顽石的眼泪🌌
顽石的眼泪_
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……(木桶效应的吗?) 三个强的带不动两个弱的,对面差不多全员负战绩赢了,我真不知道说什么了
手册皮xm4感觉是陷阱啊 这赛季xm4打的还挺多,大家都在说手册皮性价比高,鸡苗比原皮好,是丐版天策。但我实战发现手册皮在真实的游戏环境,比原皮更容易跟丢目标,凸起的山形版挡比原皮的圆圈的更多,生日中学点更清楚,但原皮的中心感反而会感觉打的更准,因为xm4更多的是打中距离,有天策肯定全距离通吃
朋克的天选海克斯,双喜临门 一个三星给一个二星,发育超快。加上可观的战力加成,朋克可以不湊羁绊就有相当牛逼的属性。4星以后基本会有两个2星,一个上海克斯效果,一个卖钱。直接雪球拱起来,6-2就拿到朋克终极奖励,满血鸡
突然发现bp50也不是不能打 这套配件,5枪死ttk是236.8,优于19,xm4,的240 ,而如果打2枪胸或一枪头,ttk可以达到177.6。然后举镜移速也有3.76,跑速和举镜速度差不多是冲锋枪的手平,完全可以平替19和xm4,缺点就是打远7枪死
mg82加强成激光枪了 虽然还是弱,不如mg42,但其实我感觉只有有手册皮,就可以算是和icr一样的新手神枪了。几乎完全不用压枪,弹速比t0都快,特遣队30米里5枪死264ttk,散步明显优于mg42,非高压局觉得可以掏出来玩的
匹配机制666 虽然不少传奇挺水的,但肯定比你大十组排有含金量吧?他喵对面三个传奇,我们这边两个大师,这就是所谓的公平经济?战绩确实展现了实力,我这边两个大师被对面刷烂了,这么晚,明摆着输的局
讨论新底牌的最佳技能搭配 个人觉得适合带上双充能芯片,然后带上双机,无人机是无接触助攻,然后因为不能带双红和强力炸药,目前强势的,加特林暴风雨榴弹炮,戴上可能效果没有那么好,所以可以带,守点神器重力枪,然后辅助流神器tak,我也尝试过带,声波加速充能,但还是因为芯片和打法限制谁不起来,因为这套是纯纯的贡献流。 然后新底盘是第一个终极技能充能不变,第二个有衰减,不知道比率是多少不好测,但就实战而言,即使是当前充能最慢的板子,优势局和劣势局能够开两个,重力枪则能稳定开三到四个 知道吧友有没有其他,比较适合的新底牌搭,大家配讨论一下
说点冷门的,但可以玩的 sa80其实完全可以取代hvk的生态位,居然可以通过配装达到3.63的举镜移速,除了头部的至死概率,其它倍率基本是相同的,腹部以上3枪。 50发子弹绝对够用,不用像hvk焦虑续航。免费传说抖动比原皮好,但机瞄有点挡,所以可以换红点,红点的体感后坐力比hvk好压。 核心配件一体消音枪管,给的机动相当逆天。虽然最大散步达到22,但基础散步的水平很低,所以依然可以通过前几发定位准打远距离,还没有子弹速度。
电龙福星效果能不能删了,纯纯影响自己胜率 开局电龙,后期装备格子满了,蓝buff和水银被一堆装备淹没了,不然我卡住了电龙和奶妈还有三星亚索只要装备对我必吃的,把把有高星电龙也是,装备多的过载
匹配机制本质,其实就是田忌赛马 每次匹配前,系统都会把玩家分成中上下三等马,往往根据你的最近几局的表现决定,上等马是连续对局表现前二的玩家(包括败方),下等马是对局表现后二的玩家,中等马这是既不稳定C又不稳定垫的玩家,所以往往对局一开始就能决定,大概率是那边赢。 我是热点玩家,我就拿着热点举例吧 如果蓝方: 两个上等马,三个下等马 红方:一个上等马,三个中等马,一个下等马 大概哪方赢的概率更大? 答案是红方,因为上等马爽杀下等马,而蓝方三个下等马,对对局的贡献,可能更大的是帮红方积累手感和技能连杀。 