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更新公告~! 亲爱的玩家: 为了更新版本内容,优化游戏体验,战争前线将于9月6日下午13:00—18:00进行停机更新。如果未能在规定时间内完成,维护时间将会顺延。 更新期间,游戏相关抢号活动会受到影响。 若您有任何疑问和意见,均可以到官方论坛码头风云版本相关帖子>>>进行回复。停服期间,欢迎大家持续关注战争前线官网及官方微博。 本次维护后,战争前线版本将升级为v1.0.0.7版本。 停机时间:9月6日(周四)13:00—18:00 停机大区:全区全服 更新内容: 1.新增地图:团队竞技--码头 2.新增武器: (1)步枪: AC7; (2)机枪: MG3; (3)霰弹枪: Piledriver; (4)冲锋枪: FN P90; (5)狙击枪: GS Garrota; 3.新增防具: (1)工程兵快速防雷靴:提升冲刺与蹲伏的速度,延迟阔剑地雷的激活; (2)医疗兵防雷护靴:延迟阔剑地雷的爆炸,并具有腿部保护功能; (3)步枪手防雷靴 :冲刺延迟阔剑地雷的激活,并具有护腿功能; (4)防雷护靴:延迟阔剑地雷的激活,具有腿部防护功能; (5)轻型弹药包:该弹药包的抛落速度非常快,但弹药量比较少; (6)远距离护甲包:该护甲包补给的距离最远; (7)远距治疗医药包:该医疗包的治疗距离是最远的; (8)远距离除颤器:该除颤器的复活距离最远,但队友复活时只有40%的生命值; 4.其他优化: (1)PVP:游戏房间设置增加了特殊战选项,如近战房,手枪房; (2)PVP:得分机制优化: 增加了失败一方的得分; 缩小了第一名与其他玩家的得分差距; 增加了风暴模式的得分; (3)PVE: 首胜奖励调整; 新增了任务解锁系统,玩家需通关训练任务,才能开启每日任务;只有通关每日任务,才能开启挑战任务; 训练任务【突袭集结令】去掉了重炮机甲手,关卡变得更为容易; (4)防具: 新增了防具,部分防具重新命名,并且修改了防具解锁进阶系统; 攀爬手套将适用于所有职业; (5)音效:游戏内音效进行了优化,如火箭筒、近距离脚步声更大; (6)解锁系统:适当调整了解锁系统中武器防具的进阶等级分类; (7)职业:医疗兵增强,提升治疗队友得分、现在复活的队友将恢复80%的生命值; (8)武器: 步枪手、工程兵的武器手感进一步优化,如AK-103、ACR等,并修改了武器解锁进阶系统; Micro Oren现更名为Mini UZI,ROKO 360则更名为USAS12,两者枪模均进行了调整,令其符合现实外观; (9)角色:角色移动进行了优化,变得更为流畅; (10)其他: 游戏内聊天按“Enter”关闭聊天框 修复了高架桥、隐秘工厂、毁灭圣殿三个地图中玩家可以跳出地图的BUG
官方没人贴吧抱怨~!!! 服务器人数一天比一天少,游戏现在就靠着活动诱惑玩家到点挂机。真想支持可总有种无力感,每次上线就面对这无数的BUG发呆提交数次就是没进展。游戏更新的内容感觉应该是很久以前就做好的了吧现在拿出来一点一点更新,真不知道你们开发组在忙什么,不是很多人的团队吗?解散了?还是对这游戏放弃开发了?还有这些坑爹的奇遇和开光系统,奇遇从开测到现在我就看见一次给的还是个破烂。你们做这些东西不是给玩家玩的吗?为奇遇设置那么多剧情环节为的什么?不就是给游戏增添乐趣让游戏可玩性更高吗?可这系统几乎都被遗忘了,那你们做这个还有意义吗?还有装备开光我真心觉得你还不如开强化装备呢600多的54F4开套+银首饰跟贫民装打差不了多少,除了防御值听起来多点,并且花那么贵开的东西还要限制于内功。。。我跪了。最坑爹的应属刀鞘剑鞘淘宝剑鞘3000大洋一把,如果自己刮的话据说几率少之又少。你们做的系统只限于少数人去体验去玩,我想问下蜗牛你们做的不觉得狭隘了一点吗?不觉得游戏内容应该让更多人可以体验的到才会更受欢迎吗?我觉得做出来的内容不应该是为了获取暴利,而是要让玩家喜欢让玩家们为此而来这样才是做这些的目的吧?。你们做的游戏非要身价上百万才有资格玩?但话说回来有几个身价上百万的会长时间窝在家里玩游戏?做出一个自己觉得不错的游戏就敢抱着爱玩不玩不玩滚的心态这样的厂商活不久的。
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