七宗罪之怠惰 大棒爹
了结因果无法无天
关注数: 24 粉丝数: 38 发帖数: 2,385 关注贴吧数: 9
第四次产业革命(综艺篇续集) 现在已经没有艺人和非艺人的区分了。相比较定式的艺人的说话方式,现在年轻人更爱看素人天马行空的独特的个性的发言。 非艺人登场的节目,举例了4个——我家的熊孩子19.7%,全国歌曲大会12.2%,超人回来了10.7%,白种元的小巷餐厅10.3%.甚至节目做得特别的好。 专业性,真诚性,创新性 最近不能只考虑搞笑生存,以前综艺,搞笑就好了。但是最近要加入某些,比如感动点。 一人媒体时代的全面来临 现在不管是狗是牛都能开启自己的频道的时代 相信演艺人提供的信息的人,只有26.6%。相信YOUTUBE提供的信息的人,73.4%。作为演艺人,太惨淡了。 在以前,听说某个演艺人要进行YOUTUBE直播的话,很多人会觉得是演艺人直播,都会去看,但现在一开始可能觉得这个演艺人直播会好奇,一旦节目没什么特别的,马上就会放弃。 还有专门做一人直播的有线电视频道。 小学,初中,高中学生期望职业排名(2018.6.12——7.20) 以全国小初高中1200所学校的27265名学生作为调查对象 1 运动选手 老师 老师 2 老师 警察 护士 3 医生 医生 警察 4 厨师 运动选手 美容师 5 网络节目主播YOUTUBE 厨师 军人 人气主播的月收入是几千万韩元,以小学生总统Ddotty为例,15亿9千万韩元,还有Pom Pom Toys ,31亿6千万韩元。YOUTUBE订阅人数不等于点击观看的人数,实际观看人数可能只有几万名(以订阅量100万为例子)。 尤其最近的年轻人都不看电视啊(节目某嘉宾原话) 其实谁干固然重要,怎么干才最重要 电视综艺人的应对日新月异的时代变化的做法 要有本人特色
个人浅谈台湾综艺咖 本人03年左右开始看台湾综艺节目,后来陆续涉猎韩国,日本的综艺节目。对于国内综艺,我只看极限挑战,其他的没有兴趣。由于本人见识有限,难免有疏漏,勿怪。 另外,我比较喜欢Kid在节目里的风格,所以本帖不谈论Kid,以免带有粉丝的有色眼镜和个人偏好,导致说话偏激。 张立东,个人觉得情商高是最大的优点。自己制造哏的能力,撩妹能力,做节目的用心程度,都是很值得称赞的。但是,接哏能力相对偏弱,因为临场反应不够快,这里涉及老一代台湾谐星咖特殊的成长环境(贺一航说早期商演,3句话没有笑果,就会被2个黑衣人拖下去打),所以不苛求新一代谐星的临场反应和老一代的比肩,略过。目前情势来看,新一代谐星领军人物是张立东,连外景节目他都能hold住,真的,难得!但是年龄是他最大的硬伤,另外他不算天生的谐星咖,谐星天分比康康NONO是不如的,模板类比小钟(勤能补拙)。但是尴尬的是台湾综艺05年以后明显走下坡路,这样恶劣的大环境,张立东想成为小钟难度太大,非人力可为。只能说,非战之罪。 大根,除张立东以外,唯二上综艺节目,有自己的节奏,并且自带体系的谐星。当他发言时会让我有一点期待感,口条,接哏能力,都算很不错。但是抛哏能力,因为生活阅历所限,目前尚需磨炼。如果说张立东自带撩妹体系,那么大根就是自带讨厌体系。你讨厌他的长相,但是他不无聊!谐星最大的原罪是讲话无聊,没笑果。一个无趣的谐星没资格称之为谐星。类比日本的综艺节目,长相奇形怪状甚至类似漫画人物的男谐星数不胜数,但是,他们真的很有笑果!!!谐星是什么?不是比选美,不是比帅,是比在节目里谁能给观众制造最好笑,最多的笑果!身体搞笑?可以。讲故事搞笑?可以。接别人的哏才特别好笑?可以。但是不能无聊。模板有一点点类似NONO。谐星天分比张立东稍微高一点,但是情商明显没张立东高。由于情商直接决定你在艺能界的人脉,甚至资源的多寡,所以排张立东后面。排除情商因素,资源因素,单纯比谐星能力,大根不比张立东差多少。至于模板是康康的,很抱歉,我一个都没发现。因为康康的主动制造哏的能力,还有他的谐星天分非常特别,台湾艺能界独此一家。(我个人一直都很喜欢康康的谐星天分) 大飞,黄豪平,博焱,惟毅,山猪,阿虎,绿茶,他们身上或多或少都有闪光点,但是作为谐星,缺陷更多更明显,往往让观众记住他们的缺陷而不是偶尔冒出来的1,2个闪光点,因此只能说还需要勤练内功,补足自己身上的黑洞。至于香蕉,抱歉,我看的节目里面,他存在的时候我一次都没笑过,因此不予置评。 讲真,这一代的谐星,还不如张克帆,韩宜邦,高山峰那一批中生代的谐星好笑。最大的差距在哪?