魔法妖精self 魔法妖精self
关注数: 18 粉丝数: 16 发帖数: 428 关注贴吧数: 9
一周目通关大概多少级啊🥺 看大家玩那么轻松,我都纳闷了😢 只玩了大概14小时,现在复盘一下 印象最深的有两个boss 一个四脚的骑士,弹反打的,弹反玩到现在还不会玩😡,只有冲刺能稳定弹,其他都有点慢刀,弹不到,最后还是绕后平a打过的,吐槽一下,弹反真不是人用的。 三个,起手有点慢,虽然比demo好点,反应力可以补,不过我反应不过来😢。 boss快慢刀比较多,快刀反应不过来,慢刀把握不住,导致我只会弹冲刺的招式😥 还有一点我只是怀疑🤨,主角的弹反区域应该是离自己比较远的,有些时候贴近boss弹不到,拉远一点就能弹,手感很怪。 一个是击兵狩猎者(应该是这个名字),弹几次都没打出来处决,就放弃弹反玩闪避了,为此我特意把技能换到了rb键,熟悉了招式以后就是爽玩🤗,一招一式,像高速回合制游戏。但是boss僵直短,动作快,后退远,几次躲完招追击,追不到,感觉被风筝😰 现在两个困境,一个是武器,我用的长刀,战技是举刀平移一段然后下劈,入场就能压制,过图清怪很舒服。但是现在打boss手很短,想换武器,锻造石不够升一把新的,伤害不够看😩 另一个是回血,现在回血要磕三瓶果粒橙还回不满,滴石能买,但不想刷魂,现在用圣餐感觉奢侈,游戏里什么时候有提升回复量的手段?😭
武神时期的地狱战神 回忆了一下武神后半段,即邪白时期的剧情。武神时期的地狱战神在观感上就是核弹。 秘密武器,大核弹 邪白一人独有,主打一个威慑 不二,雷奥,克豹,狂风,暗天在核威慑下只能搞搞小动作,就是不敢撕破脸皮打。 这也是武神后半段剧情有些憋屈的地方,有实力的强者没有什么作为,死前轰轰烈烈地去搏杀最后也只有一个淡如水的收场。我想只有地狱战神核弹论能解释这个剧情。 回看巨鲨,他的剧情,人物塑造或感情动机这类的暂且不论,给我一种打破沉闷的感觉。这种感觉在直观上是一人之力轰下整个世界,但再想想,这其实是一次短暂的打破邪白核弹威胁的特殊时期。 待到雷奥出关,就算是九十七重天境界,也不敢和克豹暗天一起组团打邪白,可能是地狱战神的威慑还在。在雷奥对战邪白的时候,雷奥一直在叫嚣让邪白放出地狱战神,也可能是为了看看地狱战神的真正力量为了确定自己之前在地狱战神威胁下的策略是否正确。 虽然雷奥不行,但雷奥出关确实是武神一个剧情的推动点。就是对地狱战神核威慑的一个挑战。第一次挑战是怂恿克豹打邪白,这是巨鲨以后的第二人,也是挑战的开始。 或许放魔蓝进战场给邪白补状态是雷奥故意的,他就是想看看地狱战神实力怎么样,这其实是舍本逐末了。雷奥一直在想先解决地狱战神,再解决邪白,让人很难怀疑他是不是只想借地狱战神看白愁。
终于排到了,重锤锤后感 大概十天前看了边缘行者,然后失眠了两天。 之后steam看到打折就打算去荒坂塔观光一下。 杰克之后先去做大大小小的支线委托练到40级,然后推主线,有新支线就再推支线。 在夜之城兜兜转转60个小时终于排到了华子那里。 学了点黑客技术,虽然一般用摄像头瞪人,但肉体还是点了20点。 后来任务清完了(或者说没有刷新的了),想着时间差不多了,就去找华子小姐。 天台上吹了会儿风,看着银手发呆。 他忽然劝我一个人去,我想着挺好,就去了。 进了荒坂塔被两枪打死。 回过神来,我在华子等的地方看风景。 看车子在马路转角一辆辆转过,看身着前卫的行人用粗俗的语言对骂,看大楼光洁亮丽好似不需清洁擦洗。 突然郁闷,突然厌烦,突然想拔刀将这所有的人斩杀,将这大楼砸塌,将这粉饰着的城市强健!迫出它本来的面貌! 收刀,把游戏难度改成简单,换了两把冲锋枪,然后走向安保严密的自动门。 以我残躯化烈火。 今日,以我一人之力(死人不算)干爆tmd整座荒坂! 兵线强得让重锤有点挂不住面子,电磁他一下就半血了,遛了他一会就让他离开这不知还有无希望的世界。 