ICV寒冰✨✨ 香蕉君之子
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新版本对新手太不友好,稍微吐槽一下 我新号刚玩一周,打到十三阶就不让打了,原因是国王塔等限制,官方说,这么改的初衷是为了避免等压,然而守门员还在,这么改了以后依旧在我打分的过程中依旧经常出现对面单飞桶不防掉半座塔,滚木滚不掉公主这种情况,一路还是一直被等压上来的。可能有人认为虽然无法彻底解决等压,但是多少会有所改善,说实话影响不大,因为菜略微等压还是照常能打过,刻意留级的守门员也还是防不了,官方所认为如此带来的好处全然没有,那么来看看它的弊端:新手的主要资源来自于奖杯之路,塔等限制打不了杯意味着极大程度上延长了卡组的培养周期,就硬拖新手的进度,有时候顶着这机制往上打点,经常赢一局+4,输一局-5,加分速度和bs的双鸡一样痛苦不说,加减比相当于28:35了,顶着这等压,这加分速度和这加减比,重要的是这么打还拿不到对于新手最重要的荣誉之路奖励,是几乎彻底断绝了快速养号的通道。对于更低分段的玩家,官方取消了1950分的传奇宝箱,挪到了电磁峡谷,已经可以想象到纯新手拿着7级的卡等,在7阶就被一堆见都没见过的10级卡吊打的场景了,所以和新手相比,对于开新号玩家已经算很友好了,这一点无论对于玩家的体验,和游戏的新鲜血液流入,都是毁灭性的打击 那肯定有人会说,这游戏就是慢慢培养的,不好打且没回报就别打分呗,不打天梯 那看看现在的挑战,慢的一周出一次,奖励还经常是一个破黄金宝箱,拿到2胜的战旗基本就完全没动力打了,那新手玩家除了拿着自己可怜的卡池,天天卡在中低分段,打无聊的派对,基本没有的玩了(话说现在镜像克隆飓风什么都到14阶往上,拿不到这些卡花活什么都整不了),打经典挑战练技术?抱歉,你想玩的真卡组也凑不齐,不得不说官方真的珍惜玩家宝贵的时间,现在每天只用花3分钟打个箱子3分钟打局部落战,多玩一分钟都觉得无聊
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