重返柏林1945
重返柏林1945
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求问下困难模式在哪
全华班其实分广义和狭义,Rng属于后者 广义全华班:只要华人组织成的队伍就是全华班(老有智障拿TPA说事,TPA确实是华子组成的第一个S冠。但人家代表的是LMS赛区的冠军。换句话说你认为他是华子冠军人家论坛都不认呢。另外S4LMQ假如夺冠了,你们不会也跑去说那个是我们冠军吧?那肯定是属于北美的S冠军) 狭义全华班:华人组成的LPL联赛队伍(Rng为啥热度那么高还不是他是LPL的华子队伍,从S4皇族We引韩援风潮后,到至今Lpl联赛华子队伍屈指可数。所以不是Rng组华子队伍搞营销,其实是大家对Lpl华子队伍过分期待罢了) Ps:不要让韩流越来越嚣张,华流才是最吊的。
懂不懂一年双亚的含蕉量
这是不是最有含金量的一届MSI 历届冠军基本都在,18、21RNG,16、17SKT、19G2。由于一个赛区只能有一个冠军参加,所以15EDG是不能跟RNG同时出现的。而却是踩着SKT Faker拿下的三冠真很舒服。
买了Bin就已经开始往S6那支Rng转变了 S6那支Rng中上野是很强的,下路看起来有马塔实力也不错。但实话我觉得马塔除了搭Imp,其他的Ad无心、狗子跟他无法产生化学反应,包括后来飞行员跟他去Kt也打不出很理想成绩。我觉得很可惜的是后面Ming来后Looper走了,不然这配制是很完美的。所以狗子来后Rng渐渐开始转变4保1,也取得了除S赛外的所有冠军。现在狗子走后Rng也想尝试突破上路这个蓝领传统。就算这次再要个让帝狼行虎子这样的油子蓝领玩酒桶、羊、纳尔再夺一次Msi又如何,世界赛始终还是不能有所突破,三冠Msi还不是被人黑虚空冠军没皮肤。而且在不要外援的情况下,放眼是找不到像Looper这样的攻守兼备的上单。既然买了Bin你还让他保守,那还不如去年那个阵容再打一遍。现在还是打造S6加强版Rng方向发展吧。
我不知道宙斯有啥好吹的,bin有啥好喷的? Rng的上路历来不是被人喷混子?你又想要操作型上单还不能有风险?第一盘:Bin当时用轻钢眼打格温少个点燃而且还越兵线对打。明显是看不起对面上单寿司的,被迫单杀有啥好吹的。第二盘:同样拿个前期弱势没第一件大件的船长少个点燃同样过去对刚,到底是寿司这个点燃格温太菜太虚换血扣太多导致阿斌又做同样的事情?所以几次被迫单杀被韩孝子吹成实力碾压操作差距等等。我要是没看比赛以为Bin少个点燃,被宙斯压塔下折磨单杀呢?事实Bin要想发育,宙斯也只能公平打字:这盘和平发育。只能说宙斯太菜,拿个强势英雄多点燃,都能勾起Bin单杀压制他的冲动
竞技场怎么不出个神兽对决(神奇宝贝版) 帝国统帅下一阶段三界统帅或三界至尊。小智、小霞、小刚(口误)凯撒、汉尼拔、斯巴达克丢出精灵球,上吧我的皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子(口误)比蒙、独眼兽、喷火龙(神奇宝贝也有个)
欧7已经11级了,貌似不需要水了(滑稽保命)
水个贴(滑稽保命) 本人创了个qq群,召唤下贴吧E社游戏类互关的朋友有意愿的可以加入闲聊(游戏、历史、吃瓜均可不限)
决战全三星通关,练了几天的阵法了(滑稽保命) 配置主流金将 这个决战除了第一回合能手动外,其他时候均靠电脑。所以就讲讲下个人对后面几章的排阵思路。 1、海战的时候分两路大军,艳后带酱油兵,指挥官带全部主力部队。有登陆点的时候,判断下哪里防守薄弱,指挥官带的主力部队就排在那里。 2、陆战最后几章还是比较缺输出和时间紧的。尤其14章尽量保证自己的主力骑、步、弓在前4关都不要挂掉一个,不行就重开。一般到三星的回合数的时候可以点下暂停或点左上角的军团属性加成也能暂停。观察下自己的是否能无伤过关或能达到三星标准。不然一不留神主力挂了几个或二星过了,你还得重开。当然不追求三星当我没说。 3、陆战最后几章的排阵最好是把主力分两队,最左最右或最上最下排,把酱油兵尽量放中间。我试过主力放中间,要不是上路或下路城堡不够时间破或是左路或下路敌军杀不完。还有陆战别把主力全部集中放在任何一路,因为经常几个主输出将被卡位原地发呆。 PS:决战就是三分靠排阵,7分靠电脑。
