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历史模式地狱猫残局1V3翻盘,附录像文件。 RT,地图是柏林,我用摇杆,老手不用看了,录像文件在附件里。 最近看到有人说历史不会用地狱猫,新手可以看看地狱猫这二级房一霸如何用,对方几乎是三级战斗机,照杀。这局可恨的就是中盘我们还是8V3,我就说让给其他人拿人头吧,我回机场。我方6架战斗机打对方3架居然打不过,在我回机场的短短2分钟里都被击落了。我们还剩一架PBJ吓到直接躲到地图角里,让我去1V3,我想也好,不碍事。击落一架YAK9、击落一架I185、击落一架I16、逼坠毁一架LA5,还有助攻一架忘了什么型号了。 好多人都说地狱猫不好用。我在这里说,地狱猫在时速300KM左右时,有着恐怖的盘旋绕圈能力,1V1可咬尾它能遇见的所有YAK系、LA系、BF109系、FW190系、I185和金币蛇,仅次于零战和I153。但是时速在400KM以上时,高速指向差的问题就会暴露,所以要领是格斗前要先降速、卸能量,然后坚定绕圈咬尾的信心,没人绕的过你。地狱猫BZ的时候由于高速指向差,总打不准,效果也比TB略差。 附射击姿势图数张,开枪一定要姿势正确!
是研发6架还是购买6架能进入下一级啊? RT。2楼引狼。
奶瓶已死,有事烧纸!奶瓶已死,有事烧纸! 作为一个在历史模式里用习惯了奶瓶的老能量机玩家,实在忍不下去了,要骂街!你砍手感砍操作感我认了,但居然把俯冲极速一棍子打死,让老玩家怎么玩?原先奶瓶安全俯冲极速920KM/h,这次更新一把砍到780KM/h!原先5分钟摸高4100米,现在砍到3500米!彻底不玩奶瓶了,换机!这次更新就是画质优化了一些,其他都跟屎一样!工业酒精喝多了!
飞行辅助系统里的“禁止低空飞行”这选项,我怎么没找到? RT。我用的摇杆。
暂时退役,掉线折腾的没法忍受 玩一把掉一把,之前200PING说掉就掉,真是浪费时间当孙子、花钱买罪受。
掉线掉的真舒坦 RT。打一把掉一把,真TM爽,每天掉一掉更健康。
自从最近更新后,动不动就丢失连接、掉线、失去控制 RT。原先不这样的,告诉我什么数据流量包变小了、方便网络连接了、方便玩家客户了,狗P!开局还只有200PING,动不动没有任何征兆就掉线了,掉线次数非常密集,版本越改BUG越多,狗屎一样!
有感于GAIJIN改来改去,搞个新战术 手感一时半会适应不过来,甚至什么时候把机头指向改了也没发现,根本不知道,真的好累。所以我今天开奶瓶野马就在高空呆着不下来,无论发生什么事也不下来,等25分钟后去对方机场打降落的飞机。苏联德国机一般都带30分钟油,这个时机肯定有飞机降落。打着打不着去NMD,防空火力猛去你麻痹,自己坠毁就坠毁,实在懒得再空战,真TM烦。在机场击毁敌机若干,然后一看KD比居然提高了,那我之前辛苦空战都TM在干鸡毛啊?就蹲机场就行了,这个游戏实质就是这么回事。
改来改去,改来改去,没事瞎改什么啊 改来改去,改来改去,没事瞎改什么啊,一个版本不如一个
求问:是不是锁定对方了,对方就能在缩略图里看到我的红点显示? RT。
有感于现在历史模式是个人就在6000米呆着 原先就是德棍在6000米以上呆着等BZ,现在怎么智商各种提高?三级四级房集体UFO等着BZ,抬头一看:本子有疾风大队头顶上,女王各种喷火头顶上,毛子各种雅克金币蛇高压头顶。我用个奶瓶容易吗7000米进场都有人对头各种被压高度,还是猥琐的不够。
这架二爷真是机智,哭笑不得 克雷姆斯克这个图非常搞笑。打到残局对方还剩一个人,我们几架战斗机搜了整个地图死活没找到他躲在哪里。我实在厌烦,回机场降落,定睛一看自己机场居然停着一架二爷!!他也不吭声,就蹲那里晒太阳。我次奥你当自己是余则成啊,越危险的地方越安全?!我们的高炮都TM是白痴啊,都被策反了吗?!日你菊花!
