幸福快乐笑傲江湖
幸福最是快乐
玩过游戏,来过贴吧,留下文章,让人怀念,无愧网涯。
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帝国神话-巨型孔明灯使用 1-角色驾驶位置,左右两边共2个安全的武将位置,其他地方都可以站人站马,但是不安全,有掉下去的危险。 2-孔明灯的最高的高度,比较地方在叛军中立营地右边的30级强盗据点那个位置。 3-第1只狐狸吃的是最低级的充能饲料,第2只狐狸吃的是最高级的饲料。只是等级不一样。
要做日常任务,才能在资源征收里面换铜币,官方怎么不出公告? 公告没有,指引也没有,让萌新怎么玩?让大家怎么玩?脑子都是水?
加了这么多新物品就不加点配方点? 独狼还能不能愉快的玩耍了?
不要68,不要998,只要138。 又水下经验
不识雪山真面目,只缘身在雪山中。
关于这游戏的善意提示 每次更新维护前,请将马匹放马房,武將工作食物栏、兽栏,放满食物,不然出了问题几天上不了游戏,你有的心痛。虽然很多人不会听我的,但无所谓,我又水到经验了。
问个无关游戏的问题 电脑每次开机时感觉有个马达吱吱响的声音,进去后几分钟才停,是CPU上面的散热器问题吗?
七天测试结束了,我说下不足没有问题吧? 虽然我没有测试,但不影响我水经验 1-经验倍率和采集倍率还不够高,好像只有2倍。2-没有每天送东西给上线的玩家,比如铜币、金饼和资源,很多测试游戏会送的,反正删档。3-由于如上不足,本次测试只是起到一个露脸的作用,让很多新人知道有这么个游戏存在,其它测试作用不是很大。还是那句话“小气,抠门,没有格局。”
PVP为什么要拆光别人家呢?做服霸就这么有意思? 服务器就剩你一个大势力,天天干嘛呢?打金买排骨?
有没有一种可能? 一楼不给看,二楼自古以来就是楼主不可分割的领土
我感觉那些支持PVE采集点恢复产出的大部分是搬砖和工作室的 这些人PVP打不过,就来PVE占,PVE从来就没有大的势力长期存在,战败的大势力要么退游要么都是恢复一段时间又去抢PVP的,现在PVE恢复产出,方便这些搬砖的了。不用去PVP跟大势力抢了。PVE的养老玩家也不会和他们抢。
自由开垦土地会不会像领地人生那样啊 如图,好大一片,千人在线不卡,我玩到关服那天。
全部阵容用剧情角色可以玩到最后吗? 我用男女主角和格兰特,安娜,剩下一个用7天签到的2人。目前到了第2章了。
这个游戏资源分布不平衡的问题何时解决? 1-物资方面:沼泽多稀有石头,雪山陨铁和多稀有树木,应该把稀有树木移到沙漠的。 2-龙纹方面:各势力60级龙纹扎堆沼泽了,要不像水贼那样平均分布,要不按游戏天下大势设定那样:60强盗在沙漠,60山越在雪山,60蛾贼在沼泽,60叛军在县城或北部山区。60叛军在县城是最合适的,夺县城太容易了不好。 我说完了,谁赞成?谁反对?
.学习领地人生加入宣战机制 这也符合国家新规,不得强制对战。
黑石有什么作用?做什么东西需要用上? 如题
本次更新反外挂系统后无法登录的解决方法 本人国际版w7系统,先在登录器界面选择修复游戏,修复后重启电脑即可顺利进入游戏。提醒大家每次大更新前,请将自己的武将和马匹放入武将营和马房先,尽量避免登录不上游戏饿死武将马匹的惨剧或者其它不可测的BUG。
为啥有人喜欢海战呢? 海战无非是2种玩法。1-船装上投石机,努炮之类的在海上互相对射。2-两船接舷然后跳上对方的船互砍。被人踢下海的直接等死。就这2种玩法,有什么意思吗?
