贴吧用户_5VP1E64
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关于这几个月热度比较高的奶c矛盾 从110版本开服以来看了几个月不间断奶c故事会,多少感觉都是策划为了制造矛盾故意制作的版本更新进度,尤其在白图和副本名望系统出来之后变得愈演愈烈。在策划的安排下,奶和c的矛盾都是一个随着版本更新不断的交错变更,就像刚开服的时候由于白图动图血量没有更新,c单刷白图比4人组队要舒服一点,奶由于其拉稀的技能机制单刷副本变得困难许多而被迫选择输出套或者4人队伍(大部分奶刷图真的不舒服),这个时候小奶打野真的可以说是求爷爷告奶奶一样能组队就不错了,结果就是只能开摆或者开小团体,可以看看那时候的贴吧奶的处境确实艰难。到后来动态血量一改,奶又变得炙手可热,奶c地位又变了,贴吧又是另一个氛围。然而爽了没多久,策划一个金币回调,大部分c就直接单刷可爱捏山(可涅恩山),奶又变成黄脸婆。到现在机械战神 m奶金的收费矛盾,由于名望收回,大部分奶又变得进不了勇士门槛(普通冒险都是奶组半天组不到3个c,我自己今天深有体会,3.3的奶组了一个小时的队伍才打了3波,不是挑c小而是根本没有c申请,也组不到其他队伍,跨一满频道普通冒险都是1奶开队伍等c),这样能进勇士门槛的奶真的不多。奶跟c的比例完全不平衡,(除了没b数的奶,你花钱打奶金也可以奶的打造再组队)也就剩下不多的头部奶才能享受而已(寂静城同理),其他的奶都在普通冒险机械战神挣扎,我只是想说看奶金的同时也要看看这些由于门槛问题在普通冒险的处境。究其原因也就是策划为了游戏热度,延长在线率,为了后续不断出礼包打开销路故意这样设计的矛盾,如今如此内卷,玩家互怼的问题。策划比玩家清楚的多,但也乐于看到。如果真想解决,直接刚出副本名望门槛不要定那么高,出单人模式或者像之前黑鸭之境,奥兹玛一样出一个佣兵NPC系统,让玩家打造低的角色不至于玩的那么难受,估计能解决大部分奶c矛盾。
关于110版本这段时间热度不断的奶c矛盾 从110版本开服以来看了几个月不间断奶c故事会,多少感觉都是策划为了制造矛盾故意制作的版本更新进度,尤其在白图和副本名望系统出来之后变得愈演愈烈。在策划的安排下,奶和c的矛盾都是一个随着版本更新不断的交错变更,就像刚开服的时候由于白图动图血量没有更新,c单刷白图比4人组队要舒服一点,奶由于其拉稀的技能机制单刷副本变得困难许多而被迫选择输出套或者4人队伍(大部分奶刷图真的不舒服),这个时候小奶打野真的可以说是求爷爷告奶奶一样能组队就不错了,结果就是只能开摆或者开小团体,可以看看那时候的贴吧奶的处境确实艰难。到后来动态血量一改,奶又变得炙手可热,奶c地位又变了,贴吧又是另一个氛围。然而爽了没多久,策划一个金币回调,大部分c就直接单刷可爱捏山(可涅恩山),奶又变成黄脸婆。到现在机械战神奶金的收费矛盾,由于名望收回,大部分奶又变得进不了勇士门槛(普通冒险都是奶组半天组不到3个c,我自己今天深有体会,3.3的奶组了一个小时的队伍才打了3波,不是挑c小而是根本没有c申请,也组不到其他队伍,跨一满频道普通冒险都是1奶开队伍等c),这样能进勇士门槛的奶真的不多。奶跟c的比例完全不平衡,(除了没b数的奶,你花钱打奶金也可以奶的打造再组队)也就剩下不多的头部奶才能享受而已(寂静城同理),其他的奶都在普通冒险机械战神挣扎,我只是想说看奶金的同时也要看看这些由于门槛问题在普通冒险的处境。究其原因也就是策划为了游戏热度,延长在线率,为了后续不断出礼包打开销路故意这样设计的矛盾,如今如此内卷,玩家互怼的问题。策划比玩家清楚的多,但也乐于看到。如果真想解决,直接刚出副本名望门槛不要定那么高,出单人模式或者像之前黑鸭之境,奥兹玛一样出一个佣兵NPC系统,让玩家打造低的角色不至于玩的那么难受,估计能解决大部分奶c矛盾。
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