志村正一
志村正一
关注数: 19
粉丝数: 344
发帖数: 6,270
关注贴吧数: 24
平民輔助雙壁小烏鴉簡介 這期的活動角我發現好像還沒人練 但是練了以後發現其實是個不得了的小傢伙, 看看她的技能 實測之後是全體回35%血 90藍,這個其實是非常不錯的,其實相當於瞬補版的雙子。
大家都来水凛子,我也来一下
新改動 缺好友 會依活動上助戰 差15位好友,3日沒上踢掉
有人在專注雪風的嗎? 感情大家都噴她🌶🐔
劇情鑑賞 聖誕 繼上次連結掛了之後 , 他更新了 也有人問有沒有競技場 所以一次給
阿克神更新了 新增抽池子 池子3把ur 武 新增新年包緊緊皮膚
一些遊戲功能的分享 第二天了,相信吧裡的各位都對基本的操作有些理解了吧 那這邊我大概說一下目前體驗到的部分 下圖左側腳印點開可以看到一排東西,那是這個遊戲素材收入的其中一個方法
狼狈雪风
新手游感觉不错
吧友們 加入筱原教吧 \('皿' / 至上福音 世間真理 筱原是照耀萬物的光 是庇護五車的至上存在 讓我們把石頭化為力量, 將筱原的榮光灑在黃泉原乃至米連的每吋土地上,讓對魔世界的每個人都沐浴在筱原的恩澤之下吧 \('皿' /
平民队挑战 上级无削弱
劣質拍屏-請問大佬如何用劣勢兵力打敗英格蘭 900年蘇格蘭開局花4代拿了蘇格蘭加愛爾蘭 現在兵力2萬 從上上任國王開始一直被英國入侵 當時1萬3千打2萬3千靠地形跟開局搶殲滅邊境的3000人英軍才打贏 但現在2萬打3萬8千打不贏了 請問戰略大老有沒有方法可以以少勝多
萌新的問題 想廢掉私生子王 部落理金開局玩到愛爾蘭王 圖中情感-100的是我原本精心培養的太子 但是第二代王的老婆是拜占庭女王,他偷生了一個私生子還趁我不住注意給我扶正,結果他就以長子身份繼承王位,還附贈一個有四個宗罪的兒子當繼承人,搞到封臣叛亂。 然後私生子還有格羅寧根伯爵的繼承權 請問大佬,讓原王長子叛亂完後會繼續愛爾蘭嗎? 還是會被竊國?
坦裝出來了
又一個社保希望 看到巴了 這雙人帶把預定了
更新注意 為你的聖誕增添彈藥 今天起到29號每日一次10顆石頭 500dmm 的禮包 話說2000的75石禮包什麼時候重置呢
每週賓果翻譯 11/12
慶祝吧 新腳來了 owo
全武器武器資料與掉落處 這不是我的是一個qq 友拜託發的
雖然可能有人解釋過了 DMM嘉年華從今天開始,10天內連續登入滿3天即可獲得參加獎與抽取點數500的機會 明日起開始累計登入18天即可再拿到一次獎品與抽點數的機會道具類獎品是參加獎,人人有獎登入方式:進入對魔忍網頁遊戲點右上方即可
登入送好禮 等待下次梭哈 跟著大部隊抽真的會沈 登入送好禮 等待下次梭哈 跟著大部隊抽真的會沈
好了 這是一個爬塔攻略 可能不是最好的,但會慢慢更新. 牌面比較偏向老鹹魚與新手 因為我是一個老鹹魚 一.事前準備 1.裝備 在打塔前必定要打到一定數量的裝備無雙:至少3套(每個部位各3個) 拚刀關用,雖然削弱了吸血但依然好用不動:1~2套 異常被削弱但相對的提升坦度 , 如果有防禦高的腳色當坦克可以塞上2件 讓裝上快愈的脆皮在後面輸出快愈:1~2套 前20層極度缺乏充電或是控制腳不足可以裝上2個躲在不動後面安全輸出迅剎:3~5套 刷進場免藍 , 異常觸發率提升的好裝 , 每次免藍都會有愉悅感隱形:1~2套 搭配充電寶或是補師跟攻防輔助的裝,2件套相當於內置一個r充電累:1~2套 搭配充電寶或是補師跟攻防輔助的裝,裝2件套的角在被打到後會比原來多40%的回藍雙擊:2~3套 新改版後的雙擊,相當於攻擊版的累,回藍效益是原來的1.6倍 可以跟無雙混著用或是給單體控場刀都是不錯的選擇
