阿诺斯米1
llb20061212
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bs1中有什么致敬魂1的要素 我才发现那个隐形身躯的音效一模一样,之前还以为是啥公用素材
这欧洲银行才是最强势力吧 什么水晶宫卫星都归他们掌控,公司战争期间美美隐身当中间商来了赚差价,连美洲用的都是他们的货币来交易,这桌游创始人怕不是个欧吹
说实话玩过魂能对这种有啥大帮助 魂到底教会了我们什么能在其他游戏了学以致用的诀窍,跑图小心点别掉下去还是前面拐角大概率藏怪?有着手速,反应力,和一定的动作游戏基础反而更重要
逆鸭是不是制作最顶的一部 我只看混剪都觉得特别流畅
问个实在的,每个武器都有什么独有的特点,该往哪个方向发展 发售之前来补补课
你们认为荒野目前有哪些缺点都可以畅所欲言,就求个百花齐放
你们玩游戏时会每个地方都看看有没有光线投射错误吗 反正我到一个光影对比明显的地方只会感叹一句好看,不会到处找阴影对不对,大部分画质包也是在地面泼水堆光线反射
是力量加的太少了吗 感觉单持巨剑还没大龙牙好用
这吧好荒凉啊 新版本更新后锤子该怎样玩,有没有天尊讲解一下
这几个月咋没见到说荒野是世界2的了 切割了?
魂是由一个个要素组成的而不是一种类型 我觉得最底层的是篝火补给和死亡掉钱这两个点,然后可以在上面加些地图设计,碎片化叙事,人物性能低,黑暗阴沉的基调这些其他元素,所以那些类魂也没有照抄本家,基本都有自己的特色
我单方面宣布荒野是游戏史上优化最烂的游戏 配置要求高画面差帧数低就算了,每次大更新就要加载半小时的着色器,结果进游戏还是时不时卡一下,更逆天的是那前无古人后估计也没来者的lod,传送到新地方贴图要过一秒才能加载,近距离打海龙反复切换折磨眼睛,材质也是一坨稀饭,最低还能占7g显存,这还是优化过的结果初版全占满,很难想象这是和生化危机同一个引擎同家公司出的😅😅😅
我就知道卡表不可能不掺屎 海龙其他招还好,那沟槽的浑身放电是多段伤害,啥gp都没用只能跑看,还是个马拉松大王,才打几下固定跑到大瀑布那又跑回去(这三个海龙种都喜欢跑那去),那千刃龙更是个逆天,复读天残脚屋檐了,正好卡打着大剑相杀判定那个间隔,我真的😅😅😅😅😅😅😅😅
这游戏竟然没有跳跃 魂游的很多捷径和东西都是通过跳跃来实现的,感觉会对地图设计产生不小的限制
很符合我对见证王左的想象 校长都洗,糖丸了😅
魂1是有等级压制吗 我发现高等级后回到低等级区域,穿同样的的装备受到的伤害也轻很多
旧作不是没有生态而是整合进战斗里了 比如毒怪龙,它的爬墙,生蛋,假头这些特点都是为了和玩家作战所服务的,而世界里的比如说蛮鄂龙,他的生态体现在睡觉捕食等小细节上,实际打起来就是个普通的喷火恐龙,所以你们更喜欢哪种表现方式(感觉是白问)
其实卡表动作最大的优点就是衔接流畅观赏性好 你让个路人去看怪猎或者鬼泣大佬的视频照样很有意思觉得厉害,而忍组系统可以说有深度但并不注重这方面,配上那鬼一样的美术圈外人根本看不清在干嘛,为什么怪半天不动为什么角色跳来跳去
ns这小吧属实孝顺 要真那么神哪会这么多人骂,5200mA的容量还不如我现在拿着的手机,t239这22年的soc还能打过HX370?搭载这处理器win掌机也有好几款,gpd的mini系列也能做到500多克
第二个预购的游戏了,希望不要失望 话说游戏占用大概多少个G ,牢夏好像没说过
这不是shf吧吗 怎么都在讨论布鲁可
为什么这么恨加布 目前这部剧也就出了点小问题和隐患,在我看来连牢哥的水平都没达到,但很多人就是希望他褒姒,踩到比三幻神还下面的地位,这就很不理解
红王的时删有范围吗 如果像世界那样全宇宙都有效,老板那么频繁的使用应该早就被发现了🤔
空洞刚发售时热度怎么样 众所周知空洞骑士以超高的质量让丝之歌成为独游中的GTA6,那刚发售时有多少人关注这名不经传小工作室出的作品🤔
有没有人讲一下差不多这个时候世界和崛起都加了哪些新东西 好跟荒野做个直观对比
开局送的这三件高级装备 是该卖掉还是留着
唉,2re也是5年前的了 对于从2入坑的来说这已经算是个情怀作,而我刚打玩3全成就第一反应竟然是素材复用
你们会为了这些小饰品活动任务上线吗 我已经把荒野当成养成系了,挤出点牙膏就去玩玩,长草期间玩别的游戏,何必吊死在一棵树上呢
这个系统补丁没看懂 要是拿到机子后不联网更新,岂不是连游戏都玩不了
有没有续作相比前作是全面倒退的 一般来讲续作在画质 游戏性 动作 叙事某一方面总是有提升的,完全不如前代的我也只能想出个战地2042
狂化双刀带寒气炼成提升大吗 除了被打飞感觉寒气槽很难回,想换点其他提高舒适度的技能,还有吸血量是跟伤害挂钩吗?
