梧桐哦😜 wutong13823
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长安更新后的问题和收益关系并不大 先说结论,长安这波更新后,其实收益幅度是没怎么大变的。各种石头不能卖的前提,是日常各类的超出稍稍多了一些,典型的是阵法书,日常现在非常常见,以前是难得一见。收益问题在最后有详细说 但这波更新,退坑的人,肯定会很多,因为真的超级难受,不管是字里行间里面所阐述的大事,还是实际落地后玩家的体验,都是一坨。这个阵痛期,起码是1-2个月,结合一款游戏的负面情绪积累,足够让很多玩家退坑了。 更新后的看起来的好处和坏处------- 看起来的好处: 以后玩家可以不用去那么累的追宝石段位了,起码有了多余的资源,去多养几个宠,多体验一下宠物带来的乐趣。同时,看上去,普通玩家,更能打了,毕竟人物据说是间接的削了,大家都是同样的宠物嘛,同样的起跑线,那肯定是普通玩家赢麻了呀。 实际情况是:普通玩家不玩pvp的,以前也不用追求宝石段位呀。玩pvp的,都是各种属性尽量拉到不能拉的地步,所以宝石还得追呀。至于妖灵,那更是资源越多,肯定越好了,特别是资源持续正确投入后,所产生的差值,会越发的明显。 综合来说:就是更新了个寂寞,看起来赢麻了,实际是脱裤子放屁的行为。 坏处是------- 大家都看得到的,短期内资源要求更大了,因为妖灵必须得五个了,109还得五个绝,所以新区啥的,玩毛线呢。 日常卡人了,日常本身就是消遣的玩法,现在你妖灵不到,就会卡死你,甚至让你连洗妖灵的资源都拿不到,就很难受。而且日常很多奖励看着拿不着,或者需要花费贼多的时间去拿,玩家玩起来就很别扭,这种别扭,会让玩家积累各种不爽,然后直接退坑。 最后就是,看起来,收益大砍了,这东西是真的要命,如果我不是这么统计下来,其实也没发现,虽然看似大砍,其实这里的刀子,动得并不算很多,但这个观感,真可以直接吓退一堆人,同样包括我。如果不是因为这波更新考虑要退坑,我自己也不会去做这种相对精细的统计。最后发现,这收益,其实并没怎么砍。 ---------综合来说,这策划,就是神人,用了一堆没用的不好的,来恶心玩家,吓退玩家。但实际精细操作后你会发现,这一堆东西,又不是伤筋动骨那种,属于调整一下策略,并不难适应。这种类似的修改,本身应该是徐徐图之,以一种小事化了的方式润物细无声的让玩家接受。结果它是雷声超级大,吓跑一堆人,最后发现,就滴答落了几滴雨点,贼有趣。 ---------利好的人群,在新区,氪佬,重度氪佬,氪越多那种,游戏体验上会比现在舒适非常多。也就是可以这么说,我们,以后,不装了,长安,进入了收割时代,准备专为氪佬服务,三卡可以滚一边去了。 ---------从这些个角度上去看,望月那项目,真就一个吞金无底洞,然后目前公司的主要救命稻草,就放在那,已经到了,竭泽而渔,完全不顾长安死活的程度了。也只有这样子,才能解释,这波策划为什么要这么改的核心,看似非常矛盾无脑之举,但本质目的,就是嫌普通玩家消费力不够,要彻底挖掘氪佬的氪力了。 最后说一下,为什么我说日常收益其实没怎么变化,我自己因为吓到了准备退坑,所以就整了一些号,做了几天的数据统计。按照单号来说,总计统计了25天的纯老日常,无挂机,无新日常的收益。次数对于数据来说,肯定是相对不够的,但是也能看出一个大概来。我25次统计的结果,最低一天只有8万,最多的能到20万,平均值大部分,是落在12-14之间,最后平均得到的,也是13多一些的数值。这个数值是上次我更新后,做过粗略统计下,差不多的一个数值,上次粗略统计是12-15万一天。当然,这个也涉及到,我们区目前还没开109,正是大量需要石头的时候,所以石头整体价格比较坚挺,就会多一些,老区因为石头除了风之外,其他价格偏低一些,这个收益肯定是要减少的。还有波动值,非常看天仙奖励,属于是天仙真成了衡量你行不行的关键了。天仙我并没有完全做追踪,但按照今天一组的数据浮动来说,就是多的可以到13万,低的可以不到2万。所以整体天仙会影响非常大,属于是,想偷懒打仙一仙二已经非常不划算了。 最后的最后就是,问候一下望月那项目吧,唉
4年多的心愿以了,我终于有赤城了 17年入坑的,后面因为妹子有小孩了,就弃坑了。现在小孩都幼儿园了,前几天有空,看到推送广告,就试着回坑。试账号,看邮件,改密码,账号数据全部在,舒服。就这么简简单单的回坑了,回坑的第一件事情,就是非常干脆的拆了,那个叫做企业的航母。 刚回坑那会,直接把秘书改了导战,带着我游戏太太+小姨子+秘书四处溜达,各种600造船。有天发现,退坑时期给的5万资源,快要见底了。开始各种惆怅资源怎么整,各种论坛翻攻略。各种都试试,结果试试,就是逝世,鱼队给我摔好惨。我鱼就一队+等级低+喜欢连续玩。直到我发现了,强袭的ex4关卡,简直就是无脑送驱逐和潜艇等级嘛。 驱逐补起来了,鱼也补起来了。心念了4年多快5年的赤诚,也提上了档案,继续带着太太小姨子秘书,5--5整起,一天打个十几次,啥都没见到。继续各种论坛找帖子。说决战有,干呗,怕啥。结果5关第一关选错角色了,一直被压着打。但为了赤诚,拼了。当第一次,第一关结算,看到赤城的时候。我知道,短时间,这个游戏,我a不了了。快五年的心愿呀,就这么实现了。 后续继续打完了5关,真各种惨。我玩游戏习惯自己探索+用喜欢的角色,后续还出了鞍山,不挠,真很满足。游戏嘛,快乐才是核心。 大概这就是游戏的快乐吧,简单,而朴实的快乐。
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