萝卜冰 萝卜冰
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歪谈伊利亚池子为何这么毒 大家是不是伊利亚池子要么沉了,要么重克才出货呢?是不是突然觉得从泳装池子的欧洲人变回非洲人了呢。在下对此进行一下分析。 1、泳装和第六章大家都觉得欧,动不动就十连毕业不绝于耳。这主要是因为六章开放的时候,已经确定泳装推迟,2个英灵惨遭黑手迦勒底一片退坑的呼声高涨。运营觉得这么搞不行啊,好好的赚钱的项目不能就这么完了,得留住金主啊。怎么留?当然是送石头,调爆率啦。于是泳装和六章大家出货很简单,一下子觉得自己欧了。然而,这个错觉让你来到了正常爆率的伊利亚池子,一下子被残酷的现实打蒙了,由于爆率恢复原值,于是大家的爆率就低了。当然这个低是跟泳池相比。 2、论1%五星爆率。大家都知道这个1%,但是为何有人一符出货,有人两单沉船?我觉得可能是运营设定了这样一个1%爆率:即当后台累计收到99符或者297个石头时,就会出一个五星。这个比例是全服,即当a玩家刷了99护符时,b玩家刚好单抽或十连,于是b就出货了,a的付出变成了铺垫。当有十多个人在同一时间开始抽的时候,由于抽卡速度不一,总有人会出货,也就不会存在某人100抽肯定出五星的状况出现。这样也能保证运营每回收297石头就出一个五星,盈利率可以保证,不会出现一个五星恒等于300石头的等式。在这个假设下,抽卡的人越多,总体出货率越高,即当100个人都只抽1张的情况下,只出1个五星,当100个人都抽3个十连的时候,就出30张五星,就会让大家觉得出货很多,这个池子真良心。但实际上有人可能已经五宝了,但依然有人一个也没出,但大势在于有人出的多,有人出的少,但都是出了,自己没出只能怨运气。大家有想到什么嘛,没错,泳装出前的100石头,会有想当多的人存着抽泳装,也就会提高出货总量。而到了伊利亚,无氪党的石头基本耗尽,这样抽卡的基数就会下降,五星出货绝对值就会大幅度降低,想出伊利亚,只能靠氪金提高铺垫数量。否则,你只能祈祷有人给你铺垫了297石头,你是第300石头那个人。 楼下以为如何呢
一个离开万智牌多年的牌手的回忆 许久没有玩万智牌了,偶尔在网上看到万智牌的新闻或消息都会触动内心中的回忆。 从大战役开始接触万智牌,到奥德赛与石破天惊的痴迷,最后于五色曙光离开万智牌。这其中的快乐与酸楚只有真正喜欢玩牌的牌手才能感受到。 最早接触万智牌是因为看了游戏王,然后被同学引入了圈子,赞叹万智牌的深邃的同时也被精美的画面和高昂的价格震惊。 第一次组牌,根本没有任何概念,从一大堆的铁牌中挑出一大堆现在看来性价比很低,但当时认为很优秀的卡牌组成了一个只有十一二张基本地(还是好几种颜色),却有总数60多张的牌组(一张牌只放一张,没有重样的),可想而知打起来会有多么卡地,但实际上玩起来却很有乐趣。每一次为发现一张更加好用的铁牌而兴奋,为每一次组牌而费神,更为昂贵的价格而心疼(黑心的老板卖基本地一元一张)。 随着与其他牌手的交流,自己的技术也在一步一步的提高,从环境内到环境外,再到无禁娱乐套,不断醉心于万智牌带来的乐趣的同时,时间也不断的流逝。最终,当五色曙光面世后,面临高考的我,面对着不断萎缩的万智牌环境,我最终选择了放弃万智牌,将他放到了柜子中,只有在某些时候拿出来看一看,怀念一下那个美好的时光。
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