三代看下来反倒是最先出的世界质感最好 崛起就不说了了懂得都懂,荒野把所有ui都套上那半透明水波特效,反到是世界拟物感很强
这是真有乐子 串子对上抽象社区会产生怎样的火花
xbox品控到底怎么样 用国产手柄老是有小问题,按键太松扳机太硬,每次都跟抽奖似的
王雷装没用了? 怎么更新还倒退了,实在不想用护雷那套
这明智吾郎到底是什么存在 还没玩p5所以搞不懂是敌是友,类似夏亚?
现在的游戏怎么都不加小地图 第一章啥指引都没有就标了个点,走来走去又拐到最开始的地方,真受不了
随着卡表更新赤至少有个好处 不会像完结后入的萌新一样被黑岚打的嗷嗷叫
ncr营地的列车炸弹到底会不会爆炸 跳到第二天10点还是没有动静
从现在的角度来看这游戏无疑非常成功的 销量和名气都是和gta大表哥老头环老滚塞尔达这种顶流游戏相当,不2077就是顶流,续作预购破百万是肯定的,千万销量也不难
魂有点挺好的 正常流程去打boss血量都是以肉眼可见的速度削减,不会拖到15分钟以上,也有可能是我还没遇到
打到30级配出一套毕业装大概要多少小时 就当为童年补个票,也不打算深度玩下去
宫崎英高懂个屁魂 谷村唯有多喜欢你这双巨跌,每个角落都要放,打魂1心态还算好这魂2真让我破防了,刚打完守卫拿得3w魂还没捂热就没了,现在任何一个词都无法形容我对原罪学者的喜爱😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
123是该深入体验 还是随便过完流程就可以收手了,主要对这种ps2游戏没啥好印象,会安排很多恶心的解谜和收集要素
荒野这盾有什么用 不开红盾不装防性连个吼都挡不了,世界时期就很想吐槽还不如大剑的格挡好用
魂2改名叫鸡腿之魂算了 棍棒这压制能力无敌了,龟龟都能两棒打趴,还不怎么耗精,以前过得是什么苦日子
没有盾牌这种装备吗 那我缺的弹反谁给我补啊😭
有件事很疑惑 说加布碰瓷圣刃,但我压根没看到有人发这种贴全都是骂的
没看过uc的问一下 基连和基西莉亚是什么关系,老太婆的职位是什么,哪派实际掌握着吉翁的大权
这装该怎么改 因为想先把怪异化肝完再去打岚龙,所以还拿不到原初套,现在怪异等级215,感觉还是太容易暴毙了
圆规吧友最高指令 你们都是酷狗,听到了没😋
河马的文风好特殊 怎么说呢,就是有论文的严谨但看完一卷感觉又很轻小说
这代没把恶魔涂光吗 怎么又躺回去睡觉了
那些树桩里有没有非常重要或强力的东西 官方也是神人,学战神搞能力锁限制却没有一点标识
回来吧我的公会太刀,我最骄傲的信仰😭
那个月姬格斗是什么情况 一个还不算出名的gal同人社团跨行搞了个格斗游戏,还广受好评?
b站推送最近发啥大病了 视频底下推荐都是些老视频
荒野难度确实大幅度下降了 初见王雷打得汗流浃背,结算一看才15台,想当初世界开荒打蛮鄂穿着防卫队也要鏖战30分钟
现在的人太想造出第二个动物园了 只要有人玩蕾忍梗下面必定有人接,氛围在如今这个抽象的环境里显得非常融洽,但我对忍宗发展前景持悲观态度,电棍的本来就是长时间的爆典圣经再进行倒放 而蕾丝出名的只有个太痛苦了太痛苦了其他语句都很正常,现在很多忍术开发都是比较的没活硬靠
牢夏算不算最惨国单制作人 从各种私信可以看出他非常迫切的想向玩家展示地图设计动作系统boss招式,但505就一直宣传那些擦边服装,导致非常多国人和外国佬以为这是剑星那种核心是卖肉的游戏
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