就是说更多对局重无力感的来源是队伍中的下单马,和你作为上等马和对面上等马较量的压力。 省流就是别当上等马,让系统把你分配到中等马或下等马,如果你是中等马的时候,一定不要表现爆种成上等马,哪怕是要输,因为你本来就是中等马,离上等马的边界比较接近,你发挥好拿了前2或者MVP,你下把就要扛大旗。如果把你分配到下等马,则一定要全力以赴打,因为你再怎么发挥也不可能成为大哥位,反而你作为对面刷手感压复活的突破口,如果你全力以赴用你最强的令牌和最擅长的武器,就可以为队伍大哥分担巨大的压力,和让对面刷的不是那么舒服,忙忘了也能决定最终的胜局。况且如果你继续拉的话,还是会分配到整体对局中你实力垫底的局,让你体验继续坐牢的感觉。
加强利爪返还! 众所周知,终极技能没开火被击杀有反还,但和其它主流终极技能比起来,利爪的返还机制有点独树一帜,加特林,等化,歼灭战,最大返还都在80-90间,利爪最大只有50%,也就是哑火一次,就得好久才能再开,其它的哑火杀一个两个技能就好了,而且利爪现在的强度本来也不是很强,是最容易被弑的枪类终极技能了,有的时候倒霉连续哑火一把可能开一次或就杀一个两个人
不是,你们都玩这么花吗(狗头) 我现在是想让元宝生成人设,再套到chatbox,我看到思考链里面这个标红的,这个评语差点没绷住。因为不加这个设定的话,偏日常角色的角色扮演很发癫的
飘扬啊,哈哈
太爽了,一把三个轮子都是牛的 带火力支援,牛了两侦查机,三个轮子,还牛了一个哨戒,直接打乱节奏,然后奠定了翻盘的
烧枪终于要站起来了 为啥呢,铝热伤害4段13*4,测试打地步两枪是可以打死自己的,看死完回放被反杀对面不是基本都有绿针回血的,我0.1倍数测了铝热大概是 0.3秒烧一次大概烧1.2s,绿针是一口气回15血,然后1s后再回15血,然后计算失败老版本为啥被绿针反杀,因为老版总伤害128,有可能绿针击杀瞬间回了15以后进入呼吸回血1s后再回的过程不会被铝热伤害打断,那人物就提前0.2s又回了15血,总血量就是130,所以会被绿针反杀而对面不死 然后,我才发现就是铝热加强其实变相改变的加强铝热,老铝热要次燃烧伤害才能击杀,也就是2.1s才能击杀,新绿热只有6次燃烧伤害,也就是1.8s就能击杀,足足提示了300ms,同时不吞伤害的终于可以2.4s总伤害134大绿绿针回1s的总血量,至于绿针回2s,对面要在你开第一枪的前400ms击杀你才能回两次血,这个概率还是比较小的,实战难免出现反应偏差和散步马枪,所以这次铝热有可能真站起来了,大大提高和他出场率最高敌人绿针玩家的胜率
还有人玩双头弹oden吗 我感觉双头弹oden说不出来哪里强,就是出奇的好用,尤其是对于命中率比较低的玩家而言,对于一定程度打不出两枪死的玩家,双头弹能更有效的补出第三枪,感觉更适合现在的排位环境
赌小丑一定本赛季是最好玩的之一 3-6三星小丑,这把通过最后一个彩灯海克斯低对面30块质量吃鸡,小丑我感觉最缺还是攻速,因为1费卡基础太攻速太低了,技能效率更不上,攻击力也利用率不高,毕竟身板不支持挨打回能,所以有吸血海克斯优先选吸血,没有则选攻速海克斯,然后皇子的减抗对女警和小丑都重要,要调站位给装备,然后就是补五费功能卡
刺激…,但突破二婶的思路 关于突破思考穿甲弹吧里太多了,但是往往突破不了官网二婶,在我反复试探二婶的撤回原则发现,二婶认的是屏蔽动作词而不是伦理道德,也就你突破思考的伦理限制,只要能绕开动作和词汇的识别理解就不会被二婶撤回。 一开始我是试吧友的穿甲弹,发现思考链可以,但被测回,我就想办法加了括号有些词汇用拼音加同音词替代,但是失败了,后来我采用意象元素的备注替换词终于成功了,那是呢过程中一些都不能加主谓即,你,我,他,她,应该加入这个会方便审核ai理解动作,可能触发撤回
