科普柯人
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Reddit关于对马玩后感的一个帖子 英语不好,只捡懂的说下 故事简单有趣,支线任务并不复杂,有些很不错,开放世界就是刺客信条那种,并不像塞尔达,战斗就是仁王加刺客,暗杀做得比刺客好,敌人ai不咋地,所有资源只能用于升级武器装备和自定义衣服这些,评测者给了9分,还有一些和之前透露一样,剩下的重点大家可以帮忙翻译下
就这水平?还想给英灵殿打? 索尼压轴两巨雷,一个喂shi雷,一个公式雷,7分巨作压轴,索尼你可以的
美末2最大的问题是玩法垃圾老套 剧情拉稀就不说了,玩法设计上真的没见过这么不思进取的游戏,全程就几把枪,近战武器也是1的那几把,看看人家羞辱,也是主打潜行,各种瞬移,附身,换位,控制时间配合击杀技能和召唤技能,花样观赏性太强了,我就纳闷了顽皮狗怎么就不学学,想想艾丽各种瞬移,隔空移位,再来点冰风暴和雷暴,然后职业分成各种流派,游戏性起码进化一个时代
顽皮狗还真是厉害 至少比阿育厉害,阿育做的游戏连被讨论,被恨,被疯狂p图炎上的资格都没有
Hollywood reporter这样吹也太夸张了吧 总结下: 电子游戏作为一种媒介,在利用奥斯卡提名影片相同的叙事技术和令人不安的比喻前提下,要如何进一步推进艺术形式的边界,最后生还者2成为了一个完美的例子。多年以来,影评人们都在疑问,游戏要何时才能追赶上电影的艺术价值。而现在的问题变成了,电影何时才能赶上最后生还者2这样的游戏。
历时212小时,薄暮传说白金 至少半年到一年内我是不会再碰任何一款传说了,很难想象一款游戏的白金过程会让我对这个游戏从热爱到恶心,最后当5w公里杯跳的时候,沙发上睡眼惺忪的我立马拿掉摇杆上套的橡筋,以最快的速度删掉游戏,这就是解脱的感觉吧
看完演示,一句话评价我的感受 一股刺客信条和地平线的馊味儿,居然连图标都不带改的,战斗纯qte,根本没有战斗系统可言,画面粗糙光污染严重,杀队长演出比刺客信条还尬,我真是高估了这个制作组,不预购了,这次真成对马惊雷了
请问龙粉这素材怎么刷 要求不高,刷1个就行,两个巨大兽几十次不刷新也是醉了,采集点也不知道多久刷新一次
欧美游戏怎么都爱搞一些下三滥噱头 前年大表哥2的睾丸热胀冷缩就已经够无厘头了,没想到今年一来俩白皮游戏又开始放飞自我本性了,一个大玩变性人lgbt,zz正确恶心玩家,今天波兰***玩丁丁自定义了,***就不知道p站3d区巫师3贡献了多少片儿么?直接去拍片行不?别把下三路变态色情那一套来污染游戏
大家准备好杀队长了吗
一周目快通关了,有两个问题想请教下 1.我魔武器9把都拿了,想问下如果二周目继承魔武器,那二周目开始时9把都是开封状态,攻击力等于上周目结束时数值吧?然后二周目又可以继续累积杀敌加攻? 2.如果不继承全道具,只继承魔装具能力是什么意思?二周目任一武器都能杀敌加攻? 3.巨大怪兽是一次性打完交任务还是打一个交一个,貌似每打一个会给道具?