這期的第5關小禮物 打死粉毛100票
武器改動翻譯 ・不屈2 <調整前> HR:「除裝備者以外其他人全部陣亡時、SP特大回復5回合」 SR:「除裝備者以外其他人全部陣亡時、SP特大回復10回合」 <調整後> HR:「除裝備者以外其他人全部陣亡時、ATK小幅提升(估計10%)、SPを3回特大回復する」 SR:「除裝備者以外其他人全部陣亡時、ATKを中幅提升(估計15%)、SPを3回特大回復する」 隱形 2 <調整前> R :「回合開始時小確率(5%) , SP 10點」 HR:「回合開始時小確率(10%) SP 10點」 SR:「回合開始時小確率(20%) SP 10點」 <調整後> R :「回合開始時 SP極小回復」 HR:「回合開始時 SP中回復」 SR:「回合開始時 SP大回復」 ・累 <調整前> R :「受到傷害時 SP回復比原來增加(極小)5%」 HR:「受到傷害時 SP回復比原來增加(中)10%」 SR:「受到傷害時 SP回復比原來增加(大)20%」 <調整後> R :「受到傷害時 SP回復比原來增加(中)」 HR:「受到傷害時 SP回復比原來增加(大)」 SR:「受到傷害時 SP回復比原來增加(特大)」 ・累シリーズの装備 4セットボーナスの文言と効果の調整を行いました。 <調整前> R :「ATK增加極小(5%)。HP 20%以下時、10回合間ATK增加小(10%)」 HR:「ATK增加小(10%)。HP 20%以下時、10回合間ATK增加中(20%)」 SR:「ATK增加中(20%)。HP 20%以下時、10回合間ATK增加大(30.%)」 <調整後> R :「ATK增加小。HP 10%以下時、10回合間ATK增加小」 HR:「ATK增加中。HP 20%以下時、10回合間ATK增加中」 SR:「ATK增加大。HP 30%以下時、10回合間ATK增加大」 ・無双4件。 <調整前> R :「ATK增加小(10%)。回復戰鬥傷害的10%(小)」 HR:「ATK增加中(20%)。回復戰鬥傷害的20%(中)」 SR:「ATK增加大(30%)。回復戰鬥傷害的30%(大)」 <調整後> R :「ATKを小アップする。与えたダメージの一部を極小回復する」 HR:「ATKを中アップする。与えたダメージの一部を極小回復する」 SR:「ATKを大アップする。与えたダメージの一部を小回復する」 ・不動 2 <調整前> R :「SP為100%時、所受傷害減少5%(極小)」 HR:「SP為100%時、所受傷害減少10%(小)」 SR:「SP為100%時、所受傷害減少15%(中)」 <調整後> R :「SP為100%時、所受傷害減少15%(中)」 HR:「SP為85%時、所受傷害減少15%(中)」 SR:「SP為70%時、所受傷害減少15%(中)」 ・不動 4 <調整前> R :「DEF增加10%(小)。状態異常耐性値增加100%(特大)」 HR:「DEF增加20%(中)。状態異常耐性値增加100%(特大)」 SR:「DEF增加30%(大)。状態異常耐性値增加100%(特大)」 <調整後> R :「DEF增加10%(小)。状態異常耐性値增加極小」 HR:「DEF增加20%(中)。状態異常耐性値增加中」 SR:「DEF增加30%(大)。状態異常耐性値增加大」 ・双撃2 <調整前> HR:「HP100%時、ATK增加20%(中)」 SR:「HP100%時、ATK增加30%(大)」 <調整後> HR:「HP90%時、ATK增加20%(中)」 SR:「HP80%時、ATK增加30%(大)」 ・双撃4 <調整前> R :「ATK下降20%(中)。普攻變為2次,但是SP增加量不變」 HR:「ATK下降10%(小)。普攻變為2次,但是SP增加量不變」 SR:「普攻變為2次,但是SP增加量不變」 <調整後> R :「ATK中幅度下降、普攻SP收益特大下降,但額外增加一次普攻」 HR:「ATK小幅度下降、普攻SP收益大幅度下降,但額外增加一次普攻」 SR:「普攻SP收益中幅度下降,但額外增加一次普攻」