理解混合流以后我发现em2是第二慢速枪了 如题,到底什么是混合流,就是基于bo枪匠在提高输出效率,如射速伤害倍率在情况下堆射程和移速,不是bo的格雷也同理,混合流的诞生的原因是玩家整体水平的增强和排位环境的变化,混和流的诞生和老owc绿镭射的死亡不是偶然,现在的排位环境和玩家水平的影响(按住开镜比例的提升,长强偏强势,玩家整体掩体意识提升)导致开镜速度这一属性不再那么重要,所以佣兵握把19,斗殴握把xm4,以及舍弃大削把拒绝移速拉满的oden等强势配装都在强化长枪的全移速属性尤其是举镜移速,所以现在慢速步枪里面唯一的bo枪匠em2(不提lw53那个废物枪)在这个思路上,可以叠到3.57的举镜移速,和37米的高概率三枪死,同时还有1.3的子弹冲击力,刚玩了一把在中远距离有很强的对枪胜率,高举镜移速搭配潜移藏者在能放大在掩体后的架枪优势,而且基础举镜速度甚至比oden,19主流配件快,当然缺点就是近战打不过mg和uus9以及慢速老大哥oden,当然和pkm到底谁强,我不好说,但em2真比pkm好压,弹速的缺点实战其实感受还好
万分局州长已经比262多了 小图多次遇见双州长,战绩打的都挺好看,感觉上手以后州长确实可以算第一喷了,所以州长有没有可能削弱,玩短枪被喷毁几次手感断连杀还是很伤的,州长现在的机动确实明显强于262,之前是因为2628发,现在6发子弹的262没有7发子弹的州长机动高
40发霍格尔在连续加强以后强度超过了110发的本体,但缺点是射程短,子弹冲击力低,没格子上一体消音,只多一个全身失能的优势。 其实步枪弹夹霍格尔最大的一次加强是把总弹夹加到了110发,那步枪弹夹就从原来的30,35变成现在的40,45了,已经到了步枪水平,综合机动超过格雷19,但和版本枪比还是不能打,希望改回1.3的子弹冲击力,应该能到t1.5的位置
炉石为什么不出能英雄反击的牌 感觉炉石的设计师还是挺创新挺大胆的,从开门到典狱长到奥丁到现在的基尔加丹,所以英雄反击就是地方回合英雄攻击力生效完全有可能出。从逻辑上英雄可能自己提到砍随从和对面英雄,还要指挥随从释放法术确实很忙,每回合打完需要休息所以在提刀或有攻击力的时候放松,不能反击说的通。但在这个基础上呢,如果我的回合内我不干那么多事,我可不可以在对面的回合保持警戒,拿着我的武器,谁砍我玩砍谁。 所以我就diy一下新机制,“绝对警戒”,使用条件是本回合只使用这张牌(就是你用了其它牌,那这张牌就变灰的不能用,同时你用了这张牌以后其它牌也会变灰),然后你的英雄攻击力在敌方回合生效(没想好消不消耗武器耐久度,暂定为不掉耐久度吧) 然后给的英雄呢自然是那些有攻击力武器的英雄,像瞎子,贼,战士,德鲁伊,萨姆,骑士,dk,猎人,考虑到德鲁伊和战士的后期能力,他们的绝地警戒牌以高费为主,不能提高他们的快攻抗性,毕竟这个机制本身就是有点快攻噩梦的感觉。 下面diy的几张牌 磨刀(2费白卡)绝对警戒;使你的武器获得+1攻击力; 祭剑(6费紫卡)绝对警戒;消灭一个随从获得其攻击力和生命值,你的英雄直到下一回合开始不能获得吸血(限制一下强度) 身先士卒(10费橙武器卡,5-3)觉对警戒;战吼获得你装备过所有武器攻击力的攻击力并获得其法力值和其攻击力之和的护甲,并使你的英雄获得嘲讽直到下一回合开始。
火焰战甲真有点超模 因为是一开始我还以为是终极技能,对面一个火焰战甲直接吃满两个点,肉,伤害又高,最关键是体型小,而且地图标识不明显,对面一个b这玩意杀了得有10个头,动力机甲纯小丑 m了,估计战撸都撸不过火甲,最恶心是估计好多人还以为这是终极技能都皮肤呢,击杀没有汉语标识,在小图就是纯出生玩意