好像M20纵火弹被砍了? 今天开奶瓶点着火一架米格3,心中正喜,结果他马上灭火了!赶紧过去补枪,又点着了,但是马上又灭了!接着补枪,一架破战斗机被三把火才烧死!
美系玩家智商确实有问题 很严重的智商问题。我发觉玩德系苏系的玩家智商肯定是较高了,美系玩家脑子被门板夹过吧?打了一晚上历史,我都记不得我用奶瓶击落多少敌机了,愣是基本没赢一把!次奥,真TM一群渣,带不动。
周末美系房太尼玛垃圾了,垃圾中的垃圾啊 周末美系房太尼玛垃圾了,垃圾中的垃圾啊
奶瓶这油量,真的没治了,以后改名叫油瓶好了。 刚才俄服玩了几把历史,击落、哦不对,是恶心死N多敌机,每局都有被我堵机场在地面打死的。尤其是最后一把,我一架奶瓶V3架苏联飞蛇。你们不是灵活吗?你们不是能绕圈吗?哥带你们跑马拉松!没油了?受伤了?要降落?那可不行,谁降落谁死。三个人被哥挨个在2个不同的机场日死了,我一看油瓶还有10分钟油程呢。奶瓶现在机头指向改的更死了,俯仰停顿、侧转像砖头一样,更不适合空战了,但是我头15分钟都不露面,就在机场附近等着打死把子,爽!
今天500M补丁都更新了啥东西?情报君何在? RT。
完成任务喽,今天打了600鹰币,睡觉! 完成任务喽,今天打了600鹰币,睡觉!
成员组升级里的“专家认证资格”有什么用处? RT。如果我升级了专家认证,有什么好处?我升级了一个专家,试了试好像没有明显改进啊?
原来是一次时段内只能打300鹰币啊!毛子太抠门了。 原来是一次时段内只能打300鹰币啊!毛子太抠门了。我还以为可以一次打出600鹰币呢!午饭都没吃吭哧吭哧的在那里打,多赢了好多次也没见涨鹰币,坑人!
求问1.39版历史模式下几架飞机的实际数据,送福利 RT。FW190-D13、喷火MK22与24、疾风、零战52、LA-7,这几架飞机的俯冲极速、5分钟爬升高度、3000米高度平飞时速。福利多答多送。
暂时不玩WT了,等补丁出来后再说 RT。画质问题就先不说了,怎么突然会飞的很正常时卡一下,然后问题又消失了,继续正常;然后又卡一下,又正常了。折腾人,影响游戏体验啊,等补丁出来后你们通知一下,我先不玩了。
升级1.39版后画质变渣和卡帧的战友们进来,问题已解决 一句话,要把显示器分辨率和你的游戏启动器分辨率调整成一样,就可以了。比如说,我在WT启动器里设置的分辨率是1440x900,那么在进行游戏之前,要先把显示器的分辨率也调整成1440x900,这样画质变渣的问题就迎刃而解,直接飞出FPS50帧。如果你的显卡足够好,那么分辨率1920x1080是没问题的,如果你的显卡不够好,那么我建议你将启动器和显示器分辨率都调成1440x900。至于卡帧,我建议你们不要把启动器画质调的太高,默认中等画质也不错了。图在下面。
我试飞一下BF109 G2,发现阴影部分居然有个跳伞的人影 我试飞一下BF109 G2,发现飞机的阴影旁边,居然一直带个跳伞的人影,这BUG苦笑不得。而且图像优化方面好像退步了很多啊,同样的设置在1.37里画质不错,在这个版本里就是渣画质了,还比较吃资源。不照顾俺这样用老机器的,真要把俺逼走了啊。没办法,看看后面是不是还有什么补丁。
