解放☞美丽坚 世界壹哥
世界上唯一不变的就是一切都在变
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闲着无聊我给毛子发了个ticket你们觉得我说的完善吗?我对 闲着无聊我给毛子发了个ticket 你们觉得我说的完善吗?我对游戏机制有五个建议 1.现在很多玩家都不愿意上前线作战,而是选择躲在远远的后方,导致游戏输赢极端化很严重。输的一方往往很快就全部被击毁,或者开局到半场过去都不见敌人。针对这个现象我建议将所有大型水面战舰的射程降低2–3KM.尤其是雷神、征服者、斯摩棱斯克、勃艮第这些船!他们不但拥有超远射程、超快射速还有良好的机动性能和高爆弹起火率!完全躲在最后面对敌人进行点火杀伤!而别人只能望而生畏!他们这类船严重影响了之前建立的平衡! 2、很多玩家作战时候很喜欢卡在边线上面以逃离战场免受打击!而此时作战双方却相距20KM.建议将卡边线的船只以总血量百分之8每秒失去速度和降低引擎功率来惩罚 3.对比各系十级航母,为什么罗斯福拥有如此丧心病狂的输出数据!4000HP的飞机和庞大的编队?建议降低至3400的单架飞机血量!不然敌人水面不用玩了! 4、很多玩家总是喜欢卡地图边线来脱离战场.而双方战斗距离却有15KM以上!建#战舰#议卡地图边线的舰只以每秒丢失总血量百分之八的速度来做惩罚以及降低引擎功率! 5.为提高玩家作战积极性建议你们可以奖励随机战斗单场战绩第一的玩家、奖励特种资源煤炭等,以及MVP勋带
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