黑铁瞄准镜抖动体验之王全息2 亲测mg42,tp19黑铁,全息2都比经典红点更稳,至于mg的特色圆环红点,都抖成帕金森了,不知道为什么那么多人带,经典红点的抖动表现排名第二,然后过渡动画也流畅,如果混合流玩家还是推荐经典,但架点流全息2真的是最稳的强力推荐黑铁玩家使用
热点连续几把日鬼了 把把击杀比对面多,把把输,都是最后转点没转过我不守尾分直接没了,所以我感觉平均意识比枪法更重要吧
what can i say,man! 看数据明显我们不该输吧。我一个普通实力的战神玩家难得超级爆种结果输了,为什么,我方的问题不单单是队友不占点,两狙两262,我再爆种他们这次战点也赢不了,我玩的无后座格雷556和精准定位配合有种快射速g37的感觉,对面2短剑2mg,还有一个k6。双方枪械一对比对面就是比我们全面,2个近战乏力两个远程乏力,所以!!!不要热点打狙,热点打狙4000+ 然后分享下配件,格雷现在确实不适合走机动流,走机动(带无托)有3个上位选择,那就走纯架点的话架点流无后座目前就g37,icr,141之流,格雷可能是伤害最低的,但确是射速最高最稳定的
血书回调维火,和界古一搭太变态了 第一3星界古一就能互传,确保博士每轮入场,第二维火能保护界古一放刺杀,发动进攻特效加命石数值巨高,第三回手对于博士而言在后期完备的情况就是纯加强,而老整活女巫链接维火现在却完全不能玩了
k6这版本要叠减水平了 关于最近赛季平衡问题好多人拿旧神k6的陨落举例,然后偶尔不想玩版本枪我也会玩冷门枪,当然主要是141k6之流,但141我的传统配件射手管无托还有一战之力,靠龟头皮位架远点对死不少版本枪,但老机动k6取很难对过对面,尤其是远距离子弹在扫射时会跳飞目标然后被对面打死,近距离举镜移速和跑射太弱根本拉扯不了版本枪,但k6毕竟也算我的情怀枪,于是我研究了一番发现减水平后k6就和之前的手感一样,弹道平滑,输出稳定
才发现可以给自己点赞 现在我只要那mvp自己感觉确实有点压着他们打就给自己点赞,然后你们觉得这个给动画放完再那个我可真棒有没有羞辱性,我感觉如果拿mg42当乌龟这种的再我可真棒确实会有点搞对面心态,反正我点了4次,点玩基本都有跟赞,但那把mg42乌龟流没人跟
真服策划脑洞,改什么航战楼点位,大图就该5点位循环 这赛季航战楼第3个点位没了直接变成第四个,航站楼从五点位循环的热点排位图变成4点位循环了,为啥说改完更狗屎了,因为作为一个大图,本来复活点就远,作为上个点位的劣势方就应该有下个点位的优先复活点,复活点机制是关于地图对称,原先23的点位也是关于内场中心对称,是原先的点位循环围绕内场形成一个顺时针,现在呢4个点位能特么连成一条直线,跑图没有绕圈的美感(这是大多数上上点人思路,反向绕圈也能断人换边),同时去掉的第二个点位其实是相对第三个点位好进攻的,同时有很明显的后场复活点优势,能给予正反馈强化玩家复活点理解,最主要是去掉第二个点衔接感生硬,拿p2尾分的方优势明显,希望改回来
mg42称得上超模的3个配件 消音,枪托,握把,如图的这3个配件的负面收益都可以忽略不计,但正面收益相当可观,是平衡调整一定要改动的,尤其是枪托加机动和精准建议改负面效果比较明显的水平后座力和受击上抬,两个特色弹夹我觉得是这个枪械多样性可玩的特色,正面负面收益皆有看玩家喜好,建议保留,然后基础子弹冲击力改的变成1.1和猴哥一样,就现对平衡了,服务器特色高射速高稳定跟手性好有种轮椅的感觉,但觉定战局还是以机动性伤害均衡性强武器为主