发个录像,历史美系奶瓶,残局1V3翻盘 先声明,我不是高手,今天晚上打了4个钟头才击落5架敌机,累的头晕眼花。助攻刷的有点儿多了,还好这局里取得2个战绩。我发这个录像的目的,是看到论坛里很多人表示不会玩奶瓶等美国高速飞机,所以拿出来供大家参考批评,高手们就不用看了。 玩美系要发挥三点优势:一是练好高速BZ,一招鲜吃遍天;二是带着对手跑马拉松,利用引擎全程加力和大航程优势,把对手拖崩溃;三是多跑直线少转弯,把速度飞出来比什么都强。 这把残局里,在对方机场打死一架降落的YAK-9,把一架伊尔2耗没油了,最后带着一架I-185先跑马拉松,最后在比极速俯冲时扯断他机翼。本录像时间较长,飞美系需要耐心,希望对大家有所帮助。录像在下面的附件里。
不理解历史里很多玩美系战斗机的为啥要挂蛋舔地 RT。很多人玩历史开美系战斗机不爬升,就直接去舔地,我很不理解。按说已经有挂架,就不是白板机了,可以一战了。 你去舔地,就没有高度,没有高度的美机在敌人战区里本来就是最好的靶子。 即使舔成几个地面目标,也无法爬升,被逼着和对方低速狗斗机低空绕圈,这也是自杀行为。 再说就算你舔多少个地面目标,也不如击落一架敌机合算,有爬升有高度当然击落敌机容易。 更何况你既然送死,那每把要掏不菲的修理费,光修理费足够抵消你舔地收益,让你收益为负数。 现在很多苏德战斗机已经养成专门抓第一个舔地人的习惯了,你就算再努力舔,也舔不了几个就会被追杀,徒然送死。 再说击落敌机对团队制空是莫大的贡献,而你舔地只是在少数几个图里有完成任务的作用,自己对团队没啥作用。 综上,这种坑队友、害团队、完全没有效率、自己也没捞到多少好处的损人不利己行为,为什么有人很热衷呢?我其实不反对你舔地,但既然开战斗机,你舔地之余、百忙之中来帮队友打敌人几枪总可以吧?TMD什么也管,就在旁边自顾自啃地。
周六晚上历史房战斗质量很高啊 无脑舔地的少了,有也是个别的。有高质量的队友配合,用奶瓶打了好几局7000米高空遮蔽,然后暴力俯冲一波流把敌人带走了。最逗的是一架YAK9从6500米一直追我到1500米,我反复拉锯带着跑了15分钟,把他带没油了,最后在敌人机场把他日了。而且是打了两次,头一次打成致命居然被这货马上就修好了,刚一起飞又被我打伤了,只好再次降落,然后我又得打一次。今天才真是感觉奶瓶0.5英寸的弹药杀伤力弱,没法一下打死,捉急啊,全是打酱油刷助攻,白JB忙活。
求问:只要地勤等级高,点数点满,是否不论坏成啥样都可以修复? RT。我发现这货断翅倒翻后暗字,居然也飞起来了。地勤有这么重要啊?
原来你小子是卧底啊.....!
求问:如何通过设置改变奶瓶历史平飞跑偏的问题? 如何通过设置改变奶瓶历史平飞跑偏的问题?飞着飞着就偏向一侧。很困扰我。
GAIJIN提供的很多飞机纸面数据和实际数据完全是脱节的啊 发这个贴不是为了证明哪架飞机更好,而是我认为蜗牛改数据改的太大太频繁,对谁都没有好处。我在1.35版就是主用地狱猫,当时这玩意儿号称“砖中之砖”“砖头中的战斗砖”,尤其爬升率稀烂,弄的我很是郁闷,没想到现在改UFO了,而且纸面数据和实战数据完全脱节,看来是个BUG,劳资还没用上,现在回头用的话收益也不值得了。而BF109G2相比1.35版,简直被砍到残废,渣到爆,完全是在不公平的平台上游戏。我用的历史模式、完全体、加力全开测试的。个人是BZ☭,只会走直线,对任何没有高度的绕圈都不感兴趣。最后用良心机和美女镇楼。
这些人到底是什么心态啊? 历史开着奶瓶也不爬升,专门在下面和零蛋YAK9狗斗,也不PK就TM只顾连续舔地15、20,或者刚舔地1个就自己坠毁。这种人是神马心态啊?怎么把把有这种混蛋玩意儿啊?