美末2这发售时间怕不是不想卖了! 6.19发售,头一天就是p5s中文版,索尼脑子真是有病,现在美末2拿头去给各方面口碑爆炸的p5s抢首发销量,即使是中文区p5s基本可以说是席卷姿态,美末2隔天捡漏网之鱼也是没谁了
最后的生还雷2注定无缘年度提名了吧 现在这一操作完全跌落神坛了吧,剧情什么德性就不说了,大家都喷累了,而且玩法也是老一套,画面感觉和深海4一个水准,今年索尼真是腹背受敌,唯一没出幺蛾子的就是公式岛之魂了,不过sp什么水平大家都了解,完全不可能和2077扛,今年年度2077基本是稳了,就看最后生还雷2和公式岛之魂能不能有个提名了
新人准备入坑轨迹全系列,请问肝不肝 因为特别喜欢伊苏,所以想试试同门的轨迹系列,但是听很多人说轨迹系列是神坑,我现在每天得工作学习,最多只能玩几个小时,然后ps4还有一堆游戏没开坑,玩个薄暮传说打到第二章70小时就身体吃不消了,大家觉得我这条件情况适合从空轨fc开始肝到闪4吗?听说闪3光一周目就要150小时以上,太恐怖了吧
隔壁轨迹都重制那么多,伊苏也该安排上吧 零改,碧改都上ps4了,近藤最近也说想把空轨三部曲也3d化上ps4,这样的话轨迹9部都算是能在ps4玩到了,反观伊苏只重制了个树海和起源,还有那么多都没影儿
树海登陆港服,售价238港币 有人买吗
这个交给我吧是什么意思 每次战斗时按十字健下都没用,只能在预设里三个作战方式里换,是单人战斗的意思吗
玩了15小时了,还是搞不懂薄暮传说的料理系统 第一次玩传说系列,花了很长时间适应这种战斗系统,不过料理系统有些还是没搞懂 1.料理到底可以同时吃几个?还是一次只能吃一种,直到下次战斗后才能再吃下一种? 2.料理到底指定谁来做?攻略也没有,现在除了由利做三明治,艾斯蒂尔,卡洛儿做汉堡排全失败,难道特定料理要特定人做? 3.料理种类开发除了厨师,还和什么有关?角色做的次数?难道全料理只能看攻略收集?
新人第一次玩薄暮传说,有几个问题一直搞不明白 以前没玩过传说系列,对这种战斗系统很陌生,我想问下 1.那个每次战斗后结算的lp是不是只和有武技的武器在学习武技时有关,就是lp值就是那个武技进度条进度,其他情况下lp结算没意义 2.料理系统也和其他游戏不同,不知道在哪里看料理数量,道具栏也看不到,做了几个三明治都不知道,是不是只能战斗结束时才能吃?料理效果失败是什么鬼? 3.战斗的话新手用手动还是半自动好?有时候战斗时人物突然走得很慢是什么原因?半自动下似乎没有那个取消硬直的操作了,那只能硬防吃伤害了?也没闪避动作
看到游戏评分高就想喷,就想骂 请问这是病吗?不管什么游戏,只要评分评价高,一看到有人夸,心里就不舒服,就想拼命的黑,甚至不惜对喜欢的玩家进行人格侮辱,感觉黑各种游戏比玩游戏快乐多了,之前战神,大表哥2,现在p5r都这样,你们也这样吗
P5r的挑战关卡模组买不买? 不知道是什么性质的dlc,有没有买的必要
昨天终于白金了,说说我认为可以改进的几点 一周目四人经典难度走剧情,二周目双独狼荣誉扫尾,三周目拿了略胜一锤成就白金,前后耗时接近200小时,这游戏初见复杂,其实很多系统上都很简陋,我挑几个来说 1.装备系统真的太烂了,从等级压制和数值上来看你必须频繁更新装备,但是很多优秀词条的装备爆率不能再低,比如全游戏唯一加智力还带孔的戒指居然只有初始欢乐堡才出,这导致我21级了为了词条身上还有7,8级的装备,能不脆吗?而且属性装备和词条加成矛盾,比如智力要求的法师装居然几乎都加敏捷和力量,这不搞笑吗,后期除了卢伟拉没有任何像样的法师服,好的衣服帽子全是低等级卖破烂剩的,这装备系统真的是我玩过rpg里最差的。 2.附魔系统很不自由,非常死板简陋,比如框架和符文,永生圣物附魔都是固定的,你完全不能按自己喜好去收集词条来附魔,打造自己特色的装备,比如你看到+5智力,+5暴击的词条,想把它俩附魔到自己白板装备上是不可能的,你只能按公式附魔,加固定特有的属性 3.