张克帆是偶像团体红孩儿出道,韩宜邦是丸子出道,高山峰是偶像歌手SOLO出道,他们统一都经历过台湾艺能界最火红的年代,也经历过艺能界慢慢衰落的低潮期,还经历过自己事业的低谷期,而且关键他们也常去夜店,都爱把妹,各自还另外有各自的爱好,这些相同但又不同的生活经历,酸甜苦辣咸,统统尝过。生活的沉淀,累积,反馈到表演上,就是,差不多的故事内容,老一代的能讲得活灵活现,死人都能说活,中间无数笑爆肚皮的哏,中生代的,讲得自己都哈哈大笑,场面热闹非凡,新一代的,自己讲都觉得尴尬,只能傻笑嘿嘿掩饰过去或者直接被其他来宾吐槽太假了。为什么尴尬?去谷歌上搜索来的故事,随便瞎编几下,上节目直接硬背,能不尴尬?不是自己的东西,终究不是自己的。缺了最重要的那份经历,听众是没办法有感情上的共鸣的。 谐星生活阅历与现今艺能界生存环境的差距,直接造成新一代谐星青黄不接,无人可堪大用的局面。想梦回老一代谐星百花齐放的盛世,首先要大的经济环境好,酬劳巨高,其次竞争要足够激烈,不好笑,马上被淘汰,后面有无数的年轻人涌进来。再极端点,商演上台主持或者表演,类比贺一航,老板觉得你讲话不好笑,观众反应冷淡,直接叫两个手下把你拖下去打,自然你就好笑了,因为不好笑搞不好命都没了。但是目前来看,不太可能。所以忍着看吧。 最后我希望Kid好好经营自己的事业,火锅店,民宿,潮牌都生意爆好,如果未来钱赚够了,好好环球旅行去吧,做自己的野人!
浅谈2002-2018年我看过的末世小说(非推荐向) 首先说明,本人高中是理科班的,大学也不是学的文科,所以最多算文学爱好者,16年的资历勉强能算资深书虫。我的想法不代表除我以外的任何人。意见不同,请勿**。**的话,我先认怂。。。 03年,幻剑书盟差不多如日中天,当时是没有末世文的,或许有,我真没看过也没听说过。主流是《郝氏门徒》,《我是大法师》,还有后来兴起的《紫川》,《风姿物语》,《佣兵天下》等。《郝氏门徒》勉强可以归类为魔幻武斗流,写法上偏近日系校园风,但是本质还是报仇升级流。《我是大法师》就不提了,小白文+后宫种马文的开山鼻祖!这是真正的开山之作,我能背下来流程:主角很牛X,看到某个国家公主,喜欢,就抢过来,RI了,然后敌国要来打主角,主角生气了,一个禁咒魔法冰封敌国所有部队。。。然后破国,抢了第二个公主,继续RI了。。。如此循环。。。而且,当年是幻剑书盟排名第一的小说。。。天蚕土豆西红柿之流,呵呵,给《我是大法师》提鞋都不配!!!需要智商么?不需要。需要报仇么?不需要。需要练功升级么?不需要。需要追女孩子么?不需要。这才是真——小白文!同时还开创了种马流小说的先河。。。真正我觉得有那么点内涵,有能感动人心的地方的小说,我觉得是《紫川》(其实《丑汉》不错的,可是写作风格太冷门,而且现在网上真的未必找得到资源了。。。)《风姿物语》最大的特点是不同时空的人物大乱斗,兰斯洛和白起打,李白和白起打,各种武功大杂烩,脑洞开超大!(这点在当时真的是惊为天人,也是开山鼻祖了)而且搞笑功力一流!!!至于文笔就只能说还不错了。不过,就冲它的创意,我觉得封神没毛病。 后来起点兴起,幻剑书盟,翠微居等因为坚持不收费的路线,慢慢没落了。。。我也跑来起点看书了,看到中意的,就记下书名,跑去盗版网站看下面的收费章节。。。(别学我这一点,我脸红)起点能给我带来震撼的书,印象最深的是《无限恐怖》。创意!还是创意!这个东西,真的就是天才和其他人的差别所在!基因锁,生化危机副本,穿梭于各个电影世界,团战,智战,各种羁绊。。。楚轩,郑咤,赵樱空,零点,张恒。。。10多年过去了,我一口气还是能说出他们的名字。有笑有泪。哪怕是接近配角的张恒,作者寥寥几笔也让我记住了他。网上有种评论,说《无限恐怖》强的是创意,写人的文笔不咋地。我这里要说,文笔,是用文字去让读者记住作者笔下的人物。文笔不是空洞华丽的行尸走肉的文字,而是,如何让读者记住你想表达的这个人,他的思想,他的状态,看完书,读者是否还记得这个人,是否脑海里有这个人哭泣或者欢笑的样子。如果看完书,我记不起来这本书里除了主角之外的人,那哪怕表面再华丽的文字,也就是草包。我记住张恒,只因为他强烈到极点的求生欲! 好像很多人误以为,文笔就是要用最华丽的文字,去写我想写的人,或者物,或者事。大错!文笔风格很多,但是无一例外都是要用作者的笔,去描述作者想表达的东西。写人,写事,写物,你可以洗练的文笔,华丽的文笔,老到成熟的文笔,空灵干净的文笔,都可以。打个比方,作者写书,就是从一个原点到宇宙的另一个原点,你可以坐宇宙飞船去目的地,也可以拉一辆牛车去目的地,还可以坐在大花轿上,周围8个侍女漫天撒花去目的地,都行!但是TM的你别为华丽而华丽,最后自己都走丢了啊!简单一句话,能用文字让读者深刻记住作品里的任何人,就是好文笔。反之,就是垃圾。 唠叨到这里,还没看到我说的末世人,估计很多人要骂娘了,哈哈哈。简单说说我觉得粮草以上的末世文。 《末日蟑螂》,《狩魔手记》,《末世生存大师》。还有一本讲2个男主角搞基的,其实很不错,但是书名忘了。嗯,就这4本。 不要骂我挂羊头卖狗肉,因为我真的就是挂羊头卖狗肉的... 这4本,我验证过,各有自己优点。但是并非完美无瑕。以后有时间再具体说说这基本的优缺点。现在上班时间,溜了