愤怒的火鸡
ce中世紀水帖紀錄 經過4個小時,我覺得應該要弄個紀錄帖 不分享就沒意思了 為了提升觀賞性會加入部分視頻 好了,現在單人開局無物資開局後經過1年有了5個人 設我現在的基地,活像個難民營而這個難民營的建造者-也就是我 但為甚麼我一開始有板甲呢? 我搶了旅行者的板甲,畢竟被狼攻擊,不搶白不搶 總之經過幾天來了一波輕裝的正規軍追殺下面這位一臉很老練的大叔
ce中世纪 论头部防御的重要性
中世紀CE MOD列表 看到原貼樓下有人問MOD列表,這就是了 不過在看之前建議去看看楓木匠大佬的帖子 https://tieba.baidu.com/p/5997035003?pid=123504241529&cid=&red_tag=2978434027#123504241529 還有CE安利貼 大型MOD安利贴:Combat extend https://tieba.baidu.com/p/6032906419?pn=1 可以獲取點禁槍跟CE的基本知識
中世紀 CE測試 最近因為看了 lain8972 大佬的 "大型MOD安利贴:Combat extend" 就去搜索了一下中世紀版本的CE 然後我發現不只有中世紀還有禁槍,就一起裝了 進入遊戲後測試了一下CE後的弩砲 基本上跟原版CE一樣,每個投射武器都需要彈藥個人覺得CE禁槍對遊戲的整個節奏是大的,尤其是前期壓財富的玩家 因為投射武器都需要彈藥 如果沒有手工小人,冷兵器或部落開局是無法打獵的 這導致人口成長比較緩慢,而在人手不足的狀況下又要分一個出來做箭 ,研究勢必會變慢. 而這也連帶影響戰鬥 戰鬥上比拚的是防具而不再是遠程武器 一個有帶木盾的近戰部落是可以無傷貼到4個石箭頭弓箭手的臉前砍人的 原版的反曲中距命中率有9成,遠距7成 而CE的弓箭精度變低,尤其是在雨林或沼澤(而我抽到的就是沼澤) 加上不同箭頭穿甲效力不一樣,而鐵箭頭你要研發鍛造才有 這就相對地提高了板甲騎士的威脅性這是我目前滅團準備SL的照片 一般情況下在這遊戲裡,四個遠程是可以打爆1近2遠的組合 但是在CE中世紀沒這回事 圖中可以看到我對戰雙劍騎士,身上穿的板甲只有燒傷跟瘀傷而沒有割傷,也就是說一般品質的板甲 是可以幾乎免疫劍類武器的傷害的 而遠程防禦就更誇張了下面這位雙劍騎士只有鼻子破裂,但你知道他前面吃過多少次攻擊嗎? 16隻石箭頭的箭跟5個木頭陷阱,全被格檔了所以得出一個結論,以前我壓財富都是習慣先沖加速作物生長,這樣才不會飢荒. 現在落地後要直升鍛造,並在第5波襲擊前盡量做出全員鐵甲鐵箭頭,主坦一定要全身板甲加把斧子 不然會像這樣,一個騎士就把我的防線撕裂了 不過這也讓我了解到騎士在中世紀是多麼恐怖的存在
活動慎島淺談 好的 又到了這時間了 相信大家有拿到5張慎島了吧 那這次我也來講解一下這次的慎島就技能組而言是一個完全偏向輔助的設計如圖你會發現這次的腳色5圍非常的合理,4800的血量與538的防是SR卡池角中段偏上的配置 可以說以活動角而言他非常的好活 當然看到這張圖的老玩家應該也發現了,他的大招像誰?