黄鸡不弱啊,为啥看好多人黑 一星黄鸡5块钱和18块千珏,基本都是黄鸡打更高的输出,召唤物还可以承受伤,还有就是感觉这版本5费1星存在感强了起来,s101星卢锡安炸弹人拿一星基本不会给他装备,这版本1星黄鸡刀妹猴子什么给满装备都能打出满意的伤害
新a喷配件真的全举镜,我不这么认为 先上配件,我经过测试,a喷全叠腰射能能大大提示5米里致死量,然后a喷这个枪是个有倍率的喷,打腿的话不管腰射还是开镜都容易一枪不死,而一些人说a喷能30米一枪死,但a喷在20米如果打腹部基本上不能一枪死,所以提升举镜对a喷本身的提升其实不是很大,但提升腰射确能有很大的提升,因为a喷腿步腹部倍率低,近战有的时候就是举镜也打不死人腰射也打不死,但提升腰射5-6米上半身很容易1枪死,20米内开镜上三角部位依然一枪死,腰射准度也能对半开镜有提升,最关键的是,喷子的玩法就是以近距离为主,一位的追求上限超远距离消灭牺牲的是机动性和近战能力,但又没有射手步枪一样稳定的消灭能力会是很尴尬,不如补其短板,才能让他成为一个在具有喷子近战压制力的特性同时具有远距离威慑力的武器
141两个赛季强度首次超越k6 垂直灵敏度,真的神中神,短剑坐稳王座,141王者归来,反而是垂直后坐力不大的k6,提升很小,舍弃无托的141架点已经不输g37了,没疑问的141是步枪中最大的收益者,其次是m13,而k6和ffar这种有明显水平后坐力的提升较小
关于热点打法位置装配的理解 首先就是破点位,喜欢打正面的玩家,正面进攻往往是最直接关键的打点,进点方式。而点内往往外架头皮位,交叉枪线,火烟封口等等,所以正面破点需要同时满足机动和穿点需求,故破点枪只有强势步枪,猴哥,cbr4。这个无需多言,短枪是没有破点能力,短枪正面只有在接近点位只能滑铲拉掉一边的作用。破点位一般带闪震和爆伤道具。 其次是游走位,实力强的可以作点位神,一般的主打侧面干扰和补点,需要机动性,代表枪械就是冲锋枪和喷子。如果是打点的,推荐带防爆,火,侧面干扰的带闪震。游走位能决定复活点的走向,你们要比你的队友优先转点。 三就是架点位,也称为龟位,以机枪,sks,svd为代表,架点位可以打点内,但补点效率低也没有破点能力,打点内要看队友,会玩的架点位一般副武器带刀,目的是更快的抢枪位,但这样等于舍弃近战能力,如果对面游走位会玩,根本架不起来。架点位道具只有俩个好选择烟和防爆,伤害道具随意
我吐了,快削公牛 一把被公牛撞死几次,一波公牛乱冲复活点必丢,一把至少2-3个公牛,公牛就是撞不死人也能吸引火力,给队友创造输出机会,好几次为了打公牛,被人偷侧身,公牛冲能还快,还有那个答辩服务器,呼的就到脸上,身法都没做出来,热点公牛已经成为最不合理的终极技能了,就问那终极技能技能破点又能快速换复活点啊
人机邀请为啥没了 之前不是大师3以下,每天都有鸡哥邀排位稳上分吗,这赛季一把我都没遇见,就感觉分好难上啊,各种加分福利也少了
可能会成为毒瘤 能量剂262,提高了262的上限,今天打一个打非小图让一个老哥用262串着杀,他带的就是能量剂,当然我不认为能量剂该削,毕竟连续好几个版本加强架点削弱冲锋,能量剂明显是能让冲锋玩家回光返照的东西
问一点问题 1:就是蚁巢耐久度有什么用,打没了会怎么样 2:就是集结选项,满员立即出发,假如你能集3个,不是人齐才出发,不选是不是来一个就能出发了 3:背包资源是留多少应急呢,我背包资源现在太多了,是时候多用用了,目前17本
