卫公帅º -
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分享小时候的抽象神人画作 最近在老家的杂物间里找到了小时候(大概十多年前,小学二到四年级时期的作品)画的贴墙上的糖画,由于杂物较多人无法进入,于是用自拍杆伸进去拍了一下 细看一下发现这些画细节还不少 上面那幅看得出来画的是清朝和民国的舰队,最上面是某艘“飞”字级军舰(不确定是否历史上有过这些船,但我画这些画的时候确实是按照书上的图画的),中间右边这艘是一艘蚊子船,中间左边这艘由于不太完整辨认不了 最底下这艘最大的是之前我想象中的中国无畏舰,疑似为1913型战巡,由于当时已经是民国,所以细节挂的是五色旗 下面这幅的细节也不少,画上画的似乎是二战某个时期的英国舰队,最上的飞机是兰开斯特,下面的飞机是喷火;最上面的战列舰看得出来是一艘英王乔治五世级,中间这艘船是不知道哪个时期的光辉级,不过剩下的几艘船没有办法辨认,有没有人能辨认一下这剩下来的几艘船? 起初我看这些船涂着绿色涂装又有乔治五世级战列舰(不记得这些涂装在史实上是否存在),以为是炸沉威尔士亲王(把上面的飞机看成一式陆攻了)的场面,不过后面仔细看发现都是英国船,天上飞的都是英国飞机 (文章从另外一个吧里直接转了过来,可能存在文字描述与图片序号不对应的问题,但我所描述的总共就两张图片,所以应该很好辨认) #二战#
记梦:究竟是男主错还是女主错 我这个梦很奇特,像看电影一样:女主年纪轻轻就是一家互联网公司的高管,是一个容貌美丽、事业成功、性格纯良的女青年;但是她的祖国A国是一个侵略性很强的国家,哪怕军队势力在A国已经衰退了很多年,A国依然在海外保有大量的殖民地,奴役殖民地的人民。男主所生活的B国就是一个被A国兼并的弱小国家:男主原本出身B国的名门,但是他的家人在A国入侵的时候被杀害了;他在消失了十多年以后又出现在了A国,(此处有伏笔)还开了一家服务器公司。 男女主在商业活动中相识(男主还是女主的邻居,不过他们此前并不熟悉)。在商谈过程中男主对女主一见钟情,开始疯狂追求女主,甚至在公共场合当着所有人的面求婚,但每次都被女主婉言拒绝。 女主这个人有一个缺点,就是她在爱情这件事上非常畏首畏尾,瞻前顾后,总是担心以对方的性格不匹配自己未来的生活,担心会产生许多争执——在男主之前也有很多的男主追求过女主,都被女主以这样的理由拒绝了。这一次女主一样是拒绝了男主,理由是男主的性格在她看来有些急躁,而她自己是一个做事很慢很细致的人,她担心他们如果在一起会产生不必要的争执,于是就婉言拒绝了男主。 本来这没什么,但是男主真实身份却是一个恐怖组织的领导人。原来男主在家国沦陷后,像尼摩船长一样召集信徒,花重金秘密建造了一艘能长期行驶于海底的潜艇,并在海下建造了长期的基地,研发了很多灭世武器,希望有一天复仇毁灭整个A国甚至是整个世界;而他自己安排完这些之后在地上开了一个服务器公司,以商业活动作为掩护为这个恐怖组织提供资金和情报来源。 男主在见到女主之后心生爱意(女主没有因为男主出身B国就歧视他),已经有了放弃灭世的念头,他想和女主在一起之后放弃灭世,解散组织,但女主多次拒绝激起了他的恨意,他以为女主是故意拒绝他的,于是他计划杀死女主,顺带制造一次大规模的袭击(此时男女主没有断绝关系,女主对男主的计划并不知情,仍然把他当做普通的商业朋友看待) 首先,男主看中了女主喜欢旅游的性格特点,大力向她推荐一座休眠火山岛屿C岛,诱导她去这座岛屿旅游。 然后,他在岛上的火山处安放一种能诱导火山爆发的爆炸装置,诱导火山爆发,引发毁天灭地的地震和海啸。 性格纯良的女主根本不知道男主的意图,爽快地将这座火山岛屿列入了她的旅游计划中,并在一次小长假中付诸实施,还带上了她的闺蜜。 在梦里面我还记得在下海游泳前她的闺蜜提醒她要带一件救生衣,但女主觉得她的水性很好,不需要穿上臃肿的救生衣影响体型,就没有带救生衣下海,还去了比较远的海域,她的闺蜜因为怕水留在了陆地上。 