来Va♂n游戏 骷髅面具男
不管什么群体在经历极化后都会变成二极管。
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个人针对最近破晓调整提出看法 我觉得破晓不是破甲的问题,毕竟和碎星锤来看都是40%破甲,只是攻速和伤害的问题(暴击最近削了所以没说),而碎星锤就+80攻击,而+10%的冷却可有可无,毕竟到了后期和射手的破晓相比你少几秒技能CD该被秒还是秒,但射手破晓不仅+150攻击,还有35%攻速,输出是上升了一大截,反观战士的碎星锤感觉可有可无。而且目前根据的我长期经验,我发现现在碎星锤出场率明显下降,第一是现在战士伤害下调,出了碎星锤打肉打不动,那些破甲看的很多,但是打团时候打坦克还浪费时间。其次,打脆皮不如黑切配合破军来的实在,相比黑切配合碎星锤,因为破军的被动和高额的攻击秒脆皮是更快。 如果黑切换碎星锤来看,直接少了5点攻击和500点生命,5%的冷却缩减以及被动普攻减速(虽然我感觉这个被动可有可无),亏得不止一点。而且万一对面射手不出半肉来个全输出,碎星锤远不如黑切好用。 有人说这是个互秒的版本,但太绝对,对于战士坦克来说肉还是肉,对于射手来说,每个人也不一定都会被秒,反观最近被增强的某诸葛顺风秒人如切菜,不像上一个版本半肉,虽然打不动坦克,但依然可以欺负脆皮。 按照我个人观点,破晓要么削弱一下普攻加成和攻速加成,要么碎星锤的合成公式也增加一个类似穿云弓的装备,并把额外的铁剑换成雷鸣刃。 另外版本失衡的原因一方面是策划调整所导致的,另一方面是一些英雄设定上的问题,例如另一个分析达摩带动互秒版本的帖子。毕竟王者大多数英雄都是三个技能,想要保证可玩性和平衡是比较困难的。 题外话,王者失衡的原因当然也有一些装备的责任。战士法师射手刺客都有自己的神装,理应坦克也有自己的神装。而我感觉最有成为神装潜力的就是暴烈之甲,冰心和不详。其次破魔刀从上线以来一直是冷门,其主要原因就是除了那些魔抗以外没有什么突出的地方,个人认为如果破魔刀再增加15%韧性,增加些装备价格,估计就能和魔女斗篷并驾齐驱,成为针对法师的神装。
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