还留了合照。 把操蛋的人留在操蛋的世界,看操蛋的故事解决操蛋的委托。我累了,但强尼还不能走。 浏览了朋友们给我留的信息,最让我挂念的还是老维。夜之城的各位都离不开这吃人的城市,除去利益的锁链,科技的囚笼,还有人交往时产生的各种感情联系。 如今可以什么都不用顾虑地离开夜之城,把一切都推给强尼,让我有点庆幸,也有点惶恐。 总之,赛博朋克这游戏还是蛮有氛围感的。做市长委托的时候科幻恐怖的氛围真的很足。有次夜之城下雨的时候,夜晚的灯光和雨水搅在泥潭般的城市里,一卡一卡的画面和风扇的嘶吼让我感觉这游戏软件像是在强健我的电脑。
我看着蛮好啊 纯路人,看完觉得很爽 电影票是半夜买的,预告片是电影院看的,看片头的时候发现有原著。 第一次影评,不知道说什么,就想到哪说到哪吧 首先是剧情,怎么形容呢,就是“奇异”的感觉吧, 电影中有两个世界,一个是不怎么现实的现实世界,一个是小说世界。现实生活中的人物能力和设定看到最后都是一头雾水,因此围绕这些展开的剧情主线也是迷一样的感觉。有些桥段让人感觉莫名其妙,不知道为什么会这么发展,但这并不妨碍我不带脑子地观赏,因为除了剧情,这电影真的很好看。在剧情强行搭线后,电影的节奏意外地流畅,我没有在观影时产生想看看手机到焦躁感。关于小说世界的评价,在看第一次小说男主登场,上演姐弟分离的戏码的时候,我拳头就硬了,看的我是真的尴尬,后来想想是三流小说家的文笔也就坦然了,可能是导演想到小说家能力有限,所以做出了合理的电影描写。往后看的时候也就坦然了(大脑放空)。关于剧情我认为这电影没什么好说的,小说显然不能改变世界,结尾的安排只是剧中某一伏笔的回收,但看到最后的电影彩蛋二,我就有了大胆的猜测。鉴于这电影的小说世界和现实世界一样设定含糊,我有理由相信电影中的现实世界也只是一个小说世界而已,可以称为小说世界(表),而电影中的小说世界就称为小说世界(里)吧,这样一来,电影中的小说改变现实也未尝不可,没准第二部他们会发现自己是小说中的人物。小说世界(表)的剧情走向可能和关宁的选择有关,类似于游戏,电影中对他女儿的结局有两种截然不同的描述,一个是显性,一个是隐形。关于结局的安排可以看作是关宁发现了隐性的线索,做出抉择后的改变。 剧情聊完以后看设定,主要是小说世界(里)的。因为它的表世界我看不懂。里世界的一切都显得很“诡异”,或者说荒诞。给我最直观的感受就是爱丽丝梦游仙境的三流小说家汉化致敬版。要让我说对比证据我说不出,只是直观感受而已。像是从神鬼小说或宗教壁画中走出的赤发鬼,既视感极强的古代科技?马珂癸丑五百年保修版(胡言乱语),头盔很帅的红甲兵和上弹方式很奇特的跨时代蓝火加特林都给我一种缝合怪的感觉。就像是把美国的超级英雄和一些著名游戏夹杂在一起组成的世界,在中式背景下缝合起来很诡异,但这不是批评,是表扬,这种诡异感和色彩鲜明的场景组合在一起让我有一种,呃,满足感,就像是在脑补变形金刚和奥特曼打架一样的快乐。无理的战争理由和花里胡哨的攻城方式让战争看起来像表演,街舞似的剑技和毫无阻力的屠杀,大过年的,血看起来流地挺喜庆。我想,暴力的幽默?大概就是这诡异的源头。 各种场景都让我想起来很多游戏,奔走,上梁,屠戮,肉身怼巨物,无脑突突突。让我看的很爽,对,最终一战,无论是特效还是打斗,我都看的很爽。 我这个人脑子很鱼,所以对电影的其他印象就是小说世界的场景。它的场景很“压抑”(就记得电影后半段的场景了)。最后的王城看着像魂二(我还是说出来了),boss场地也有这种既视感(是只狼吗?)。总体来说都是一种偏冷色的感觉。小说世界的画风看着就像照游戏地图一样设计的(可能是我游戏玩多了)。 困了,其他想说的暂时想不起来了,先睡了。 最后再说一句,没看过原著,所以对还原也不清楚。
1 下一页