问问奶瓶D25型和D28型有啥区别?内有福利。 问问奶瓶D25型和D28型有啥区别?
谁有历史德系打的不错的录像(三级四级飞机),麻烦给传几个。 谁有历史德系打的不错的录像(三级四级飞机),麻烦给传几个。如有人传录像的话,楼下补发福利。
网络差,不丢包,但是对射击影响有多少? 只玩历史。都说击中判定是在本机判定再发服务器,但之前射击的时候你见到的目标点是否是正确的呢?因为网络状况的不同,同一场游戏里每个人看到对方实时坐标的时间是一样的吗?最合理的入角,飞敌机6点,接近到二三百米,飞行姿态控制的也不错,准星中间一点不差,打半天也打不到。偶尔打到一次,命中字幕3秒以后才看到,最恶心的是我追半天,弹药都打了大半,队友过来一个短点射直接就打下来了,每次我都只有助攻,神马意思啊。我自定义练习打AI的时候,同样情况几乎百发百中。我TM现在都怀疑,我瞄准的目标因为网络延迟,其实不是真正的目标点,打也白瞎,郁闷。问问,网络差,不丢包,但是对射击影响有多少?
苏联使用美英租借法案飞机的时候,同口径航炮弹药是否可以通用? RT。比如施瓦克机20mm炮弹药与西斯帕诺20mm机炮弹药是否通用?12.7mm弹药是否通用?
能不能把AI分级,用来配平分房浮动权重? 刚看了蜗牛经理回答玩家提问,才知道分房浮动也是很重要的因素。你近期表现优秀,系统就会自动给你分配更高级的对手,我说我怎么才拿了几个人头就稀里糊涂总遇见高级机;打的不好想退出,系统就会给你分配更弱的对手机,拖着你不让走。闹了半天俺是小白鼠啊!他还说以后的修改会让哲生更智能化,打完弹药会飞回机场降落,自己重装弹药再打。我就想这样的话不如给哲生也来个权重分级,配平分房浮动不是更好吗?缺人的时候也不用总等着。
BF109F4和其TROP型区别在哪里?送福利图一张。 BF109F4和其TROP型区别在哪里?
今日3囧 囧:发现敌机降落在跑道,心中狂喜,赶快B下去吃大肉!距离还剩几百米了,敌机突然消失!TMD他发现了我,居然直接退了! 囧:昨天有一局被哲生大爷们揍的菊花快爆炸,以为AI起义,翻身农奴把歌唱了!今天居然哲生大爷变大便,一个个像木头一样被劳资爆菊。为啥我每局只打下哲生,结算时总是空战砖家?? 囧:一队友突然用英文问大家PING是多少,左右多数都回答PING是50左右,我简单英文回答我PING600但不丢包不影响。结果那人立刻用中文说:找到同胞了!我PING1000!
如何操纵AI机?今天被气坏了! 如何操纵AI机攻击敌机?今天被气坏了!这几天总遇见这事,被好几架AI机追着打,AI很有组织,打的还特别准,明显是被一个敌人编队操纵。1分钟内,我方好几个人居然被AI打下来了。莫名其妙!这人操纵AI骚扰你,然后他自己就在附近爬升,妈的。
发个资料:陈朴《虎!Tiger》2001 这本册子是早年一本很好的关于虎式坦克的说明书籍,重新读了一遍拿给大家。
自从玩上1.37,为什么我晚上不丢包了? 原先每天晚上丢包很严重啊,昨天晚上是周末,本来应该是丢包最严重的。玩了好几个钟头,PING600居然也不丢包,很流畅,一阵狂喜,战绩明显提高了。毛子除了画面,还优化了什么了?
求问:1.37版本的打经验方式 必须用同一条线上的飞机打经验才是1.3倍吗?如果是给另一条线上的飞机打经验,就只有0.3倍?