感慨一下加分机制 这赛季加分改了以后得,大师就输一赢一等于白打了,不是败方mvp,非冷门图输了扣了40分,赢了是mvp才能加个40分,要不有人机局,上分对单排玩家是真不友好,所以这赛季的传奇应该比上赛季有含金量多,上赛季我靠1400的场次仅52%的胜率就拿到全q服前1700,这赛季目前才大二,也就一天上一分吧,不少局打的也有吃力感,让我认清自己的水平确实被上赛季的结果高估了,仍然需要提升啊
一些干货汗 平时没注意总结,今天在训练场好好练了下,把结论给大家分享一下。就是关于压枪的,141往右下用力压特准,k6水平后坐力变化很快,但以141的压枪像右下压会比141好压许多也能提高命中率,x9整体后坐力右上为主要向左下压,然后cbr4水平后坐力也多变,但压枪方式同x9可以提高命中率。这几把是我认为先版本的t1武器,所以大家用完步枪换冲锋枪记得压枪方式要改变,冲锋枪同理,当然这之中还有幅度不同,如141x9幅度应大些,k6cbr4水平压枪幅度应小些。顺便提一下,cbr4先版本强度应该比smg5高了,举镜移速差距几乎没多少了,但散步和稳定及功能性都是cbr4更胜一筹
反馈一下bug,切不出主武器,我点一下切,切了两下就自动给我切回刀,坑了我3条命,后来我换背包好了
腾讯好会啊,又让我浪费时间了 国庆送了3张保护卡,我本想这用光就不玩了,结果现在上了700多分还有两张,分对我真没意义,我就保个传奇,我现在的分可以一周不打还是传奇了
这套真的好用 催泪弩箭,可以无视防爆,强制腰射并减速,带一个=3个催泪弹,我配件选择腰射流主打游走控制,配合热斗jak12腰射无脑喷,就是点内战神,烟雾弹防被远处架死,火的话能冲进点就可以封路了,防爆衣可以顶火进点,分奴还是坚持不懈好用
牧师的复制减费的战吼随从真的没人觉得超模吗 2费不亏身材,还减2费,能让牧师低费打出其它职业的强力牌,减费上限能减8-10费,而且偷这些牌话费不过4费尔尔,建议削弱到4费,身材不变,或者战吼变为减1费
你们见过负的举镜散步吗
萌新求问,骷颅法没后期没格子上大帝怎办 骷颅法好像挺好滚雪球的,我没那个橙卡也6连胜了,但,靠鹦鹉,艾萨拉女王的圣物,能反复刷骷颅,被群羊海星了也可以继续刷,毕竟2血也下,但问题就是反复刷大帝都可以终结比赛的时候经常格子卡满了,也没那个6费法术或6费法术可以终结,清自己一个怪最少一费,但大帝要10费,下回合打出,对面下雷诺就就有可能优势互换,大帝注能超过40还好,没有就是新的可能了
赛季初多人上战神了有没有机会冲传奇,现在还是算赛季初吧 之前我都是赛季中末上去的,这悟赛季猛了许多,虽然kd只有1.3,但自己的己方mvp率有30%的样子,当然赛季初坑也少,这可能也是原因,还有就是陈睿56是真的不错,后期玩着对枪胜率很高,感觉比141好用
有人说cbr4削了不如c冲的,我自己玩了几把觉得还是比c冲枪强 第一手感还是舒服,第二能穿,小图拐角能打提前枪穿点,第三就是受击上抬还是非常优秀,不得腰射激光两者腰射不是相差太大,举镜对比的话p90还是要快又稳,c冲则有点轻飘飘的
我都服了,天天24级战神邀匹配 鸡哥就是鸡哥,但你整的心好吧,24级就战神还永远喜欢打匹配,我真的是绷不住了
新版本只有机枪不百花齐放了 目前步枪141,177,mk2,巨浪等可以说百花齐放,冲锋枪mac10,cbr4,新冲,短剑也不单调,狙呢一直都是一枪死的狙基本都有人玩,喷子整体调了以后262的比例明显变少,但机枪目前排位我发现基本只有无线子弹的rpd,霍格尔都少了许多。但我的意思也不是rpd强,rpd是强但也不需要削弱,产生这个问题的原因是高射速机枪阴间的水平后座力,机动机枪老大哥霍尔尔在加强步枪后被更多的20米高射速4枪死竞争掉,而笨重的pkm打出3枪死实战中也不高,哈迪斯机枪射程一哥但散步打30米并不理想,而lmgttk低,在rpd能爆头3枪死更无力和rpd竞争,先版本机枪就是穿墙压制,而无线子弹的rpd无疑问是最佳的,我的想法就是lmg也能头3枪,哈迪斯散步加强,霍尔尔射程回调,75射速的就加强腰射老老实实打近战,这样机枪也能百花齐放了