和風戰國mod -低科技種田心得淺談 好的 這次我要介紹的是和風戰國這個對低科技流派玩家比較友善的mod 也是我一完就喜歡上的mod 這次先打完稻米的部分然後後面我會好好鴿.... 更新完 體驗感想: 這個mod要玩出特色的話,需要前期依靠其他原版莊稼度過人手不足的前期, 直到種植的小人有3個以上才可以轉為稻耕為主的莊稼, 另外戰國稻米的副產物也是支撐這個mod的核心物資,但其複雜的製作工序會讓基地處於人手不足的狀況 ,因此要支撐整個生產鏈需要大量人手,建議加入囚犯勞動(prison labor)一起食用 奴隸制+100關於作物 1.稻米與他的產物: 戰國附加的稻米都長這個樣子,也是這個mod的核心作物,可以做為主食,調味料,甜點,酒的原料. 副產物則是衣服,燃料,飼料,肥料還有榻榻米的材料, 收割後會出現稻穗,需要經過脫穀,精米兩個步驟把下圖的稻穗變韌米然後拿去輾成米才能吃初期玩家沒研發前可以種的叫米稻 產量:6 生長期:4 乍看之下好像沒什麼 但是他實際產出比原版稻米還低 戰國的脫殼換算是這樣: 100稻穗→ 100稻稈+125韌米 50韌米→ 30糙米+10白米+25穀殼 以初期3人田地12*6左右大小的田來說原版稻米: 6x12x6=432稻米 3天一獲 米稻: 6x12x6=432稻穗=500韌米(剩下的下次脫穀)=300糙米+100白米 4天一獲 雖然少32而已,但是白米是作為釀酒的主要材料,而且本身還有自帶吃了心情+4的特效,要省著用 所以實際上能吃的就是300糙米,而且4天一獲所以建議初期用原版作物輔助為佳 陸稻:產量:9 生長期:3 戰國稻米的主力作物,產量提升後正式超越稻米逼近土豆 , 卻有原版稻米的快速產量,但需要經過研發搭配土壤增肥技術後可以建造肥沃土壤(140%)將生長期變成2.1天一獲 如果嫌太慢可以用這個當過度撐到菜園的2階土改完成後換上160%的肥沃耕地 水稻:產量:25 生長期:6 這mod產量最高的稻耕作物,需要建造由木頭跟肥料做成的水田才能種植. 通常要到中期才有能力建造水稻,但是也因為這樣他出場就帶有200%肥沃的耕地, 因此換算下來其實只有3天生長期 比起之前的陸稻,同耕地產量翻3倍 陸稻: 6x12x9=648 水稻: 6x12x25=1800 最後一個是糯米,產量與陸稻相同,但是是重要的甜品來源 但同樣的50單位的米脫殼後拿到的是50糯米跟25穀殼
實用mod-囚犯勞動介紹 囚犯勞動 相信大家都有使用過這個好用的MOD 沒水了?叫囚犯去打水每次種完莊稼還要分出一份做種糧真麻煩,叫囚犯做 菜園子菜品太多但廚師太少做不起來?叫囚犯煮廚師太忙沒時間做酒麴?叫囚犯來釀收完稻米後要脫殼精米後才能煮,榻榻米還要用稻稈加工?叫囚犯做死人衣服慢慢拆好麻煩?用囚犯流水線幫你拆看完以上敘述,你就會發現他其實是個正義MOD. 有了它基本上你可以無風險,0煩躁,不會手忙腳亂的體驗所有零正義或負正義MOD, 讓每個只會消耗你家糧食的米蟲,變成每天697的忠誠勞工 基礎操作: 1.打開選項後勾選你要的所有種類 2.抓到囚犯後把製造東西裡面調成只允許囚犯,然後.... 奴隸制+100