关于黑切或三项的选择问题 开个小楼,说下自我感受三项和黑切的选择 简单点,对自己水平非常自信,低端局随便虐,出三项或黑切区别不大。因为你的对线上单很少有会光速QA的瑞雯,很少有老鳄鱼一套无缝连招消耗,很少有精准把握距离的奎因,VN,很少有会猥琐塔下补兵,呼叫打野爸爸来抓你的老艾克,老石头人,你出三项,攻速一下提升了40%,还多了250点蓝,打野来了你还能双杀,这出啥问题都不大。多的那250点血也够你应付一些情况了。 但是,说到底,三项,最适合的是什么类型的英雄?是平A和攻速型英雄。武器,剑圣,EZ,都可以看到三项的身影。因为这40%攻速对他们增益更大。诺手有这40%攻速,那叫锦上添花,出血怒要稍微更快一点点。但是诺手5层血怒,正常情况下是EAWQ追着平A2下出5层,或者4层直接R。这样这40%的攻速增益并不能完全的在诺手身上展现出来。武器不同,真的是平A占据大部分伤害(当然里面包括W和3下出特效)。人家靠攻速吃饭,你靠血怒吃饭,为了血怒去增加攻速。先天上你就亏了,虽然亏得不多,但是没有对比没有伤害。 再说黑切。7.6刚改版的时候,黑切从300血50攻击变成400血40攻击。我以为削弱,撸管飞直播里说,他感觉是增强,起码对于风骑诺手是增强。他宁愿前期多要那100血量。后来我想明白了,诺手本质是个战士,而且是站得越久,作用越大的战士。先天定位就是活更久,更厉害。有兴趣的自己去看英雄联盟里诺手的官方介绍。黑切不提供蓝量,因为这个装备从最开始拳头官方设计出来,就是给战士准备的。我知道熊猫老刘的暴力流打法,看了1,2场,我只能说他可以这样打,换个人,未必。而且他这种打法局限性很大。 作为一个定位是站更久作用越大的战士,基础定位决定了他出装思路。各种流派,哪怕是暴力流,那也不过是利用其它优点掩盖脆皮的缺点。缺点始终存在,所以我说局限性很大,优点你能发扬光大可以一定程度掩盖缺点。 懂的自然懂。纯娱乐的话,你想出金身也无所谓。认真打,对面水平不比你低,你敢奇葩出装人家就敢把你摁在地上捶。 最后说一句,高端局,光一把黑切不够。
最近更新版本后,诺手出门装选择多兰盾还是多兰剑 这个问题困扰我几天了。本人这几天晚上分别用多兰盾对线过点燃刀锋,点燃的鳄鱼,传送闪瑞雯。多兰剑对线过传送石头人,传送蛮子。总结了一下对线感受。 上版本,我遇到带点燃,前期爆发较高的英雄,比如剑姬,瑞雯,鳄鱼,基本带多兰盾。遇到石头,泰坦,大树,基本带多兰剑。遇到远程AP英雄,比如提莫,冰女,凯南,大部分时候带盾。 这个版本,多兰盾修改了,从450块钱降低到400块钱。不减少敌人对我普攻和技能伤害,简单说,打你多少血就多少血,不会像以前的多兰盾可以免伤一部分,但是,多了个对小兵伤害加5的属性,而且,从被敌人(英雄)攻击到的一瞬间开始计算,你在10秒内多回20点血,类似幽魂斗篷。 这样的修改,本质上,是让你脆弱的小身板,能带2瓶红,赖线!对面长手消耗英雄,对你的消耗,会不那么的可怕。若你本身是个脆皮,想多在线上打钱补兵,那么新版多兰盾真的很不错。如果你是个身板还可以,前期比较猛的英雄,同时对面不是长手消耗流英雄,可以带多兰剑肛正面。 回到诺手本身。1级诺手本身的回血速度,本身的物理,魔法面板抗性,本身的裸体血量(以上只看诺手基础属性,不看天赋符文装备),在上单里并不是出类拔萃的。比血量,比抗性和回血速度,也不如一些肉上单。但是诺手的被动流血提供了额外伤害,使得诺手不同于一套小连招爆发英雄,如瑞雯,刀锋,也不同于泰坦,大树这种补兵发育为主的英雄,那么我个人见解是,遇到带点燃,同时本身前期爆发偏高的英雄,最好带多兰盾,保证自身发育。遇到带传送闪现的打团流上单或者偷塔流上单,可以考虑带多兰剑,前期找机会单杀,滚雪球。如果是长手,而且喜欢主动点你几下就跑的消耗英雄,比如提莫,冰女,怎么办?个人愚见,还是新版多兰盾好点。 最后,出门装是小节,关键处是控线。上路和其他路都不同的就是,路线特别长,而且只有1个人。对兵线理解到位,比什么都重要。哪怕你操作差一点点,意识到位,照样能让对面炸。学会控线,我个人理解为诺手前期最重要的东西,比人头装备重要多了!!!