啊啊,心理好难受啊,有没有想我一样的啊,冲了钱像白嫖玩家 我今天不是看见艾本的新皮好看,于是又想当赌狗就冲了12开了3次,突然看看了想起最近花销也比较大就看看微信余额,10天花了1000天啦(当然这和游戏没啥关系),与是我又看了看我的使命召唤手游充值累计,我以为也就100多,没想到有400多,但我一个氪金角色都没有,一个氪金橙也没有,也没又那些不错优秀改模紫皮,就有转盘的橙名片3个橙吊坠,和一些转盘紫皮,冲过2期手册,但点券都用点赌转盘了,*****,我这400块皮肤质量还没有就30块无线手册玩家的高,这是属实让腾讯拿捏了,每次氪小的都是想赌而且是学生党,氪太多有负罪感,但反复下来还不如一次氪个大,整个好看点的角色或改模紫皮也行,手册就30块不要停好,以后微氪玩家不要想我学习,微氪玩家是没有成为狗托的机会的
笑死萌新了,有个那种任务无限回合的法术,把自己作死了 他还是连续几个回合操作了,我就干看这,被打的一滴血,他把回合交给我,他塞的三张诅咒我就没了,可她就要作回合,然后被疲劳死了
讲真AK真不比drh强,顶多是更适合远距离对战 这两套,都是平衡流,保证合格机动性的听说补足短板,(ak减垂直,dr减水平,散步适当提)然后差不多的机动,但drh就感觉比ak机动强不少,我在近距离可以反手秒短剑,但ak近距离翻车人机哥,而且黑铁AK就明显感觉拉枪生硬,干拉移动中的敌人明显跟枪吃力,但drh这么配下来,在手感和跟枪上感觉就是个小icr,就是没icr远,然后就是我没带射程的原因,10米内他是94pro,20几米内他是icr青春版,这不比近战抬枪满,远了射速满空枪惩罚大的ak强吗
大佬们这是什么情况啊,玩的时间不长,之前一直玩术士,别的职业等级都不高,但多多少少开包也有了能玩的牌,我自己配了套萨满,结果次次标准就这样显示,但系统套就没问题
建议加入局里投降 这游戏能不能出个局内投降啊,有点局明明就实力相差悬殊,对面虐着乱杀你,堵复活点滚练杀什么的,这种我们技术一般的玩家只能摆烂了,你会玩的一个人猛也没用,输了,然后抱怨什么**队友,还不如,能投降结束赶紧下一局,也让我们这种菜点的玩家kd体面一点,你们猛男能把对面打投降,不也更快,也更快乐吗 而且有些**队友,凭什么你带又气又辛苦的带他哄他,有些遇见你就真把没了,何必浪费时间
还有比这还难压的吗
汽车炸弹是什么🐂🐴东西,我忑嘛被雷炸死,激光雷绊死,我没话说 死的明明白白,但回放你给我个汽车炸弹,凭什么啊
第一次,单抽出奇迹呀!单抽了7-8次
我来科普下知识,对于英魂的英雄而言,四级和七级是两个突变点,市级意味着英雄有大招了,产生突变的宫本西门,拥有进场或单杀的能力。而七级意味着核心技能点满,伤害过深种能力,将有巨大的飞跃,如满被动的吕布和西门,此时就放肉装也有伤害,还比如说圣枪亚瑟技能才算是真正的随心所欲了,还有买满被动的后裔,此时被动的伤害和金箍棒差不多了,而满二技能的小龙,也迎来了最强期,花仙宫本将一技能cd点满,也是巨大的飞跃,所以七级是一个关键点对一部分英雄而言,你点满你的核心技能比平均点技能的人而言,你相当于多出了两个小件的装备,所以大家思考一下你的技能加点是否有问题?你利用七级这个节奏点了吗?
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