关于游戏的一些建议 1-各个势力中立营地设1个集市,都有驿站了不差1个集市方便大家,尤其是新人。 2-新手期的木桩和假人玩家也可以用来提升自己熟练度。(我到了45级自己采集好资源才建初级校场才练熟练度的,之前连新手区铜矿的怪都打不过,天天采集和种田,我不知道多少新人可以忍受这种枯躁的日子) 3-各个中立营地都可以互相传送。不需要玩家自己铺床。
中级校场训练8小时,角色才涨5点熟练度? 昨天晚上23点开双挂中级校场到早上7点,单手熟练度由750涨到755了,无语了。以前初级校场一晚涨几十点的,是750之后都这样?还是校场问题?
问题大了,到时要凉拌? 官方一直说没换服务器,那2月5日后会卡成怎么样我都不敢想。
帝国神话(EA版),你所不知道的小知识(慢慢补充) 1-马不只吃饲料,农作物也吃,比如劣质小麦,大麦之类的,自己试试。 2-角色7天不上线会挂掉重生。但马不会,,只要放够马吃的,马会永远在线,你没有家时,马可以当移动仓库哦。
请问50级鹅贼龙纹,50级山越龙纹在那里? 最好有图。
关于游戏内的武将发不发俸禄的投票 1-不发。(老资本家了) 2-龙纹发,流民不发。(量才而用,区别对待) 3-发。(不发效率降低30%,必须出工出力)
联盟的精培田,低级势力盟友可以用吗? 这个精培田放在低级势力盟友家,盟友可以种吗?
大家觉得农用双手镰刀鸡肋吗? 收高梁,大麦之类高个子农作物还好,长得低的就不好用了,另外锄肥也只能锄3-5个,一铁锄都能一次锄3个了。我觉得只要是它攻击判定范围比较差,只要是刀尖部份才有效,低个子农作物锄半天。大家是怎么用这玩意的?
提一些游戏机制的建议(PVP服务器) 1-各势力中立营地范围不能攻击,用绿色的圈子标明保护范围。(里面也不能起建筑) 2-搞个宣战机制,在势力名单里面选宣战,24小时后可以攻击。战争期为7天或10天。结束后3天内或10天内不能再宣战。被宣战的势力所有人员会收到宣战提示。非宣战的势力,联盟,人员不能被攻击。也不能主动攻击他人。 3-宣战是捆绑式的,例如联盟盟主宣战,即代表整个联盟宣战。 4-在战争期间可以停战,双方任一方都可提出。
怎么没人关心PVP新人? 怎么没人关心下PVP新手啊?旧势力不敢收,怕是卧底,新势力又站不住。这些PVP新手怎么办?天天说PVE和PVP不互通,这些人怎么办?告诉我怎么办?我也是PVP新人啊!
最需要保护期的难道不是PVP玩家? PVP服务器那些晚几个月进去玩的玩家,难道不会被老玩家一刀秒一个?怎么保障这些玩家?是不到一定等级不能攻击?还是进服务器以后多少时长是不能攻击?
绑在马上的武将怎么弄下马? 找不到从马上放到刑架的方法,有知道的吗?
请问,有高清的领悟点位置图吗? 在网上找的发现过时了,地图都不一致的。
STM需要W10系统才能用,我只用w7系统 国际版不合并到STM可以不?
这就是桃源啊,大家努力干活,争取天天吃上豆饭。
好久没来了,回来看看。
关于新地图的猜想,和自由种植系统的一个疑问。 1-直接加在旧图的左边。无须添加新服务器。 2-像流放者柯南那样,新地图新服务器,装备属性基本一致,外观名称不同,进一步分流玩家。 关于自由种植后,玩家一窝蜂在高级地区建界碑,到时怎么解决采集资源如陨铁矿等?是添加更多矿场?还是加快刷新资源速度?还是其他方法?
我来露下脸,签到多年了
还有十多天就玩够3个月了,今天终于60级了。 基本是佛系玩,30级前一直在平原荒废时光,直到在中立营地上方看见那块没人要的贫旱田才开始搬家起飞。除了铜矿和铁矿炼了一段时间,其它矿基本不炼,我都不知道怎么升级的,但是基本上天天种田,现在可以种优质了,也基本不刷怪,只抓了一个普通山越妹和1个30级龙纹强盗。在旁边据点招了2个无双女流民。
问个问题? 武将挂在工作台上工作,然后那个工作台自然腐坏了,武将是站在原地?还是挂掉回武将营啊?