新手酒桶入门的建议(本人纯新手) 新手酒桶入门的一点点个人体会 大家好。我是一个刚接触英雄联盟3个月的新手,大部分时间都是玩的酒桶。 因为我是新手,没有段位,也没有高胜率,所以这个帖子真的只适合刚玩英雄联盟或者刚刚接触酒桶这个英雄的玩家。高手就可以不用看了哈。 首先说新手最关心的出装。出装,我个人觉得看对面的情况。对面全部AD,菜刀队,就出护甲抗性,同时加血量的装备。一般来讲,第一件我出冰拳+325的鞋子,然后是兰顿。这两件出来之后,基本都是中期了,起码打了快20多分钟了,然后看局势,局势逆风,继续堆护甲抗性,比如日炎,或者反伤甲也不错。局势顺风,肯定出日炎增加一点伤害,或者大面具,或者中亚沙漏。说下为什么这么出装。首先冰拳一出,基本上酒桶这时候6级,然后蓝量有1100左右,肯定是不缺蓝的,然后冰拳作用是你丢一个技能,紧接着的一个普通或者醉酒狂暴的攻击会给敌人2秒的减速,对于追杀敌人非常有帮助,就是通常说的黏人!而且冰拳增加60点护甲,使得你面对菜刀没那么脆,还有10%冷却缩减,是很实用的装备。如果对面3个AD,2个法师输出(AP),那么你看对面发育最好的,装备最豪华的是什么英雄,AP就买个小件的魔抗斗篷过渡,AD就继续堆一下护甲,720的小护甲,很实用。 其实我打了460局酒桶,虽然技术操作,补兵不咋样,但是感觉出装真的没有一成不变的。真的是看着对面的什么情况,你针对性的出。酒桶被削弱后,瞬间爆发在后期是很乏力的,那么酒桶现在定位是坦克的话,就不要脑子里想着一套技能秒谁谁谁,酒桶作用就是搅屎棍,大招R打乱敌人阵型,使得敌人无法瞬间输出死我方某个目标,E是卖肉,丢出去最好别想着猥琐怂回来,Q是追杀减速,或者被追杀减速- - W是专门给对面的核心输出或者肉的。 简单说,把自己当个吸收敌人伤害的坦克,出装针对性的去抗,钱不要死憋到一个大件,可以先买个小件,转化为即时战力,比如我冰拳有了,325的小鞋子有了,还几百块,就出个400的小斗篷,或者720的负极斗篷。前者合成水银鞋子用的,后者合成幽魂斗篷,出女妖用的,自己把思路理清,我出这个后面合成什么的。 再说符文。我个人觉得比较随大流,红色符印就法术穿透,3个大精华是法术强度,黄色我选择护甲,蓝色雕纹我选择冷却缩减,缩减到5%就行,再加几个魔抗。要喜欢更肉点,蓝色全部魔抗也行。符文其实就是前期有点帮助的,中后期看的是你装备情况,局势顺逆风,队友团战配合程度,符文所起作用真的不大了。 天赋我个人选择21-9.其实都大同小异,真的不存在绝对正确的天赋。要喜欢自己更肉的,9-21也可以,甚至0-30-0都行。当然这样几乎是什么输出可言了。纯粹看个人喜好了。看你个人喜好,侧重输出或侧重肉都行。 以上都是战前的准备工作。回头说下酒桶这个英雄本身,法伤加成0.6,被削得蛮惨了。这意味着,哪怕你是大顺风,出输出装,瞬间伤害也不会太高。同样装备的黑暗元首这些英雄甩酒桶几条街。。。没办法,咱们不指望自己一个大招杀5个,老老实实做肉吧。。。。。。吸引敌人火力,大喊:向我开炮!指望自己队友给力点,输出凶猛,配合好。 酒桶一旦选择走坦克路线,出肉装,那么输赢与否就全在队友身上了!切记!如果你是个新手,喜欢做美式英雄,单人拯救世界,一拳打爆行星,4个队友不停给敌人送人头,你喜欢CARRY全场的话,酒桶确实不适合你。酒桶是个坦克,酒桶是个肉,酒桶还可以控场,但是酒桶没伤害。出了肉装,还有逆天伤害可以1秒全灭对面5个满血英雄。。。那么英雄联盟也不会有这么多人玩了。。。我也经常遇到,我自己的线,没问题,可以压着对面一样是新手菜鸟的打,但是中路下路被敌人打野GANK崩了,我一个人装备好,够肉,没用。一旦团战,我方迅速死人,我又没办法一个打3个,就只能退回家。这种无力的感觉有时候很难受。明明自己做得够好,但是团战因为队友装备不好,配合可能也有问题,就是打不过。团战输一次,还好,输2次基本就GG了。也就是说酒桶出肉之后,团战的胜负不在自己的手中掌握,看队友的瞬间输出给力不,给力,你就能剩个血皮回来,赢这一波,不给力,3秒后你比你队友还先死。。这是我个人460局的低端匹配局经验。排位赛只打过一场,居然还赢了。哈哈哈哈。。额,扯远了。 最后说一下,比赛中实际的注意事项。第一:插眼:第二:插眼:第三:插眼。。。