风暴泰坦 风暴泰坦
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天机s291合并分区后刷flyme5,出现的一系列问题及解决方法 基于吧主的帖子 关于近期刷flyme5的注意事项: 吧主帖子里面建议使用的ROM包为发布时间2016-12-30的包目前出现的问题: 1搜索频繁停止响应 2各种程序有一定程度的卡顿,比较明显的是打开APP后屏幕会出现1到3秒不等的白屏卡顿 3间歇性会有个别程序出现停止响应的情况 4出现过来电后1秒即自动重启的情况 5退出个别APP返回桌面时桌面会卡顿几秒钟 6自带浏览器增加新网页时,旧网页的底部会出现在屏幕下方 说下目前我的解决方法:依然按照吧主帖子说的合并然刷机,但是换ROM包 这里注意,只换了ROM包,其他的依然按照吧主帖子来 ROM包下载地址: 目前我使用的是发布日期为2016-05-25的包Flyme 5.1.5.20R beta第一次刷flyme5就是用的这个包,使用时间超过8个月,期间没有出现上述1 2 3 4 5 6列举出来的情况 缺点的话是自带相机仍然无法使用,这个需要你使用自带的cm相机或是下载第三方 淘宝黑屏的话使用吧主帖子里面的XPosed可解决 XPosed下载地址: disableflagsecure下载: 顺序是先安装XPosed,再安装disableflagsecure 说个小优点,这个包的自带浏览器搜索栏最右边点一下是一个二维码扫描,他并没有一个二维码的图标,但是点击后就是个扫描二维码,喜欢第三方的给你们推荐夸克浏览器或者Via浏览器 此贴适合懒人和我这类并不频繁刷机的小白
【C 3600W+ 账号出手】 进来看看捧捧场 大概信息讲下吧,为防号贩子压价不上图,真心想要耐心看完可联系我看号。 C族,技能有3600W,专精C族的,能开金鹏、魔像、奇美拉,都有船的,所有物资和船都在高安,金鹏和魔像专精妥妥的,T3除了推进子系统4都是5,掠夺5级,除了导弹专业4其他各种5,奇美拉的话没学过后勤,因为我压根就一直当单机玩的...刷怪铁定没问题,5级铁骑+T2哨岗,T2重无都出了,资产甩卖下至少也有100E-150E,ISK还有个十几二十亿 帝国C势力声望贼高,记得海军声望有9.9了,也加过玩家军团下过低安,但雇佣记录一直清清白白,最重要的是绝对没拉仇恨,建号至今没与玩家动过手,这个比较重要,你绝对不想刚接手账号就满天下仇人吧 先声明下,一方面是家庭原因另一方面是工作原因,现在连上号换个技能的时间都没有,去年一整年我就没上线正经玩过,之前还能挤点时间上去换下技能什么的,现在这都是奢望了 再者别说是骗子什么的,各种支持当面交易,人在上海工作,可以来公司找我,我这家庭信息什么的都备注在案呢,这是最保险的,再者千把块钱也不至于骗人 心理出手价位是RMB1500,别嫌贵,自己算算,到现在为止烧的月卡都在1000以上了 此贴长期有效,卖出之前都有效... 联系QQ:2529012561 记得注明下EVE~
【分析四族三炮台】 新人扫盲补脑必看 射弹炮台 主要使用船种 : 款式 : 自动加农炮(近接), 火炮(远程) 优点 : 不耗电, 多款弹药属性, 能栅需求低(自动加农), 单发伤害高(火炮), 较长的失准距离 缺点 : DPS较另外2款炮台低, 能栅需求高(火炮), 重装填时间长, 较短的最佳射程射弹炮台为PVP中常见的炮台之一, 而M族舰船大多都有对射弹炮台加成. 整体上射弹炮台有几项独有的特性: 1. 不耗电 - 只要炮台上仍有弹药就能攻击, 不需考虑舰船电容 2. 多属性弹药 – T1及势力弹. 近距弹药方面, 聚变弹主要为爆伤, 定相弹主要为热伤, 电磁弹主要为电伤, 虽然T2弹药只有动跟爆伤 3. 重装填需时10秒, 弹药不能马上更换 自动加农炮 全部同尺寸炮台中最短的最佳射程 – 最远亦只为几公里, 但其长的失准距离使得自动加农炮在最佳射程外仍能发挥一定伤害. 若果使用T2雷暴弹, 更能大幅延长其失准距离. 这意味着自动加农炮在中距离上比脉冲炮及疾速炮更适合发挥 只考虑DPS的话和脉冲差不多, 但低于疾速炮, 但因为过短的最佳射程使得自动加农炮不能完全发挥100%字面伤害. 大部份装配自动加农炮的舰船都很少将目标拉至其最佳射程内, 意味着自动加农炮仍为三款近接炮台中伤害最低的一款. 当然, 射弹炮台能够针对对方而使用相应属性的弹药, 这也能多少提升一点伤害另一个大家忽略的优点就是自动加农炮的低能栅需求. 代表着M船即使全配自动加农炮, 仍有充裕的能栅来增强防御能力. 