今夕何夕◎◎◎
icu9872007
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这就是土木人,明明装作不知道就一切安好
X4496群雄讨董记录贴 距离开区已经10天了,写个帖子记录下。 落地董卓,总的来说,帅盟+韭菜打其他。
合纵计险二乔蜀骑,下赛季走起! 开贴回忆一波,一开始玩的是纯粹的蜀骑,马岱+关羽+徐庶,老实讲玩了快十几个赛季了也是腻了,关键是穿透性越来越差了,环境是真的不好,出门就是战必断金+吕蒙,拿头打啊。。。。。。 后来拆了玩各种变种,试着让马岱打出好的战报,直到计险的出现,开始慢慢改良。 当时是用的马岱+徐庶+汉貂蝉,徐庶带矩黎,汉貂蝉转死士,个人原因更习惯用防御性质更多的战法,导致这队伍效果很不好,当时队伍效果很差就认为计险这战法不行。 后来出了合纵,因为我习惯以前的队伍了,就没想着开发出新的套路。 后来是大家都说合纵这战法很适合蜀骑,我才把计险+合纵转移到了蜀骑身上。 马岱是核心,踢掉徐庶换张绣这是副核心,最后一个队友我在汉貂蝉、郭嘉、二乔考虑了很久,各有各的特点。 因为矩黎的出现,让张绣出现在中军位置上让输出环境更舒服,前锋能让更适合的纯工具人挨揍不用在意兵力。 汉貂蝉的好处在于能减防御,适配度很高,暴走三回合更是一个很强大的技能,搭配惑言能控四回合,对面这场战报基本结束。 郭嘉的好处在于能上谋略防爆发一套带走,控制很强但是控制不确定出错等于放空炮。
x3571兵合车错记录 这赛季活人2000+,太难了
关于可燃点的使用手感 因为有梅了,可燃点的各种缺点在我眼里都是很难容忍的。 可燃点伤害最大化是目标15层燃烧,为了这一目标,需要在开大的前一回合最后使用buff,而因为燃烧的特性,需要连续用两次buff,那这样筹备可燃点就浪费了一张。 在单走的情况下,需要buff连续两次都是二级,这可真够难的,而且还需要本身就有两点激情。这种情况下,正常流程是这样的:第一回合开buff然后给它一拳,然后第二回合就有了筹备可燃点,不用就消失。 为了解决这一点,需要洗牌融合,或者复制一个融合,获得了给它一拳增加了一半的伤害,这时候问题来了:单走的可燃点,最需要的是连续二级buff来保证自己能开出15层燃烧,而不是二级的给它一拳! 可燃点最优秀的情况是这样的:目标残留9燃烧,然后自己上二级buff后下回合能开大。 然后问题又来了,9燃烧的前提是之前是18燃烧,这不现实,因此需要上三级buff后,目标残留6燃烧还现实点,代价就是对暴击又提出了新的要求。 追求攻击那么暴击就不会溢出,追求暴击暴击就会溢出,离开这期深眠的buff,可燃点自然跌落! 0塑1塑,只需要自身30%暴击,buff最多二层就可以了,加上洞悉的25%暴击,那么就能够保证自身百暴了,在单走的情况下燃烧不可能上15层的,因此维持稳定的暴击率,buff只能是二级buff!
兄弟们,求一本14年之前的书,不知道是不是,但肯定是17年之前 剧情是这样的,主角的星球遭遇了外星人的入侵,让太阳温度降低,导致了赤道变温带,温带变寒带,然后在蓝星选了一个人参加了一个众多类似遭遇星球的其他种族举行的一场游戏,然后主角在蓝星的帮助下,坐上了航天器上了太空,然后就进入了游戏里。 在游戏里,其他选手都是和主角遭遇的情况基本一致的,而主角作为人类,是最弱的一个,但通过各种任务,淘汰了许多对手。 关于任务这里,每次完成一次任务,都可以增加属性点,这个很珍贵,其中有个选项则是让全属性+1,这个选项的好处就是能比其他选项多一点,就是给你可以分配4个属性点,但是强制每项属性都加1,而其他是分配三点自由发挥。 后来到了游戏后期,主角发现了参加的选手都没有生病,发现了盲点,其实这个游戏不是超级外星人通过神迹传送参赛选手来这里的,因为有的种族星球连上太空的能力都没有,也就是说其实主角的真身还在外太空飘着,后面的具体情况我大概忘记了,能记得一点就是在游戏里主角和女主搞起来,主办方还很贴心的不让这场面全星球播放。
X3015群雄讨董 个人记录贴 开始评价!
