只是路过的龙龙 形同始皇
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吐槽一下这个游戏吧 这游戏就给我一种平时上课天天抢着坐前排、教科书和笔记本写满老师的教学重点的“好学生”,上课回答老师问题头头是道,一到期末考试试卷上写得满满当当,结果成绩一出来却是60分最终成绩的感觉这游戏确实很“魂”但明显用力过猛亦或者说有这么好的底子和素材却硬生生“杂交”出一个粗糙的“魂游”。制作组显然是玩过魂游的甚至是老粉,明白“魂”的套路,游戏里也有许多“魂”的反套路,但唯独没学到他们口中的“爷爷”给玩家“绝处逢生”的精髓。先吐槽下开荒感受吧,我现在的进度大概在四分之三左右。首先,这游戏堆怪反而不是最恶心的,猝不及防的远程以及恨不得全部怪物都给一个远程技能的相关开发人员才是最恶心的,人均千里眼视力和喜欢在周围放狗(这游戏到处都是各种狗)更甚着还各种范围爆炸其次是boss战,这游戏的boss普遍无聊且滥竽充数,就一个皮耶塔可以说是眼前一亮的,其他的boss要么是垃圾精英怪填补要么是硬堆怪恶心人要么是战斗极其无聊,让boss演出几圈再让玩家攻击然后过程循环是垃圾设计啊其次就是地图,小捷径设计得还行,但那些大捷径就不知道设计有何意义了,因为完全用不到我只能说制作组学到了但只学到一些浅显的设计理念,通过放大这些浅显理解来造就难度,就很舍本逐末了这游戏我唯一喜欢的就只有武器系统,手里的武器耍得很爽此外,制作组明显是有自己的想法和设计的,可惜制作组的“自作聪明”导致这部作品只能成为合格作而不是佳作
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