这个优点, 使得非M船也会使用射弹炮台, 尤其是没有炮台伤害加成的舰船(例如小米, 暴君). 因其较长的失准距离, 自动加农炮特别受惠于索敌增强器/计算器等以百分比来增加失准距离的装备. 另外, 由于极短的最佳射程, 自动加农炮的射程基本上不受更换弹药所影响(T2弹药例外), 所以自动加农炮最适合使用电磁, 定相, 聚变弹, 或T2雷暴弹(冰雹弹会减低失准距离, 所以较少出场机会) 火炮 它有中等的最佳射程, 同时具备较长的失准距离. T1弹药只减低其最佳射程, 使火炮舰船在中距离上仍然表现出色. 火炮最明显的就是其出众的单发伤害, 每发伤害为三款远炮中最高, 而射速较低的关系使火炮总计DPS不太出色. 一队火炮船队, 靠单发伤害能够对自修或者遥修部队造成有效打击. 可是, 火炮能栅需求相对M船来算非常高, 大部份M船不靠能栅提升装备很难使用最大号的火炮, 即使上满火炮, 剩余能栅使火炮M船防御不足. 火炮在PVP上多数使用钛合金或贫铀弹, 牺牲一部份输出来换取射程及转速. (因此火炮对付小船伤害不俗). 小队战中火炮M船多用近战弹药, 靠失准距离以及近弹的高伤害来提升齐射伤害 混合炮台 主要使用船种 : G族, C族 款式 : 疾速炮(近接), 磁轨 炮(远程) 优点 : 高DPS(疾速炮), 良好跟踪速度(疾速炮), 长射程(磁轨 炮), 缺点 : 短射程(疾速炮) 2款混合炮台 1. 同时需要弹药及电容, 当然电容需求比激光炮台低. 2. 弹药属性只有2种, 热+动, (T2弹药较偏重热伤, T1及势力弹药较偏重动伤) 3. 重装填时间为5秒, 相较射弹炮台, 更换弹药方面较灵活! 疾速炮 混合炮的近炮, 字面DPS为同尺寸炮台中最高. 疾速炮只适合在极近距离 – 虽然最佳及失准都很短, 但伤害及转速方面却不错. 疾速炮船需要在近距离才能发射伤害. 只要进入腹地, 疾速炮凶猛的火力不容忽视. 因此, 疾速炮船需要高速以及控场能力, 最有效的工具就是扰频及网. 使用疾速炮的多为G船, 但C船上疾速炮不比G船逊色. 炮台转速为近程的疾速炮的要点, 可是加成转速的G船却不多 磁轨炮 混合炮的长炮. 射程完全超越同尺寸远炮. 但同时失准较短, 以及单伤伤害低(较低的DPS). 纵使相此, 磁轨 炮仍然适合长程狙击, 或者使用近弹在中距离”放风筝”. 磁轨 炮较长的最佳射程, 使其特别受惠于以百分比加成的装备(大部份C炮船也是加射程) 激光炮台 主要使用船种 : A族 款式 : 脉冲炮(近接), 集束炮(远程) 优点 : 较长的最佳射程(脉冲炮, 相对于另外2款近炮), 高DPS(集束炮, 相对于另外2款远炮), 不耗弹药, 更换弹药不耗时间 缺点 : 电容需求大, 转速较低(脉冲, 相对于另外2款近炮) 激光炮台 1. 最明显的就是消耗大量电容, 而一颗晶体能无限次使用(T2晶体会消耗) 2. 秒换晶体, 瞬时更换弹药 3. 只有电伤及热伤, 对付盾抗船只尤其有效 脉冲炮 适用于中距离. 相对于另外2款近炮其最佳射程较长, 使用T2灼烧晶体可以再大幅延长最佳射程. 和自动加农炮配T2雷暴弹相似. 但由于脉冲炮依靠其最佳射程, DPS迫近字面数值, 自动加农炮望尘莫及. 因此, 脉冲炮尤其适合于中距离作战(护卫 – 20km, 至战列 – 50km). 还有一点要留意, 由于激光炮秒换晶体, 使脉冲炮船在近距离上使用势力晶体, 到中距离马上更换灼烧晶体, 即使优化火力输出 脉冲炮有一明显缺点, 就是电容. 脉冲炮船需要考虑使用高耗电装备, 例如微曲或者修甲, 或者面对毁电尤其要注意. 因此, 脉冲炮船多数备有注电器. 以确保有足够电容使用, 而集束是远炮, 远离毁电距离所以注电器对脉冲船比集束船更为重要 和自动加农炮同理, 增加最佳射程的装备很适合配在脉冲炮船上. 虽然脉冲炮转速不是很差, 但稍逊于另外2款近炮, 而且有转速加成的A船不多. 因为, 脉冲炮在近距离上不好发挥 集束炮 相对脉冲炮, 集束炮较少人用. 在中距离上, 脉冲炮(使用灼烧)和集束炮(使用多频)伤害及射程上差不多, 但集束炮的转速较差. 而且随着距离缩短, 集束炮较逊于脉冲炮. 因此集束炮多为远程狙击, 例如战列级的大型炮台, 神器超光. 虽然集束炮没有磁轨炮的长射程, 或火炮的高DPH, 其出众的DPS穏固其在远炮的地位. 在远程作战上, 集束炮(超光)多数出现在战列及3级战巡上, 但其他场合内不常见.
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