新人报道水贴更新的战役决战难道是个刷章模式13-14章一天100章 试了下一天可以重置两次,奖励章能刷技能书不能刷,妈妈再也不用担心我拿吃早餐钱去充礼包了
三年了rng的粉丝终于可以大喊一声我们是lck的爹 实话rng从18年起吹响反攻lck的号角。在关键局比赛上击败过无数lck强队。诸如kz、afk、gen(三星)、skt、faker领衔韩国亚运会全明队等等。实话rng只有在s赛上对skt的战绩不利外,在洲际赛也击败过skt。希望以后别赢了吹输了黑,请记住rng曾经也为我们lpl赢过许多牌面。
8征服4屠龙3神盾2暗夜逆袭吃鸡 40锁血把第一名90血推翻了逆袭吃鸡,后面我以为随便赢了都不调站位,尽然还输两次给他差点翻车
RNG是想整C9阿P报当年S8之仇嘛(神之裁决) S8阿P怎么笑的现在就怎么哭了。RNG输给DK都没啥关系,连续输给PSG和MAD这两个关系到C9生死存亡的队伍,真的阿P都哭晕在WC了
盘点那些年离开SKT离开faker的冠军队友如今怎么样
将3低保户顺利满成就毕业(退坑了,顺路简述我与将3的爱恨情仇)
柏林就在身后,泽劳弗高低保卫战(本人COH2 4V4排位400高地)
将3挑战1-10级低成本通关(萌新水贴) 需要的配置 科技:步炮坦555,海空2个0都没问题 特种:KV6、喀秋莎满特种有星升星(这几乎是所有人在挑战前都会升满的了,其他特种无所谓) 将领:隆帅、戈炮必备(隆KV6、戈喀秋莎,其他将领无所谓)
游戏爱情史(响应某MM大佬活动贴水经验而已,滑稽保命) 15年萌萌的我来到了个叫E社的地方,认识了初恋女友世3。她亭亭玉立、倾国倾城、沉鱼落雁、美貌而可人,但相处不到半年因为性格不合适就分手了。18年认识了我一生挚爱欧61804,相处半年多喜结连理,成为了我的老婆。19年我发现我老婆1804还有个孪生妹妹1914,她们俩一毛一样、大同小异。在一个我喝多了的夜晚,我把1914的闺房当成了老婆1804的房间,那一晚至今难忘(细节不好描述)在那之后,我跟1804离婚了。20年认识了MM将3,本来是没多大性趣的,可是无心插柳柳成阴。纵里寻她千百度。蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。至今将3还是我的PY(炮。。。。。不对是朋友) PS:第一次辣么正经的水上一贴
将3西线1944重返斯大林格勒通关思路参考(初始3将低科技低特种) 新人报道贴,各位吧务大佬好! 此关四初始将,中等科技及特种是相对容易过的。但本萌新想练练技术,所以就三初始将,低科技及特种尝试了下。原先是想同等条件一起发第三次啊拉曼战役的,但做截图的时候,好几次都卡在最后阶段。由于太累,所以就先发个与本人ID“重返柏林”最为相似的战役“重返斯大林格勒”做开胃小菜。我怀疑这是E射专门为我制作的战役吗?滑稽保命。 配置 科技:33322(我不知道这算不算低,起码我看了下打到1944的貌似没人还不到3的) 将领:博克、梅赛、里卡迪(初始3将有点难度,要是初始4将带个小泽会容易点,莫帅压力会小很多) 特种:轴心除了象式满级、豹子3级,其他均可一个不升(老鼠连1级都没有,不然也容易点) PS:个人感觉玩轴心初始要难于同盟。轴心初始将、特种跟同盟不是个级别的。
