哆啦A梦 咚咕里
一期一会
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速报!英雄联盟英雄价格调整公告! 哈啰大家好,我们是Barackprobama和Riot August,今天要来分享一下英雄定价系统的更新内容。这些改动的目标,是为了让新玩家能更容易取得新英雄,同时用价格来区分哪些英雄在刚开始玩《英雄联盟》较为容易上手,帮助玩家作出选择。我们知道,玩家若是能在《英雄联盟》找到main角或喜欢的英雄,就会大幅增加游玩或精进技巧的意愿,也能帮助回锅玩家寻找新的main角。先从好理解的部分开始说起吧。现有的定价系统已经有点过时了。不仅更新速度缓慢,而且只以英雄推出的时间点作为区分,也不符合我们认为现今玩家取得英雄应有的顺序。说到底,多采多姿的英雄就是《英雄联盟》的核心,因此我们决定着手改善! 新的定价结构仍会考量英雄的年资,但不再完全以推出新英雄的时间为主。我们推出英雄的作法,从早期每次版本更新就释出新角色,转变成周期性释出,以便英雄团队进行更缜密的规划与设计。因此我们认为,是时候改变降价的方式了。英雄降价的准则,将以英雄推出后经过多少「赛季」为主,而不是在新推出几位英雄后降价。 目前我们会保留英雄在新推出时定价较高,然后在一周后降价的老规则。英雄也会在推出两个赛季后再次降价,但定价的区间则是由我们针对新玩家和回锅玩家的资料而定。经过视觉玩法更新(如费德提克)、全面玩法更新(如翱锐龙兽)或是小型重制更新(如星朵拉)而改变阶级的英雄,如果我们认为他们有为新手或回锅玩家提供更好的游戏体验,也会因此更动价位。根据上述内容,你可能会想:会不会有英雄因此涨价?虽然的确不无可能,但我们会尽可能避免这样的状况。经期中重制更新的英雄不会有涨价的可能性,然而经过视觉玩法更新或全面玩法更新的英雄就可能会有所影响。再次重申,我们会尽可能避免涨价,但要是真有此打算,我们也会尽早公布消息,让大家知道有英雄即将涨价。 接着就来看看英雄价位将会如何区分吧: 450蓝粉/260联盟币:非常适合新手的英雄。这个价位属于我们资料统计中技能机制最好上手,同时也带有突出的核心打法,能帮助新手获得游玩的成就感。例如:墨菲特、好运姐和悠咪。 1350蓝粉/585联盟币:比前一阶级的英雄更需要操作技巧,但对有兴趣的玩家来说依然相对容易上手。这个价位的英雄需要较为细节的操作,但难度水平仍相对合理,并广受玩家喜爱。例如:犽宿、路西恩和赛特。 3150蓝粉/790联盟币:操作较具难度,且需要一定专精才能驾驭的英雄。这个价位的英雄拥有较陡峭的学习曲线,熟练的玩家才能稳定发挥实力。例如:勒布朗、萨科和约瑞科。 4444蓝粉/880联盟币:这个阶级只容得下完美的极致艺术。哈哈哈哈。 4800蓝粉/880联盟币:大多数的英雄都会在此阶级。 6300蓝粉/975联盟币:在过去两个赛季推出的英雄会在此阶级。期间过后,他们会在下个赛季开始时降至前一阶级的价位。 7800蓝粉/975联盟币:在过去一周推出的英雄会在此阶级。除了上述的价位更动,我们也将推出全新的英雄组合包,包含上述各阶级中不同定位的英雄。对于想快速收藏英雄的玩家来说,组合包的价格绝对是相当划算的。 总结来说,我们大幅调降了英雄的蓝粉/联盟币售价,玩家也能更轻松地收集英雄,享受游戏的乐趣。不计折扣的话,这次的更动等于让全英雄总售价减少了140,606蓝粉/14,905联盟币! 但完善的系统总会有一些小例外。具体来说是:辛吉德、凯尔、逆命和雷兹。这几位超赞的英雄是许多玩家的最爱,然而我们认为,他们的操作难度可能不太适合新手游玩,统计资料也证实了这一点。因此上述四位英雄的售价将调整至4800蓝粉,比起现在的售价来得高,但联盟币售价将维持在260不变,确保想快速收集的玩家仍能轻松入手。 我们计划将在下一次版本更新(13.5)全球同步实装以上更动。在那之前,祝大家游戏愉快,我们峡谷见!
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