夜殇痕枫
夜殇痕枫
关注数: 1
粉丝数: 1
发帖数: 102
关注贴吧数: 5
一个想法,关于明日之后的长久 我突然觉得明日之后似乎走不长了,但这个走不长,也不全是运营团队的事情,游戏本身也有一些问题。 我们都知道,明日之后是一款生存类游戏。生存类游戏有什么特点?前期很有意思,中期很痛苦,后期很无聊。这是所有生存游戏的共性。 明日之后如果要走长久,靠着不停的出新地图是不可能的。因为最后地图越来越多,一条悬赏任务就几十个,不太现实。 如果真的要长久,就要把生存主线改为竞技主线。 什么叫竞技主线?就是类似王者荣耀和cf那种不停对战竞技的游戏。竞技游戏不会让玩家无聊。但明日之后如果做成竞技主线,那就失去了他的特点。 因此,我发现明日之后游戏本身就走不长,运营团队在精明,似乎也救不了。
求助,多余的木头 多余的木桶怎么处理啊。家里的木头意境好几柜了,除了删掉真的没办法了吗?突然很羡慕采麻工
明日之后这个游戏怎么样? 我看网易大神对这个游戏都是一片骂声,而游戏内部对这个游戏却表示还可以。你们认为呢?反正我觉得是网易比较好的一个游戏了。
求助 各位大佬,怎么修改植物大战僵尸的一些贴图(如植物,地图)。在哪个文件夹下啊。吧里有没有教程。
万能的吧友们,帮我看看这个阵容能不能打无尽。
1
下一页