将3西线1944重返斯大林格勒通关思路参考(初始3将低科技低特种) 此关四初始将,中等科技及特种是相对容易过的。但本萌新想练练技术,所以就三初始将,低科技及特种尝试了下。原先是想同等条件一起发第三次啊拉曼战役的,但做截图的时候,好几次都卡在最后阶段。由于太累,所以就先发个与本人ID“重返柏林”最为相似的战役“重返斯大林格勒”做开胃小菜。我怀疑这是E射专门为我制作的战役吗?滑稽保命 配置 科技:33322(我不知道这算不算低,起码我看了下打到1944的貌似没人还不到3的) 将领:博克、梅赛、里卡迪(初始3将有点难度,要是初始4将带个小泽会容易点,莫帅压力会小很多) 特种:轴心除了象式满级、豹子3级,其他均可一个不升(老鼠连1级都没有,不然也容易点) PS:个人感觉玩轴心初始要难于同盟。轴心初始将、特种跟同盟不是个级别的。
将3战役是不是再教我们接盘接得好一切不在话下(接城接补刀) 现在打战役前,我都在想怎么很好接下队友的盘。接盘有经济、补兵、能快速上援军,每个战役几乎我都留个残废的兵上跑男特种兵在后方接盘或前线部队跟队友斗智斗勇,决定谁下回合进城。难的关卡,没有一关不是靠打飞机解决问题的。金钱决定飞机打得好不好,接盘决定金钱够不够。举例:菲律宾这关是真的接盘教科书,接城接补刀。配置一般盘接不好几乎秒重开。左边城市如果被队友先占,那么GG。因为那个城决定着你能否快速补兵、上援军、补经济,9回合杀麦跑跑和破城。最坑爹的是任务栏能加上击败麦克阿瑟吗?搞我重开几盘,心态都蹦了
萌新报道贴,听说这吧大佬多,有没有MM手把手教我玩。 准备入坑,但怕没有姐姐带我玩,呜呜呜。。。。。
以娱乐架空的方式探讨各名将带领德国第6集团军的最终走向 主角篇 一说到保卢斯,多数人会将6集覆灭和其身为帝国元帅不自杀成仁选择投降之事加以黑化,其实这都是黑不到重点。 先说其军事水平。保卢斯的军事水平虽然不是数一数二的,但绝对不是三流的。在蓝色前期,保卢斯带领的6集还是可圈可点的。至于6集覆灭的原因有很多,大致有兵力、后勤两大因素影响。在突围与不突围上,真不好说,即使是最终他抗命突围,不死也会脱层皮,因为突围意味不能带着所有重武器跑或油量天气是否支持等因素考虑。 其次说他投降一事。做为旁观者或键盘侠换位思考,在绝境中你能做到自杀吗?那勾践、拿皇等人也没后来的事了。而却纵观世界历史在毫无希望的情况下投降,本来就不是什么丢面子的事。 黑保卢斯在我看来有重要的三点。1、在战后出庭指证昔日的战友同僚,就这点他就不配当个军人。元首要活着估计不是觉得后悔让他当元帅,是招他当第三帝国的军人(作为入侵苏联策划者之一,他如果不配合估计也是要上绞架的)2、保卢斯在6集被围后,把一切都说成是军人以服从命令为天职(整着6集弄成这样,不是我保卢斯无能,是统帅部那群饭桶无能)结果元首给他送催命符的时候,这时他紧张了,觉得为这个下士殉葬不值得(这时怎么就不服从命令了?)3、保卢斯即想投降又想装成他的投降是为了士兵们着想,即当标子又要立牌坊。如果是为了士兵着想,在曼帅解救无望后,1月份就要考虑投降了起码不会导致6集在无意义无希望的情况下徒增伤亡。而不是等着苏军拿着波波沙到他家门口等着他,让士兵们替自己尽忠,自己却举起手来投降,说是为了让士兵们早解脱痛苦。投降后自己在后方吃香喝辣,提早回国。可怜的6集的士兵死的死伤的伤,活下来的在西伯利亚挖土豆。保卢斯就是个懦弱、虚伪、优柔寡断的人,所以我个人觉得只有他的品行值得黑,就这个性格做个军人就不太适合,做一个军队一把手那绝对会招来灭顶之灾。
1804三星通关克里米亚阵容将领及公主分析(备份贴) 克战属于欧61804,与欧61914游戏无关,本不宜发布在此吧。原贴最早发布在欧6吧,但鉴于欧6吧被爆等特殊情况。故将在1914吧重新备份一贴,望见谅!
