未见白昼
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举报和拉黑能让人在上网时免于和奇葩多费口舌
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还以为紫烟给她通过气保存李家血脉呢,原来是嫌家里灵资给少了不在乎她,谁家大小姐闹脾气
贾希拉后日谈称号是怎么判定的 看到有匿名冒险者和博德之门高阶竖琴手两种,感觉自己打的流程都是相近的,不太清楚是什么变量导致了区别。
讲一讲八号补丁下的戈塔什 年轻帅气的男子镇楼
🐔特意发单章来证明知乎说的是对的? 有种被戳到痛处的石砸狗叫之感,发了一个单章开喷结果证明别人说的确实是事实。 眼高手低的文青病晚期,哈圣的大手还需更加努力。
通玄能崛起是有道理的 一是善于教学,有教无类。服气九十载,白首泪憔悴的徐坼观化真君都能教到求金。二是关爱弟子,福泽后人,弟子求金难成就编写结璘法,出走天外了也要立碑供后人休息或折返。反观青玄兜玄。兜玄的司天雷宫社稷一时霸道,结怨众多,最终墙倒众人推。青玄的道统难的出奇,仙君更是手不干净的无德之人。什么,忠心耿耿的弟子求金失败?关我屁事
宝牙下落已揭晓 真君在天外为搜寻宝牙大打出手,最终将宝牙打得粉碎
感觉明阳的核心神通是谒天门 赤断镞-悄无声息地砸人,解决天门前摇问题,也提供斩杀加成 君蹈危-面对围攻也能游刃有余,一边保护天门一边打架 天下明-给天门武装上金甲兵,利用出口成谶增幅天门 帝观元-暂未知
终于看到曦明成紫府了,后面是囤还是大胆追 之前听人建议是看到天色既明。目前觉得写的挺好,在人吃人的残酷修仙世界夹缝求生,筚路蓝缕开创家族基业的故事写的不错,蓬莱的初伏仙君留的龟壳嘲讽陆🐢也是绝妙,打算接着看看。但是看最新几章吧里评价是大水漫灌,再之后建议是追到哪章再囤观感能好一点? 另外也简单扯一点自己的剧情理解,🐢给李家定的第一个金丹果位要证明阳是不是有点饥不择食了?一下把李家放在道胎级势力落霞山视线里,🐢真自信有金丹反馈它的轨道炮就能打道胎?还是有什么不得已而为之的理由? 还有这个明阳是不是有点cjb啊,雷宫善诛邪,土德我心即天下心,太阴总领诸法,太阳世间第一显,回头一看明阳是魅魔和多生孩子,打击面上魏李图厥阴最后竟然是互克,后续覆灭又多一群克它的。这果位还有喜强憎弱父杀子这些神金问题,着墨越多越觉得这玩意是真完蛋
新人问问这本书推荐看吗? 起点给推了好多次了,自己看书的要求就是别烂尾,逻辑通顺,别写太多流水账混字数就行。看到吧里似乎是以批评为主,有没有书友能下个结论到底推不推荐看
mod大佬们有没有考虑过做一个战后统计mod 就类似于mmorpg那种打完本用来分锅的插件,打完一章统计一下四个角色每人造成的伤害,承伤,治疗量,减压量,施加dot量。这样就能比较直观的看出队伍里谁是大腿谁是混子,也能方便新手增进理解优化配队
猎犬长牙的面板是否存在造假 批评猎犬长牙的角度挺多的,但还是头一次看到有人说面板不行,也没见过有测评得出过他这样的结论。 拿手里的几把满强物理大曲砍8周目火山蛇人平a还是狗牙最高,不符合他说的狗牙伤害最低的结论。测试的也比较粗糙,有空闲的吧友可以试试到底是真存在这个问题还是又一个暴论。
找到了形似血王矛的血怪圣矛 地点在图二所示的小水潭,打死血怪祭司掉 迫不及待地去下水道噩兆试了试,力敏感3项80的水桶号,第一段战技伤害高达三位数,范围远不如血王矛,没法舒服的隔墙杀。完整三段战技放完血王矛已经把噩兆秒了它只能减个六成血条感觉是跟轮椅不沾边的东西。
