落叶风宁♬ 2012六月七号
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一直想要个野外前排剑,自己白日梦YY下。帮懒鲸干活.JPG 白日梦系列,水个贴大家看个乐呵就好。 剑法:弈剑诀 获取:任务获取,非苏MM也可以获取。 有苏MM进行好感3阶段后直接开启,无苏MM需要主线通过武神殿触发苏家北上寻人。 具体怎么编交给懒鲸了。 搭配:苏MM装备弈剑诀增加10%破闪。 属性:攻击2000,招架2050。野外四镇派剑总数值都是4000左右,取了个平均值。 一技能,劫杀 对目标进行一次技能攻击,内置小概率双破。数值臂力影响。具体数值交给懒鲸了。 二技能,劫争 招架加成+招架反击,70%伤害,20%+X。根骨加成,非线性加成。 三技能,万年劫 回合开始获得一层气劲:劫,每过一回合增加一层,最高5层。(可被太初去除) 每层增加2%攻击、3%防御。 四技能,接不归 普攻被躲闪或招架后,40%+X追击一次普攻60%。追击不可躲闪和招架。内息加成,非线性加成。 五技能,四劫循环 劫杀、劫争、接不归,三个技能每次触发都给自己添加一层气劲:弈。 每层气劲增加2.5%破闪。 四层后劫争变招为四劫循环,游走攻击四次目标随机,可攻击同一个人。每次造成劫争的60%伤害。(数值暂定) 调息CD15,真元需求150。 设计思路 前排副T半肉半输出剑。考虑到定位和5技能较为强大,削弱了基础攻击数值和反击、协击的基础概率。其他数值也都相对保守。 由于机制很好,容易变招+可以攻击同一个人,容易造成伤害爆炸。所以增加调息限制输出频率,真元150加大开局大难度和提速难度,同时增加的聚气难度避免前排奶剑(特别是李)或者琉璃剑的强度过高。配合CD也减少了血魔经搭配的强度。 技能主要选择破闪不是破招架是为了降低桃花强破无暇的概率和难度。 最后嘚瑟一下,我是不是很有策划潜力。
提一点第三年剧情建议,我真的会做游戏系列.JPG 标题是个玩家大家看个乐呵就行了。 以下内容很长,你们一定要看完。 第三年大大小小毛病太多了。 具体就不提了,我就提供一个完整的故事线后续完善方案吧。 数值有专家我就不献丑了,从剧情和体验相关着手吧。 首先把现有剧情当成BE处理,即玩家无论怎么做一定分家二极管。 (大修=重做,所以直接BE处理然后加新内容做GE) GE方案如下 首先从第三年春校开始,增加隐藏结局:主角和朱倩联手揍趴下 谷空声和镜目,且主角没有触发濒死回复。 打趴下后接现有结局,但是朱倩未力竭;触发石头爹出手,主角直接挡针。 主角由于天清诀触发保住小命,朱倩由于没力竭直接带着大伙跑路回侠隐阁。 (中间可以设定各种各样的条件,比如主角暗器高才能挡针或者带上石头才能挡针或者其他巴拉巴拉) 后续整个故事进入GE阶段 朱倩一同回到侠隐阁,由于天清诀暴露、且朱倩未死。所以冥宫依然会把冰清作为手选目标。 阁主劝朱倩和冰清暂住侠隐阁抱团,朱倩和冰清搬家暂留阁。 (我觉得留阁更好,如果不留大家可以自己发挥想象力怎么写) 朱倩存活,交谈直接点出冥宫老大是水,并对凌云生死保留意见。 水的存活和身份提前引爆了楚段决斗(但是是在庐山),决斗中途主角、净、朱出现打断。 一通嘴炮乱战下,楚段处于薛定谔的和好、分家的状态。 (谁出现都行,谁嘴炮都行反正就是让他们提前打起来然后再嘴炮提前把矛盾解决或者搁置) 转到夏校,经过前面的铺垫。段在出发前告知了楚和朱,表示老子提前说好你们也别想拦着。 由于二者处于薛定谔的和好、分家的状态,楚同意但表示时间仓促多准备一下,进一步改变时间线。 晚一旬老段带着更多人出发,当前的楚段线人物混搭。(主角参与) 楚和朱带人留阁,由于二人在木没有外出。(木线延后继续改变时间线!!) 