无论胜利者战败者他们相互间都有战友兄弟情
地理位置决定德意志帝国宿命难逃 在谈到德二、德三的失败,人们无一不把失败归结于两线作战,德意志帝国一拳难敌四手。为何经历两次世界大战,德国始终无法摆脱两线作战的噩运。难道是缺乏优秀的政治家?还是德国喜欢一挑百?都不是,归根结底就是其地理位置造就了这一定局。 翻开历史长河阅览,大多数统一强盛的帝国无不从东向西、西向东或南向北、北向南发动统一战争。德意志第三帝国从欧洲中部发起的统一欧洲的战争难度不亚于任何时期的帝国,也决定了他的对手将来自四面八方。西邻英法,北邻丹麦挪威,东邻波苏,南邻巴尔干等国。德三的地理位置发起的战争就注定了其多线作战的结局无法避免,即使前期运用了些外交手段,但没有任何大国能坐视中部崛起的帝国一直扩展壮大下去。无论拿破仑的法兰西第一帝国,还是希特勒的德意志第三帝国最终都败于西边的英国和东边的俄国。英国欧洲谁强我就削谁,美国世界谁强我就打谁。无论是日不落帝国,还是世界警察国,都是缘至自身地理位置优越。 春秋战国,无论统一的晋国,还是三家分晋的魏、赵、韩,他们都无法从中部统一全国。例如强如魏国,曾打败秦、齐、楚等强国,但无奈被各种围魏救赵,造成能打败一个国家但无法有效征服一个国家。二战德国打败英法联军,想征服英国时候,美国拖着。德国打败苏联,想征服苏联的时候,英美在你家后院点火。这就是任何中部帝国发起统一战争都要面对四面八方的对手,要么突破重围,要么亡于围殴。 PS:德国果然是个极致的国家,两次世界大战他们让世界看到了他们能征善战,军人楷模。现在热爱和平起来,连意军都打不过,坑的美军掉眼泪。以前搞种族歧视屠杀,现在反对战争接纳各种难民。一句话形容德国:打仗我们要世界第一,热爱和平我们也要世界第一。
正确认知炮兵专家 本人写此贴是希望各位吧友正确认知炮兵专家这个技能作用。最近有某些砖家在提到炮兵专家的时候,喜欢用增加伤害多少多少,输出多高等等字眼。这样会让大家误以为炮兵专家跟光环、地形、固伤等技能一样增加输出值。其实不然,下面由我举个例子就很好看懂炮兵专家的作用。
【1914】历史模式第十次俄土战争三星S评分思路参考 这里说下第十次俄土战争S评分不难,我见过有17回合S的还有15回合S的。但本人12回合均是A,所以只能猜测那些玩家是满将高配养靠歼敌数上的分。我的配置培养不算高(伊万是现成的,没出历史模式时候就培养来打战役挑战了),买将数量不算多。思路是靠投鸡能不杀敌就不杀敌只靠赶路,所以分数只能靠缩短回合数来弥补。
欧陆战争6:1914历史模式第十次俄土战争三星S评分思路参考 这里说下第十次俄土战争S评分不难,我见过有17回合S的还有15回合S的。但本人12回合均是A,所以只能猜测那些玩家是满将高配养靠歼敌数上的分。我的配置培养不算高(伊万是现成的,没出历史模式时候就培养来打战役挑战了),买将数量不算多。思路是靠投鸡能不杀敌就不杀敌只靠赶路,所以分数只能靠缩短回合数来弥补。
【1914】历史模式第一次巴尔干战争三星S评分思路参考 本次思路按无血包、无SL、无换装低培养金币将运行。配置:托多罗夫(送的将)瓦左夫(金币将)菲切夫(金币将)
欧陆战争6:1914历史模式第一次巴尔干战争三星S评分思路参考 本次思路按无血包、无SL、无换装低培养金币将运行。配置:托多罗夫(送的将)瓦左夫(金币将)菲切夫(金币将)
历史模式第十次俄土战争极限10回合拿到S(有更快的兄弟吗?) 这关拿A很容易,拿S就要看脸了。12回合还是A,11回合估计才是S的达标线。真是打到吐。。。今天脸好极限10回合拿下
本人与某吧友就1939年苏德两国是盟友关系各持己见,征求大家看法
如果当时希特勒和总参们一样拒绝曼斯坦因的镰刀切割行动会如何? 按一战战略翻版是否还能创造二战德军辉煌?德军的命运会如何?曼帅是否会就此沉寂?