须弥主C配队 从3.0开始,须弥上线了17个角色,其中可以当主C的有7个,队伍行不行,全看主C强度如何,一个队伍确定好主C后,就可以开始围绕主C开始上人了。 须弥七主C,分别是草神、海森、妮露、赛诺、散兵、提纳里、卡维。
关于4.0的芒荒属性 从崩三过来的,看这情况和虚数、量子很像,但其实差别很大,崩三那是冰、火、雷、物理已经被整崩了,不出新的属性很难搞,元神七种属性不可能这么快就再添加新的两者。 而事实上透露出来的东西,更像我玩百闻牌遇到的那种情况,突然将所有失神划分赛道,分了四大阵营,限制了灵活组牌的可能性。 这结果很显然可见,可以有效限制个别卡太强经常出场,个别卡太弱没法出场。 例如可莉这角色,就因为胡桃的出现导致被撕卡,虽说是开服角色,但也导致了限定卡池的可莉很难赚钱,每年夏季都有的海岛活动她是必出的,不设法加强下,每年海岛活动就是单纯的养鱼活动。 目前火C有胡桃、可莉、宵宫和四星的烟绯,两个荒,两个芒刚刚好,根据赚钱的角度,胡桃第一火C无可撼动,流水证明,而可莉和宵宫远不如胡桃。为了让这两个限定卡池的流水上来,必定是让这两角色同一属性。
不卜庐剑仙!超导物理队! 歪了七七,又不想当奶妈的就进来吧,不卜庐剑仙再就业。 七七+雷神是核心配队,没有雷神的话,七七还是去当尘歌壶主C吧。 想要玩不卜庐剑仙,就是以物理输出为主,超导是核心的剧变反应。雷神的挂雷能力没有谁可以比的,哪怕是皇女都比不了,5星和4星差距太大了。 七七+罗莎莉娅+云堇+雷神,这就是不卜庐剑仙的队伍!
关于迪希雅的圣遗物以及配队 3.5版本之子,相比起当前版本最强冰C凌华,这版本终究还是要跟着版本走才有肉吃。 烈绽放教主——迪希雅! 首先,要明白草行久这个队伍,这是前提。草行久打的是超绽放,迪希雅在这个队伍里,替代的是97忍!超绽放改为烈绽放,也就是草行迪! 5星的差距和4星的面板差距有目共睹,不要被迪希雅的天赋面板给迷惑了,此时大家应该都应该懂了,下面说详细点。 迪希雅关键技能——E技能: 0命:冷却20秒,持续12秒,2.5秒挂弱火。 2命:持续+6秒。 首先是2.5秒的挂火,这是弱火,而且频率太长,其实就是用来打烈绽放的,这2.5秒内足够人切换角色打种子了,不必担心会出先蒸发、燃烧这种,燃烧还好,蒸发才是最要命的,2.5秒的频率保证了不乱反应,稳定烈绽放! 0命迪希雅具有8秒的真空期,这期间玩起草行迪就没有2命那么顺手了,需要组成双火阵容,即迪希雅+草神+行秋+火系角色。 迪希雅需要的圣遗物只有乐园套,完美契合,纯粹的烈绽放发动机,不乱打反应完美契合,80精通+140%的烈绽放倍率,圣遗物精/精/精。 副词缀首选双攻,其次双生,因为有条件的可以用专武,疯狂加成生命值,没有的话自己看着来走平衡。 这里迪希雅不需要双爆,那是陷阱选项,主要还是靠e技能打伤害,超大范围的e技能哪个角色能比得上?而且挂火频率2.5基本上可以保证烈绽放的出现! 种门的核心是谁?是草神!稳定挂草低无以伦比,没有的话也是无语,只能是草主+科莱走双草共鸣,好在2.5秒的挂火频率足够切人上草了,缺点就是切人频繁。 0命迪希雅跟2命迪希雅是两种配队打法,2命迪希雅是纯粹的e技能打伤害,可以走双水共鸣,稳定上水,配合草神稳定产种子。而0命迪希雅有真空期,还需要大招打伤害。 草神站场的情况下,可以保证烈绽放的同时也可以走燃烧反应,既有烈绽放的爆发,也有燃烧反应的持续伤害。 草行迪主要还是对标草行久,这是烈绽放和超绽放的较量,迪希雅除了烈绽放还能打燃烧,这两者都吃精通完美契合,而且无论是双水共鸣还是双火共鸣,都能契合迪希雅的e技能伤害加成,而且还是5星面板。 草行久的97忍终究输在了4星问题上,超绽放对单优秀,烈绽放对群优秀,但是迪希雅的e技能范围真的太大了,无以伦比,在草神稳定挂草外,需要考虑的就是上水的问题。而97忍的问题就是挂雷快,手法稍微坑了就会出现感电、激化这种,伤害减半。 这就是4星角色的问题,操作好是真的强,但操作不行真的很菜。
