晚秋ぃ
马猴烧酒铁柱酱
且听风吟,御贱于心
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玩多人生化二十多分钟后就掉帧 处理器 r9 7945hx,显卡4060 寂静村多人乱斗前5个回合稳230帧,5个回合后就会掉到120-180帧波动,全程开着小飞机监测,内存没爆,cpu占用率百分之9,数据没波动,但是帧数就是会掉,重新启动游戏才会正常,但是一样是几个回合后就开始掉帧,各位靓仔有遇到同样问题的吗?怎么处理的
极光x玩游戏有点不对啊 配置:12800hx 4070 16g 1T内存,玩cf多人生化最低画质120-200帧,玩cs2默认设置150-230帧横跳,两个游戏帧率跳动的频率都非常高,有没有同款配置同样游戏的靓仔,是不是和我一样
论无功ㄧ感性无功与容性无功 之前经过吧里几个前辈的指点让我彻底整清了无功这个概念,那个贴被我误删了,很多吧友私信我让我恢复,我不知该怎么恢复,所以我把我经过指点后总结出来的结论发到这个贴,大家互相学习,如果觉得我的结论不对的话欢迎指点,共同进步。谢谢。以下是结论: 有功与无功 无功建立磁场(本身不会有损耗) 有功做功 有功电+无功电=电网总输出电 无功电多了则做功的电就少了,这些无功也占用变压器的容量 因此需电容柜来提升功率因数 ql(感性无功)与qc(容性无功) 变压器(感性负载)变压,一次线圈通过磁场感应电到二次线圈,建立并维持这个磁场的电能就是无功电能。如果没有这个磁场,变压器无法变压。电机(感性负载)各个转子能产生转矩也是因为磁场,而维持这个磁场的能量就是无功电能,也叫感性无功 感性无功是感性负载运行时维持磁场的电能 容性无功是电容器所发出来的功,电容器充放电不消耗电网有功电能,一吞一吐与感性无功来回交换互相抵消而提高功率因素 即是说一个电机要转动起来,必须从电网取电建立磁场先,这一部分电就是感性无功,电容器充放电吞吐出来的就是容性无功,有了容性无功 ,电机就无需从电网取电建立磁场,而是容性无功过来的电来建立磁场,这也是电容补偿柜能提高功率因素的原因
12代处理器打cf卡顿,来大佬帮我分析分析 配置如图,处理器12400f+1050ti显卡+16g3200内存,玩多人生化160~240fps跳动,画面感觉不到卡顿,但是每个回合进行到最后那90~120秒开枪会卡顿,就是打着打着顿一下再打(画面没卡顿,就是开枪有卡壳的感觉),开始以为是鼠标的问题,试了罗技和雷蛇和血手,都是一样回合进行到一半开枪就卡顿,又以为是系统的问题,装回windows10也卡,又装回windows11还是卡,显卡驱动更新到最新还卡,又退回上版本驱动还是卡。。。实在是找不到原因了,这个处理器打多人生化竟然不能稳200fps就离谱
插座并线接法 各位靓仔好,我偶尔会接到一些室内加明线插座的单,我的做法是从最近的插座并线取电,不会从线槽或线管处并线,因为线槽线管按标准不允许有接头。单股硬线我是按行业标准的并线接法来的,那样子我能放心。多股软线接线法是下图这样的,最后钳子收尾夹紧包胶布 但是我总觉得多股软线这样的接法不太妥当,电流大的话怕发热,各位靓仔能分享下你们的接法么? 多股软线的
我的面试经验和考题,给刚入行的电工一点参考(物业电工) 面试很重要,这直接关系到入职之后的工资,入职之后工资就很难涨了,所以面试考试时对答如流很加分,谈工资时也能有底气一点。 我本人是做物业的,技术水平一般,但面试经验很足,至今面试过20多家物业公司,下面我来写一下那些工程经理考过我的题目(持续更新)
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