解雇大法和无将常规两种打法讨论贴 解雇大法和无将常规两种打法讨论贴
【1914】三星通关1-10章挑战攻略 由于挑战关卡太多,我也不一个一个做完,只做黄星挑战,而却我的是一图路线攻略,只提供我过关时候的路线思路。因为每一个人的配置、科技、上将数量都不一样,所以觉得一步一步下意义不大(除了那几关无将关卡值得一步一步下)
欧陆战争6:1914三星通关1-10章挑战攻略 由于挑战关卡太多,我也不一个一个做完,只做黄星挑战,而却我的是一图路线攻略,只提供我过关时候的路线思路。因为每一个人的配置、科技、上将数量都不一样,所以觉得一步一步下意义不大(除了那几关无将关卡值得一步一步下)
欧陆战争6:1914挑战第八章第十二关艾格斯之战攻略 此关就个人而言应该是挑战战役最难之一。虽然我可以卡BUG不废血包轻松过关,但是还是想不用旁门左道拿下才有意思。本人做攻略不喜欢一步一步下,因为每个人的上将数量配置不一样,所以意义不大。但是此关不能上将,就意味着贫民土豪都是在一个起跑线。过此关前先存好档,准备好辛辛苦苦存的血包。
【1914】挑战第八章第十二关艾格斯之战攻略 此关就个人而言应该是挑战战役最难之一。虽然我可以卡BUG不废血包轻松过关,但是还是想不用旁门左道拿下才有意思。本人做攻略不喜欢一步一步下,因为每个人的上将数量配置不一样,所以意义不大。但是此关不能上将,就意味着平民土豪都是在一个起跑线。过此关前先存好档,准备好辛辛苦苦存的血包。
欧陆战争6:1914征服通关拿完奖励 本人也不想打征服的浪费时间和懒,但是为了勋章和奖励没得办法。总体来说征服比较单一费时,难度较高的是1914一星国。本人科技和将领没怎么培养,配置也一般,打起来还是比较痛苦。现在可以开撸挑战了哈哈。
欧陆战争6:1914征服通关拿完奖励 本人也不想打征服的浪费时间和懒,但是为了勋章和奖励没得办法。总体来说征服比较单一费时,难度较高的是1914一星国。本人科技和将领没怎么培养,配置也一般,打起来还是比较痛苦。现在可以开撸挑战了哈哈。
关于对庞贝、克苏拉、维钦、巴托四大步将在征服远征战役分析排名 我不想人带我节奏,我就说说这四个当前排名前4的步将在征服、远征、战役中的实战排名(不需要某人截我的图替我断章取义发帖,我自己来发)。指挥官走步排除掉,因为指挥官走什么都是最强的。以下纯属个人实战见解。
大征服者罗马完美三星通关14章攻略 依旧是提供思路的攻略没有一步一步下,详细的会有大佬做。这次貌似是征罗完结版了,但不知道E社会不会有下一步更新,希望不是最后一次水贴了,总体来讲征罗还是比较简单的。
盘点那些年离开SKT离开faker的冠军队友如今怎么样 许多在SKT夺冠的选手必定都怀有一种内心的小坎,为啥我们跟faker一样是冠军,然而世人只记住faker。在SKT有着条定律铁打的faker,留水的队友。于是乎他的队友或为了钱或为了证明自己离开SKT离开faker一样有实力夺冠,都踏上了各奔东西的道路。
马上开战!RNG加油!努力夺冠!实现最后一块拼图! RNG前身在在S3和S4时候都进了最后决赛,最接近冠军,但我们都知道那些年是不可能战胜韩国队的。 RNG在S6、S7的时候跟自己的宿敌SKT打的有来有回,可惜无论季中赛、S赛还是棋差一招。其实S7我们就差点踩下SKT捧杯,但李哥还是李哥,我觉得把锅推给不BAN加里奥是不对的,除非BAN掉李哥。但后面看到三星3比0带走SKT我的心多少有不甘,小组双负给我们的三星我们能赢? S8就不多数说了,先甜后苦,先笑后哭,,天堂地狱。那一年RNG赢了一整年,就是在最后时刻功亏一篑,落入万劫不复。 