今天闲的没事,八段上了个名士 老实讲,我也知道当前热门的卡组,牌我也有,但是不会用火队,手感真的特怪异,很多时候不会出牌,火队和苍叶是我最不擅长的了。 还是紫岩和青岚的手感玩起来真的舒服,知道什么时候出牌,下面就是我用的一套卡组在今天上的分,具体操作下面再讲。
x1888甲子狼烟 x8赛季玩家,流水的记录,铁打的史官,不断更
X1717太师乱汉 第十赛季走起
X1568兵合车错记录贴 主打北方视角,凉州视野,大致记录下这个赛季所发生的事情,个人分析贴
乐土强袭的刻印选择攻略 武器3rd真影,ss级,杂牌圣痕和一级核心,真实没打,但是难度70还是可以的,只是磨的慢。 刻印选择4个:爱丽希雅、伊甸、凯文、苏,如果实在没遇到这4个,要么换要么进商店,不然就是浪费一次刻印。
关于始计+浑水的队伍组合 能携带始计浑水的队伍都是标准的单核队伍,大营就是绝对的输出核心,前锋携带始计浑水,中军根据自身条件打辅助。 前锋、中军的武将好选择,主要还是看大营的输出能力如何。
关于战法发动率感人的分析 很多时候,我们看到荀彧30%的发动率只能知道他的发动率太低,很多时候只期望他能放一次技能就好,但是实际上能放出技能的概率跟自身的感觉是不同的,每个人都有不同的要求。 比如战法发动率低的武将,只希望他能发动一两次就不错了,对于战法发动率高的武将,不放一次都觉得这武将很坑。
关于法刀组合的使用 神兵大赏的各种配置组合,其实来来去去就那几种,指挥、谋伤、物理、连击、双修。
关于冷门武将张姬的使用组合 一个武将要提升,需要使用到一些加成战法,比如神兵大赏,攻其不备之类的。
关于冷门武将卞夫人使用组合 作为2c武将,跟同等c值的武将相比,卞夫人技能不吃任何加成是最大的优点,虽然是谋略加成最高,但因其特殊的战法使得卞夫人完全可以站前锋打辅助,放完技能就跑的工具人。 但也是一个缺点,能放卞夫人的组合选择其他的更好。因此,个人认为卞夫人更适合放在形兵队里当个辅助。
退坑很久的老玩家又回来玩崩3了 昨晚心血来潮,更新了崩坏3。一开始进界面,真不知道该点什么,功能比起以前更复杂了,搞了半天才勉强搞懂该玩啥。 以前开放世界还在的时候,每天上线就是玩八重樱的世界的,后来有一次更新后删掉了,感觉玩起来不会了,又退了一次,没想到这次更新又回来了。 以前剧情只有四章的,玩了好久才更新了第五章,现在上线一看竟然出到了二十多章,惊的我不会了,这的玩多久才到最新的剧情?! 没办法,先去看看剧情吧,我当时知道姬子会挂,但没想一章结束后她还没死,我玩剧情就想看看姬子是咋挂的。 然后到了第九章,又惊了一次,没想到米游做的画面竟然这么的厉害,这剧情真的是越来越有意思了。
配置一下率土里的称号队需要的战法 魏智镇楼
关于全军突击战法使用心得 我看别人使用全军突击大部分都是配合谋定后动来使用的,但我很少使用这种配合,主要还是武将问题。
X1428应天顺时个人分析帖 开局,天下布武落益、荆, 惊鸿凉州, 梨园春并州, 赳赳老秦幽州, 德云社冀州, 听雨楼青州, 小菜花徐州, 后 山河作答扬州, 香喷喷荆州。
不墨迹,流浪军卡包来了
木鹿+郝昭+兀突骨,专克指挥队 为了应对吕蒙这种法刀的队伍,活着就为了打嘟嘟队,特别是张吕灵。
关于久战熟谋战法的实用性 实验了下久战熟谋的增伤率,大致是200翻倍,即280谋略的时候,增伤效果为50%。
x1297群雄逐鹿记录贴 大概记录下这个区的历史,主要还是没人写着东西
关于不攻和深谋远虑的选择 主要是总有人觉得深谋远虑加成多,不攻是垃圾,有深谋远虑就选,还有深谋远虑+不攻一起带的,老实说,这是分武将的,还有就是虽然深谋远虑和不攻不冲突,但一起带并不说明这样是对的。
关于灵帝武将 二楼
关于指挥阵法的使用 从x赛季就对这指挥阵法一直在研究,主要还是鱼鳞、疏数、衡軛的使用。
x1167兵和15割据,这就是墨迹的代价
张角使用心得 从s1开始获得,一直用了6赛季了,武将来了很多,但张角一直在用,用到烦了就拆了,三红,拆完后过几天出来了个张角...
