FHaiºº topma3
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ze3000sv是阉割版琉璃X?俩耳机机主的真实评价!跪求别删 ze3000sv于3月出购于佳信hifi(圆声带货源) 琉璃x于3月末购于闲鱼全新未拆封 这个事的过程大家都知道了,b站博主拆解后发现ze3000sv与琉璃x同方案,199爆打980,网上铺天盖地对ze3000sv的差评事实真的如此吗?—————————————————— ze3000sv这耳机上市的第一时间我就在关注,一直到3月初到货,并到我知道“这个事件”,我一直觉得,ze3000sv是很好听的耳机素质挺高,调音两头翘,很有质感和深度和氛围的低频,高频华丽,很有情绪很final的声音,降噪一坨屎聊胜于无 直到我看到了那个b站视频了解到了这个事件,还有给ze3000sv打D评价的我一时间就不自信了起来——我耳朵聋了?听音观塌了??不管咋样,这耳机挺好听的呀?直接开始怀疑自我 为了证明自己的耳朵,遂下单了全新琉璃X 同戴短e套aac编码下仔细对比听了一下午 结论如下: 琉璃x确实屌,这俩耳机也确实像(无论听起来还是看起来),ze3000sv胜在调音,但其他差距同样不可忽视 声音上,一耳朵卧槽,这俩耳机声场是一个模子刻出来的太像了。ze3000sv是两头翘的声音,琉璃x偏平直,中频较突出,这几乎是这俩耳机最直接最大的声音差别 细听,琉璃x低频相较ze3000sv较素,泛音氛围较少,更强调鼓点一些。人声比较塑料,女声有一种蒙塑料布感,ze3000sv的人声更完整更有质感一些。由于ze3000sv高频有拉高,故比较华丽,有人觉得刺,但对我来说我很喜欢(毕竟是听舒尔大耳过来的)。 ze3000sv对琉璃x的差别更多是在细节和质感上,坦白说,差距不大,比较像 降噪上,都是一坨屎,对人声和高频噪音聊胜于无,仅对地铁等轰轰声有一点效果 最后,对于这件事我的看法,琉璃x本身很不错,尤其现在几乎170左右即可拿下的价格,声音在这个价位,真是太强,很好听了 ze3000sv也很不错,final的工业设计不必多说,购买欲拉满,做工和接缝包括粉雪涂层和琉璃x不是一个级别的(除了顶盖反磁),值这个差价的,声音很好听,声底素质高,相比上一代还降价了,还多了anc和ldac(ps:国行代理的中文宣传很有误导性,这耳机根本不是人声特化,官网上对人声特化四字也是只字未提,这耳机是完完全全两头翘的声音) 问题在于,琉璃x的品牌厂家的文宣太贵物了,挺好一个耳机,感觉根本不需要这么多商单和这么糖的宣发,产品本身很优秀 对于final来说,买国产方案非常正常,verio200还是cleer代工呢,长得也是一模一样,但并不妨碍二者的声音差距,只是final官方宣传的太过了,经典日本匠人语录,吹过了,ze3000sv也绝非随意踩在脚下的耳机,这耳机也挺不错的 不必对网络节奏盲从,烧油们耳朵收货
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倒反天罡!小登7天内高强度检验老登水平的结果报告 游戏内昵称topma3 我是“萌新听说开5级房间起这个名字就会有老登空降3拖1”的房间房主 在这个房间里,我的蓝等从30级升到了60级 在这个房间里,我见过上到2000蓝等红四99的三叶虫顶侦,下到15级蓝等就能进5级房间的工程 下面我会向8u汇报我见过的几百级蓝等老登的实际水平undefined PS:本帖老登的定义是100级以上 根据猪脑记忆和身边统计学,80%的老登都是高水平的,也就是在官5环境下,几乎不倒或只倒1次,并能根据职业特点迅速推进任务,并有一定游戏理解的水平 比如一个400级老登告诉我不能扫矿骡否则会刷潮 骇克斯开始骇入无论是否中断都会无限刷潮直到骇入结束 设施破坏c4核弹都能看到熟练应用,显著提高效率 一些钻机能够熟练的原地高质量苟洞 一些小技巧,比如骇克斯挖深打板漏雷达、打板保护朵朵、先探洞再推车、改善地形再修复空降仓、拉无畏回家打、玩火或冰提前统一等等,几乎每一局都能看到这些技巧的应用 确实,和老登一起玩是很舒适的(主要是亖的少我不用扔盾而且任务推的快不便秘),萌新的水平也能得到飞速提升(指枪手的逛街和飞饼水平) 