1.37版本高空空优是主流了啊 玩了半天,地狱猫太猛了。现在这个版本,我发觉打的几局全在4000米左右的高空作战,这是不是新版本的特点呢?用炸B的人少了好多,苏联的米格-3BS好像性能也重新做了,垂直机动猛的不行。
F6F乌鸦变凤凰,和上一个版本比,毛子制作走了2个极端啊 F6F乌鸦变凤凰,和上一个版本比,毛子制作走了2个极端。昨天还是砖头中的砖头,今天操作手感已经漂移了,感觉像风筝一样轻。滚转和爬升提了好几个档次,居然不用折返爬升直接上3500M高空。。。。
关于毛子黑不黑地狱猫F6F的问题 对于地狱猫的性能,也许毛子没黑,谁知道呢?有两点可疑的地方: 1 F6F装备了双黄蜂R2800的2000马力发动机不错,却同时拥有二战中单引擎战斗机中最大的机翼面积,为了保持在航母上起降的速度维持在可操纵的范围内,格鲁曼把机翼造的比其他飞机都大(包括 P-47)来降低翼载,达到了 334 平方英尺(31 平方米)。而 P-47 的机翼面积仅仅才300 平方英尺(27.8 平方米),不要忘了P-47是二战中体型和空重最大的单引擎战斗机。而且F6F还主要作为战斗轰炸机使用,这样一来,F6F的具体翼载就是一个严重问号,也许其实战中的性能真不如A6M5; 2 从1942年下半年开始,美国舰队型大型航母都装备了预警雷达,可以有效预警来犯敌机群,作用距离150英里以上。1944年马里亚纳猎火鸡就是一个明显例子:7月19日,战斗最关键的时刻,美舰队利用雷达,发现了正在猛扑过来的150英里(约250公里)外的日海航大机群,并且预知了其位置、高度、速度。美航母有充分的时间让F6F得以顶风起飞,从容爬升到伏击高度,最后结果大家都知道了。有雷达,啥都有啊。 我不是想黑地狱猫,只是觉得这是款严重依赖系统的飞机,在WT这款游戏中确实发挥不出威力。
看到很多人说毛子黑美系,我来评评,兼论二战美国战机的设计思路 毛子没有黑美系,毛子也很无奈。这毕竟只是游戏,你可以拟真气动数据,也可以拟真操作手感,但没法拟真战场环境。看看WT用的地图,都不过是方圆几十公里,对真实战场而言,这还不如巴掌大指头大。在这样的地图上,只能比爬升比缠斗,那些专业护航机与截击机就太吃亏。而且真实情况中,出击次数不等于空战次数,大多数出击不会发生空战,多数飞行员连敌机都没遇到。有人说把地图做的和真实战场一样大不就行了?那你作为一个游戏玩家,如果起飞后逛了好几个钟头还没遇见敌机,你以后还会玩这款游戏吗?这也是毛子作为游戏制作方的苦衷。 再说美国人的设计思路:二战中的美国飞机设计者,深受攻势制空思路影响,航空兵的中坚力量是轰炸机,战斗机的责任是护航、截击兼对地攻击,战斗机的主要责任甚至都不是和对方的战斗机比斗。从1943年开始,每个晴朗的天气下,陆航第八航空队都会出动大批轰炸机集群,从英国机场起飞,对德国境内的纵深目标攻击。任务总航程至少需要3000公里,每次任务时间超过8小时。这对护航战斗机的滞空时间提出了严酷的要求,目的决定手段,也决定了美国战斗机的设计要求思路。那就是用高翼载获得大航程与良好的中高空平飞性能,机动被放在非常次要的地位。 这里介绍一下翼载的概念:翼载(Wing loading)是飞机重量与机翼参考面积的比值。翼载是决定飞机机动性能、爬升性能和起降性能的关键参数。也是设计一架固定翼飞机时,最开始需要确定的参数之一。一般来说较小的翼载有利于提高机动性,而较大的翼载则有利于高速飞行和降低阻力。飞行速度和翼载的大小是正相关的,因此较大翼载的飞机更适合高速的飞行。从这里我们可以看出,飞机的高速性能和低速性能是相互冲突的,飞机的直飞速度和它的灵活性是相互冲突的。大家知道在游戏中,越做机动越爬升,你的速度会降的越多;越要获得良好的机动性,就越要放弃高速性能;水平机动和爬升不灵光的飞机,往往俯冲却比较霸道;谁最灵活,谁的空重越少航程越短。