锻造系统聊胜于无,除了开始新鲜,中后期我压根儿不去找配方,除了任务需求的破誓和阿刃,玩家根本不需要合成任何其他装备,因为好装备要么是开箱子出,要么是商人刷,结合糟糕的附魔系统,自己根本打造不出有特色专属的强力装备,而且别忘了还没有打磨系统,属性值和稀有程度不能通过打磨改变 4.鸡肋的东西杂项太多,比如各种食物,而且好多东西还是未知属性,你必须需要记忆,这点很搞笑,中后期都是极效或者神圣了事,谁还去鼓捣这食物系统?不过这是很多rpg通病,上古5的食物也这样,其实我还想说一句这游戏把炼金和锻造附魔全搞成一个合成系统,能不简陋吗? 综上所述,我觉得神界原罪2有点名不符实,看起来门槛高,复杂,加分的是战斗回合制和战棋点数的原因,其他方面真的乏善可陈,剧情刻画,人物塑造肯定是不如巫师3,p5这些的,流程后期明显缩水,尤其是阿城,最后我给8分吧,希望续作能加强这些不足
神界2应该增加个附魔系统 像上古卷轴5一样,可以收集词条特性附魔到自己喜欢武器上,我现在在无名岛17级了还穿着9级的衣服,就因为这衣服加3的智力,舍不得啊,宁愿牺牲护甲,如果有附魔的话,把智力加成附魔到17级的衣服上,那就完美了
是不是到无名岛后法师好装备就越来越多了? 16级在浮木镇打完了,发现战士和盗贼的好装备特别多,奖励也是各种力量敏捷加成的装备,智力智慧加成的法系装备少之又少,导致现在我双独狼法师智力只有52左右,暴击率在51%左右,大家觉得正常吗 看到好多大神最终战时智力都是6,70多,暴击都70多,是不是在无名岛和阿滋两地图堆起来的啊?
14级了,在哪里刷巨型符文和框架? 独狼法师智力和学派早点满了,想继续堆攻,发现威能框架加巨型符文能加3的智力,现在我还在浮木镇,不知道那里有npc卖框架和巨型符文的
终极版独狼可以无限刷属性点,太变态了,哈哈 1.12版,靠镜子刷属性点,上船后就可以属性满值,具体caozuo: 进入镜子洗点,举个例子,在战斗能力栏随便减某学派3点,加在变形上,然后不要在镜子里加多出的6点属性,退出镜子再进,然后在战斗能力把点洗回之前没加变形之前,按道理属性也会少6点,但退出后发现属性多出了3点,靠这个方法反复洗,可以9级就满属性了
请问鞍部的房间是什么 才4个g,是不是那种数字设定集之类的东西
终极版双独狼荣誉难度太简单了吧 之前经典难度全物理还挺费劲儿,现在双独狼土火加水电,到了虚空沼泽6级后简直是碾压,因为二周目所以很多战斗都有准备,而且法师各种aoe的确比物理抢多了,最关键是活学活用游击战,遇到怪多,杀它几个就跑路,上满buff再杀回来,几进几出稳得不行,雷德卡简直被我遛狗,荣誉难度只要还跑就跑,尽量不跨级,见到血不多了立马sl,基本不会翻车
港服数字普通版预购有哪些主题 有没有大神发来看看,豪华版太贵了
现在才知道法系aoe技能有多么珍贵 最终战从晚上8点干到现在凌晨3点过,刚才终于凭借运气剩最后一个双手和绿茶把卢西安干了通关,纯物理没aoe打得太累了,敌人血甲贼厚,一个一个灭,喝茶也费劲,要是有个盗贼技能也不至于这样
终极版现在双孤狼荣誉难度还行吗? 终极版经典难度4人队快通关了,给我的感受明显是前期简单,中期变难,后期更难,到阿克斯城后场场都是硬战,根本不是后期变简单,比如伊莎贝,救阿户,杀医生基本都要死几次队友,sl无数次,现在想下周目荣誉难度双孤狼白金,请问我选弓箭和死灵能通关荣誉吗?前提是现在终极版
明明没魔防,恋爱手雷怎么没用? 这个**法师放一波大地之怒,瞬间火海,我四个人全残血,然后我罗斯丢给这个卡多斯熊一颗恋爱手雷,居然没魅惑?这熊一开始就没魔甲,也没免疫
神界原罪2的回合数到底怎么算的 给队友或者敌人上状态就已经算一回合了吗?比如倒地持续一回合,我让敌人倒地了,算一回合吧,结果下次轮到敌人时它还是不攻击我,直到第三次轮到他才正常,这不是持续2回合了吗?还有0回合是个什么意思?