一个丢在我方塔旁边BUFF处草丛的100块钱真眼,有时候可以救你2条命。是赚是亏,平时不喜欢插眼或根本没插眼意识的朋友们,好好考量下吧。 真正比赛中,其实没啥好说的。多看教学视频,多看讲解告诉你如何插眼位,如何补兵,如何防止敌方GANK,如何去及时支援队友,如何学习职业比赛的套路,什么时候打小龙,什么时候打大龙,现在都有一套很成熟的套路了,套路就是经验。 最后一句提醒我自己,也提醒新手朋友们的忠告,多练习补兵。一个补兵不好的酒桶,永远是个新手。这句话对其他任何英雄都适用。 而我。。。嘿嘿嘿。。补兵很菜,正在努力中。。。 PS:20个小兵,全补到,等于你击杀敌方英雄一次。
关于星运的选择(个人浅见) 大家好,我是许久不见的陈冠希,以前发过几次帖子,关于试炼1-13和70噩梦副本的,不知道还记得我不,嘎嘎嘎 今天和大家讨论下80进阶玩家带星运的选择。欢迎讨论~ 个人浅见,若是80进阶的暴击法师,携带这些星运比较合适。 龙神,裁决,堕落,虚幻4个黄星。巨蟹,射手,摩羯,双鱼4个红星。一般不同点在于最后一个星运,我选择放弃了魔防红星,携带死神。 说说我的理由。放弃魔防星是上个月的事。某天观看众神排名,仔细看了战士的前10的星运,发现居然有1-2个战士不带魔防星,我惊诧了,因为当时我自己是法师,是携带魔防的,然后我又看了法师众神排名,也有人不带魔防星。 自己好好想了想,法师本身是天生魔防+20%,而一个10级魔防星无论进阶不进阶也就3000点左右魔防,相对属性在后神曲时代急剧膨胀的玩家们,这一点点是典型的杯水车薪。 我玩过2年多的魔兽世界,在寒冰堡垒版本结束后,玩家的本身属性(即生命,攻击这些东西)都急剧增加,几乎是翻倍成长。从长远趋势来看,属性膨胀的直接后果,就是导致大家都反过头来重视以前比较忽视的东西。 神曲在最开始,大家所有人的属性都很低的时候,一匹马都加不少战力,而且比较实在。所以我把能买的坐骑买齐了。。。后英灵时代,英灵的血直接加到人物身上,导致所有人血量大幅度上涨,变身之后英灵的护甲和攻击也叠加到人物身上,再一次膨胀。这个后果就是,一匹马加的战力没变,但是在战斗中的作用貌似比以前小很多,大家有这个感觉么? 为什么会这样?因为战斗的过程中,对手打你1W,2W血,对于现在动则30W,40W血量的大R来说,真的是毛毛雨,简单对比,这个时候下掉一个防御星,对方从打你1W变成1W+,对么?那么结果对于血量超厚的玩家来说,有什么实质区别么?对最终胜负有什么影响。。。几乎没有影响。尤其目前的神铸系统,衣服,帽子,可以增加双防,一个占据位置的防御红星,比不上一个衣服神铸10下。。。而神铸10下,说真的不管是大R小R微R,只要每天魔龙,能参加跨服的,真的只是一点时间的问题,甚至这个时间并不长。对么? 我为什么会放弃魔防红星,就是因为我作为一个走攻击路线的暴击法师,发现自己本身魔防3W7,加上魔防红星,也就4W,很低了。打我很疼的敌人,我加这个红星也就少掉几千点血,该输照样输。打我不疼的敌人,我放弃这个红星他还是打不疼我,该赢照样赢。 我选择死神,就是因为在某些时候,面对比自己战力高一些,但是不离谱的敌人,我保留了一点翻盘的可能,仅仅只是可能,不要误解。昨天战场我24W5战力法师,碰到一个31W战力的战士,玄道,我们彼此互相杀了几次,因为第一次我直接变身,而他没觉醒值,所以我赢。第二次我们都没觉醒值,等到变身,我输。第三次我直接变身而他没觉醒值,我又赢。我自己的切身体会是,英灵时代,英灵的守护水晶,减抗水晶,所起到的作用,绝对是大过目前的红色防御星星的。因为水晶按照百分比来计算伤害和减抗,红色防御星星是按照基础属性的固定值来减少伤害。属性膨胀了,从10W变20W,30W了,防御星星还是神曲刚出生时候的3000... 百分比减伤,和固定数值减伤,就好比黄星盖娅,低等级低属性是神星,高了就跟不上趟了。 我玩神曲从2012年8月份开始,到现在1年半,老实说上个月取下魔防红星的时候,有点依恋,也有点舍不得。当初红星可是代表身份的标志啊。。。 说说我为什么不选择虚无之灵吧,因为我是法师,我经常需要在单P的时候给自己单加,带上虚无之灵,我确实感受到单加自己的暴击几率减低很多,战场,不爆,深渊,不爆,试炼,给别人奶爆,我自己不爆。