S9经过如此多的磨难,我希望今年在众多嘲讽不被看好的情况下完成RNG最后一块拼图吧!去年我们拥有的今年失去了,去年失去的我们今年一定拥有。S赛加油!勇夺冠军! PS:打欧美队尽量玩后期阵容,别跟神经刀拼前期,即使后期阵容有劣势,欧美队的滚雪球能力拼不强,可以说比较不严谨,容易给机会。S8打G2就是想快速吐掉结果发现太急了消化不良,结果前期阵容没打好,后期即使G2给了一堆机会,然而我们的阵容不是后期阵容。打SKT,可以参考s7三星当年夺冠的经验,那年三星夺冠的功臣人们都忽视了一个英雄,那就是三盘蚂蚱,这个英雄FAKER换了蛇女、瑞智都无法解决。三星很明白,像Faker这样的选手别跟他玩操作,就要跟他对位混拖他。蚂蚱这个英雄有控、有推线、有输出、不容易被单杀,真是很好的拖住了Faker,一句话拖住Faker,比抓爆他更实际。这次SKT的上路是汉子哥此人容易自闭,别给他玩出自信。打野可林是比较冲动进攻的打野注意眼位防一防。下路机长其实我觉得跟2代SKTAD一样很平滑不是个爱秀的人,辅助位是个新人,两个人大赛经验很少,估计打法很保守。总结打SKT不是多帮上打自闭汉子哥,就帮下路强势耗血拿一塔控龙,Faker最好选个能跟他对位混的拖住他的英雄。打韩国就是要多选开团前中期强势的英雄,因为上单这个版本加强了。克制韩国队41最好的办法选多开团前期节奏快的阵容。
大征服者罗马完美三星通关13章攻略 这次攻略我只做每一关的套路和机制,不会一步一步下。因为一步一步下好浪费时间和我觉得每个人配置,上将数量还有电脑走位都不同,一步一步下的意义没那么大。E社游戏最重要是要抓住他的套路就很好过关了。
怎么觉得大征服者里的人物和美剧斯巴达斯克里面的人物很像?
关于SL的定义用法及将领技能分析和讨论 SL顾名思义,就是相当于对游戏结果不理想重新来一遍。基本用法大家也应该都会,但是我也可以详细水一遍。SL只能局限在步、骑、海三个兵种,弓兵无法SL(这里额外说下如果弓兵能SL能就太BT了,肯定会被削)。步将SL技能:伏击、盾墙、战吼(这里说下暴击是能SL的,战吼能提高SL出暴击的效率)。骑将SL技能:游击战、突击(突击跟步战吼一个道理都是提高SL出暴击的效率)。海将舵手本来跟步将伏击、骑游击战一个效果,能SL到舵手触发,但是触发后不能改变结果。
大征服者罗马战役前12章完美通关 果然还是通关半天,更新几个月的节奏,果断水一波坐等13章。。。
大征服者罗马2吧新人报道贴水一水
大征服者罗马战役前10章完美通关 最近忙云顶吃鸡没时间玩,今天花了半天时间通关了,顺路水一波坐等更新11章
指挥官培养成第四个神 指挥官不培养那有点浪费。四光环,加上天赋行动力,四个专业均9点是个名副其实的万金油,通俗点培养任何兵种他都能成众神之神。指挥官走海军路线:实话走海军路线优点在于海将较少,而却海军光环是最早能拿的。但是缺点很明显就是目前没有太多海战内容,加上艳后的存在,指挥官走海军就实属浪费。指挥官走骑军路线:实话走骑将也是能超越汉尼拔的存在,我觉得指挥官其他三个技能照样搬汉尼拔的,就冲锋换成奇袭或者平原,这样就完美多了。但是我觉得指挥官的天赋行动力走骑将有点浪费,毕竟骑兵行动力已经不差了,这样就有点鸡肋。除了玩极限征服刷分上排行榜外没有意义,所以实用性不如弓步。指挥官走弓军路线:这个就照搬凯撒的技能就OK了。很多人都说弓没有行军,腿都短,但是有装备运输车、行军图可以弥补。其实凯撒和米弓就很强了,艳后也肯定要入的。重点是指挥官克隆成凯撒,那皇冠要给谁用。说白了弓已经够用了,不氪情况下三弓:米弓、屋大维、艳后。氪情况下三弓:凯撒、米弓(屋大维)、艳后。