老段带着人该杀杀但是由于矛盾暂压,不太好下死手。然后种种原因跑了现在的冥宫三人组。(水缺席) 但是鬼婆留下来了,后续跟BE线一样。 镜头一转由于木没出门,阎凰活着。 水带着人找到阎凰表示我们交易两清。机关术换尸人技术,烟是水雇来改进无脑尸人的。(阎凰要求) 水是为了复仇+凌云活命魔怔了,阎凰可以补设定成一个科学怪人,觉得尸人和机关术都可以用来巴拉巴拉的那种。 这样尸人的精神分裂症就治好了,因为一波是给水救命反抗暴政的。一波是给阎凰用第一年的方法拿去做实验了。 秋校更简单,由于阎凰拿了完整的尸人技术继续折腾弗兰肯斯坦没和知府撕破脸,让他继续供货。 侠隐阁知道后木主动要求下山,和武爹救下了知府继而捋清了一团乱麻。(但是证据全被毁了) (中间剧情大佬们自由发挥吧) 冬校大决战,木表示要去直接杀贼首,直接把主角团队扔去木线。段 楚 朱和其他老师守阁。 木带着现木线的人+武爹+天目+蜀山李妹子+湘琴子。原木线阵容豪华版。 结果决战发现阎凰搞出了自己的凌云PRO,大伙艰难取胜。木阵亡。 木存活条件锁阵容,具体条件跟现木线一样。(红 程 净,没记错应该是这三个) 大家回去后触发现在的最终战,由于朱的存在楚段没有被凌云一刀削了。大伙僵持中。 后续大决战我就不写了,给编剧自由发挥。 打完最后楚段没分家,具体内容给编剧吧。主角依然可以选择自行下山看看或者留阁。 朱、张白、冰清的结局也交给编剧吧。
大概可能应该或许是一些建设性意见? 第0条(最重要!!!) 柳师父给个感情线吧 以下正文 第一条:可以将【招式威力】和所学【招式种类】到【十级的数量】挂钩,然后到一定数量后给一定BUFF。 举例:刀法每一个招式学到10级,所有刀法招式都会获得加强,十级的刀法数量到达10个后刀法技能栏增加到6个。然后每个刀法都附带【N层脱力】BUFF。 这样可以极大的加强单一流派的可玩性,也可以摆脱现在四维权重过高的情况。导致学新招式的收益远远小于锻炼四维。 第二条:增加第二年(包括第三年甚至大地图)【招式和内功】学习的四维收益 现在招式的四维收益远远不如锻炼,而锻炼又是唯一可以增加招式伤害方式。而高级武学又需要两回合读书,此消彼长下来【新学招式内功】更多的是为了特定的强力招式效果【例如霸体剑 连斩刀】。 高级武学逐渐失去意义,内功繁多但是玩家却根本没有【时间或者意义】去学习,更多的是选择一个差不多的一直用下去。 第二年一天默认20点属性,学一个武功一天合肯定不到20点,还要在多花一天读书,收益实在太低了。 第二年多少【寒冰或者墨染】从头打到尾没换过内功的举个手。 第三条:减少第二年(包括第三年甚至大地图)【相关传书、武学】所需要的四维要求 现在第二年进阶锻炼四维要求总和650 或者单一四维150 第一年特级总属性550,根据武学不同或者刻意完美时间管理,第二年可能会出现为了收益,长期只能锻炼一种两种属性的情况。。。 还有就是第二年的武学属性要求需要降低 开局的武学第一招需要570四维(第一年特级才550) 第二招要850四维 第三招八月左右拿到要1010的四维(第二年特级才要1100)。 然后关键这些招式学起来亏属性不说,还要多花一天两个回合去读书。这样第二年的招式显得存在感是在太低了。 第四条:传书可以再尝试精简下,比如张梦阳过来道谢送礼就要花我半天的时间 省下来的时间可以鼓励玩家去打工或者多读书学习其他流派武学。 现在打工的存在感太低,可以多挖掘一下。给点特殊剧情,增加些四维奖励,甚至特殊武学和特制? 而多流派武学,又由于第二年收益低和武学门槛太高,导致想多流派组合要舍弃的内容太多。 暂时就想到这么些,其他的交给大家把。
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