大光,3个小伙伴都爆(他们都不带虚无),我自己不爆。 我觉得作为一个能加血的职业,我自己奶自己一口暴击的话是17W,不暴击是7W+,而敌人变身之后就算因为我不带虚无而暴击我,一般不是奥义也就打我就那么5W-10W血,算算总账,我还是觉得自己加血划算点。当然战士和弓手我还是推荐带个虚无,避免被爆。毕竟能避免一次暴击就少掉很多血,不是法师的同学当然是避免被暴击好。如果是法师,追求极限攻击压制敌人的,也可以带虚无,最多不指望单加暴击,攻击压制就好。 目前神曲是推崇走攻击+生命路线的。我现在是一心一意神铸武器,我的理念是:在你打死我之前,我先拼命干掉你,哪怕杀了你之后我空血、、也没关系。因为我是法师! 最后附我自己属性图一张,防御是惨不忍睹的,大家笑笑就好。。我没钱买炉子神铸衣服,武器都还够没满呢,穷淫的悲哀
对于英灵的抗性问题及部分前瞻性预测 冠希哥又来了!大家早上好! 最近看到小伙伴们对英灵的认知貌似很不相同,有些同学比较迷惑如何选择或培养英灵,这里冠希哥来抛砖引玉,小小分析一下英灵及未来前景。 首先,英灵就是个坑钱的东西,本质。但是以后单挑,群P,这个东西必定是主流!你不弄好还真的玩不了!英灵第一次出现的时候,只有阿波罗一种特殊英灵,我当时预测英灵会成为将来战斗的主流,于是节衣缩食,将我的阿波罗冲成全区第一个紫色!嘎嘎嘎。。。然后。。。就没有然后了。过了2个星期,大家都发现了英灵的重要性,很快RMB玩家们冲了4个橙色的起来,紫色的各种英灵也都起来了。。。我就小小威风了2个星期,昙花一现 目前我的紫冥王全区战斗力15,阿波罗很久前就没继续吃凝神珠了,排名从第一一直掉落到都快50多了。哎,穷人的悲哀啊,有眼光没钱,照样没用~ 一、选择英灵:我为什么选择冥王而不是早就吃过几百凝神珠的全区第一个紫色阿波罗? 英灵没出抗性系统之前,我带我的阿波罗打战场,公会战,JJC,发现了一个很严重的问题。就是碰到战士和弓手,阿波罗表现一般,战力比我高的我打不过,战力比我低的轻松虐,战力和我相等的打完我也快挂了。碰到战力一样的法师呢?呵呵...呵呵...他不变身,我的阿波罗貌似也打不动,变身了我更打不动。为什么阿波罗这样成长最高的特殊宝宝,如此不给力?打了一次公会战,对面13W的弓箭手带的橙色阿波罗让我如梦初醒。人家暴击太高啊!阿波罗,大招杀伤力没有电宝宝高,也不能学冥王的吸血和混淆敌我,但是他有最多的群攻技能,而且伤害并不算低。我之所以打不出高伤害,原因是我的暴击才6000+,低了!阿波罗作为最适合群P的宝宝,如果没有足够的本身战力支撑,也没有高暴击,那么打魔防不低的对手,真心不痛不痒。但是只要是在高暴击的弓手手里,你可以看见满屏幕疯狂出红字,全体攻击,掉血太快了!回头想想,当初战场遇到的那个战力和我差不多,只比我高小几千的法师,为何我变身还打不动他不变身?因为都不爆啊!第一次,群攻,不爆,第二下群攻,不爆,第三下奥义大招,也只爆1下,暴击不出,阿波罗威力真心显示不出来。。。。。。毕竟伤害是340%+300点,不暴击也就是不到4个电流的威力。。。冥王呢,我最近练了个,凝神珠全给冥王吃了,阿波罗慢慢排名掉后面去了。感觉冥王伤害其实比阿波罗低,奥义伤害才310%+295点,但是吸血可以增加自己血量,减少敌人血量,这是亮点!另外被动技能里的黑暗诅咒,在群体JJC和公会战的时候,偶然出一个,有时候能力挽狂澜。感觉英灵这个东西,你要想打出威力,必须配合高暴击,如此这个英灵的全部潜能才会表现出来。 个人选择:冥王。我的想法是,将来所有英灵都有橙色,满资质的情况下,成长率最高的阿波罗和冥王,仍然是最犀利的宝宝。唯一在单挑上能和这2种一较长短的,只有电宝宝或火宝宝。群P的话,阿波罗和冥王的地位仍然是王者。 二、英灵抗性问题。自从出了抗性这个东西,我发现去英灵岛跑环,打不同层的怪物,带不同的英灵效果更好。第一层,打水宝宝,我带电宝宝,不变身也打得多很多。第四层,我带电宝宝去打电宝宝,感觉打不太动- - 于是我对比以前,带任何英灵战场,打对面好像掉血都差不多,相信了这个游戏开发组在背后调整了数据,真的是需要一物克一物了目前,光暗互克,暗吸血光,非常痛,光奥义打暗,也特别痛。于是我堆了光抗。额外200%的伤害,不是开玩笑的!!!