大航程需要更多的燃油,所以美系战斗机的体型和空重相比同期的其他国家战机明显都大,这样翼载也更大,极限飞行速度明显超过同期其他国家。 在蜗牛的前作《掠食之翼》中,提供了大量的护航与截击任务,可以一窥护航作战的特点:那就是护航机要时刻跟随轰炸机群,尽量避免与敌机缠斗,因为一旦发生缠斗,就再也跟不上大部队了;截击机尽量避免与对方护航机纠缠,因为一旦发生缠斗,就再也追不上敌人集群了。整个战斗都在一种“疯狂赛跑”的往前飞的节奏里,时刻要保持高速状态,谁缠斗谁掉队。高速直飞性能是重中之重,机动性没啥用啊。谁飞得快,谁火力猛,谁就能赢,这里美系战斗机的优点就无限放大了。 BF109、YAK、喷火系列在二战中都有个外号叫“机场守卫者”,意思是滞空时间短哪里也去不了,只能在机场附近作战,这是典型的防守制空。防守制空最致命的弱点是:敌人因为大航程所以总有机会在你机场附近高空等待你,你在大多数的迎敌机会中总是处于起飞爬升的状态,不要告诉我“机场防空炮打的很准”,因为你已经死了。美陆航在机场高空伏击这方面狠狠教训了德国人。 最后提几个有趣的事情: 1 P39飞蛇是美国最好的缠斗型战斗机,但美国陆航海航却死活不用,几乎所有的飞蛇都供应苏联战场,在毛子手里发挥了巨大作用; 2 美国王牌的击坠战绩远远少于其他国家,但整个航空兵在战场上却有碾压性的优势,看起来是矛盾,但是....... 只想到这里,就写到这里吧。
WT丢包丢出花来了 RT。 我6点咬尾一架切糕,300米距离他机鼻向前还慢吞吞的回转,我心想击坠妥妥的!只听一声巨响,俺被击坠了!一看字幕就是俺咬尾的敌机击坠俺。不解啊! 我和战友合力咬尾一架敌机,他明明在我九点方向,俺一边小心避让队友一边射击敌机,敌机被击坠,然后字幕显示:你因误击队友减9000狮币。 天上不让打,俺舔地,舔地行不?俯冲对准一辆GAS吉普,心想这货再击毁不了还行,妥妥的!在距离200米左右这货居然消失了!然后从边上数十米外瞬移出来了! MLGB!丢包都丢出花样来了!
求问放下襟翼是哪个键? 求问放下襟翼是哪个键?
关于历史分房的原则。。。不爽 我历史玩的美苏,很不爽,不是飞机性能和操作,而是他怎么分的房啊?每次进房对方都用的是亮瞎眼的飞机,我刚用P40和浩劫就被对面雅克9大屌爆了,换个米格3马上又被对方P47爆了,我用浩劫后射机枪击中对面拉5至少两次,对方没反应,把俺发动机打着火。停几天再玩吧,窝火。
哥们,抽我的,抽我的吧! pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg" pic_ext="jpeg"
家中老人要长期服用,求一款无帕金森病副作用的抗抑郁药物 RT。 家母是较严重的双向障碍,病史较长。 极偏执,不肯承认自己有病;易激惹,任何不相干的事情都可能使其暴怒;幻觉严重(这一点非常麻烦),总看到不喜欢的人对其施法、说话,幻视幻听;失眠严重。 平时由家父偷偷喂服抗抑郁药物,目前出现静止震颤、下颌与手臂不自主运动等帕金森病症状,减量服药后症状缓解。 因是老人要长期服用,求一款无帕金森病副作用的药物,谢谢大家!
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【求助】为家母求无帕金森症副作用的抗抑郁症药物 RT。 家母是较严重的双向障碍,病史较长。 极偏执,不肯承认自己有病;易激惹,任何不相干的事情都可能使其暴怒;幻觉严重(这一点非常麻烦),总看到不喜欢的人对其施法、说话,幻视幻听;失眠严重。 平时由家父偷偷喂服抗抑郁药物,目前出现静止震颤、下颌与手臂不自主运动等帕金森病症状,减量服药后症状缓解。 因是老人要长期服用,求一款无帕金森病副作用的药物,谢谢大家!