谈一谈莫加多尔一技能事件的一些感想 周年庆吵的最沸沸扬扬的应该就是新彩驱的这个突刺技能,按照b站攻略up蓝猫的计算,二改之后这个技能终于是实现了正收益。策划控制强度膨胀和划分赛道的目的基本实现,事件接近尘埃落定,想简单谈谈为什么这个技能会引发这么大的节奏。 1,黄鸡缺少成果把关环节,出现了明显的设计失误。初版莫加多尔打个活动图都会沉船,本该是才艺展示的战术模拟都变成了惊险过关甚至沉船,更别提高难环境,生存能力不如白皮。1改抠抠搜搜的数值增加是完全无济于事的杯水车薪,还改出了新bug。如此明显的设计失误但凡上线前有过一次的实测都不难发现,但最终还是堂而皇之地端上来。碧蓝能有勤劳尽责的攻略组是好事,但有攻略组不能成为懈怠的理由,能上线前自己排查掉的事为什么非要等到出了节奏再处理。 2,新机制试水不应该拿彩船探路。彩船是玩家们使用的主力军,对强度的关注最多,培养彩船的彩布里每年也数量有限,培养成本高。不成熟的机制冒然在彩船上使用导致强度不如人意会引起极大反感。猫2的黑洞机制就是先拿卡律沉淀之后搞出来的,对金紫船搞花活大家是很宽容的。 3,玩家对于生存换输出的机制比较抵触。原因在于在这个游戏中生存能力的反映比输出能力要更直观。10%肉度换10%输出加rd提升看起来是赚,但实战中大家更容易感受到肉度的下降却对输出提升不敏感,进而给出差评。根据生存时间,剩余血量,比较哪个船更肉是比较容易的。但输出受到的影响因素更多,更难直观体现,仅仅在结算画面比较造成的伤害是不够的。仍然以猫二为例,现在被认为是与新战列2234并列的两超之一,但去年在攻略组静默的情况下各种不严谨评测给出了偏差很大的评价。同时,很多玩家可以接受菜,但不能接受送。未来在卖血相关机制的设计上还要更谨慎。 暂时就想这么多,欢迎大家批评指正补充。
疯魔窟盗天这段没太看懂 这里为啥会有两个盗天?是因为他创的那个成双入对杀招吗?记得西漠盗天梦境里沙枭不是那个逼少年盗天喊他爷爷的人,怎么这会变成盗天了。 还有盗天为什么留传承给劳模,难不成他知道劳模以后能成炼道尊者帮他炼遁空蛊这会宿命之战打完了宿命蛊没了,其他尊者都停止投资了,想不出盗天继续投劳模的理由 求大佬解释
为什么没有尊者收光阴长河 天地秘境也能被应用到杀招里去,劳模从武家收乎地时候说价值不低于九转仙蛊,巨阳复活之后也说手里没天地秘境是个劣势。那光阴长河这么大个天地秘境历代尊者怎么没见有人收呢?红莲也只是在河里种石莲岛
挺幽默的这个巨阳 起名还要欺负动物朋友
共鸣石现在第三章还会失效吗? 开荣誉档想玩共鸣石加幽影之刃的套路,现在共鸣石还是长休不能放身上吗?
有大佬能说说补丁更新后的德鲁伊强度如何吗 当初开荒选的就是德鲁伊,结果选择了最被bug拖累强度的职业。后面就换贼诗帕,武僧玩去了。现在想知道德鲁伊补丁修了多少,强度有明显提升吗?变执政官还是挺帅的
倒一点隔壁看到的垃圾 这位PVPup今年三月份连发视频,怒怼质疑入侵合理性的新人,然后七月份被人抓到在魂三后院开挂后退网跑路了 入侵是魂游的一部分,入侵开挂是不是也是魂游的一部分啊?建议PVP大手子下次给新人立规矩前把自己身上的屎洗干净呢 最后还是建议初玩法环的魂游新人还想和朋友一起玩的打无缝联机mod,魂游的PVP圈主打的就是庙小妖风大
为什么双十字刀成为了PVP轮椅人标配 双长矛和双十字刀相比差在哪里呢?感觉长矛甚至还要更长一些
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