有同学认为既然双方互克,那么不用堆光抗!尼玛你是猪生的么?既然两者对打都很伤,碰到战力接近的对手,你的冥王堆了光抗,对手阿波罗和你逻辑一样,不堆暗抗,你看老子不一下把他阿波罗打出翔来!人头猪脑~ 碰到同样带冥王的战士,基本打不动。同样带冥王的法师,这里有一些注意点。首先对方如果战力比你只高一点,其实是有机会赢的!因为冥王大招伤害几乎是最低的。比阿波罗低,比电和火低很多(当然这2个单挑大招犀利),你们两者变身时的攻击力差距其实缩小了。比的就是变身后,谁的冥王培养得更好!!!我就碰到过战力比我低10000多的,也带冥王,TMD,我打不动他的冥王。本来在不变身的5回合,我占据明显优势,一变身,我打不动他冥王,他能打动我,于是我悲催了。。。我不会告诉你们众神预赛最后第15场。。我输给了一个同样带紫色冥王的法师。。。不告诉你们,哼。。冥王本来就打不动冥王。天生带冥王100%的抗性。所以,为了打战力一样的对手打得过,为了虐战力比自己低的,也带紫色冥王的敌人,必须堆暗抗。嘎嘎,我不会告诉你们,我碰到过一个战力比我高2000多的法师带紫色冥王,变身以后我能打动他,他打不动我,严重怀疑他冥王暗抗没怎么堆~总结一句,阿波罗适合暴击顶峰的玩家。冥王需要堆光抗暗抗,剩下一个随意,最好是电抗。 三、前瞻性预测 对于英灵的抗性,目前开发组一定有了具体思路。大家发现了么?国王还没登基!!!!!! 国王一旦登基,知道意味着什么吗?减抗时代的来临!!! 懂了?恩,你们肯定懂了。真的懂了?我不说,你们也知道下面发生什么了么?很好。 既然减抗是一种守护打天下,本身不存在任何属性,那么我贴张图大家看看建议重点看第三条,第四条,其中的蓝色字。我没心思去弄数据搞实验,有时间的朋友测试下目前的英灵天生抗性在战斗中的效果。 总结,坑钱时代远未结束,不要以为宝宝橙色就高枕无忧了!等减抗了,我相信紫色宝宝有可能打得动橙色宝宝时代就来临了(估计有人要喷,具体原因你知我也知) 冠希出品,必属精品
玩了一整年的小法师心得体会(试炼篇) 刚开了个帖子,抒发了以下自己过不了深渊15的怨念,然后,收拾心情,整理下自己对神曲这个游戏的见解(只针对法师)。若有不同意见,请讨论,勿喷。感恩 一、试炼。法师在试炼里面,扮演的,主要是2个角色,加血,还有。。。净化。如果一队平均战力10W的,2个法师,1个弓箭手,1个战士,不出错的情况下,过14是没任何问题,过不了,您的队伍肯定犯了错误。15则需要精确到每个回合的配合。以上和运气无关,纯粹是配合问题。首先说明4个人都带最强的攻击性宝宝(练宝宝的请路过不看),345,分配好谁变身秒。10W战力的队伍为标本,第三关开始出来,就必须有人变身,小怪被变身秒死,然后吃个宝宝自带的加成攻击BUFF,比如电宝宝和冥王,其他3人照常小招打,控制下自己的伤害,然后在第二排血还剩大约一半多点的时候,变身者请按下大招,这样你的3个队伍刚好一轮打过去,将BOSS堪堪打进最后一排血,然后大招过去,BOSS被秒,哪怕不出暴击,第三关BOSS血量也肯定清空。第四关,一个弓箭手不变身大招,配合战士变身秒,流程同上。第五关,2个法师和弓箭手都变身,同上,3个宝宝大招,哪怕都不暴击(人品差到逆天),也刚好秒死,我就经历过,3个人,2个紫电,1个紫火。3个大招全部不出暴击,但是刚好也能把老五秒掉(估计那天我们3个上厕所都没洗手)。为了万一,请3人一起变身秒。然后3人丢个变身小招给老六同时解除变身。老七,大概在BOSS开头一排血快被打进第二排血的时候,4个人同时变身,吃BUFF的吃BUFF,没BUFF的小招稍微打一下,这样BOSS大约还1排半血,这个时候4个人一起大招,只需要其中2个人暴击,肯定可以秒杀BOSS。(我试过3个人变身,战士随便打,3个大招2个暴击1个不暴击BOSS就死了。所以我敢肯定4个变身肯定可以打掉BOSS一排半血,毕竟10W战力哈)。老八最后一排血,我个人推荐一起变身,小招打死BOSS,大招刚好留给第九关然后立刻解除(为什么解除大家懂的。。。)这关对于10W战力队伍来说,基本也没什么压力,注意好单加和大光,2个法师轮流来,很轻松。第一个难点在11关!BOSS第一回合单点战士,第二回合群攻,法师最少留一个不变身,净化第二回合的DEBUFF,否则战士掉血太快,容易倒。