不知道你不知道
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深水浅水的区别在哪? 浅水能不能直接走过去?深水的鱼群是不是产量更高或者鱼的数量更多?
改进建议 1、现在建筑材料搬运完成之后,仍然需要满建筑工(比如书院要5人)才开始建造,如果人不够,就会一直等到建筑工人满了之后才开始建造,建议按照当前建筑工人数计算建筑进度。 2、现在住房建造好了之后立刻开始消耗食物和物资,不管有没有人住。建议设置为有人住才开始消耗。 3、二次加工的资源,例如面粉那些,建议默认不选中,实在是人手不足,产量不够,吃不起,好不容易攒一点只能留给外邦人吃。 4、一些额外消耗物资,比如香料,默认选中,建议改为默认不选中,或者在设置中可以手动选择是否默认选中。 5、次元仓库导致道路加快行走速度的效果形同虚设,更多的是作为区块分界和防火而存在,土路是神。这个不知道怎么建议,要改就要动建设策略了。 6、商业建筑目前是鸡肋,大块的商业区是更大块的鸡肋。感觉同一种建筑数量足够才能有足够高的效果,比如酒楼至少要建4个才能有2种增益,6个才能有3种增益。但是能够建设大块商业区的时候,早就出海了,赚的钱比商业建筑多得多,游客转化成居民的功能也可以用幕僚来替代,而且效果强得多。 7、仓库储存不如旧版直观。旧版点一下仓库看一眼数字就知道那个多了那个少了,现在点开了还要找半天,尤其是后期,物资种类多了,找个物资简直是要看瞎了。建议恢复成旧版存储模式,一次设置,永久受益。 8、界面下方的单个物资显示太少 ,建议能改成两排,或者自己设置显示几排。可以稍微右移一点,左端与废墟自动重建对齐,建筑和砍树按钮同步上移。 9、部分生产建筑工作人员、消耗和产出数量建议调整。3000居民的城,铁匠90人,织工90人,珠宝匠96人,酿酒师182人,农民184人,樵夫288人,调香师328人,烧炭匠378人。人数还好说,主要是地方不够,这可是我自己编辑的78*78的地图,勉强能放下这些建筑,而且是仅提供基础需求的前提下,可怜我的宅院连面粉和香料都不敢提供,只敢留给外邦人。 以上仅为个人游玩体验,地图为自建78*78,无尽模式自定义,难度全选最左边,无MOD。顺便提一嘴,创意工坊已经有适应新版的模组了。 在B站看见制作组说目前只来得及考虑了前期,中后期要下一步才有时间调整,能理解且支持。 我没找到制作组那个提交BUG和建议的链接,只能发在这了,有大佬看见了希望能转达给制作组,先谢了。
求助:有机导管怎么获得? 做改装器:进化需要有机导管,怎么也找不到,有大佬给指条路么?
现版本金色四联装图纸怎么弄? 55平台SL摸了100+次都摸不到,紫色的倒是摸到几次 难道只能去60平台?可是怪真的很难打啊
刚打完避水金晶兽,没搞明白为啥那玩意是火属性 难道是因为用火把水烧没了?那在水下还怎么看路,全是气泡了 顺便再问一下,铁球里那个女夜叉,都光膀子了都没看到熊?影神图里说当别人小妾玩,没熊还有人要?