写一下法正的队伍 冷门组合
分享一套阿修罗之前常玩的卡组 核心就是养火取魔,后期看情况桃花妖的觉醒、酒吞觉醒、不知火形态
现在吧里就没几个正经讨论游戏的 我进来就想找找角色强度的,带什么武器之类的,结果一堆跟游戏无关的东西
新出的魏五星乐进的个人见解 白板拆,满红用,总体来说没个三红以上的连典韦都比不过
董白、贾诩、张角、李儒使用心得 董白432%、贾诩0~1680%、张角1110%、李儒904%
关于八千玉锻造后的感想 结局就是仁心9%
x1167兵合益州视角记录 晚上写,随缘更
x1022群雄逐鹿曹操剑阁视角 整个赛季都在混,然后躺着拿征服
形兵灵帝打法讲解 利用形兵的效果提升灵帝的输出稳定性,相比大赏灵帝来讲更加稳定
五星武将类型 共有汉、蜀、魏、吴、群五个势力,其中又有弓、骑、步三兵种,而后又分为物理和谋略武将,除去个别防御为主的或像灵帝这种双修的,基本有三十种不同类型武将。
xp武将高顺输出打法 这里的高顺打输出,高顺武将打法使用。
前锋死士诸葛恪打法讲解 诸葛恪武将定位就是在前锋是最好的,从诸葛恪前锋的队伍克制马超的攻其不备体系队伍讲起。
沙漠柯+魏延爆头队组合适用讲解 单单一个魏延只能是去融合其他队伍里,而和沙漠柯组合在一起能把爆头组合发挥到极致,主要是将沙漠柯+魏延之间的位置。
大营夏侯霸打法适用讲解 主要的思路就是全体火力集中攻击对方前锋,以达到快速三打二的局面,形成兵力优势。因此,这套路的使用离不开sp徐庶当前锋。
X888个人记录分析贴 还有十几天就结算了,而且战局已经基本打完,终于不用肝了,这铁城雄兵打得真的累
公孙瓒新武将分析 新出的武将就是厉害
主城五队讲解 根据自身携带的武将战法来配置
四星吴国武将适用讲解 率土这把战法颜色改了,现在只能从s、A这样来分辨战法优劣了。但是,对于玩的久了大家都知道,但是这改动是专门坑新手的。
s3绝版武将适用讲解 到了s3抽到绝版武将怎么用,这里讲讲他们的打法。
五星sp卡包讲解 抽到sp武将不会用看这里
自创新武将记录贴 我就在网上发一些创造新武将的娱乐贴,主要是喜欢玩游戏,比玩久了三国杀就喜欢把其他游戏的角色代入到三国杀里。
创造斗罗大陆新的武魂 年轻的时候看过斗罗大陆影响很深,当时偏偏不出斗罗系列,看到天珠变我就弃坑了。但是斗罗的武魂对我影响很深,因此,我在这里结合百闻牌里的式神变相创造出新的武魂,最近一直在玩百闻牌。
能量流卡组分享 曾经也是很厉害的一套卡组,但是随着时间的推移真的是越来越退环境了,前中后期都比不上当前的热门卡组,这里分享给喜欢玩能量流卡组的玩家。
倒计流卡组推荐 最近一直用的牌,因为已经用顺手了这里推荐下
破甲流卡牌推荐 纪念曾经大杀四方的卡牌
五星群将适用讲解 38个群雄武将,排除个别特定赛季出现的
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