贴吧用户_5V4Z3e6
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4月23号1.3g更新内容机翻 守望者的召唤得到了回应,我们最大的热修复补丁已经到来!我们改进了性能,平衡,战利品,收获,图形,修复了进度障碍,并在设置界面中添加了新的选项。 游戏其余部分的几十个其他bug也被解决了。到目前为止,我们收到的反馈、bug报告和评论的数量都非常棒!请继续将它们发送进来! 性能改进:改进了区域流,使游戏在穿越不同区域时感觉更加流畅动态分辨率缩放现在不那么激进,保持更高的图像质量改进了对屏幕外物理对象和角色的剔除”修复了鸟类动画的剔除,提高了它们在关卡中的表现(有很多!)额外的着色器优化的性能模式修正了游戏时间越长内存和CPU使用率越高的漏洞·优化了降雨和其他GPU粒子开场动画和船序优化·角色自定义纹理的内存优化·额外的一般CPU性能改进图形添加和flex:·调整亮度/对比度/饱和度不再破坏HDR渲染”在HDR模式下,褪黑现在实际上完全褪黑了 设置新增和修复:现在有两个步行的人正在学习达克努克的法律¥设置添加和flex:, 增加了相机缩放调整选项自动相机缩放调整手持设备和性能模式×菜单的变化:” 添加了一个退出游戏的新菜单,包括退出到Maln菜单和退出到桌面(这个菜单的本地化文本即将到来!)·调整修复菜单的大小,以适应其他语言的文本平衡的变化: ·武器招架现在消耗耐力(盾牌招架保持不变)。削弱集中使用结界时的增益集中、赤手空拳现在可以在敌人在地上的时候进行背刺攻击· 调整了挖掘点的比率,使粘土掉落更频繁”减少了挖掘点、矿脉和树木所需的命中次数 敌人的变化:”改进了nwith Screamer和Shackled Brute的行为 缺陷修复修正了起重机在无名关隘中不正确转动并阻止玩家前进的问题修复了水手Keep电梯的箱子在试图掠夺时将你锁在里面的问题固定的挖掘点有时不给任何战利品 修复了剩余的敌人和boss变成怪兽修复了法斯特德·达克在转化过程中仍是人类时造成伤害的问题修正了圣礼中的某些门没有交互提示修复了双bruulers,False Ones和Boarskin Axe攻击时缺失的视觉特效 修正了敌人在不应该攻击时攻击的情况 修正了供应商购买/出售原材料和精炼材料的价格仅为应有价格的% 修复了工作台中丢失的家具物品 修正了米拉和梅里的纺车不允许玩家将羊毛线提炼成服装的问题 固定键盘和鼠标按钮不工作的赏金贡献面板- 修复了侧面通知偶尔会向玩家发送垃圾邮件的问题修正了附魔教程的措辞,以更准确地描述常见稀有度固定了序章中可以跳船的位置固定了序章中船上的一个滚动的大小 修复了在黑沟可以看到外面世界的地方· 修复了垂钓者的喜悦杂烩的配方名称改变了达诺斯的确认按钮颜色,使其看起来不会变灰固定的npc不知道如何持有鱼竿在无名关隘 修正了改变分辨率后缺失的阴影和不正确的体积雾 修正了下水道地下城的反射固定火炬和火焰在动画弹出固定雨出现在洞穴在无名关” 修正了药水卖家洞穴中瀑布的音频缺失·固定火炬和火焰弹出在电影,固定雨出现在洞穴在无名通道,修复了药水卖家洞穴中瀑布的缺失音频, 修正了无名通道囚犯切割和采矿的音频缺失, 修复了双胞胎Boss竞技场重生后出现超亮雾的问题,有时会在渐变中出现弯曲的粉红色效果改善了欧尔班林中空地部分地方的碰撞效果,改进了无名通道的渐变, 修正了某些语言的光敏屏幕文本重叠的问题商店社区论坛要提供反馈和报告错误,请前往我们的邪恶的不休息论坛!
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