【rimworld环世界】中世紀X日本戰國 4騎士對32步行重騎+弩手 完美的戰鬥,尤其是雞
部落被削弱了 可能不會有人在意 但對古代玩家的差異很大 就是弓箭類的射程改了 而且是大削 這是現在短弓的射程而這是改版後反曲弓的這個事改版前依照反曲弓數值所做的火箭反曲弓的射程同理,巨弓這次改版大大的增加冷兵器開局的難度,尤其是在狩獵的方面. 狩獵的AI會設定在武器最大射程的2/3附近,而短弓的射程2/3剛好就是動物被激怒的危險範圍. 而改版後射速,攻擊射程CP最高的反曲就失去打獵跟火拼的優勢 本來以為反曲大削巨弓一定會buff的我看了數值發現巨弓也被削了 28的射程砍到比原來的反曲還低,硬質也只削了0.5秒 這讓我這冷兵器玩家怎麼玩啊 話說剛剛完日本開局,看到對面武士穿著護盾我心裡一陣mmp
rjw生出的兒子又搞事了 自從生出這個兒子後天天搞事,因為無法操作所以大部分的娛樂都無法玩, 結果因為沒有娛樂發瘋了好幾次,後面還喝酒喝出肝硬化,下雨天期一隻二哈出門被雷劈中, 這次是精緻食物吃到一半告訴我因為沒東西吃發瘋,然後變成野人跑去放牧區逮著一隻小馬駒就啃 ,此等逆子應當如何處置
大戰蟲群 碉堡群失守
不能刷裡面嗎? 都搞個蟲房了,您勞刷河道做啥? 還刷在溫室旁邊
5年過去,身為地城的統治者我依然秉持著仁慈之心 這個古代檔-地城雅典玩了整整5個年頭 終於資源漸趨穩定同時也養了大批囚犯每天挖礦,磨地板,種菜,做磚頭,做投石車彈藥. 但是隨著時間漸漸過去原本有19名囚犯的殖民地因為每次的越獄而死了不少人,現在冷清了許多. 明明生活過得還算愜意,天天有食物吃為甚麼總想著越獄呢? 火箭用久了也是會心疼的,5支射上去就有一個囚犯著火倒地,讓牢房飄出陣陣肉香. 實在是於心不忍而最近收了一個女戰士,一年過去了,還沉浸在仇恨當中,所以就讓我-妳的仇人秉持善良之心來幫你忘卻仇恨吧
囚犯的叔父带了整村的帮手来拿人被我们全数剿灭-新武器投石车
虫群打完打人类新型守城武器-床弩登场
冷兵器vs虫群,山洞中火箭真的别乱用
古代福音 - Arrow Please mod名稱:Arrow Please 弓箭擴展 來源: ianchen31 的工作坊 說明: 這個模組新增了多種遠距武器至邊緣世界,包括4種原始武器,4種中世紀武器(都是弩),和四種攻城器(人控砲台)。 弩和攻城器都個別需要相對應的研究。 另外,原版已有的三種弓和新增的兩種弩,都還有可以射出火箭的版本。 需注意的是,火箭雖然較不精準,射程較短,傷害低,出現機率也較低(應該要是所有弓裡比例的33%),但依舊會比一般的箭矢危險,並且會增加遊戲難度。這不是平衡不良的結果,這是蓄意的,作為給原版部落敵人的強化。 如果你覺得火箭真的太過惱人,請告知我,我會再考慮弱化火箭。
基地遭到3面夹击,国王御驾亲征,但后面发现我好像被当枪使了