净化完后该法师丢个大光,然后变身打,那么开始就变身的另一个法师就必须解除变身,随时准备加血。3回合后,BOSS又群攻,大家又中DEBUFF,留在外面的另一个法师净化,然后加血,循环3次左右,基本BOSS就没了。这里难点在于2个法师容易傻傻的一起变身,没人加血净化,导致战士经常自力更生开盾牌技能。。何必浪费呢。。12关的流血BUFF,实话,对于10W战力的队伍,伤害真的不太大,注意点单加,净化,也轻松过。13关,难点在于一个法师开始变身吃大怒秒,另外一个法师要净化第二回合的BUFF,然后立刻加血。变身法师打完3板斧,立刻解除变身帮忙加血。这里弓箭手必须丢爆裂,保证大家掉血不要太快。因为13关以前的BOSS,给战士的压力并不是太大,这一关开始,每个BOSS都可以打掉战士三分之一至二分之一,加血必须加好,净化也要及时,因为DEBUFF是降低我们队伍所有人40%的攻击力。。本来我电宝宝吃大怒可以秒BOSS62W血(58-62之间,我选最大的说)。中了DEBUFF,另一个法师净化不及时,我打了32W。。。气死。这一关其实就是考验法师对于BOSS施放群攻,DEBUFF的净化时机问题,需要法师意识好。14关,开头弓箭手就丢个爆裂给BOSS,不给爆裂(战士试炼一般不带战神盾),第二回合BOSS一个群攻,估计最少躺2个。。。接下来就进入团灭节奏了。丢了爆裂,BOSS群攻下去,10W战力法师大概还能剩4W血,所以一个法师净化,一个法师大光,另外弓手和战士提前变身吃大怒秒,战士和弓手秒完,一个法师变身吃大怒秒。常理来说,有惊无险的第14关。当然没爆裂没战神盾,就是团灭。因为试炼给的技能盾牌就3回合,法师弓箭手扛过这一次,另外2回合其实也是浪费了。第二个群攻你们还是躺。。当然,可以4个人一起开技能盾牌,变身大怒秒,3轮下去,BOSS估计也快挂了,但是由于法师还得加血,净化,火力其实达不到理论完美情况,那么得拖2回合,往往战士由于加血不及时,就躺在这2回合,等法师变身完解除,刚好战士躺。为了完美,最好留一个法师净化,另外3个秒。第15关,其实就是70噩梦神魔战场的最后BOSS。多了不说,开头不要吃大怒,撑到BOSS群晕大家,然后尽快吃大怒秒,具体细节打过70噩梦最后BOSS的都知道。但是这里必须提醒一点,群晕之后,大概5-6回合左右BOSS就狂暴,留给我们的时间很少很少,所以这时候火力为王,留一个法师大光,其他人变身吃大怒秒吧,秒不过去就灭。(这个时候我敢肯定技能盾牌CD没有好,因为120秒没那么快!)第16关,哈哈哈,我只见过没过去,是蒂娜。。身上自带2个BUFF,一个是增加自身30%攻击的,不可驱散!一个是减少所受伤害40%,貌似可以驱散。我没过去,所以也无法给出经验。不过。。。出乎意料的,貌似蒂娜打我们不太痛,一次才掉1W7的血,好温柔哦不过我们队伍打到这里已经油尽灯枯。。。只剩2个人,所以后面狂不狂暴真心不清楚了。。(第15关过去2个法师都死了,就剩另外2个残兵败将死乞白赖撑着见到了蒂娜。。。) 最后总结一下几个关键点。1:队友意识必须好,345秒的时候不存在乱大招提前秒的情况。(我看得最多的是弓箭手在BOSS还2满排血的时候一个大招把BOSS打进最后一排血,我们队友都惊呆了。。。你们懂的)2:67之间,变身好了也别变,等到我说的那个点再一起变身,我看了太多第六关最后一点血变身,结果刚好赶不上第七关的人了。。头疼。说了,都知道,不说,还是那样瞎打一气。。。感觉不懂汉语?3:11,13的净化,很多法师貌似不知道,或者知道了,仍然在DEBUFF的情况下变身吃大怒秒。。。这得有多蠢才干得出来啊。。这样的情况也很多)4:法师只需要一个带小光,单加,大光,净化2个人都必须带。 以上是以10W战力,2法一弓1战的阵容来介绍。必须说明是我个人推崇的打法,不激进,但是胜在够安稳,也安全。其实4个人一起吃技能盾牌开大怒秒过去也可以。仁者见仁,若您打法和我不同也不用计较,殊途同归么,不都是为了争取多打1,2关么,哈哈哈哈。 以上纯粹个人经验,所以不敢说是王道打法,也不是唯一的正解。另外小小吐槽一句,不怕神一样的BOSS,就怕猪一样的队友。为了试炼我和公会里的2头猪闹翻了。。气死。
1 下一页