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灵魂献祭感想,纠结入此游戏的看看 发到这个吧来增添活力,不是很活跃啊! 画面属于中等偏上,整体偏阴暗(废话,暗黑风格),系统很有特色,游戏耐玩多高,看不懂剧情的话可能会感觉单调,游戏收集元素就是魔法供物,服装和刻印!这款游戏最大亮点就是多种多样的魔法,数量惊人!如果你是魔法游戏控那你还等什么?如果最近你有入其它游戏计划,建议你可以等等,因为想要达到最佳体验必需了解剧情,这也是这款游戏与怪物猎人最大的区别,如果你带着怪物猎人的心态玩这款游戏那你可能要失望了,因为以剧情为主的游戏是不会想mh那样拥有五花八门的游戏元素(挖矿,种地,探索等)。这款游戏说是4人狩猎,但并不是以往所看见的那种打装备升级干boss那种,我感觉更像ARPG(真棒) !灵魂特别适合没事来一发的游戏! 最后我个人比较下这款游戏与mh(虽然我感觉没意义,但是太多人总是蛋疼拿来比)(黑线) 画面:掌机上不用说了,历代mh被完爆(这类游戏也只适合出在掌机上我感觉) 音乐:二者我都喜欢,平分秋色,灵魂偏向忧伤压抑(仁者见仁) 剧情:mh被完爆(mh有剧情?),ss剧情很吸引人建议大家去看下,有人汉化的! 系统完善度:不如mh,毕竟mh已经是个系列作品,很成熟了 可玩性:不如mh,就如之前所说灵魂更像arpg,剧情很重要 综合:每个人看法不一样,相信大家都有自己的排名(吐舌)
纠结入灵魂献祭的,说下自己的建议 画面属于中等偏上,整体偏阴暗(废话,暗黑风格),系统很有特色,游戏耐玩多高,看不懂剧情的话可能会感觉单调,游戏收集元素就是魔法供物,服装和刻印!这款游戏最大亮点就是多种多样的魔法,数量惊人!如果你是魔法游戏控那你还等什么?如果最近你有入其它游戏计划,建议你可以等等,因为想要达到最佳体验必需了解剧情,这也是这款游戏与怪物猎人最大的区别,如果你带着怪物猎人的心态玩这款游戏那你可能要失望了,因为以剧情为主的游戏是不会想mh那样拥有五花八门的游戏元素(挖矿,种地,探索等)。这款游戏说是4人狩猎,但并不是以往所看见的那种打装备升级干boss那种,我感觉更像ARPG!灵魂特别适合没事来一发的游戏! 最后我个人比较下这款游戏与mh(虽然我感觉没意义,但是太多人总是蛋疼拿来比) 画面:掌机上不用说了,历代mh被完爆(这类游戏也只适合出在掌机上我感觉) 音乐:二者我都喜欢,平分秋色,灵魂偏向忧伤压抑(仁者见仁) 剧情:mh被完爆(mh有剧情?),ss剧情很吸引人建议大家去看下,有人汉化的! 系统完善度:不如mh,毕竟mh已经是个系列作品,很成熟了 可玩性:不如mh,就如之前所说灵魂更像arpg,剧情很重要 综合:每个人看法不一样,相信大家都有自己的排名
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