数十首难忘的英文音乐 <embed src="http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.sina.com.cn%2Fyueku%2Fjs%2Fmwp%2Fchangpianqiang.swf&urlrefer=76e81f9207bb189e0d239df480e9d8d7" Flashvars="color=0&songList=652333,2384527,1787541,1946416,576569,1248429,931323,1861790,2423342,780328,695360,2544219,1627072,769334,1804000,576540,660088,1635671,291967,1510431,943365,2541714,769704,1144622,681860,1826070,1821899,1650048,647583,286381,2083999,485256,126240,2528076,2393624,491781,1488676,2001110,662238,2268968,395547,2550392,1494223,787215,940706,1527334,697321,442538,699216,1551702,486496,578274,58626,1685824,327341,1573900,676283,2395078,790277,790123,2384710,316233,458950,1186753,755196,2373381,1787540,931322,292663,2384522,2369015,650161,643371,1586103,2498980,1825629,299069,2233319,292557,2401655&time=1312550995462" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="380" wmode="opaque"></embed>
“随心印”,最神奇的个性转印技术,投资创业的绝佳选择 “随心印”,最神奇的个性转印技术,投资创业的绝佳选择# 由中恒彩神公司(系中恒兴业科技集团子公司)自主研发的“随心印”转印技术是具有国内独创、国际领先水准的一项个性转印行业新技术。“随心印”是将传统的印刷工艺引入到桌面打印的领域。它继承了印刷行业介质适应性广的优点,首创在纸张、陶瓷、塑料、木料、金属、布料、玻璃等多种材质表面均可进行个性化印刷的先例,是低投入、高效率的纯个性化数字印刷方案。用一句话来说,就是:您只需要一台普通的喷墨打印机,结合我们提供的纸和墨水,就可以把任何图案转印到几乎任何材料上去。# “随心印”具有以下特点:1.硬件方面只需要一台普通喷墨打印机就可以实现任何图案的转印,让您的设备投资降到最低,制作环节也得到最大简化。2. “随心印”技术可转印的材质几乎囊获我们日常生活中常见的所有材料(纸张、陶瓷、塑料、木料、金属、布料、玻璃都可),让您轻松的切入到以往只有专业技术和设备才可制作的行业。3. “随心印”技术对被转印物体的形状没有限制,无论是曲面物体还是异形物体,您都可以轻松搞定。4. “随心印”技术所提供的特殊纸张与墨水是绝对环保的,对人体没有任何的不良影响。5. “随心印”技术所转印的产品图象质量是同行业中最高的,转印成品完全无色损,100%色彩还原,并且具有有极强的防水性能。# “随心印”技术与传统热转印的技术完全不同。我们是使用进口纳米材料制作纸张,配合中恒彩神公司研发的高质量防水墨,以分子扩散的形式实现与转印载体的结合,此过程无需任何专业辅助设备的加工,并且放置的时间越久,结合的牢固度越高。“随心印”技术让您彻底实现了影像图案的随意输出问题,突破了以往热转印与水转印的种种限制,是今后转印界的发展方向。# 中恒彩神公司的招商政策是本着一切为客户服务的原则,绝对不收加盟费、技术转让费、培训费等等此类费用,您付出的每一分钱都可得到相应的货物,我们负责为您免费培训技术。# “随心印”产品提供给您的是在个性转印方面最方便的制作、最广泛的用途、最优秀的效果以及最巨大的商机。试想一下,原来需要那么复杂和专业的技术才能实现的个性影象印制事业,现在您用“随心印”产品只需要用打印机打印纸张然后贴到东西上就能实现,这是多么神奇的事情!我们期待着您和我们一同成为这个神奇事件的缔造者!周强 销售工程师 中恒兴业科技集团 电 话:86 010 51800795 传 真:移动电话:13718251632办公地址:中国北京海淀区 上地信息路22号实创大厦东区7层
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