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所有的真爱,都是秘密。
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-----------国庆放假以来。你遇到如下极品没?------------ 1.脑残升级型:高级车成堆脑残缩卵,抢肉死一片等等。无脑冲锋死的就怨队友怨火炮,或者龟缩不前战至最后仍保持坦克全新连漆皮都没掉一块的,被群喷淡然漂出一句你们懂个球。。 (9-10级脑残平时不常见哦亲,过节了都出来溜达了) 2.指挥官型:开局就开始策划战略,总体纲领就是只要是中T就必须去点灯,只要是重T就必须去冲锋,只要是火炮不管地图什么方位亮红了就必须去打掉。不过指挥官本体是停滞不前的。 (多数不是班长,一般8-9重T居多) 3.组团脑残型:相信脑残多力量大,组团开局点灯,组团抢肉,甚至组团自爆,款式新,量足。(7-9级任意车种居多) 4.一波流加强型:从大到小一律一波,编队里甚至包括了火炮和刚出的新型轻坦。说公道话一波流也不算坏战术,只不过现在的都是一波怂流,一票人往往被对面1、2辆车挡住去路的现象太多了(这个通常是集体现象) 5.跟风起哄型:有一个带头其他利马群起攻之,比如让黑豹去点灯,让TD顶在最前面之类,在他们眼中,各种职业的作用必须是唯一性的,没有区别。敢和他们解释就是集体喷你一脸。(刚刚走出幼稚园的广大群众居多) 6.金币车脑残型:特指59。亲们见过59蹲坑么,见过59当TD么,见过59和火炮蹲一起么。(此类别不敢多说,怕被说成是羡慕嫉妒。。。)
◆◆◆◆◆对坦克世界的一点点猜想◆◆◆◆◆◆ ◆俺不是专业军迷,只说说这个游戏的坦克。 ◆相信好多来玩坦克的都是战争迷,电影电视里德国犀利的传奇估计使很多人投奔了D系,但是在6.4之前怨妇般的叫唤此起彼伏,(尽管6.4后D系领了安慰奖)。 ◆玩了这么久,发现毛子这个游戏 只是按照车图纸出东西 完全加入没有国力,军力,技战术等等这些外在元素,所以可以粗略认为只要是图纸厉害车就厉害。确实这点也比较难为制作方,就拿车组来打比方,历史上S的坦克其实不比D差,甚至优于D,D旗开得胜的原因很大部分归结于战术和车组人员的优秀,如果加入车组优越论,那对于游戏而言势必是个大麻烦。当然不排除车组国家区分优势的猜想。 ◆现在顶级车大部分是在45年到50年阶段成型的坦克,如果继续往下做高级车,那肯定还得再往后顺延车型,S在战后20年是变态发展.M的实力也因为各种狗屎运和各种坑们拐骗外来科技的伎俩直线上升,D因为战败,被约束的程度不言而喻了。那段时期MS的实力想必不相仲伯,作为冷战的二主角,我猜想M系如果再往下做,坦克应该会越发越生猛。 ◆现在游戏分支是重中歼炮。我想再往后做也不会再推后多少年了。科技和时代的发展,这种分支逐渐会被取代,时代越近代,越不容易做出分支,没哪个国家还在研发粗又硬的重T和TD这些车型了。毛子公司总不希望以后全是中坦进图吧。拿城管打个比方,T系列发展至今的态势。你们觉着他能被削弱到哪去呢。 ◆最后一条是游戏延伸项目的猜想。这款游戏的DIY程度之高,涂装贴图神马的各种全齐备,如果开全球排名,甚至不排除前三是G服玩家的可能性。同样也不排除G服是全球最早外G泛滥的服,我天朝网民的创造力和适应力在地球上可谓是称王称霸的,常规手段在国内游戏目前没有神马是有效果的(估计也就WOW尚属幸存),所以猜测游戏商是否会以收费形式来终结这个问题。。。。
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