路人甲醛 asdsd_
...
关注数: 75 粉丝数: 147 发帖数: 4,189 关注贴吧数: 15
2024-02-06更新 机翻来了 军备竞赛] 在可用的游戏模式中添加了军备竞赛 增加地图“行李”和“射击” [武器完成] 介绍千瓦机箱,具有17种社区设计的武器饰面,以及具有原始饰面的库克里刀,这是一种罕见的特殊物品 各种错误修复和调整 [贴纸] Ambush Sticker胶囊现已可供购买 增加了对柔性贴纸放置的支持。贴纸现在可以放置在用户指定的位置,并在应用于武器时旋转 所有武器现在最多支持五个贴纸 在粘贴过程中添加了缩放功能,以实现更高精度的粘贴 各种错误修复和调整 [音乐套件] NIGHTMODE音乐工具箱现在有标准版和StatTrak版可供购买 [ZEUS] 在30秒的充电延迟后,使宙斯在所有游戏模式下都可重复使用 增加了对Zeus应用贴纸和名称标签的支持 调整了宙斯第一人称模型的位置 增加了宙斯击杀图标,用于击杀卡和回合后伤害报告 [烟雾] 烟雾现在投射阴影 渲染和动画都得到了改进 [游戏性] 在购买菜单中添加了“全部退款”按钮 添加了禁用第一人称子弹追踪的设置 现在,无论是否启用了消音器的分离功能,都可以重新连接消音器 播放器ping不再被不可见的几何体阻挡 子刻度拍摄的各种调整 修复了玩家可以无声地从垂直表面跌落的几种情况 提高了沿表面滑动的平滑度 修正了玩家之间的碰撞令人不安的问题 为了确保在比赛开始时加载是正确的,在搜索Premier、Competitive或Wingman时不再允许更改加载 [声音] 添加了从音频设置菜单中为VOIP选择音频输入设备的选项 添加了从音频选项菜单更改麦克风阈值(开始传输音频之前的最小响度)的选项,以及测量您当前的麦克风响度 添加了从音频设置菜单中收听您自己的麦克风的选项,以了解您的声音 更换M249消防音效 更换了宙斯充电,充电不可用,充电就绪状态音效 进一步减少遮挡效果 轻微的混合调整 修正了一些以玩家为中心的声音被认为来自玩家后方的问题 [网络] 在许多情况下减少了偷窥者的优势 窥视者在稳定状态下的优势量减少了16ms 还减少了由于命令队列深度过大而导致非常大的窥视者优势的情况发生的频率 添加了cl_ticktiming控制台命令,该命令可打印一份报告,详细说明各种延迟源 添加了通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令的选项。这可以用来以增加延迟为代价,消除由于数据包丢失而导致的口吃 [UI] 增加了对独立主菜单和项目检查背景图设置的支持 增加“行李”和“仓库”作为主菜单和项目检查背景图的选项 在游戏中,仅限团队聊天现在将以团队为前缀(例如,“[T]”或“[CT]”) 增加了“经验过载”状态,该状态授予在一周内获得所有正常经验值(11166经验值)并达到减少经验值增益的玩家。XP过载状态附在记分牌、主菜单、死亡通知等玩家的姓名上。XP过载状态至少持续一周。额外的XP过载状态等级可以通过连续几周获得所有正常XP来解锁 拥有独特的比赛结束欢呼动画的特工现在也有独特的失败动画。您可以在设置中禁用播放本地玩家的失败动画 在比赛结束时增加了更多荣誉 [杂项] 调整了允许在Premier配对中一起聚会的CS评级范围 修正了高DPI小鼠会导致小鼠运动不稳定的情况 演示播放过程中对动画的细微改进 在锦标赛模式下运行Steam客户端时禁用丰富状态更新 [地图] 无法控制的大火 修复了各种间隙并调整了手榴弹碰撞,使手榴弹反弹更可预测 调整纹理混合以提高玩家可见性 古代的 调整了爆炸地点B地面上的手榴弹碰撞,使手榴弹反弹更可预测 阿努比斯: 下隧道世界上的固定洞 修复了所有支柱上的碰撞,因此玩家无法再进行像素提升 修复了碰撞,使实用程序不会在T起点的结构顶部脱离世界 修复了在街上台阶上发生的丢失碰撞,这将使掉落的武器掉落到世界之外 CT产卵时的视觉改善 固定轰炸机基地B的隐形助推架 修复了世界上的各种差距 修复了CT产卵处楼梯地理位置上导致武器/炸弹掉落的丢失碰撞 修复了在喷泉发生的导致武器/炸弹掉落的未遂碰撞 修复了一些
1 下一页