吐槽:对于这次更新,个人有点失望 这次更新的新炮塔,必须要打黎明模式,而不是像以往的炮塔一样找到蓝图就行。或许是因为我年纪大了反应不过来,或者是性格原因不愿意被各种条件限制的太死,进黎明模式打了一波,完全没有继续的兴趣。找蓝图我可以慢慢找,被打死了我下次小心点就是了,最多慢一点,总归能拿到。各种材料不够了我就慢慢搜,总有一天能攒够。对于这种又要限制各种条件,又强迫打这种模式的,我是完全没有兴致。而且就我看到的各种资料看来,新炮塔还未必有之前的炮塔实用。或许有人喜欢这样的刺激,但对我而言,我宁愿慢慢琢磨怎样打造一个自己喜欢的基地。 以前这么多人吐槽过得供电和供弹系统,制作组是完全看不出有一点改动的兴趣,反而是在黎明模式第一波就教了你怎样正确的用传送带。 其他的小BUG,比如某个炮台莫名奇妙的不开火,打不到穿模钻入地狱火内部的蝎子,写明了没有坠落伤害,却经常从四面模式后面的大回收箱跳下来时摔死,从来没有人反映过么? 反正对我个人而言,这次更新除了多占用了4G硬盘,基本是更了个寂寞
求助:主线卡住了 到了下邳西准备开打,张三爷喊了声杀,然后人全跑了,剩了我自己在原地,然后就没有然后了,屏幕上下侧都是类似迷雾的黑色,感觉像过场动画没放完卡住了 有没有大佬教我一下怎么破?
现在版本科举结束后书生去哪了? 总人口没变,干活人口没变,闲人人口没变,也没人继续读书,不确定资源是否还在消耗 另外佛寺的BUFF问题,每年感化数名罪犯是不是必须牢狱在佛寺范围内?这个BUFF叠加是不是有效?
建议显示面粉那些东西的存量 能不能把面粉,咸菜,肉脯,咸鱼的存量显示加上?现在造那些食品店铺基本不知道该造多少 可以的话画面底部库存种类最好能够放下所有种类的资源和食物
结婚之后干活 是所有伴侣都能干同样的活?还是每个人都有不同?
吐槽坐骑培养系统 紫马第一次出词条想要个奔跑减少体力消耗20%的,刷N久都刷不出来,那行,我退一步,想要个减少体力消耗15%的词条,这次倒是刷出来了,但是想要同时提高总计1星,怎么也刷不出来。坐骑刷词条又不像刷武器装备机器那些,我多攒点材料刷个十次二十次,不行了我再读档,读档出来了我还在原地。刷坐骑每次都要重新跑,简单枯燥的重复活动,浪费大量时间。现在的坐骑系统,如果不做修改,要么随缘,要么只能等等看机械坐骑了,毕竟不是每个人的肝都那么强大。当初制作组打着节能减排的旗号,现在看来比库克差远了,好歹人家玩的花样还多赚钱了,现在这坐骑系统除了浪费时间浪费电,看不出有什么好处。就是不知道如果老板知道了花着钱养着人,结果做出来的系统没多少人用是什么感觉
6级工坊有人达到么? 跟5级的有什么区别没有?
送礼送的我头疼 礼物种类多不算什么,这个冷却时间就很迷了,明明很久没送的礼物,换着送还是说想换个花样 不知道制作组是怎么考虑的,玩这个还要我拿个小本本记下来什么时候送过什么礼物?