请问各种加护甲和生命的技能卷轴是每回合吗 比如那个魔盔甲和冰爽护甲,还有各种加血的技能食物,都是加多少护甲和血持续几回合,但我有时发现只能第一次加成功,过后几回合都没效果,不知道怎么回事
关于召唤辅助穿什么装备啊 召唤我主属性就点智慧,智力敏捷力量很低,所以法师装备,敏捷装备,力量装备都穿不了,难道穿个布衣就行了? 还有我另外三物理职业弓手,双手战,刺客需不需要都学肾上腺素,要不要堆智慧这个属性
准备预定,但搞不懂普通版和豪华版区别 准备预定十三机兵防卫圈,不过港服务平台数字的普通版和豪华版区别看不懂,有没有大佬简单总结下,是不是豪华版还送游戏?
尖刺地狱这个技能到底是破物甲还是魔甲 这个大地系的技能介绍是被物理护甲抵挡,但我在肇事者洞穴打虚空虫子时明明破的是魔甲啊
又遇到任务bug了,难道要重开游戏 欲望之网那个任务,伊凡我选择拒绝第一次接吻,结果日志里任务没消失,结果我再去找多罗蒂亚对话发现没有后续了,难道那个任务消失不了了?
关于远距射击技能 远距离射击攻击范围也是13m,那它和普通弓箭攻击有啥区别,难道是根据射程距离每一米加成伤害?那岂不是太bug了
请问现在翻译还有大问题吗 都两天了,主题也没找到,还在抢修中?不知道更新后翻译问题还严重吗?如果严重的话我就等几个月更新完再说
请问物品技能可以无视学派条件吗? 拿到亡灵送的那把弩,附带技能变色龙伪装,但这个技能介绍里要求变形学派等级1,怎么我伊凡变形等级0都可以照常用这个技能?
这中文翻译是不是该回炉重造一下 说实话各种错翻漏翻,甚至还有画蛇添足的剧透翻,是我玩过ps4上所有游戏里翻译最垃圾的,就拿神界原罪2来说,人一个小穷工作室,文字量翻译难度是伊苏9的n倍,不但繁体简体俱全,翻译质量还完美,真不知道云豹这个🐶厂不要b脸摆烂还天文定价,奉劝大家先不要入手,翻译质量严重影响体验,投诉等更新
请问体质影响盾牌什么属性 只看到盾牌解释里有个受体质影响,但我点了体质只有生命增加了,盾牌防御也没变,不知道到底影响了什么?
关于加点不长攻击的问题我截了图 这两天没回家,今天回去后立马拍了图,这样更直观,猩红王子的武器确定是力量型的,无论是力量加成5还是15,这边总攻击都是6到7
新手又遇到几个问题了。就是想不通,求大神解答 游戏真是神作,就是太复杂了。我又有强迫症,非得弄懂原理,这几个问题我就是想不通 1.元素箭头弄出来的血箭,油性箭等到底加成了啥?是物理攻击还是魔法攻击?游戏里也没解释 2.我选的伊凡,升级后伊凡加点对应总攻击都有相应增加,但猩红王子加点后总攻击就是6-7不变,是bug吗? 3.我看到费恩的总攻击里多了个来自装备加成,找了半天也不知道哪里有相应描述,难道说武器等级的影响吗?
刚玩神界原罪2一直搞不懂两个问题 关于行动点数,比如我想把这回合4点ap全留给下个回合,但是没找到提前结束回合的选项,只能你用到还剩一个ap时才提示可以可以结束回合,那那个最大AP怎么都凑不出来啰? 关于神射手高地攻击加成指的是高处对低处的远程攻击吧?游戏也没提示,那我站在楼梯上对下面的敌人远程攻击也在加成范围内吧?
