做的好啊阿龙 做的好啊阿龙
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论合欢玩家在游戏的体验和需要的调整 在这个游戏里,合欢给我的感觉就像臭水沟里的老鼠,其他职业对他就是一种你是刺客,你好强,其实在普通合欢玩家手里,这只也就是个垃圾。 一、pve方面 1、现在都拿排行榜上的合欢说事,说合欢秒伤第一,其他职业是小丑,哥们,你们知道竞速队怎么打的吗,阵容2远程1合欢1奶1t,为什么带合欢,因为每个职业都有各自的职业buff,合欢的是加攻击,打竞速不可能不带的,除非机制近战完全打不了,并且现在的副本机制只需要4个人走,这个阵容就是很合理,为了能打的更快3远程+T站圈走机制,合欢只需要框框打输出,再加上他这个秒伤是整个本包括小怪的秒伤也算进去,合欢的转火能力比焚香是要强的,排行榜都是合欢基本就是这个原因,正常来说,合欢打桩和其他职业一样,进本合欢和其他职业一起走机制,是不可能比其他职业高的。 2、然后合欢的痛点 (1)全职业唯一的纯近战职业,剑青云都有法剑中程距离的玩法,全职业唯一一个只有1.25s 20%减 伤的职业,在现在这些高压本里,像今天的护塔老三那波,别的职业不吃内外圈奶妈正常奶是完全可以活下来的,只有合欢是需要奶妈多加照顾的,奶妈不照顾你,你死了队友还要问你为啥死了,减伤呢。 (2)打过合欢的异象试炼都知道是合欢在异象试炼里的表现就非人类,全职业最难打的,难打程度是其他职业的几倍,我自己号打过了,我也打别的职业的号,像鬼王,我帮朋友过,只是跟抖音把吸血的天书点出来,我技能都没研究明白,就用那俩个基础技能、大招、切刀和看破,随便打打就过了,不是噩梦的甚至都硬抗,不用走机制,噩梦的大多数技能都能硬抗,容错太tm高了,我打的时候都惊了,合欢这吃的什么狗屎。焚香我也打过,研究明白循环和几个减伤保命位移技能后多打几次就过了,远程给的格挡反应时间够多,偷输出能力也够强。青云奶妈没打过,应该也和焚香差不多。 二、pvp方面 1、车轮战33,我们一剑前百合欢16个,前十1个,前十5个青云,3个焚香,1个灵溪,一个合欢,没鬼王,鬼王的技能组确实在高端局显得有点笨重。我自己打到苍鲛,我感觉33里合欢在低段位确实挺强的,很多人都不知道合欢有什么技能,打起来得心应手,但是为什么排行榜上都是剑青和焚香,这个我段位不高就不好评价了。 2、联赛方面,要灌团能力没有,要单点能力也没有,伤害低,单切不死人,没奶的情况下要打死一个人只需要3套就能带走一个满血输出,青云鬼王就不用说了,青云大招+铺地板人伤经常第一,鬼王大招流一刀秒小脆皮,可以说青云鬼王在团战方面体验拉满,但是tm的合欢在团战里,连输出奶妈都不如就有过分了,不过踏雪的优秀机制可以给拿旗的人加移速这个确实独一无二。别的职业都在框框往人群丢技能,合欢在边缘控到一个奶妈,然后绝情绝情绝情月刃之息拂袖千星月刃之息疯狂刮痧,打tm浮空打了四五秒打不了一半血,还没有霸体,旁边随便个人丢个控制就断。 你们觉得合欢是个刺客,不该有超群的aoe能力我理解,但是你得给合欢当一个刺客的机会啊,符合一个刺客的定位:单点秒脆皮的能力,3套打死一个满血,这怎么玩?有mmo游戏里的刺客是这么玩的吗?一个200人的战场,只有5个职业,平均每职业40人,俩边合欢加起来不超过15个,你们如果觉得合欢很强,那只能说,你觉得强你就玩。 总结:1、pve副本合欢缺少减伤,异象试炼,太脆?没恢复?只有近战形态?出个远程类似游侠的形态? 2、pvp团战合欢是臭水沟的老鼠,被人带着有色的眼睛看待,觉得你一个刺客,团战就是没用,那我玩这游戏干嘛呢?如果这样我觉得隔壁逆水寒手游的职业优化比诛仙的好千倍,策划得要做好平衡,每个职业都能正常的参与到每种玩法,不只是合欢。
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