女主下海之后,男主秘密在火山上安放的爆炸装置成功工作,火山内部的压力在一个小时之内急剧升高,由于男主事先破坏了岛上的预警系统,当人们发现异常时已经晚了。 火山在顷刻之间喷发,还引发了巨大的地震,地震激起惊涛骇浪,正在远处海域游泳的女主根本没有力气对抗这样的大浪,被浪卷进了海底,最终痛苦地溺死在了海中(这一段印象很深刻,女主那种绝望和痛苦的感觉是真的),为她陪葬的除了她的闺密还有岛上的几万居民和游客。 后来男主的罪行暴露,组织遭到打击最终失败,他自己也自杀了。最后梦的结尾点明了C岛实际上曾是B国的领土,A国先行占领之后将这里改造成了一处军事基地,将此作为进攻A国的桥头堡,最终占领了整个B国。他的家人也在这里被杀害,因此这里算是男主的伤心地。 梦的内容大概就是这样,情节完整,故事离奇荒诞 只是我想不到这次的梦居然会这么有沉浸感其实有沉浸感,是因为我睡觉着凉了等我醒了才发现原来是因为吹空调着凉鼻塞了。 1.印象最深的就是女主她瞳孔逐渐散大、失神,然后张大嘴巴濒死呼吸最后停止挣扎,梦里还给了个特写。 女主最后溺水死了,我在梦里看到了她溺水的全过程,而且还有很强的窒息感。 2.女主可能是完美主义希望自己的对象与自己天造地设、一对璧人;希望对方完美符合自己的需求,自己不愿做出改变。我觉得男主和女主最大的问题就是境遇的反差,并非是女主或者男主负全责;因为女主生活太过优越,男主生活太过悲惨,他们的情感产生了反差。她已经很好了,好到很多人都达不到的程度,但就是这样的好把她给害了。 3.女主是千金呢,A国怎么看都像是一个精英阶层掌权的国家,女主有这种完美主义的可能性很高。
无名新号对《Uciana》的展望这是一个无名新号,大家不喜勿 无名新号对《Uciana》的展望 这是一个无名新号,大家不喜勿喷就行了 首先是《Uciana》的间谍系统,个人认为它的设计还不够完善,用途有非常多的局限性,个人认为如果在间谍系统当中增加这样几个子系统,游戏性会在不破坏游戏平衡的同时大大提升。 一、间谍系统可以窃取科技、扰乱民心、降低敌军战斗力 这三样在现实中间谍都可以做到,如果游戏里面也可以的话,也许会更好(但是这三样是会有成功率的,如果可以的话建议把成功率给调低,并且执行操作会消耗资金,这样子就不会影响游戏平衡) 二、被间谍系统打入的文明可以有概率发现并清除间谍系统,这类操作被归入随机事件 现实中的间谍系统是可以被发现和拔除的,游戏里也会应该这样(但是aI对战里貌似没什么用,如果有局域网或者远程联机,这个系统就好玩了) 三、宇宙的格局可以变化,恒星可以消亡,也可以产生新恒星 这个的建议也还行,但是如果真的添加那就是一个风险。毕竟没有一个游戏的宇宙格局会变化(据我所知EVE也不会,当然我没玩过这家伙,可以指正,但不要喷) 四、增添更多的科技 这是必须的,但是目前开发商貌似已经放弃这款游戏了 五、更多的宇宙格局随机事件 比如“小行星撞击XXX星球,减少了XXX人口或者即将要撞击XXX星球的小行星已被拦截,但仍然造成了XXX损失”。个人认为也很有必要 六、经济随机事件 据我所知游戏里的随机事件会对经济造成影响,但是翻译过后发现不是随机的经济事件 个人认为可以增加这样的经济随机事件,比如经济大萧条、人**炸造成的经济不稳定性以及高税率带来的高经济随机世界可能性。经济随机事件也要跟玩家的行为有关,比如发动战争会增加国内经济大萧条的概率。 七、恒星引入光谱 恒星引入光谱系统将对恒星有更细致的分类 八、船厂设计舰船槽位增加 这个建议也不错 九、游戏矿产类型增加、探测星球遇到的随机事件增多 据个人对游戏文件的分析,游戏中探索行星会遇到的随机事件或物品就那么几个:探索到废弃的船只、探索到舰船维护系统、探索到土著人、探索到适合耕种的土壤等等,希望能增加更多 这只是个人对这些游戏提的建议和展望,如果游戏真的做成这样难度也会大大提升,占用空间也会变大,如果真要做成这样,也有一些负面效果
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