一个小皮蛋😘 SUNFENGLIN1216
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从公测到现在,出过好几个比较新颖的休闲模式,可后来呢?就拿打 从公测到现在,出过好几个比较新颖的休闲模式,可后来呢?就拿打年兽和机甲这两个活动模式来说,这个游戏模式的开发者真的玩过游戏吗?这款游戏本身够硬核了,好不容易等来他们推出个PVE,这本来就是个更容易让新手玩家接受的模式,然后呢?先来说玩法,道具车不能用自己的道具技能,输出全靠踩点,TM搁这玩劲舞团呢?BOSS就是个活靶子,除了龟速向终点后退和较高的血量以外,可以说是人畜无害,对玩家没有任何威胁,再说说这个狗屁奖励机制,前面输出的队友捡不到额外的宝箱,后面不输出的人就算游戏失败,只要能捡宝箱也能拿奖励,真正有贡献的人毛都捞不着? 现在看来他们就只把这个模式当做一个日常签到打卡的**活动一样,单纯地只想通过这种低劣的手段维持在线率罢了。 再说夺旗赛:最好玩、最有潜力的休闲模式,对抗激烈,节奏快,可是呢?一个以道具为核心的游戏模式,道具车在里面依然不能用道具车自带的道具技能,我TM几百块买的玩意就只能去打排位?道具赛建房除了加人机自嗨,会有人来? 还有什么幽灵赛……我竞速都玩不过人家来娱乐了,这啥?加个无视碰撞体积就叫新模式了?这跟计时赛有区别吗?把自己影子换成别人的? 还接力赛……无限加速……不TM都是竞速么?是不是他们对休闲模式有啥误解? 而且,最重要的一点,给的这些个奖励啊……还是为了维持在线率而存在的 他们压根就没想把这款游戏做好、做大,真的,但凡走点心,不会是这样的一个局面,完全就是一副捞一笔就跑的嘴脸。 游戏是好游戏,可现在这个社会,任何人和事物都是拿来吸金的工具罢了,无论何时何地大家都在权衡利弊,把有用的、好用的留下,剩下的就让它自生自灭,能多赚一点是一点
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