大家要感谢我,没有我,游戏就没有未来。 我问了后,十多天后就放出消息了。
小势力升级提示 4级可开第2个界碑,5级可开最高的征收资源数量和金额,4和5级只上供硬木,石块,粘土矿。7级可开第3个界碑,上供完整木材,石材,铜矿。8级可开精培农田,上供稀有木材石材铁矿。(结论,独狼最高升5级,人少的势力升7级。)又水一贴
游戏过去的一些重要更新内容 自己看截图,懒得打字。
我提一个活动模式 在马战的基础上进行优化,守方有城墙,攻方有营垒,开局双方基地都有各种工作台,还有一个大仓库,里面除了初始马战默认的装备100套外,还有各种资源如陨铁锭、茅草、树枝、皮革、之类的上万,十万,百万都可以 。制造时间统一为10秒。一个工作台可以多人使用,制造时各算各的,玩家想造什么装备和器械都可以。奖励按战绩计算。活动时间2小时。大概是这么个意思,具体要按程序员能力优化了。还有地图最好是平原,没有什么固定不可改变的工事,总之两个基地中间空白一片,方便玩家战斗,推攻城塔、冲车、投石车、安拒马、像游戏载入画面那样,爽就行了。 我水完了,谁赞成?谁反对?
我建议游戏要保持特色,不要随便改成别的游戏那样。。。 1-野外农田和采集点是这个游戏的特色,可以增加类似功能的势力建筑或者个人建筑,但是可以不删除啊,代码改来改去肯定有BUG。 2-熟练度也是这个游戏的特色,可以增加其他可以挂其他熟练度的工作台啊。我才不想满地图去杀怪呢,现在这样一边挂工作台,一边用电脑干别的事多好啊。要不就取消熟练度系统,当然这是不可能的。本来熟练度系统就是用来消磨玩家时间的。不可能就上线就让你什么都满了。 3-PVP模式玩不久的,不缺装备物资每天打几个小时,打个几天PVP玩家就腻了,看公平战场 就知道了,大部分都在挂着,等奖励。还有现在PVP服 务 器基本就是利用高倍率收获在卖物资,打个屁的仗,多把心思放在PVE模式上吧。 4-养马系统,武将系统,养殖系统要深挖,像梦幻那样,靠极品宝宝开了十多年了吧,账号还是值好多万呢。 5-搞个武器铠甲签名系统,你谁打造的东西,一眼就看到,可以限制百炼装备才能有,附加+10或者+50某个技能熟练度的,又能玩好久了。 最后,我水完经验了,谁赞成?谁反对?
网络卡顿严重,又被攻击了? 今天卡到爆,连私服都卡死了。怎么回事?
游戏未来发展预测- (20231012) 1-国服要么在春节期间出,要么在STM版后出。2-现在运营的服务器可能保持现状,也可能继续合并。最后过个一年半载才和新服务器互通。3-STM版重新上架肯定开一堆新服务器,比如上百组新服务器,但热度过后肯定还会合服,时间问题。4-新地图将在所有新旧服务器更新,那些说老服务器因新地图会删档的,都是脑子进水了。(除非官方对系统重做,把目前的游戏改的面目全非)5-B0SS-AI大改,以后别想用困龙房抓龙纹了。真刀实干磨血抓吧。6-由于出了单机模式,未来所以若干年后当游戏不盈利时,官方会像网游那样关闭所有服务器。7-PVP玩家肯定是最早退坑的,PVE玩家将赢得最后的胜利,万岁[表情]。
提一些优化游戏的建议 1-比如精培农田低级势力就可以使用,像武器装备那样。可以挂武将,没有田的玩家和有田的玩家差别真的很大。 2-优化地形和一些NPC据点的建筑,人或者武将容易被卡住,武將卡在县城大门的城墙上面阶梯角落,重置要求只能在地面,只能处决很无语,玩家连接马车不注意也被卡住,下马下车也有卡地形建筑的时候。 3-公平战场有些地图出生点没有围栏保护,平时死亡复活没有保护,一出生几秒就死。连装备自己的时间都无。 4-地图太大,跑图跑半天,要合理设置公共传送点,不要让玩家自己到处铺床造成服务器压力。 5-优化配方材料,一把农用镰刀用玄铁锭?好面粉不能做窝窝头?一把60级武器用陨铁锭+玄铁锭+钢锭?不要为了消耗而消耗。 6-任何游戏久了必定会玩腻,快乐只有靠获得感,多搞一些可以任何玩家组队参加的副本才是发展方向。 7-凡是强制玩家必须做什么才玩得下去的设定一律优化。