大多数局我睡的不多,房间环境非常愉快,大家都会在公屏聊天,老登留在房间一起玩下一局的留存率相当高 一天玩到最后时间长了我会梦游一两局,感觉自己状态不好也会在公屏及时反馈 我承认,改档情况(只实际水平和蓝等不匹配)是非常少见的,大多数老登是非常强力的,是岩神的中流砥柱 但是确实也遇到200-300级蓝等在5级环境疯狂睡觉(指睡觉超过10次)的时候,感觉水平还不如我捏 比如精潜设施破坏里亖24次的200级侦查 盾一半全甩给他了 比如全员300级 精潜最后一关幽灵大字爆和无畏 我挂个绳 往下一看全睡了 比如15级工程(不知道怎么进的官5房间)两个诱饵雷往自家狗洞里扔 气昏了 这几天玩下来 无论是否是老登 钻机的睡觉频率是最高的 睡觉方式多种多样 一天高强度7小时岩神下来,平均只翻车一局,要不是几百蓝等老登不知道为什么睡麻了,要不就是地形事件太烂,开仓王草结节堵门等等,大部分情况下,老登都是非常强、非常友善、非常可爱的 总结,我这几天下来觉得改档老登非常少,老登很强很友善很可爱,环境非常的好,房间里的氛围都是欢声笑语的,岩神未来可期
来自近代三部曲玩家的笑侃 游玩顺序:枭雄➡️黑旗➡️大哥命 本人并非单机游戏大师,只是一名非常普遍的学习之余打打游戏的大学生,本来没啥想评的游戏都很好玩 很有意思 但是自从我大革命玩了一半,真是有很多想说的 以下是我对近代三部曲的一些评价,尽量保证以笑侃的态度分享,而非极端锐评 1.枭雄 这是我玩的第一部刺客信条游戏 那时候我的电脑配置还不咋地 我选择这一部的理由也很简单 我很喜欢工业革命的主题 而且对“打团战”有强烈热忱 枭雄能拉小弟升级帮派真是太有意思了 能开马车也是非常好的设计 包括钩索枪 节约了很多时间 而且枭雄的处决动作实在是帅呆了 男女双主角的设定让我做剧情的时候都不自觉的代入:雅各布就是无双打法 伊薇就是潜行玩法 就是剧情有点无语女主怎么和印度咖喱喜欢上了 这一部的火车安全屋是个亮点 拉小弟(帮派) 武器系统 技能系统都是简单高效 不失玩法也不用花费太多时间成本 我本身对罐头游戏没啥意见 总的来说 枭雄的游玩体验对我来说是难易适中的 舒适的 休闲自在的 一些大型任务育碧做的也很好 我会花一些时间把任务逻辑搞清晰然后丝滑潜入 很有趣 评价最高 也是集大成的一部作品 2.黑旗 剧情很好 包括对阿布斯特狗的刻画(这里剧情不太懂)剧情中间的时候 比如去那个神殿 卧槽那里剧情震到我了 也有很多反转的地方 海战可太有意思了 我经常一下午开游戏就打海战攒钱 点睛之笔是开船时候的bgm 船歌 为游戏添色很多 最后爱德华和女儿在大雾中开船 给我很深的感触 这代爱德华也是有血有肉的人 地图里对刺客据点的刻画也挺有意思的 但很明显的感觉到 黑旗的爬墙比枭雄慢半拍 动作库也比枭雄少一些 没有技能系统(有点忘了) 跟踪任务我是真的很烦 总之是剧情亮点 其他也是可圈可点的优秀之作 和枭雄互有特色 不便强行量化比较 3.大哥命 bug非常多 明显能感觉出npc 主角 场景 任务的bug比另外两部多得多 非常出戏 相当影响代入感 大街上随机事件太特么多了 真的很烦 有时候做任务也会刷随机事件 烦麻了 我认为最降好感的一部分 或许也是一部分玩家最喜欢的部分 就是过于多元的任务系统 过于多元的武器装备技能系统 一些武器和装备的数值不存在绝对的好与坏 这当然给了玩家许多选择的自主权 但我就觉得挺消耗时间的 褒贬不一吧 我很不理解的一部分 如果只做主线剧情 主线剧情的等级要求很多时候会比自身的等级要高 这就引导你去做支线升等级攒钱买武器 比较墨迹 而且一些时候 一开地图脑子疼 密密麻麻的任务点 晕了 我最想喷的 纱比开锁系统 捏麻麻滴 我终于知道为什么枭雄没有开锁卡时间的互动了 原来是优化了 总之开锁真的很烦 还要花蛮贵的技能点升级开锁技能 晕 这一代我很喜欢无双玩法 因为大型武器比较多 砍人伤害高(大剑玩家) 其他的尚可 我认为不如黑旗和枭雄两代 愿此贴抛砖引玉 吸引大家对近代三部曲进行讨论和分享❤️
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