给制作组的建议 吃完饭后站起的位置改为另一侧,否则每次都要绕一圈或者蹦出去 增加可选动画或动作显示,包括并不限于转身、上马下马。有些人喜欢就用,有些人不喜欢可以忽略这些动作 左下角信息显示改为右下角显示,包括并不限于获得失去物品、好感度、任务奖励等。左下角显示时经常挡住画面中想看的信息,虽然时间不长,但是有些信息心里有数,根本没必要看 增加组装和制造时可选择材料品质的选项,只有一种品质时可不选择 增加部分机器可进行重复精炼。这个真的是要吐槽,机器词条那么多,又不能像鸡毛掸子一样一次做好多个,不想要的扔了卖了都不心疼,为了得到想要的词条,不得不反复读档,浪费时间浪费电,不但让玩家烦躁,也跟制作组节能减排的理念冲突了 增加部分材料获得的几率、途径和数量,包括并不限于粘土和蝎子。我专门下矿去挖粘土,一天也就挖几十个粘土,蝎子更不用说,可遇不可求,还跑得飞快,砍个废料堆还要全神贯注看蝎子,有时候因为地形或转身慢的原因,看到了还抓不到 修改鸡毛掸子的打扫范围,离八丈远的可以扫到,眼前的扫不到就离谱 减少家园中动物的粪便排放量或提高可储存分辨上限,要么增加个可以自动清理粪便的机器或者干脆雇人照顾动物,类似于波西亚的艾克那样的,可以收集产品、喂食、打扫,我看埃尔西就能干得不错 调整没有运转的机器不消耗水和燃料,常年运行的机器比如回收机和熔炉,偶尔没有材料但是机器忘了关还说的过去,但是缝纫台搅拌器之类的不开也有消耗就离谱,哪有灶台不做饭还一直着的,不怕失火么,跟制作组的理念也冲突了 调整某些商店售货机的位置。比如阿尔维奥的售货机可以往外面放一点,骑马很难过去,上马下马动作又那么慢。有些售货机可以改在室外,比如阿蜜拉和欧文 修改读档逻辑。送礼前存档,送了礼物之后读档,会认为已经送过礼了。反复读档后,词条反复累加,会出现不正常的数据。我曾经为了机器的词条不断读档一个半小时后,一千赏金的订单变成了一万赏金。还见过别人发图片,伤害叠加到以万为单位甚至上亿,估计也是读档的原因 增加骑马时可进行的动作,包括但不限于拾取粪便、清理垃圾等 增加订购协议中调整资源消耗额度的具体数量,波西亚的伐木场和矿场我感觉就挺好 提高家园中水箱和火力供能机可储存资源上限,或增加可制造家园水箱并且多个水箱和火力供能机可储存资源可叠加。整个镇子用的水塔都造了,给自己家造水箱也很合理吧,火力供能机现在每天至少填充两次,到后期恐怕是离不开人了。出去采个矿还要担心家里的机器会不会停了,沙漠又那么远,一来一回至少一个小时没了 远程武器增加腰射功能,可以增加散布范围。枪都怼到脸上了,还瞄个喵啊。增加非瞄准状态下可换弹,增加可设置弹仓空了以后自动换弹 修改马的跟随逻辑,别再让马站到人脑袋上了,我的身体不够强壮啊 更新日志要跟上啊,不要改完了还把我们蒙在鼓里。前几天发现匕首消耗体力从1变成了2,然后发现沙漠的猫眼石每天都刷新,今天发现颜偷摸往售货机塞钱,虽然才16块。。。
关于沙石镇是贼窝这件事 不知道大家发现了没有,除非你去买卖东西,否则商店余额从来都不变。 那么问题来了,东西卖不出去,每天进货的钱从哪里来? 镇上的居民每天发订单的钱从哪里来? 詹森算是有正当工作,但是收入这么高? 欧文店里的厨师做菜那么难吃,沙石镇又基本没什么人来,他还在这开客栈? 阿蜜拉做陶罐这么赚钱? 齐衡的研究经费哪里来? 民兵团的商店根本不收钱,委托那么贵,根本没人请他们做事,就指望每周几百块的总收入? 镇长真的是为了寻找治沙的方法才离开镇子么? 其实沙石镇地理位置非常不错,虽然物产不算丰富,但是地处北方联盟中心,有铁路和2个市镇直接相连,波西亚的大桥修好后,更是提高了沙石镇作为交通枢纽的重要性。按理说这样的情况,建设成货物的集散地是很轻松的事,就算不能发展成香港那样,但总会繁荣一些,为什么会破败至此? 发展任何地方,都离不开人。那么人都去哪了?如此黄金位置都没有人来,真相只有一个:沙市镇是个贼窝。 詹森是贼窝的耳目,可以方便地知道火车的货物种类数量和目的地。 欧文也一定跟外界有秘密的联系,否则每天10个香菜的来源解释不清楚。他在沙石镇,要么是继承父业(还是沙匪),要么是有牵挂的人。 阿蜜拉的真正职业。。。嗯,你们自己乱猜吧 齐衡是沙匪团伙的技术人员,属于典型的技术宅,只要给钱能研究就行。 民兵团就是沙匪的骨干团,定位是沙匪的主要打手。 光明协会一众人等就是沙匪团伙的高层,洛基的老婆是沙匪的军师,每天足不出户就窝在家里想计策。 镇长根本就不是去寻找治沙的办法,而是被排挤或者不想跟沙匪同流合污,所以她实际上是出去寻找武力支援去了。发展沙石镇,首先就要解决的是安全问题,环境安全了,才有人愿意来,人多了,才能发展前进。 整个镇子都是演员,为了不被北方联盟出动重兵剿灭,还请了两个傻子工坊主来一起演戏。 现在能理解为什么镇上的人为什么都不那么友好了吧,因为你根本不是他们自己人。我甚至怀疑沙漠之花照片事件也是他们的圈套。 以上纯属脑洞,你要真信了,我也没办法
关于方尖碑等级 4个方尖碑都已经十多级了,能升级的项目都升级了,还有必要继续升级么? 顺便问一下,方尖碑有等级上限么?
