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种子游戏的条件 You will need an eligible base game, like with the first batch of Custom Bubbles, to use the secondary batch of Custom Bubbles. Keep in mind that various games may not be used as a base game, due to the games having special restrictions applied to them, thanks to the strengthened security features of PS Vita firmware 3.10+, 3.30+ and 3.51+. 像首批自制气泡一样,你需要一个合格的基准游戏, 来使用第二批自制气泡。 大家要晓得,很多游戏可能不可以作为一个基准游戏,因为PSV 3.10+版本固件采取了严密的安全措施,对它们有特殊限制。 This means that pretty much all Minis are not eligible as base game, since firmwares as of 3.10 applied restrictions to Minis (without network functions), which limit them to only 24 Megabytes. The games that were used as exploit titles for the firmwares 3.18/3.20 are also not eligible, since those have special restrictions as of 3.30, which limits them to only a mere Megabyte (1MB). Various 3.3x exploit games also got this treatment as of firmwares 3.50/3.51/3.52, such as Puzzle Scape. Once again one mere Megabyte. 这差不多表示所有迷你游戏作为一个基准游戏都是不合格的,因为3.10版本固件对迷你游戏(没有网络功能)加了限制,大小最多只能到24M。 曾作为3.18/3.20版本固件的漏洞游戏也是不合适的,因为3.30版本对那些游戏也有特别限制,大小最多只能到可怜的1M。 在3.50/3.51/3.52版本,众多3.3x版本漏洞游戏也受此“礼遇”,例如Puzzle Scape,悲催滴再次被限制到1M。
壮哉我大索尼,psm不收开发权利金了 索尼曾在去年11月末正式推出了面向独立开发者的PlayStation Mobile计划,该计划允许游戏开发者在支付一定数额的年授权费之后,通过PlayStation Store和应用市场发布适用于包括PlayStation Vita和部分Android智能手机、平板电脑在内的PlayStation认证设备游戏应用。 今天,索尼通过PlayStation官方博客宣布,为了能够让PlayStation平台变的更加开放,公司决定从5月7日起,彻底取消PlayStation Mobile计划的付费授权机制,以此来扫清阻碍平台游戏发展的所有障碍。 从今往后,所有开发者将能够在不需要负担任何费用支出的情况下,尽情制作和发布面向PS Vita以及其他PlayStation认证设备的游戏作品。 事实上,从索尼在2月份PlayStation Meeting 2013发布会上的表态也不难看出,该公司目前正在采取比以往更加积极的态度来打造和加固自身的PlayStation生态系统。 未来,新一代家庭游戏机PS4不但能够拥有独具特色的Gaikai云游戏技术,而且还能够与PS Vita以及智能手机、平板电脑等外围设备实现跨平台内容共享。 同时,包括此次宣布免费的PlayStation Mobile计划在内,索尼将奉行更加开放的政策来使PlayStation平台获得发展,更多游戏开发者的加入将使平台变得更加充实,游戏种类和风格也会更加多样,从而吸引更多玩家加入PlayStation大家庭,并提升游戏硬件设备的销量。 不过psm估计性能限制,只能做一些小游戏小软件,不过总比木有强
NGZ目测30帧运行,平台xbox和ps3 之前由早矢仕洋介与稻船敬二合作的 全新忍者动作游戏《YAIBA: 忍者龙剑传Z》在近期有了一些零碎的新消息,于是我们就把目前已知的这些新消息与就消息统统列出来,为大家做一个回顾。 +游戏背景选在了乌克兰 +游戏正在顺利的开发中 +目前不能解释,不过这位忍者的“机械臂cyborg arm ”与游戏系统有很大关系 +他们设想加入一些“性”元素,设计者很重视游戏中能够出现火辣的性感人物,尤其是胸部的设计(小弟,你又淫了)。 +这款游戏是一款全新的动作游戏,会与之前的感觉不同。 +目前他们正在了解玩家心声,以便调整游戏难度。 +早先与现阶段的登陆平台仅限PS3与XBOX360。 +游戏将以30FPS 运行。 +这个游戏的虽然在某些方面不是同的,但是,却与之前的《忍者龙剑传》分享相同的世界观,也与主人公 隼龙 有关系。 +Yaiba(本作主人公)憎恨着隼龙,他的目标就是杀掉隼龙(吐槽:映射小弟与大哥嘛,笑~)。 +Yaiba意味着“剑刃”与“边缘”。 +在问到这款游戏是否包含了之前系列的一些印象较深的游戏BOSS的时候,他们说,一定会有的。 +如何在《忍者龙剑传》的世界中构建杀僵尸的舞台是 Team Ninja 的一大挑战,Yaiba不会是那种狡猾,逃避的角色,所以,会采用很多疯狂的方式杀戮僵尸。
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