偶然路过♂
wkofk7456
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云玩家有两点想不明白 1. 既然赌对面是指令投,为什么不是小跳反打一套,而是想着后跳躲掉。 2. 广升也是赌,为什么抗拒指令投的赌。
求求你不要跟大门拼拳脚了… 现在八神比以前好了一点,面对大门有宵风/跳入/百合折了,至少不像以前一样只会后跳b+发波。 但是克里斯是什么鬼…尝试一两下攻不进去,马上拉开距离开始拼拳脚。跟大门拼拳脚?脑子瓦特了吧? 求求你改一下克里斯的套路,对面都直播明说了:你还是以前的套路打法,应付起来不难。 近两年来,哪个主播还会怕你的克里斯? 大家对克里斯都很有心得,特别是你永远不变的克里斯。 每次输了,落寞难受,看似自我检讨这次又发挥不好。 但要我说,不是你发挥不好,而是你套路打法不对。 大口对大门那么有心得,能不能向你兄弟取取经啊? 2000不说了,看鸭王跟韩鼻的对局,你不知道的套路多着呢…不必太过在意。
不知道脑子怎么想的 八百里升龙都敢赌,一套死的宵风和驾照就是不敢用,早就想喷,这实在忍不住了,这不是脑子有问题还是什么?
是不是只要队友是肥孩亲选的,就没赢过? 好像玩家基地线下2000组队也一样。
今天不讨论力速取值,而是讨论0.1与0.2之间的魔力差。 举例血法,按输出装命中满、2200魔、暴击70%、带护臂、战利品提升5%魔力、忽视月杖效果。 则: 0.1力速的血法CD3.1秒,0.2力速的血法CD3.2秒。 就是说,3.2秒的血法,如果要她3.1秒就出手, 伤害折算要×(3.1/3.2) 差距比例=1-(3.1/3.2)=0.03125 另外,暴击收益=0.7/2=0.35,护臂收益=0.2*0.3=0.06(触发会影响两次攻击,这里脸黑算一次), 折算成魔法=2200×0.03125÷1.35÷1.06÷1.05≈46 当然,你输出装有2500魔(靠,大佬喝茶!),差距会拉大,52魔。 但是暴击增大,战利品牛逼,差距又会缩小。 窃以为,40~50魔的差距不会错了。 就是说0.1力速的血法,普通城主可以把他当作0.2力速,再+46魔法的血法。 同理 0.1的火法(按输出装2500魔,1技能),可以当作0.2力速,再+48魔; 0.1的冰法(按输出装2500魔,1技能),可以当作0.2力速,再+48魔。 实际上,是0.2力速,魔力更高的法系更好(大佬0.1力速900魔当我没说), 比如上面的血法,0.1的刚好攻击31次,才追上0.2的攻击30次。 如果次数不够,就追不上, 现在中没那么多刚好31次。 如有错漏,欢迎指出。
关于力速比到底向上还是向下取值之——来自官方的确认 废话不说,看图。
关于力速比0.199到底取值0.1还是取值0.2的结论及论证。 首先,已经确定的是力速比精确到0.1,而且最低力速比为0.1,所以力速比为0.1的极品血法一直都是广大非酋的追求。 对于题论这些天我也一直迷糊,刚好遗迹咸到7-42尸王,于是本着实事求是的态度,有了以下的巴拉巴拉。 论证过程: 1、单挑尸王血法一枚,面板力速比0.136。2、一支笔,一张纸,如实记录血法攻击次数及用时。3、人勤手快,截图留证。如上,攻击81次,用时4分15秒,攻击82次显示4分17秒打死(此图没截到)。 4、如果该血法力速取值0.2,则起手0.2+1.5=1.7秒,间隔CD=0.2+1.5+1.5=3.2秒; 4分15秒可进行攻击次数=1+(255-1.7)/3.2=79.15,即79次。 5、如果取值0.1,则起手1.6秒,CD=3.1秒, 4分15秒可进行攻击次数=1+(255-1.6)/3.1=81.74,即81次。 由以上得结论:力速精确到0.1,向下取值,0.199力速取值0.1,0.201力速取值0.2。 所以,看个毛的力速比,把你们的大力血法火法拿出来R了吧!!! 最后,十分感谢“游离的魂魄酱”提供的官方回复作为大力支持。
突然被一只872魔的黑老粗从天而降压住 战利品渣,70锻,2800魔毫无希望。 本来打算咸鱼一段时间升升锻的, 突然来这个, 我是继续咸鱼呢? 还是爬起来肝呢?
预感最后一级长智力
求问:剑魔输出是堆力量好还是对魔力? 力量加成虽然略高,但堆力量会增加力速比, 魔力加成虽然略低但纯收益。 有木有大佬算过堆哪个划算? 个人虽认为魔力划算,因为那张极品图对神殿只有魔力指标,没力量要求, 但不确定, 特来求证
感觉今天全世界都在嫖酒馆 嫖到没钱了, 借款继续嫖, 挖矿继续嫖。
本只想领低保,却全程无大佬,值得一 氵。 如图,平日都是4败以上。
日阶骑祭火+月1级浩劫剑宗过裂痕59 之前就有过用类似56骑祭火剑的想法,但是昨天开荒保险一点,用的骑祭火+月冰过了,今天试试骑祭火剑,结果毫无压力,68锻,穷人不锤,装备水平60~65。下面重要的地方说一下: 1、圣锤给祭祀,给圣骑的话治疗经常溢出,还不能加抗性,很多人都知道,但也有不少迷糊的,这里点一下; 2、剑宗力速0.8以下(我是0.79),最好0.7,最好有先发,命中50+,双晕对面骑士和贼; 3、因为操作剑宗,骑士可能断嘲讽,然后剑宗吃减速,这时候只晕骑士,减速没了再补晕贼; 4、重点,看好对面骑士,别让他嘲讽超过三次,不然火法DPS可能不够; 5、手蚕党放弃。
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