挖教主之坟
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痴儿
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设定游戏内成就的人是真的出生啊 本来这战斗系统挺好玩的,硬是被这个游戏内成就整得非常无聊,B.L.T.Z.支援500次!B.L.T.Z.连锁1000次!S.C.L.M.支援1000次!S.C.L.M.连锁2000次!!更不要说快捷魔法和ZOC了。这些都是你如果正常玩不刻意去刷,三周目都没办法满的! S.C.L.M.也就罢了,战斗里面随时都可以触发,B.L.T.Z.还要看脸AT奖励!我只能不停防御防御防御等着AT奖励中出现B.L.T.Z.有的时候一场战斗几十回合出现不了一次! 还有这个S.C.L.M.和B.L.T.Z.连锁啊,1000次和2000次普攻!黎2和界轨我如果不刻意刷,整个游戏通关了我可能都用不上100次普攻! 黑色庭院刷刷刷的奖励也是非常逆天,完全没有刷的价值。 创轨也干了,但人家创轨有的说啊,你把我回廊刷到底,基本上全角色满级,武器和回路都能拉满
碧轨埋下的克州解放的坑其实是最好写的也最容易写好的 相信大部分人玩了碧轨之后都能推测出克州解放的大致走向,无非是克州被帝国统治后被帝国压榨,竭泽而渔,哪怕不那么严重,也被帝国变成了侵略共和国的前哨,丧失了原本经济中心的功能,往日荣光不再。罗爷他们两年中四处游记,团结一切可团结的力量,最终使克州获得解放。 其实剧情按这样写就完事儿了,同样可以把7班和协会联动起来。 但法老控选择了最烂最毁支援科人设的写法 克州在帝国统治下仅仅有条甚至比以前更好,还一大堆大少迷妹 这一番操作让支援科变得那么可笑
喷喷3才开始玩的新手 请问一下这个小绿配装可以抄吗
关于埃斯蒂喵外号的一点误会 我一直以为埃斯蒂尼安之所以被称之为“大师兄”是因为3.0当中主角、小少爷、冰女、埃斯蒂尼安四人去找圣龙那段剧情特别像西游记(正好龙堡相对于伊修加德在西边)埃斯蒂尼安又是龙骑拿着根棍子所以被称之为大师兄。
也卡在韦名一心了 四个阶段太恶心了~总是莫名奇妙在屑一郎那儿翻车~我本来以为全盛义父已经是最难的BOSS了~但义父也就两个阶段~
开始
关于魔头发的新图 PS4的键位,攻击方式看起来和无双一样只有普通攻击和特殊攻击,吃药也只有一个键位,看起来战斗模式很单一,不是特别看好
神海4是我玩过最认真的一款游戏了 一周目正常难度通关只注重收集,二周目最低难度挑战六小时快速通关,三周目惨烈难度通关,其中为了打奖杯,大大小小的关卡都打了不下数十遍,整个游戏我都可以背下来了。三周目通关后发现竟然还有一个“以70%命中率通关”的奖杯,现在除了需要充会员的多人模式奖杯,我也仅剩这个了,还需要为它再打一遍四周目。挺奇妙的,这个线性剧情的游戏,战斗关卡也就那几个,打了这么多遍竟然还不会腻
第二部白金游戏~游戏时间大概七十多个小时~明天补上我的评价
如何看待大逃杀提名tga年度游戏? 老实说除了玩法新颖热度高真的没有作为年度游戏的素质~去年ow虽让人意外~但我觉得姑且令人信服~游戏完整~玩法多样~音乐美术等各项指标优秀~我玩不下去的主要原因是太过于依赖队友~是我见过对队伍配合要求最高的游戏~打着容易生气~ 而吃鸡作为游戏他就不完整~简单粗暴的玩法~音效~程序都很粗糙~如果吃鸡真的年度了~势必会给行业带来十分不良的影响
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