对抗进行中则获得经验和装备,但不会获得金币,在获得胜利也将根据玩家表现获得金币。 游戏初始设定 第一次进入游戏时,玩家除了要创建人物之外还需要选择自己的一张初始地图卡,1张建筑卡,2张怪物卡,系统附送5张抽奖卡。 游戏进行流程朋友的创意只是玩家扮演boss对战形式,我的添加了卡牌和具体的细节,但是在画到流程图的时候我就开始想着说,这游戏是不是真的能作为一个独立的游戏存在,他的受众又应该是哪一些人群,这样的模式会不会受欢迎,我就开始怀疑自己方案的定位,因为没有做过需求分析和可行性分析,我就停下了自己的方案设计,请大神给我的方案指一条明路。 最后,我在《游戏策划概论》里面看到这样一段话:“虽然在网络游戏制作的中后期阶段对人物属性的设定非常重要也极具难度,但真正难以完成的工作却是一项看起来并不太困难的内容,那就是任务体系的确定。看到这句话,可能很多的游戏策划者甚至对游戏稍有了解的游戏玩家都会持反对态度,认为任务体系实在是容易之极。任务体系说白了就是弄几个事件在游戏里,让玩家去尝试和完成嘛,这么轻松的事情,会有什么难度?但往往看似简单的东西却是最困难的。当然,这个困难指的是自己建立策划者认真完成自己工作的前提下,对于那些只是想完成任务而不是真正制作游戏的策划人员来说,任何工作都是没有难度的。在单机游戏时代,游戏任务体系往往是一款RPG、SLG、AVG或RTS游戏内容是否充实的判断依据。而大多数推出资料片或续集的知名游戏,均把新任务作为主要内容之一,比如RPG经典传世之作《暗黑破坏神》、《无冬之夜》等。但是在网络游戏中,在众多玩家的共同参与下,游戏任务似乎不再像单机游戏那样受到玩家的瞩目。这与玩家在一款游戏中所停留的时间有很大关系,通常玩家很难在一款单机游戏停留一个月而不接触其他游戏,但对于网络游戏来说,玩上半年一年而不接触其他网络游戏的例子比比皆是。因此,在网络游戏中,更多的人愿意把游戏任务作为游戏内容的一个补充,而不是把游戏任务体系当成游戏的实质体现。在这样的认知背景下,如何让网络游戏的任务体系更充实,并对玩家的游戏热情进行深层次地激发,就成为策划者很难完成的工作任务之一。对现有几款主流网络游戏的任务系统进行分析之后,我们很容易看到,大部分网络游戏的任务体系形同虚设,不管玩家还是策划者都并不重视。但如果想要一款网络游戏能够对玩家有长期的吸引力,并在众多类同的网络游戏中异军突起,可能拥有与众不同的任务体系是个很不错的开发方向。” 我想请问一下,任务系统的主要设定是为了玩家遵循开发商既定的路线进行游戏吗?假如这作为一个趣味系统而存在的意义又是什么?我曾经想过这样一个方案:游戏里面只设计对应的主线任务,而且主线进行缓慢,玩家可以通过每一个NPC来无限制接受到任务,并且通过这样的任务可以影响游戏里面的某些东西,比如副本和战场的开启,势力争夺,NPC亲密度带来的游戏内的优惠(买卖有加成)等,虽然我知道这样的方案的可行性几乎为0,但我却意识到任务系统确实是很多公司忽略或者不愿意多做开发的一个系统。不愿意去管它的原因大概是因为吃力不讨好吧。 ps据说激战2有对任务系统方面的设计,这样是不是应征了我的观点
免费下歌时代终结!国内网络下载音乐即将开始收费 【免费下歌时代终结!国内网络下载音乐即将开始收费】《南方周末》消息,国内音乐的收费模式将巨变,今年年底,几大国际唱片公司将联合国内酷狗、酷我、百度、QQ音乐尝试采取收费包月制度,包括PC端和移动端。 这是真的么,元芳,你看个JB..
到底说搞基是真还是假,看了就知道 1分56秒开始,看不下去的是直男...
随她嫁走的青春——那一年的青春年少 最近一中的汉子们都在传一张照片,就是这张,至于为什么传,那也许是我们的青春...
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