求助:贡品大厅10万分成就 贡品大厅有个叫“实力碾压”的成就,要求在日落比赛中,使用万兽园或者利维坦中,获得的卡鲁斯主题护甲和武器赢得至少10万分。 我穿了移民号陨落5件,武器是邪恶符咒(金脉冲),噤声(紫弓),温迪戈(紫榴弹),8件全是带圣杯标志的。去打了本周日落最后一个本,就是刷心操那个本,用宝剑五调了2.2倍,但是打够了10万分没给成就。 是我哪件带错了么? 大佬们给指导一下啊
骗子名单更新啦 先上ID:上弦-舞鹤岛风 昨天好友拉我刷部件,进来一看已经有3个人了,一个出票的,2个金主,其中一个就是今天要表的主人公:上弦-舞鹤岛风,另一个金主是拉我进来的朋友,名字就不说了。 好吧,既然是朋友拉进来的,那就不说什么了,什么价也不知道,也没说,先上两张光辉意思一下,然后出票的那人走了,我朋友也走了,就剩我跟今天的主人公了。 主人公说要继续带,我说怎么带,他说3白金一张票,跟之前那人一样,我同意了,就开始刷。刷完了7张,还差几十豆子还能再光辉一张,我说送两张白票,刷了一张,豆子够了,再光辉一张,然后又刷一张白票,然后我就等着,主人公说还差一张白票,行吧,多刷一张也不值啥,刷完了,一共是8张光辉,3张白票。主人公等了半天说送土豆每天上限8个,不能送了,行吧,等你第二天。 第二天上来了,加好友不加,说话没反应,好容易说话了,上来就说我是骗子,说是找了2个24段的一把刷出来了,收了12块。 这就要好好说说了。 之前你跟别人怎么谈的价我不清楚,咱俩开始刷的时候价格是你说的吧。也许是嫌贵了,可是价格是你说的,不是我提的吧。 一直到刷完,你来个送礼上限了,下线走了。好吧,算个理由。第二天,好友不加,说话没反应,这是早就打定主意当骗子了?说话了就说我是骗子,我到底骗你啥了?是我没出该出的票?还是我哄着你出血了? 说你是学生,也没钱,只能给三分之一,我都没说钱的事,就问我骗你啥了,好了,直接把我屏蔽了。 二十几块钱就这样败人品,大家知道了,你还怎么收东西,之前投的都准备打水漂? 就你这样的,看来这一辈子也没啥出息了,做你朋友都随时担心被你出卖了。 不信走着瞧,没人品永远没出息。 欢迎主人公来辨。
求助:平安人寿保险在哪 急找平安人寿保险的具体位置 原来在民生证券3楼,后来搬到雕像那边,但是今天去都没找到,求热心人帮忙,谢谢
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