我试试看就是我 我试试看就是我
→↓街机复兴,人人有责↓←
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2022了,继续探讨街机三国 人气区大号抱团都要踢人,不久就会变死区的了,不用羡慕,最后三败俱伤(土玩家,被踢玩家,游戏开发商)。玩家都是图新鲜图眼前利益,一个区没有竞争哪有动力,最后都是温水煮青蛙,慢慢淡出,一团和气的区不需要比赛,不需要打手,慢慢的也不需要充值,最后都不需要上线。当然这也是其中一个原因,有些土豪充钱还是会因为打新副本,有的会为了面子,有的会为了属性,但是,这种没有激情的刺激,时间一久就很容易麻木了,慢慢的佛系了。没人的区是要合区合团,不要为了抱团而合,这是不健康的游戏环境,单靠玩家认识到这个利弊基本不可能的,从一般土豪玩家角度看,抱团能获得更多资源,殊不知相反,得到了了数据失去了一切,包括被踢的玩家,包括以前跟你一起打团战的队友和对手,慢慢的你会发现你的对面没人了,难度你没有一点失落感么??从此游戏的真谛就缺失了,从报名到紧张安排团友上阵,宁愿守着团战而不去聚会不去运动,比赛的时候心跳加速手心出汗的感觉不再拥有,你不觉得失落么?好一个街机动作游戏只剩下打怪副本,充钱就是为了保持区里第一,为了虚荣,为了代理争先恐后的抢着做任务到处装逼,看着你的好友列表多年灰暗的对手名字,你不觉得失落么???人生都有很多意外跟无奈,何况游戏,但是既然选择了,是不是经常要想思考人生一样,想想为什么我要这样做呢,特别是那些为了抱团提跟你玩了很久小号的人,你不觉得羞愧么?2022年又说这些可能太晚了,我只希望希望能看得懂,真正喜欢玩三国的人能看懂,毕竟人有不同的追求。
理想街机,人人有责 大家再来讨论一下合团的问题 一、游戏我觉得最重要的第一是人气,第二就是商家要挣到钱。为什么要把商家挣钱放在第二呢,商家挣钱只对商家有利,人气则是对玩家也是商家有利,有人气大家热闹玩的才有意思,喜欢死区的个别不讨论,人多对商家来说广开源路,你不充始终有人冲。人气是双赢,必须首位。 那么怎么保持人气呢,个人看法如下: 1,首先游戏老区基本没新人玩,所以人必然会越来越少,最后剩下的都是精华,这些人酱油是必须要珍惜的。个人觉得最理想的就是一个大区要有8个团的活人。(活人:即基本每天回来登陆一下游戏),打个折,最低限度要有2个团的活人。 然后怎么保证活人呢?酱油可以在后台做统计,一个大区如果平均每天登陆少过4个团的人数(即4*30)120个号登陆游戏,就要考虑合区了,说到合区一个很重要的问题我不得不能分开说,为了突出重点我下一段说合区 重点来了,合区,人气来了,6年街机生涯给我感觉,90%玩家都很兴奋,某某大神合过来了,我们可以合团了,天下白猪到手了。这90%的玩家以为合团还捡到宝了,我告诉你,那不是宝,是毒药,慢性毒药,而且是不知不觉中致命的。我觉得这是街机三国开服一来最大的弊端就是盲目合团,注意,不是不给合团,是盲目。合区的目的不是为了给你合大神,给你躺赢天下白猪,是为了保持游戏体验,保障游戏平衡。 游戏里面的各种活动,比如团战,王者,副本,问鼎等是游戏的重要组成,也是我们玩这个游戏的目的。比如现在的团战,还有人玩么?王者太远了,就说团战,其实团战王者甚至国战一个道理。盲目合团,本来一个区8个团的大号集中到一个团,好了,合团一时爽,一爽误三国。合团了,其他团的人还玩不玩???有人说不合团怎么打的过别的平台啊。殊不知别的平台也是这么想的,最终两边合团,斗个两败俱伤,始终有一方会认输的。结果就是赢的一方天下白猪,另一方决赛都不上场。你说你玩游戏的初衷是什么???? 你说你就喜欢躺赢天下白猪,喜欢不战而胜,那么对不起,我们不是一路人,你也不需要看我帖子。 这游戏吸引我的就是游戏的各种pk,属性修炼,还有大家一起刷本的乐趣,如果不战而胜,可能我也会有1秒钟快感,但是接着来的是无尽的空虚寂寞,完全违背了自己的初衷。 以前一直关注迅雷教父,也曾经看到过教父的人如何说一起玩到关服,可惜始终没能坚持自己。 在说回我自己的团,经验全区第一,活人没去研究,估计也是全区第一。前两个星期我们区大号来了3个到我们团。就说以前吧,我们团清一色吊丝号,除了钱跟属性比不上土豪,其他我觉得不会比他们差,团战王者只要我在,打不过也是10个号上场,玩的是过程,虽然体验不是很好,因为属性差太远。 然后人气不够定要合区,合团主要就得看玩家自己了,可惜99%的玩家都觉得合团是好事,起码99%的大号这么觉得。合区不合团,从我做起,从现在做起,还三国一个良好的游戏体验,让我们一起重新体验游戏乐趣。 最后,我总结一下,合区不合团,主要靠大家,酱油也要出一些奖励分配的限制机制。街机三国希望还有更多个6年。最后谢谢大家看完我的个人看法。
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