目前发售的本世代几大JRPG,伊苏8结局是最悲伤的吧 DQ11虽然中期死了小红帽,但通过时光回溯不仅全员存活,而且还拯救了时光看守雪妮卡,让她回到过去和罗许团圆,主角也和村姑幸福终生,P5不用说了,无印版结局也只是主角会乡下读书,每个怪盗团成员都找到了属于自己的人生梦想,皇家版虽然有点坑,不过也就是霞霞最后变路人而已,总的来说只是有点遗憾,谈不上悲伤,只有伊苏8,一开始通过色魔的回忆自白透露了和那个“她”再也没见面,整个游戏也是越来越忧伤悲凉,结局不管好坏中其他人都记不起丹娜和冒险经历了,即使最好结局色魔一行人也只能和丹娜永别,这还不说丹娜和耶塔尼亚悲伤的故事了
都说大表哥2烂尾是因为节奏慢 请问p社游戏,文明系列,建造者系列,甚至巫师3,血源的节奏相比大表哥2就爆米花快餐了?我看明明是可玩性研究价值聊胜于无的原因吧,不说欧陆风云,维多利亚2,文明,建造者2等能让人沉迷上千小时,开n个档的策略建造类游戏,光是血缘,巫师3都有不少人为了不同的剧情选择,不同的流派,不同打法开多周目的,大表哥2看完电影还剩啥
就不能把明智和霞的剧情比重互换? 明智直接维持无印结局,最后死在狮童殿堂求仁得仁不好?把皇家版这次明智线的狗尾续貂全部内容去塑造芳泽霞,早点开放殿堂可用不行?
罗曼诺夫王朝最后的辉煌,拳打土鸡,脚踩契丹,怀念那时的帝俄,集bi格与武蛮于一体,真正的驻马店克星
大表哥2越更新越缩水 ps4pro 画面模糊越来越严重,各种bug也没见修复,看看1.14版本的光影是个什么玩意儿,搞笑吗?你直接缩成ps3水准拉倒吧
美国德匹下也不是一天两天了吧 自从左左和wallstreet做大后,美利坚也越来越恶臭了,和200年前那个清教徒国家差别也越来越大了
大怂真这么废柴 听说各地暴乱造反就有600多回,而且对内赋税严重,尤其是农民和一些中小商户,被压得喘不过气来,倒是官吏和一些巨商勾结发财的多.然后对外听说不守契约,出卖盟友最后被蒙古灭,是真的吗?有没有史料
ios12屏蔽文件2021年就失效了 难道不能ios12用到报废?2021年自动升级到ios15不卡死啊?
要做全支线奖杯需要三岛那个短信都回应吗? 三岛黑化剧情过了晚上给我发短信,让我去餐厅,提示可以加深关系,coop6到7,但是因为周日我得去冲太阳coop,所以拒绝了三岛,这样会影响三岛给任务吗
现在11月12号了,老师节制满10还有机会吗 现在赌场截止日期是20号,老师coop现在8级,刚触发了老师印象空间任务,现在升到10还有机会吗?新岛殿堂可不可以拖到19号最后一天来打
p5队友技能里的追击是随机的吗 杏和猫都有追击了,怎么每次都是猫触发追击啊
P5这个经验是怎么算的? 我拿个本子计算了半天,也没有搞懂经验exp怎么结算的,麻烦懂的人说下我战斗结束后黄字显示获得8exp,结果进入人物属性一看,nextexp和totalexp却增加了17,而且每次战斗获得的exp一定比结算的exp少,怎么回事啊?难道有些exp经验不显示?
力魔耐速运到底和什么有关? 第一次玩,发现人格面具等级等级提升后力魔耐数值没变,速运倒是变了,还有另外一个阴影等级影响什么?仅仅是解锁技能吗?完全搞不懂
疯了,从没玩过这么单调的游戏 第三章又烂尾了,这游戏没有配装,没有技能,没有你能想到的任何流派,任何战斗方式,所有玩法就是骑马,到地方蹲掩体,死眼爆头,再骑马,掩体,再爆头,想换个路线换个方式跑远了一点,居然游戏判定我任务失败,不过画面真是开放世界第一
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