山城雅典目前的防禦設施-沒錯我就是來水帖的 目前希臘山城有所小成 雖然內部不太漂亮 但有比較成熟的防禦體系 現在就來給各位吧友們康康,因為我要水帖山谷的左右兩側各有一個隘口 左側比較薄弱是因為邊界線加上會壓縮用地右側隘口是主要據點,敵人大多會從這進攻. 主要分為限流陣跟甕城兩個部分. 每個直面限流陣地的女牆(射擊牆)都會遭受大量敵軍攻擊. 因此在牆的後面設置門可以防止女牆被突破後沒有緩衝帶做撤退. 女牆正中央有小型甕城與雙重大門,可以在敵軍攻入中央將弓箭手調到小型甕城兩側形成交叉火網. 中央甕城設有投石機,當第一層快被突破時步兵可以撤入甕城的稜堡區繼續射擊.限流陣地 由木柵跟沙包組成,左側的三層門可以吸引工兵開鑿,這石頭時機可以擊殺工兵.正在建造的二段甕城下部,二段甕城由下部的女牆根上方的稜堡組成. 可以在攻破後將弓箭手快速徹入下方的女牆進行射擊,也可以將傷員由下方通路帶回家裡療傷左側就比較薄弱是目前比較擔心的點目前的改進方案,想在下圖中央處跟右下角的房間各做一個稜堡,可以跟入口處形成火網右側灘頭因為敵人幾乎都會經河道來,所以想再放跟多沙袋增加限流力
古代山城12人对66人-酣战4小时敌军9成阵亡
居然想越獄? 想越獄? 別忘了這裡可是山洞,我一下就集結好鎮壓部隊了,想跑?真是學不乖, 兩位勇氣可嘉的小姐姐從現在開始你們都是RBQ了
最容易保持的夫妻關係 這次開局經由無行為難民撿到一個女戰士 數值好的一批 , 而且很有故事過了2年 她變成我的分身的妻子 重點來了,被虐狂的特性讓夫妻失和成為不可能 我的分身跟神奈這個腳色心理學個性非常合 奈何每次談到的話題都是雙方有歧見的 加上初期大家都在忙,所以情感提升不起來 這時候來個幾發完美 所以這個故事告訴我們,生活中夫妻情趣是不能少的
庇护追杀,这次有商队相助,但打到一半发现战马移动能力都有问题
不用陷阱只用射击墙 结果被攻破了
古代山地城 来了一帮马其顿 殖民地终於可以鸟枪换炮了
想求一個MOD 有沒有縮實攝影MOD 我想拍一個影片
无意间看到人家的 镰锤国度试玩
古代mod 准备收割虫肉刚好来了部落
古代mod 刚收割完虫族,却来了波部落
角斗场建造成功,来是一场比赛
古代mod防守大成,,财富到百万以前已经没人能阻止我了
一直在想,海盜到底是甚麼存在,我們跟海盜比又是甚麼? 海盜在這遊戲是一種不斷掠奪其他勢力的勢力,有點像是當年的蒙古人 .但是隨著時間過去,我覺得玩家才是大魔頭. 把受害者器官買賣,當毒梟,人體改造,人類電力矩陣. 監獄伙食多為同類的肉,更有甚者會強迫囚犯支解原來的同伴做成料理,比紂王還紂王. 女性受害者則會被當成rbq折磨到精神崩潰,這哪是甚麼星際殖民地模擬器 是星際賊窩模擬器!! 各位吧友們,想想. 我們真的要這樣下去嗎?人性的美好我們不去守護嗎? 這種充滿道德淪喪的遊戲,不玩嗎?
殖民地15人VS斯巴达工兵55人,毛牛骑士万夫莫开
半夜水帖 15人VS赛琉古步兵79人
rimworld小漫畫-惡魔之城 因為今天打了一個圍攻結果發現過於戲劇就開始腦洞 就做了這篇小漫畫
首页
1
2
3
下一页