最近提出了很多修复玩家人数太多BUG的建议,我也提下建议 1-取消野外农田和采集点,包括PVE、PVP。精培农田改为3级可建,可挂武將,势力限定建10块。 2-马匹只分战马和驮马,战马血多速度快,驮马体力多负重高。马匹饱食度大幅下降,基本一个玩家生产1小时的饲料才能维持一匹马一天的食量,体现马匹的稀缺性,骑兵历来就是珍贵资源,凭啥动不动一个势力几百上千匹马。 3-玩家移动速度提高2倍,没马也可跑全图。 4-矿场周围3000米禁玩家建筑。 5-一个势力最多100人,和一个界碑,不能转移主公,取消势力联盟,让你几百人占完全帝国服务器,别的势力还玩什么? 6-武将设置战斗寿命和真实寿命,现实时间3个月就会老死。然后变成一颗宝贵的还寿丹,提高战斗寿命用,体现了武将只不过是消耗品的定位。 7-玩家角色也有寿命,6个月就会老死,如果是主公,死后势力解散,等级和熟练度清零,但会获得人生积分,积分可换宝贵的物品。保证这游戏永远不会出现饱和无聊,一辈子都在肝。 (大家惊不惊喜,意不意外?)
请问界碑共享上供吗? 比如我有2个界碑,是两个分开上供各供各的?还是上一个供等于2个同时生效?
初级校场和中级校场的差别? 除了可以同时训练的人数有差别,熟练度训练速度有差别吗?
这游戏在1080P下最高画质60帧,最低需要什么级别的显卡? 1070或者1080可以吗?现在1050Ti只能低画质不卡。想换个便宜的二手卡。
快到2023年国庆节了,官方不搞点什么活动吗? 有没有官服的人出来说几句?只要这游戏不彻底关闭,你们都有义务经营下啊?
帝国神话历次更新内容在哪里看? 如题
抓了个山越女武将,发现有几分姿色,大家看看,可以评几分。
现在是2023年9月了,P∨E不能拿别人界牌范围内的东西 那范围外面的可以拿吗?还可以拉怪拆别人家吗?如果可以拉怪,拒马防得住吗?
玩家角色在刑架上驯服武将时要手动喂食,武將驯服武将会自动喂食吗 还是需要在敌武将东西栏放上食物让武将喂食?
捕获的武将放在囚笼里面会饿死吗?
帝国神话不足之处点评(第一篇) 1-帝国神话又称种田神话,如果你没有找到一块田种,光种植物坛是养不起几个干活的武将的。势力的精培农地要8级才能制造和种植,需要的海量活跃度和费用基本淘汰了一大批玩家。如果你没有田,建议你平时到处逛逛,建个木屋,随便玩玩得了。(植物坛应改成普通田大小并可以安排武将工作比较好。) 2-配方所需的材料不合理。制造东西的材料升级跳跃过大,比如前面还有木材,后面直接就是陨铁锭+玄铁锭+钢锭,为了消耗高级材料而凑数。还有其它配方这里就不说了。 3-技能说明错误。比如多少级增加出战武将1名,多少级增加出战武将2名,语文没有问题的都会理解为共增加3名出战武将,游戏实际却是一共增加2名出战武将。还有其它不对的地方不说了。 4-目前该游戏还是个半成品,看一些物品的名称就知道了,比如初级和中级,还没有高级。 其它就不说了。
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游戏进不去了,怎么回事?
角色挂台子做东西,下线后没经验,是BUG吗? 放了食物在工作槽里,东西做了一堆,就是经验不动。
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