米弓其实就是小凯撒,完美的弓将已经有两个了,指挥官走弓虽然是非常不错的选择,但是太多余了,还有弓兵光环是比较后面一个远征拿的这也是劣势。指挥官走步军路线:步将固定三技能:盾墙、伏击、步兵指挥官。所以三神之一的斯巴达克拦截换伏击才是完美的。剩下一个技能到底是战吼、反击、平原呢?平原说白了有局限性,限制走位嘛。。。。所以我排除了。反击对于步将来说是最适合的,但是有种情况下他就不如战吼。因为本作有许多提士气和暴击的装备如戒子、弩、枪等,加上演说这个技能,这样就大大提高战吼的地位。在双方都残血的情况下,却敌将多过你一点血,你先手。如果是反击的话,你先手没打死对方,敌军后手一下你挂了,那反击就没个啥用了。但如果换成战吼,上演说装备旗子能到40几率的暴击,一招就干掉敌军了。所以我觉的战吼是先手,反击后手,但是先手还是要强于后手的。还有步兵光环是第二个远征就能拿了,所以比较实用。
大征服者罗马战役前8章完美三星通关 最近没啥时间玩,期待战役第九章更新了。
大征服者罗马将领技能、光环与前作欧陆战争6对比 征服者罗马的光环是天赋,欧6的光环是技能。征服者罗马光环没有等级最高+15%,欧陆6光环满级+20点攻击力。一个是百分比。如果基础攻击力、兵种、装备加成高百分比可能就强点,反之就弱很多。另个是+固定攻击20点。征服者罗马的光环基本一个兵种只有一个,而却大部分在三神身上,却不知道后续更新有没有其他光环将领,叠不叠加也是个未知数。欧陆6光一个兵种就有三个光环,而却蓝将都可能有光环,光环很普及,却能叠加。所以孰强孰弱我也不太清楚,毕竟新游刚上。
本人曾经靠单排辅助上峡谷一区双大师,但上王者心好累啊! 本人从S1(记得当时国服是2011年末才公测微笑、厂长、PDD、笑笑、卢老爷等那时候貌似都没出道)远古时期玩到现在。从大学到出来工作玩到现在。从AD玩到中单到上单到打野最后年纪大了转到辅助。老实讲其他几个位置都是徘徊在钻石分段,但转到辅助后上分如喝水,而却都是单排。辅助硬控:锤石、老牛、洛、布隆等都是久经沙场的。辅助香炉怪:露露、卡尔玛、娜美、风女都是登封造极的。辅助几乎全能每个都是几百场的历练,可就是上不了王者,所以想问吧里的兄弟有没有辅助单排上王者的,还是都是双排上的。我觉得我这一生一定要上次王者才能瞑目!
2009到2019十年了从盛大到浩方从大学到工作
新人报道,本人本吧第一个贴,我不喜欢水哈哈哈
三星通关克里米亚阵容将领及公主分析 本人已经两个号全三星通关克里米亚,安卓去年通关由于换手机没了,这个是ipad苹果账号,关于克里米亚攻略贴太多了我也就不再做了。于是做个阵容分析,避免吧友少走弯路和少干少氪,当然只是娱乐不打算挑战克里米亚的吧友可以无视。列如:有很多吧友玩征服及战役系列觉得骑将特别好用结果出到4骑5骑将,但到了克9为了三星过忍痛卖骑换步炮,因为卖将掉价一半血亏得狠,又得重新荷兰走一波。还有的吧友听说克7无海将三星太难,于是出了二海或三海。克7是三星过了,但发现后面的关卡,几乎没海将什么事,然后又是贱卖一波。所以我写这篇文章是希望想三星通关克里米亚的吧友少走弯路,因为卖将血亏,还要重新刷荷兰很烦的,一开始就要朝正确的方向发展才能避免不必要的麻烦。三星通关克里米亚的阵容我分8-11将,4个重要公主,如下文:
土豪版终极15将阵容 步:马赛那、卡尔、巴克莱、威灵顿。 骑:吕布、缪拉、东胖、蓝。 炮:拿皇、沙皇、马哈、大公。 海:纳尔逊、胡德、樱子。 (这套阵容满培养满科技通关欧陆6所有一切战役挑战不废脑)
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